"Lego Ninjago: Mistrzowie Spinjitzu" - przebojowa seria z bohaterami popularnej serii zabawek Lego w roli głównej. Przeciw złym wężom staje czwórka dzielnych wojowników ninja. Młodzi i pełni optymizmu są przekonani, że poradzą sobie w walce ze złowrogimi siłami. Czy niedoświadczonym wojownikom Spinjitzu uda się powstrzymać węże?
Anime na podstawie znanej nowelki „Isekai Cheat Magician” autorstwa Takeru Uchida (fabuła) oraz Nardack (ilustracje)
Fabuła opowiada losy Taichi Nishimury, który wraz z koleżanką z klasy, imieniem Rin, zostaje przeniesiony do świata fantasy…Taichi nie wyróżnia się niczym, poza tym, że ma lepszy refleks, niż większość ludzi. Po trafieniu do nowego świata dwójka nastolatków zyskuje niezwykłe zdolności fizyczne i magiczne. Postanawiają zostać magami.
Amerykańsko-francusko-niemiecko-włoski serial animowany stworzony na podstawie włoskiego komiksu. Opowiada historię pięciu magicznych dziewcząt o niezwykłych zdolnościach, które bronią świat przed złem.
Wspaniała opowieść o pięciu przyjaciółkach, które zostały obdarzone niezwykłą mocą, aby uratować mieszkańców Meridianu i zamknąć Wielką Sieć - dlatego też zostały nazwane Strażniczkami Wielkiej Sieci. Niestety, nie jest to takie proste, zwłaszcza, że okrutny Fobos nie zamierza wcale pomóc dziewczynkom w ich przeznaczeniu.
Serial wzrusza i przyprawia o bicie serca, a w ciągu niego pojawiają się również wątki miłosne.
Medium Yoh Asakura bierze udział w organizowanym raz na 500 lat turnieju bitewnym, w którym mierzy się z innymi szamanami, aby zdobyć tytuł wszechwładnego króla szamanów.
Anime opowiada o nastolatku o imieniu Usa Kazunari, który zaczyna samodzielne życie w wynajętym mieszkaniu. Ku jego zdziwieniu, nowe lokum zamieszkuje już nieco perwersyjny lokator oraz obiekt jego westchnień - Ritsu Kawai.
Głównym bohaterem jest Timid Tadano, który jest typową osobą „podpierającą ściany” i wcale mu to nie przeszkadza. Sytuacja ulega zmianie, gdy pierwszego dnia liceum znajdzie się w sali sam na sam z legendarną Komi. Tadano zgadza się pomóc Komi wypełnić misję zdobycia setki przyjaciół.
Kosmiczny pirat Cobra wznawia działalność zawodową po latach ukrywania się przed bezwzględną organizacją. Wszechświat jest pełen niezbadanych planet, skarbów oraz pięknych kobiet, a bohater mogący uchodzić za potomka Bonda nie może dopuścić, by ktoś inny zdobył je pierwszy.
Anzu jest singielką i jest jej z tym dobrze, dlatego romans to ostatnie, o czym myśli — do czasu, gdy maleńki czarodziejski swat zmienia jej życie w komedię romantyczną.
Akcja zaczyna się, gdy główny bohater, Kanou Shinichi, dostaje propozycję pracy w bliżej nieokreślonym miejscu. Na spotkaniu z przyszłym przełożonym zostaje uśpiony, po czym budzi się przy pięknej pokojówce w innym świecie, wyglądającym niczym żywcem wyjęty z fantasy. Wkrótce po tym okazuje się, że firma, która zatrudniła Shinichi'ego, poszukiwała otaku będącego w stanie zareklamować i sprzedać japońskie produkty takie jak anime, mangi i gry rdzennym mieszkańcom tego baśniowego świata. W ostateczności nasz bohater decyduje się na przyjęcie proponowanej funkcji generalnego dyrektora (głównie dlatego, że nie ma zbytnio pojęcia, jak wrócić do domu).
Pies i jego przyjaciele badają tajemnicze historie, w które mogą być zamieszane nadnaturalne siły. Scooby-Doo, Daphne, Fred, Velma i Kudłaty stykają się z różnymi, często popularnymi osobami.
Koniec szkoły średniej to wydarzenie, które trzeba uczcić, więc Scooby-Doo, Kudłaty, Velma, Fred i Daphne wybierają się w ostatnią letnią podróż Wehikułem Tajemnic. Jednak okropne upiory, morskie potwory i inne przerażające stwory nie dadzą im spokoju nawet w wakacje!
Ku rozpaczy rodziców, mających własne plany na przyszłość dzieci, 'Tajemnicza Spółka', czyli Fred, Daphne, Velma, Kudłaty i Scooby, wplątują się w kolejną niezwykłą przygodę. Przyjaciele odnajdują liczne wskazówki, mające pomóc im w rozwiązaniu zagadki i tajemnic ich rodzinnego Kryształowego Zdroju. We wszystko miesza się tajemniczy Pan E. Ale kim on jest? Czy to możliwe, że w Kryształowym Zdroju działała kiedyś inna 'Tajemnicza Spółka'? Co się stało z zaginionymi przed laty detektywami? W przeciwieństwie do turystów nasi bohaterowie od dawna nie wierzą w zjawiska paranormalne. Czy coś to zmieni?
Scooby-Doo i jego przyjaciele: Kudłaty, Daphne, Fred i Velma będą musieli zmierzyć się z kolejnymi zagadkami, w które zawsze wplątane są potwory. Siódmy już serial animowany o przygodach najsłynniejszego animowanego psa świata.
Scooby-Doo, Where Are You! – amerykański animowany serial telewizyjny z lat 1969–1970, produkowany przez wytwórnię Hanna-Barbera Bohaterami serialu jest Tajemnicza Spółka, którą tworzy mówiący dog niemiecki Scooby Doo i czworo nastolatków: Kudłaty Rogers, Fred Jones, Daphne Blake i Velma Dinkley. Podróżujący vanem o nazwie Wehikuł Tajemnic przyjaciele trafiają na zagadki kryminalne z udziałem duchów. W każdym odcinku rozwiązują je, odkrywając, że duch jest w rzeczywistości przebraniem, pod którym kryje się przestępca
Scooby Doo, Scrappy Doo, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma podróżują dookoła świata i rozwiązują zagadki kryminalne, w które często zamieszane są duchy, potwory i inne straszydła. W rzeczywistości są nimi przestępcy w maskach, którzy ukrywają swoją prawdziwą tożsamość, aby móc swobodnie prowadzić działalność przestępczą. Młody szczeniak Scrappy Doo, będący siostrzeńcem Scoobiego Doo, jest przeciwieństwie do swojego tchórzliwego wuja bardzo odważny i często próbuje walczyć z owymi potworami. Jest także przekonany, o tym, że jego wuj to najodważniejszy pies na świecie i nigdy nie dostrzega jego strachu. Jest to powodem wielu zabawnych sytuacji.
Scooby i Shaggy zostali podstępnie zmuszeni przez ducha Bogle i Wierda do otwarcia skrzyni z demonami. Z pomocą Daphne, Scrappy'iego, sieroty nazwanej Flim Flam i czarnoksiężnika Vincenta Van Ghoula, muszą z powrotem zagnać 13 demonów do skrzyni.
Rok 1913. Dynastia Romanowów przygotowuje się do uroczystych obchodów 300. rocznicy objęcia władzy nad Rosją. Niekwestionowaną królową wydanego z tej okazji wspaniałego balu jest młoda księżniczka Anastazja. Anastazję zasmuca fakt, że jej ukochana babka, cesarzowa Maria, już wkrótce opuści Rosję i powróci do Paryża, w którym mieszka od wielu lat. Maria ofiarowuje wnuczce wspaniały prezent: pozytywkę, która wygrywa specjalną kołysankę. Na kluczu otwierającym pozytywkę wygrawerowano inskrypcję, która obiecuje, że już wkrótce Anastazja i Maria spotkają się w Paryżu. Sprawy potoczą się jednak zupełnie inaczej...
Bell Cranel jest początkującym Poszukiwaczem Przygód. Oznacza to mniej więcej tyle, że zajmuje się szlachtowaniem potworów w lochach będących centralnym punktem miasta Orario. Protagonistę poznajemy jednak w momencie, w którym musi schować swoją wojowniczą dumę do kieszeni. Ucieczka przed minotaurem skończyłaby się dla niego wyjątkowo marnie, gdyby nie pewna blondwłosa piękna niewiasta o imieniu Aiz Wallenstein, która kilkoma ciosami ubija rogatego potwora. Oczarowany i onieśmielony Bell doznaje olśnienia i przyrzeka sobie, że stanie się silniejszy. Tak właśnie poznajemy naszego protagonistę i od tego właśnie momentu dane nam będzie obserwować jego przygody
Dawni posłańcy inkaskiego imperium dostarczają najważniejsze wiadomości, więc muszą być szybcy, silni… i mogą to być tylko mężczyźni. Wszystko się jednak zmieni, gdy młoda dziewczyna o imieniu Kayara postanowi jako pierwsza dołączyć do tego elitarnego grona. Bohaterka decyduje się wziąć udział w Wyścigu Posłańców przebrana za chłopca. Całej konkurencji z uwagą przypatruje się cesarz Inków, więc kiedy w pewnym momencie wychodzi na jaw prawdziwa tożsamość Kayary, grozi jej dotkliwa kara. Na szczęście, pewien młody książę bardzo jej kibicuje i udaje się jej dopiąć celu. Kayara wspólnie z zaprzyjaźnionym chomikiem będzie mogła teraz odkrywać pełne magii historie swojej krainy oraz być może uda się jej zapobiec nadciągającemu niebezpieczeństwu w postaci hiszpańskich konkwistadorów.
Dzielna i spragniona przygód mysz Gamba pewnego dnia postanawia wyruszyć w świat i odkryć ocean. W trakcie rejsu spotyka zatroskaną myszkę Chutę, której rodzina została zabita przez klan złowrogich łasic zamieszkujący pobliską wyspę. Chuta prosi o pomoc grupę walecznych myszy pokładowych, lecz te szybko wycofują się, odkrywszy jak straszny jest przywódca łasic, Noroi. Widząc, że biedna myszka traci resztki nadziei, Gamba obiecuje ocalić wyspę, rodzinę i inne zagrożone stworzenia. Wraz z przyjaciółmi wyrusza na podbój wyspy opanowanej przez złego Noroia i jego klan.
Serial opowiada o losach małej dziewczynki Maszy oraz dawnego zasłużonego niedźwiedzia cyrkowego, Niedźwiedzia, którzy wspólnie przeżywają niesamowite przygody.
Kot Tip-Top (ang. Top Cat) – amerykański serial animowany wyprodukowany przez wytwórnię Hanna-Barbera. Opowiada o przygodach 6 kotów z zaułka, które za wszelką cenę starają się zarobić pieniądze. Niestety nie mają zawsze szczęścia, bo na ich drodze stoi Posterunkowy Dybek
Jetsonowie to rodzina z końca dwudziestego-pierwszego wieku. Żyją w świecie, w którym technologia ułatwia ludziom życie: sprzątające roboty, futurystyczne samochody, maszyny, które przygotowują obiady itp. George Jetson pracuję dla firmy Spacely Sprocketsa, jego żona zajmuję się dodem i dziećmi: Elroyem i Judy. Erloy to bardzo inteligentny młody chłopiec, który często potrafi wynaleźć jakieś urządzenie. Judy to nastolatka, uwielbiająca spotykać się ze swoimi przyjaciółmi. Gdy George wraca do domu - zawsze wita go pies Astro.