Lata 30 XX wieku. Dwóch żołnierzy i sanitariuszka to trójka bliskich przyjaciół, która zostaje uwikłana w jedną z najbardziej szokujących i tajemniczych intryg w historii Stanów Zjednoczonych.
Starożytny Egipt, XI w. p.n.e. Ramzes XIII. następca tronu, pragnie przeprowadzić reformy i poprawić los biednych podwładnych. Uważa, że należny rozpocząć wojnę z Asyrią, i dzięki wygranej wzbogacić kraj. Jego planom przeciwni są kapłani, którzy mają znaczący wpływ na politykę państwa. Posiadają oni olbrzymie bogactwa, ukryte w podziemnym labiryncie... Jednak ich najpotężniejszą bronią jest wiedza - dostępna jedynie wybranym. Ramzes podejmuje walkę z kapłanami, której celem jest przywrócenie pełni władzy faraonom.
Kiedy w XV wieku umiera ukochana żona księcia, wpada on w furię i odwraca się od Boga. Za karę zostaje skazany na wieczne istnienie jako wampir. Powodowany głęboką tęsknotą za zmarłą żoną, błąka się przez wieki, uwięziony między człowiekiem a potworem. W XIX-wiecznym Londynie spotyka kobietę, która jest do niej uderzająco podobna. Pragnienie jej odzyskania zapoczątkowuje tragiczną historię miłosną, pełną niebezpieczeństw, pokus i walki z własnym mrocznym przeznaczeniem.
Kiedy groźny nowy troll zaczyna siać spustoszenie w ich kraju, Nora, Andreas i major Kris rozpoczynają misję trudniejszą niż wszystkie poprzednie razem wzięte.
Wysoce zaawansowany program o nazwie Ares zostaje wysłany ze świata cyfrowego do realnego w ramach niebezpiecznej misji. Będzie to pierwsze w historii spotkanie ludzkości ze sztuczną inteligencją.
Wschodnia półkula Ziemi została zniszczona przez potężny rozbłysk słoneczny, a to, co przeżyło, zmutowało w wyniku opadów i promieniowania. Na tle tych wydarzeń grupa poszukiwaczy skarbów stara się wydobywać wartościowe przedmioty, ale muszą stawić czoła licznym zagrożeniom na swojej drodze.
Wschodnia półkula Ziemi została zniszczona przez potężny rozbłysk słoneczny, a to, co przeżyło, zmutowało w wyniku opadów i promieniowania. Na tle tych wydarzeń grupa poszukiwaczy skarbów stara się wydobywać wartościowe przedmioty, ale muszą stawić czoła licznym zagrożeniom na swojej drodze.
Na skraju pustyni Gobi w północno-zachodnich Chinach Lang wraca do rodzinnego miasta po wyjściu z więzienia. Pracując w lokalnym patrolu zajmującym się usuwaniem bezpańskich psów przed Igrzyskami Olimpijskimi w 2008 roku, nawiązuje niespodziewaną więź z czarnym psem. Dwie samotne dusze wyruszają razem w nową podróż.
Na skraju pustyni Gobi w północno-zachodnich Chinach Lang wraca do rodzinnego miasta po wyjściu z więzienia. Pracując w lokalnym patrolu zajmującym się usuwaniem bezpańskich psów przed Igrzyskami Olimpijskimi w 2008 roku, nawiązuje niespodziewaną więź z czarnym psem. Dwie samotne dusze wyruszają razem w nową podróż.
Gdy 17-letni Finn wciąż zmaga się z traumą, jego uparta, 15-letnia siostra Gwen zaczyna odbierać telefony we śnie oraz doświadczać niepokojących wizji trzech prześladowanych chłopców, którzy są na zimowym obozie. Zdeterminowana, by rozwiązać zagadkę i zakończyć cierpienie zarówno swoje, jak i brata, Gwen przekonuje Finna, by udali się do obozu. Tam odkrywa wstrząsające powiązanie między prześladowcą a historią własnej rodziny. Razem z Finnem muszą stawić czoła zabójcy, który po śmierci zyskał jeszcze większą moc i stał się dla nich ważniejszy, niż mogli sobie wyobrazić.
Gdy 17-letni Finn wciąż zmaga się z traumą, jego uparta, 15-letnia siostra Gwen zaczyna odbierać telefony we śnie oraz doświadczać niepokojących wizji trzech prześladowanych chłopców, którzy są na zimowym obozie. Zdeterminowana, by rozwiązać zagadkę i zakończyć cierpienie zarówno swoje, jak i brata, Gwen przekonuje Finna, by udali się do obozu. Tam odkrywa wstrząsające powiązanie między prześladowcą a historią własnej rodziny. Razem z Finnem muszą stawić czoła zabójcy, który po śmierci zyskał jeszcze większą moc i stał się dla nich ważniejszy, niż mogli sobie wyobrazić.
Ceny idą w górę, więc także stawka za głowę legendarnego zabójcy, Johna Wicka przebiła już sufit. Stając do ostatecznego pojedynku, który może dać mu upragnioną wolność i zasłużoną emeryturę, John wie, że może liczyć tylko na siebie. Dla niego, to nic nowego. To co zmieniło się tym razem, to fakt, że przeciwko sobie ma całą międzynarodową organizację najlepszych płatnych zabójców, a jej nowy szef Markiz de Gramond jest równie wyrafinowany, co bezlitosny. Zanim John stanie z nim oko w oko, będzie musiał odwiedzić kilka kontynentów mierząc się z całą plejadą twardzieli, którzy wiedzą wszystko o zabijaniu. Tuż przed wielkim finałem tej morderczej symfonii, John Wick trafi na trop swojej dalekiej rodziny, której członkowie mogą mieć decydujący wpływ na wynik całej rozgrywki.
Legendarny super zabójca John Wick (Keanu Reeves) znów musi porzucić spokojną emeryturę. Jego dawny wspólnik potrzebuje pomocy w walce z podziemną organizacją włoskich zabójców. Związany ślubami krwi, John nie może odmówić. A to znaczy, że znów będzie się działo. Pojawienie się na włoskiej ziemi Johna Wicka będzie dla mafii jak wybuch Wezuwiusza. Krew poleje się niczym lawa, a najwięksi twardziele będą błagać o litość. W tej grze John Wick znów przeniesie nas o poziom wyżej.
Adaptacja powieści Stephena Kinga. Nominowany Andy Dufresne w 1995 roku do Oscara w 7 kategoriach! Andy Dufresne jest młodym, obiecującym bankierem. Jego życie zmienia się drastycznie, kiedy zostaje niesłusznie oskarżony o zamordowanie swojej żony i jej kochanka. Skazany na dożywocie, trafia do więzienia Shawshank, gdzie rządy sprawują sadystyczni strażnicy oraz dyrektor hipokryta i oszust. Andy żeby przeżyć lata, jakie przyjdzie mu spędzić w celi, Andy będzie musiał wykazać się sprytem i wolą przetrwania. Przygotowuje również misterny plan zemsty - tak zaskakujący, że zmyli nawet najbliższych współwięźniów.
Odesperowani na pewną odległość od swojej starszej siostry Ellie, poszukujący wrażeń bracia Crash i Eddie, postanawiają znaleźć własne miejsce, ale szybko zostają uwięzieni w ogromnej podziemnej jaskini. Zostają uratowani przez jednooką, kochającą przygody, polującą na dinozaury łasicę Buck Wild. Razem muszą stawić czoła niesfornym dinozaurom zamieszkującym Zaginiony Świat.
Epoka lodowcowa ma się ku końcowi. Bezkresne przestrzenie skute lodem zmieniają się w zielone łąki. Wiosenna aura tylko pozornie jest przyjemna. W rzeczywistości jest śmiertelnie niebezpieczna: topniejące lody grożą zalaniem doliny.
Epoka lodowcowa ma się ku końcowi. Bezkresne przestrzenie skute lodem zmieniają się w zielone łąki. Wiosenna aura tylko pozornie jest przyjemna. W rzeczywistości jest śmiertelnie niebezpieczna: topniejące lody grożą zalaniem doliny.
Kontynuacja jednego z największych przebojów kina animowanego ostatnich lat, w której poznamy dalsze przygody leniwca Sida, mamuta Manny’ego, tygrysa szablozębego o imieniu Diego i Scrata – wiewiórki, która przyczyniła się do nadejścia epoki lodowcowej...
Kontynuacja jednego z największych przebojów kina animowanego ostatnich lat, w której poznamy dalsze przygody leniwca Sida, mamuta Manny’ego, tygrysa szablozębego o imieniu Diego i Scrata – wiewiórki, która przyczyniła się do nadejścia epoki lodowcowej...
Bohaterowie ”Epoki lodowcowej” powracają w cyfrowej wersji 3D, by stawić czoła kolejnym wyzwaniom, w tym wędrówce kontynentów, która może zagrozić przyszłości ich świata.
Bohaterowie ”Epoki lodowcowej” powracają w cyfrowej wersji 3D, by stawić czoła kolejnym wyzwaniom, w tym wędrówce kontynentów, która może zagrozić przyszłości ich świata.