Wszechmocny nastolatek Adam wraz z bohaterską drużyną odmieńców odkrywa legendarną Moc Posępnego Czerepu i swą misję obrony Eternii przed złowrogim Szkieletorem.
Tolek Cacek i jego kompani mają szanse, aby pokosztować luksusów Beverly Hills. To wszystko dlatego, że bogata dama zapisała cały swój majątek Benny'emu Kuleczce. Pod warunkiem jednak, że Benny utrzyma się przy życiu przez najbliższe 48 godzin.
Podczas zasłużonej wycieczki kulinarnej po Chinach, ulubieniec widzów Kung Fu Panda zostaje niesłusznie oskarżony o niewłaściwe użycie magicznej broni. Aby oczyścić swoje imię, Po łączy siły z niezwykle akuratnym, chociaż niecierpliwym angielskim rycerzem i wyrusza na epicką wyprawę.
W głowie się nie mieści 2 to powrót do umysłu Riley, obecnie świeżo upieczonej nastolatki. Centrala sterowania przechodzi gruntowny remont, bo pojawiły się nowe Emocje! Radość, Smutek, Złość, Strach i Odraza, które dotąd z powodzeniem kierowały całym przedsięwzięciem, z pewnym wahaniem witają nowego przybysza: Niepewność. A to dopiero początek zmian.
Aport! W obliczu nieuchronnej katastrofy na Ziemi zdesperowani naukowcy wysyłają genetycznie udoskonalone psy w kosmos, aby znalazły nam wszystkim nowy dom.
Razem ze swoim zmieniającym kolor słoniem radosna dziewczynka tworzy muzykę, bawi się i dokazuje w hotelu Mango Manor należącym do jej hinduskiej rodziny.
Prawnuczka i zarazem imienniczka słynnej Alicji, która odbyła podróż po Krainie Czarów, jest młodą pracownicą Czarodziejskiej Cukierni. Podczas licznych kulinarnych przygód towarzyszą jej biały królik Fergie, przyjaciel Hattie oraz Rosa, księżniczka Kier.
Za pomocą swojego magicznego kufra na zabawki Luna Petunia przenosi się do czarodziejskiej krainy, w której czekają na nią nowi znajomi i niezapomniane przygody.
Pełna akcji antologia sci-fi, która ukazuje dziesięć futurystycznych wizji Afryki zainspirowanych zróżnicowaną historią i kulturą kontynentu. Seria, której producentem wykonawczym jest zdobywca Oscara Peter Ramsey przedstawia dziesięć krótkich opowieści młodej generacji twórców animacji wykorzystujących wyłącznie afrykańską perspektywę na przyszłość pełną zaawansowanej technologii, obcych, duchów i potworów. Afryka, jakiej nie znacie.
Kaijudo to opowieść o Raidenie Pierce-Okamoto, znanym także jako Ray, utalentowanym czternastoletnim chłopcu, oraz o dwóch światach, w których żyje. Jeden z nich to świat rzeczywisty.
Po dziesięciu latach nieodzywania się do siebie, Sknerus McKwacz ponownie jednoczy się z Kaczorem Donaldem i jego siostrzeńcami – Hyziem, Dyziem i Zyziem, którzy przeprowadzają się do rezydencji McKwacza. Pojawienie się przybyszów przywraca Sknerusowi żądzę przygody i wraz z rodziną powraca na szlak wypraw w celu odnalezienia najrozmaitszych skarbów. Jednocześnie siostrzeńcy wraz ze swoją nową przyjaciółką Tasią próbują odkryć prawdę, dlaczego Sknerus i Donald przestali się spotykać i wyruszać na przygody.
Nawalanka w postapokaliptycznym klimacie. Dwadzieścia dwa lata temu w Japonii miał miejsce niezwykłej mocy kataklizm, który obrócił kraj w perzynę oraz spowodował powstanie nowej wyspy z oddzielonego kawałka lądu. Od tego momentu upłynęło już wiele czasu, a kraj odbudowano – z wyjątkiem wzmiankowanego obszaru, nazwanego Utraconymi Ziemiami. Wreszcie także i na Utraconych Ziemiach zaczęli osiedlać się ludzie. Niestety te tereny – jak się szybko okazało – były nadal zamieszkane przez niedobitki ludności, która przetrwała kataklizm. Co więcej, część z nich dzierży dziwną moc nazywaną alter, którą potrafią posłużyć się do siania destrukcji na niewyobrażalną skalę. Szybko powstaje organizacja – HOLD – która uznaje, że świat właściwie byłby lepszym miejscem, gdyby się tubylców Utraconych Ziem pozbyć, niezależnie od tego, czy mają nadprzyrodzone moce, czy nie. Jak łatwo zrozumieć, tubylcy nie mają ochoty na to patrzeć bezczynnie i próbują podjąć jakieś niezborne próby obrony, lecz cóż mogą zdziałać przeciwko uzbrojonym po zęby żołnierzom, transporterom opancerzonym i specjalnej jednostce HOLY, złożonej z samych alterów (rekrutowanych bardzo humanitarną metodą – otóż jeśli HOLD złapie jakiegoś, to stawia go przed prostym wyborem: albo służba, albo czapa)? Naturalnie taki świat wymaga bohatera…
Para nastolatków pracuje w sklepie z grami wideo, który służy za przykrywkę dla ich prawdziwego zajęcia: łapania potworów z gier, które wkradły się do naszego świata.
Powiedzmy sobie szczerze: pies nie jest materiałem na samuraja. Co innego kot. Kot to urodzony samuraj. Ma wrodzoną grację, szybkość i pazury ostre jak samurajski miecz. Hank jest psem i nic już tego nie zmieni, ale od szczeniaka marzy o tym, by zostać samurajem. Uparty z niego zwierzak, więc przybywa na kocią wyspę, by wbrew naturze i miauczącym drwinom pobierać nauki u legendarnego wojownika. Idzie mu całkiem nieźle, ale z pewnością nie jest jeszcze gotowy, gdy przychodzi chwila próby. Legendarny złoczyńca, największy wróg kociego rodu, przypływa na wyspę, by przegnać z niej wszystkie koty, kotki i kocięta. Tylko Hank może stawić mu czoła, ale nie zdoła zrobić tego sam. Musi przekonać kocią brać, że warto zaufać psu i stanąć łapę w łapę do walki o ukochany dom.
Lew, zebra, hipopotam i żyrafa zostają wysłane statkiem z nowojorskiego zoo do Afryki. Pośrodku oceanu ich klatki wypadają za burtę pokładu, w wyniku czego zwierzęta lądują na brzegu egzotycznej wyspy.
Akcja OVA rozgrywa się w czasach nam współczesnych. Spowita mgłą i mrokiem Anglia jest zapełniona wampirami. Ich eksterminacją zajmuje się Zakon Rycerski, któremu obecnie przewodzi córka Arhtura, arystokratka Integral Wingates Hellsing. Oprócz Zakonu Rycerskiego, na świecie istnieje jeszcze jedna instytucja zwalczająca wampiry – Watykański Wydział 13. "Iscariote". Prawdziwym asem tej jednostki jest najpotężniejszy rywal Alucarda, ojciec Aleksander Anderson, który poprzysiągł zgładzenie wszystkich wampirów i innowierców (na przykład protestantów). Już na początku serii OVA dochodzi do konfliktu interesów między tymi dwiema organizacjami. Jednak to nie pospolite wampiry i Watykańska Trzynastka będą największymi problemami organizacji Hellsing, lecz mroczne widmo z czasów II wojny światowej, poddany wampiryzacji Batalion żołnierzy Waffen-SS, dowodzony przez szalonego Majora.
Zmiany, zmiany, zmiany. W świecie SpongeBoba Kanciastoportego czas na wielkie zmiany. Musiał pożegnać się ze swym ukochanym Bikini Dolnym, w którym spędził tyle lat. No, ale nie miał wyboru. Musiał wyruszyć na ratunek Gacusiowi, swemu ukochanemu przyjacielowi.
Do Akademii Nieustannej Magii przybywa nowy student, Akuto Sai, który marzy o zostaniu Najwyższym Kapłanem i pracy na rzecz społeczeństwa. I choć jego motywy, jak i uczynki, zdają się wskazywać na to, że ma szansę owo marzenie spełnić, wszystko to zostaje przekreślone już pierwszego dnia w nowej szkole. Każdy nowy uczeń Akademii poddany zostaje testowi przez Yata Garasu – magiczny wynalazek, który może bezbłędnie przewidzieć przyszły zawód każdej osoby. I tak oto na oczach wszystkich zgromadzonych uczniów i nauczycieli Yata Garasu przedstawia przyszłość Saia: „Przyszły zawód: Władca Demonów”. Jak szybko zostaje nam wyjaśnione, owy „Władca Demonów” to tytuł, jaki otrzymał potężny mag, który przed stu laty prawie złamał cały świat wyruszając z armią demonów na wojnę przeciw władzy. Choć nasz bohater stara się ze wszystkich sił udowodnić, że jego aspiracją jest coś dokładnie przeciwnego, to jak za dotknięciem czarodziejskiej różdżki wszystko przewrotnie doprowadza do coraz to silniejszych nieporozumień. Tym bardziej że z czasem okazuje się, iż bohater posiada niespotykaną moc magiczną, zupełnie jak legendarny Władca Demonów…