One Piece opowiada nam historię młodego, nieznanego światu pirata o jakże złowieszczym i mrożącym krew w żyłach imieniu Luffy, który za cel życia obrał sobie całkiem drobne marzenie - zostanie królem piratów! W świecie One Piece znajduje się 5 oceanów, cztery z nich to odpowiednio South/North/East/West Blue, piątym zaś, największym, najniebezpieczniejszym i usianym wysepkami jest Grand Line. To właśnie gdzieś na tym piątym oceanie znajduje się tytułowy One Piece - skarb pozostawiony przez poprzedniego króla piratów Gol D. Rogera, którego to skarbu wіaściciel staje się władcą Grand Line. Oczywistym jest, że Luffy, choć piekielnie silny, samotnie nigdy nie da rady zrealizować swojego marzenia - nie sposób wszak samemu sterować statkiem... I to nie byle łajbą ale prawdziwą piracką galerą, toteż priorytetem naszego rubasznego bohatera staje się zebranie załogi! Kto będzie tę załogę stanowił? Czy okażą się kompanami godnymi zaufania czy też pazernymi hedonistami? Na czym polega nieludzka siła Luffyego? Odpowiedzi na te wszystkie i wiele więcej pytań czekają na was. Gatunek Akcja, Dramat, Fantasy, Romans, Komrdia, Horror Tematyka Przemoc, Wampiry, Supermoce, Swordplay, Sztuki walk Video: MPEG4 Video (H264) 1920x1080 Bit rate: 3334 kb/s, 16:9, 24 FPS Audio: AAC 48000Hz stereo 1536kbps Odcinki 1040 - 1122
Nowy York. Do walki z przestępczością rusza czterech zamaskowanych wojowników ninja. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie fakt, że są to zmutowane żółwie...
W wyniku podstępu Skazy prawowity władca afrykańskiej sawanny, Simba, zostaje wygnany. Razem z dwójką przyjaciół zamierza odzyskać tron. File format: avi Video codec: XviD MPEG-4 Resolution: [email protected] Time: 1:58:15
Anti-Monitor kontynuuje swój atak, niszcząc światy i popychając bohaterów do granic wytrzymałości. Uwięziona w kieszonkowym wszechświecie Liga Sprawiedliwości mierzy się z ogromnymi przeciwnościami.
Po otrzymaniu nieoczekiwanego zaproszenia od przodków Moana wyrusza w podróż, która zabierze ją na niebezpieczne wody położone na skraju mórz wysp Pacyfiku. Tam przeżyje przygody, jakich nigdy wcześniej nie doświadczyła.
W głowie się nie mieści 2 to powrót do umysłu Riley, obecnie świeżo upieczonej nastolatki. Centrala sterowania przechodzi gruntowny remont, bo pojawiły się nowe Emocje! Radość, Smutek, Złość, Strach i Odraza, które dotąd z powodzeniem kierowały całym przedsięwzięciem, z pewnym wahaniem witają nowego przybysza: Niepewność. A to dopiero początek zmian.
Trwa Rajdowy Obóz Mega Garażu Hot Wheels. Szóstka młodych zawodników doskonali swoje umiejętności, aby dołączyć do nowego pokolenia fantastycznych kierowców wyścigowych.
Zrodzony w ogniu tragedii miliarder Bruce Wayne jednocześnie staje się kimś mniej i bardziej przypominającym człowieka – Batmanem. Noc za nocą, pomimo przytłaczających przeciwności, w pojedynkę prowadzi nieustępliwą walkę z przestępczością.
Pierwsza misja Dog Mana to od razu skok na szaloną wodę, bo Dog Man musi powstrzymać niecne plany kociego superzłoczyńcy Petey’a, którego najnowszym planem jest sklonowanie samego siebie do postaci Lil Peteya, po to by podwoić swoją zdolność do popełniania przestępstw. Sprawy komplikują się jednak, gdy mały Lil Petey nawiązuje nieoczekiwaną więź z Dog Manem. Gdy maluch wpada w szpony wspólnego wroga, Dog Man i Petey niechętnie łączą siły w pełnym akcji wyścigu z czasem, aby uratować młodego kociaka. W trakcie akcji odkryją siłę rodziny, która łączy nawet najbardziej zaciekłych wrogów.
Pierwsza misja Dog Mana to od razu skok na szaloną wodę, bo Dog Man musi powstrzymać niecne plany kociego superzłoczyńcy Petey’a, którego najnowszym planem jest sklonowanie samego siebie do postaci Lil Peteya, po to by podwoić swoją zdolność do popełniania przestępstw. Sprawy komplikują się jednak, gdy mały Lil Petey nawiązuje nieoczekiwaną więź z Dog Manem. Gdy maluch wpada w szpony wspólnego wroga, Dog Man i Petey niechętnie łączą siły w pełnym akcji wyścigu z czasem, aby uratować młodego kociaka. W trakcie akcji odkryją siłę rodziny, która łączy nawet najbardziej zaciekłych wrogów.
Będąc Smoczym Wojownikiem, Po sprostał wielu heroicznym wyzwaniom. Nic jednak nie przygotowało go na największe z nich. Jako nauczyciel kung-fu razem z grupą niesfornych dzieciaków z wioski pand, opanowanych przez tajemniczą i potężną moc chi, wyruszają ku przygodom i walczą z bezwzględnymi łotrami, by stać się legendą!
Poznajcie Rio, sierotę żyjącą w slumsach. W wieku siedmiu lat zdał sobie sprawę, że tak naprawdę jest reinkarnacją Haruto Amakawy, japońskiego studenta z tragiczną przeszłością. W międzyczasie, kiedy to nasz główny bohater dalej próbuje się otrząsnąć z olśnienia jakiego doznał, odkrywa że posiadł niebywały potencjał magiczny i postanawia wykorzystać go do rozwiązania sprawy porywanych dziewczyn. Jego postawa zostaje szybko doceniona, i jako nagrodę otrzymuje możliwość uczęszczania do prestiżowej akademii magicznej przeznaczonej wyłącznie dla szlachetnie urodzonych.
Tsutsui Hikari jest otaku unikającym życia towarzyskiego. Ma jednego przyjaciela, który podobnie jak on jest wyśmiewany przez rówieśników i uważany za dziwaka. Pewnego dnia, Tsutsui spóźnia się na lekcje, co kończy się karą: musi wyczyścić szkolny basen, a co gorsza – razem z Igarashi Irohą, która (jak sam uważa) jest dziewczyną posiadającą cechy osobowości, których najbardziej nienawidzi.
Życie załogi pomocniczej służącej na jednym z najmniej ważnych statków Gwiezdnej Floty, U.S.S. Cerritos, rok 2380. Chorąży Mariner, Boimler, Rutherford i Tendi muszą nadążać za swoimi obowiązkami i życiem towarzyskim, podczas gdy statkiem wstrząsają wszelkiego rodzaju anomalie.
„Nasze magiczne Encanto” opowiada historię niezwykłej rodziny Madrigal. Ich pełen magii dom znajduje się w tętniącym życiem mieście - w cudownym i urokliwym miejscu zwanym Encanto, ukrytym w górach Kolumbii.
Jest 1957 rok. Trwa zimna wojna. W małym miasteczku rybak opowiada o potężnym człowieku całym ze stali, który mieszka w morzu. Nikt poza pewnym chłopcem nie wierzy w bajania staruszka. I to jemu właśnie udaje się odnaleźć szesnastometrowego robota. Stalowy Gigant żywi się żelazem, jest łagodny i naiwny jak dziecko.
Adaptacja kolejnej gry z popularnego w Japonii cyklu crossoverów anime o mechach. Od wydarzeń ukazanych w Divine Wars minęło sześć miesięcy. Znani nam z poprzedniej części bohaterowie kontynuują swą służbę w armii Terra Federation Force, wiedząc, że pewnego dnia Obcy powrócą i raz jeszcze będą musieli stawić im czoła. Choć spodziewają się trudnych przepraw, sami jeszcze nie zdają sobie sprawy ze skali oczekującego ich konfliktu, w którym nie tylko będą się musieli zmierzyć z kosmitami, ale także z potworami ze Świata Ciszy oraz cieniami, które czają się w lustrach. Historia zaczyna się w świecie znajdującym się niesamowicie daleko i nieskończenie blisko, gdzie zostaje zamordowany Ryuusei Date, główny bohater poprzedniej części…
Kamijyo Touma, główny bohater tej opowieści jest zwykłym uczniem zamieszkałym w ogromnym przepełnionym technologią mieście. Jednak to nie technologia rzuca się tutaj w oczy. Otóż niektórzy z uczniów posiedli dość nietypowe umiejętności. Kontrola wyładowań elektrycznych bądź inne tego typu zdolności, są w posiadaniu niewielkiej liczby uczniów. Naukowcy zauważając to, nie pozostali obojętni. Ich badania nad ludzkimi możliwościami nie ustają, jednak nie ograniczają oni w żaden sposób wolności swych wychowanków. System monitorujący owe nadludzkie moce ma za zadanie oceniać możliwości danych jednostek w pięciostopniowej skali. W mieście znajduje się zaledwie kilka osób z tak zwanym "poziomem 5".
Sakura Hibiki jest przeciętną licealistką ze sporym apetytem. Gdy zauważa, że w okolicach jej talii ubrania są nieco przyciasne postanawia odwiedzić pobliską siłownię "Silverman". Tam natrafia na Souryuuin Akemi, rówieśniczkę ze swojej szkoły, która dodatkowo jest przewodniczącą rady uczniowskiej. Akemi, która ma obsesję na punkcie mięśni, stara się nakłonić Hibiki do zapisania się na siłownię mimo tego, że znaczna część osób na niej ćwiczących to napakowani mężczyźni. Na szczęście pojawia się przystojny trener o imieniu Machio i nieświadomie przekonuje ją do wykupienia karnetu i rozpoczęcia ciężkiej drogi, ku wspaniałej sylwetce.
Na odciętej od świata wyspie Urashima morze wyrzuca na brzeg młodzieńca bez wspomnień. Nazywa się Setsuna tylko dlatego, że słyszy to imię w pieśni tajemniczej Rinne, która zabiera go do swej willi. Wkrótce odkrywa, że trzem dziewczętom - Rinne, Karen i Sarze - zagraża zagadkowy syndrom soot-blight, a on sam twierdzi, że przybył z przyszłości, by uratować jedną z nich. Każda próba rozwikłania sekretu wyspy odsłania kolejne warstwy czasu: zakazany eksperyment, ukryte miasto w lodzie i obietnicę, która może ocalić ludzkość lub skazać ją na zagładę.