Info scenariusz: Harry Alan Towers XVIII-wieczna Francja w wizji osławionego Markiza de Sade. Dwie siostry opuszczają klasztor, w którym wcześniej pobierały nauki. Młoda i cnotliwa Justyna, nie chcąc śladem starszej Julietty rozpoczynać pracy w burdelu, decyduje się na szukanie szczęścia na własną rękę.
Akcja filmu toczy się w posępnym świecie po zagładzie nuklearnej. Moses zarabia na życie zbieraniem złomu. Pewnego dnia znajduje zardzewiałego robota i ofiarowuje go w prezencie swej dziewczynie, która wykorzystuje jego elementy do stworzenia rzeźby.
Akcja filmu toczy się w posępnym świecie po zagładzie nuklearnej. Moses zarabia na życie zbieraniem złomu. Pewnego dnia znajduje zardzewiałego robota i ofiarowuje go w prezencie swej dziewczynie, która wykorzystuje jego elementy do stworzenia rzeźby. Oboje nie zdają sobie sprawy z tego, że jest on prototypową maszyną skonstruowaną specjalnie do zabijania ludzi. W nocy robot usuwa usterki swego systemu i przystępuje do realizacji zadania.
Akcja filmu toczy się w posępnym świecie po zagładzie nuklearnej. Moses zarabia na życie zbieraniem złomu. Pewnego dnia znajduje zardzewiałego robota i ofiarowuje go w prezencie swej dziewczynie, która wykorzystuje jego elementy do stworzenia rzeźby.
Oto zupełnie nowe spojrzenie na klasyczną baśń. Hansel i Gretel dorośli. Poradzili sobie z traumą z dzieciństwa i stali się znakomicie wyszkolonymi, zawodowymi łowcami czarownic do wynajęcia. Pewnego dnia jednak trafiają na godnego siebie rywala, wroga tak złego i przebiegłego, że pokonanie go wymagać będzie od nich wykorzystania wszystkich umiejętności, broni i całej odwagi, by ujść z życiem.
Oto zupełnie nowe spojrzenie na klasyczną baśń. Hansel i Gretel dorośli. Poradzili sobie z traumą z dzieciństwa i stali się znakomicie wyszkolonymi, zawodowymi łowcami czarownic do wynajęcia. Pewnego dnia jednak trafiają na godnego siebie rywala, wroga tak złego i przebiegłego, że pokonanie go wymagać będzie od nich wykorzystania wszystkich umiejętności, broni i całej odwagi, by ujść z życiem.
Doświadczony złodziej Parker dostaje szansę na dokonanie dużego napadu, ale aby jej dokonać, on i jego zespół muszą przechytrzyć południowoamerykańskiego dyktatora, nowojorską mafię i najbogatszego człowieka na świecie.
Ella jest mieszkanką fantastycznego, magicznego świata, w którym dzieci w dniu swoich urodzin otrzymują od matki chrzestnej - wróżki prezent na całe życie. Mała bohaterka zostaje obdarowana ,,przywilejem" posłuszeństwa wobec innych. Ten prezent okazuje się dla Elli przekleństwem, dziewczyna nigdy nie może odmówić wykonania żadnego polecenia i dlatego często jest przez innych wykorzystywana. Aby uwolnić się od zaklęcia i przejąć kontrolę nad własnym życiem, Ella wyrusza w pełną przygód i niebezpieczeństw podróż, w czasie której poznaje najprzeróżniejsze dziwne stwory. Być może uda się jej również spotkać prawdziwą miłość...
Dan zrywa z życiem zabójcy i jedynie, czego pragnie, to spędzić czas ze swoimi dziećmi. Kiedy jednak dowiaduje się, że córka ma własne plany, organizuje rodzinną wycieczkę do Londynu, co stawia wszystkich na celowniku nieoczekiwanego wroga.
Dan zrywa z życiem zabójcy i jedynie, czego pragnie, to spędzić czas ze swoimi dziećmi. Kiedy jednak dowiaduje się, że córka ma własne plany, organizuje rodzinną wycieczkę do Londynu, co stawia wszystkich na celowniku nieoczekiwanego wroga.
Dan zrywa z życiem zabójcy i jedynie, czego pragnie, to spędzić czas ze swoimi dziećmi. Kiedy jednak dowiaduje się, że córka ma własne plany, organizuje rodzinną wycieczkę do Londynu, co stawia wszystkich na celowniku nieoczekiwanego wroga.
Info scenariusz: Gérard Lauzier, Francis Veber Rozwiedziony Francuz zabiera córkę na wakacje. Konfabulacje beztroskiej nastolatki coraz bardziej zaczynają komplikować wspólny wypoczynek.
Info scenariusz: Christopher McQuarrie, David Koepp Sierżant Nick Morton próbuje wzbogacić się na wojnie irackiej, odnajdując i sprzedając dobra kultury. Podczas jednej z wypraw odkrywa starożytny grobowiec, gdzie czyha ukryte niebezpieczeństwo.
Skazany przez skrzywdzoną czarodziejkę, Zi Yuan na spędzenie wieczności w bezruchu, bezlitosny Cesarz Smok wraz z armią 10 000 wojowników leżeli w zapomnieniu, pogrzebani w glinie jako ogromna, milcząca Terakotowa Armia. Kiedy poszukujący przygód Alex O'Connell zostaje wmieszany w przebudzenie władcy z wiecznego snu, pomóc mogą mu jedyni ludzie, którzy sporo wiedzą o nieśmiertelnych - rodzice. Przemierzająca Daleki Wschód Mumia Cesarza postawi na nogi swoje legiony… chyba, że O'Connellowie będą w stanie ją powstrzymać.