Po 16 latach od udanego ataku na więzienie, przeprowadzonego na zlecenie grupy rewolucjonistów, ich były lider Bob Ferguson (Leonardo DiCaprio) ukrywa się na pustyni, starając się uciec przed swoim śmiertelnym wrogiem - pułkownikiem Stevenem Lockjawem (Sean Penn). Gdy jego córka, Willa Ferguson (Chase Infiniti), zostaje porwana, na jaw wychodzą nieoczekiwane sojusze, a pomocą służy mu dawny mentor - Sensei Sergio (Benicio Del Toro). Rewolucjoniści ponownie jednoczą siły, by ocalić Willę. Na drodze staną im jednak nie tylko bezwzględni przeciwnicy, lecz także groteskowy świat.
Po 16 latach od udanego ataku na więzienie, przeprowadzonego na zlecenie grupy rewolucjonistów, ich były lider Bob Ferguson ukrywa się na pustyni, starając się uciec przed swoim śmiertelnym wrogiem - pułkownikiem Stevenem Lockjawem. Gdy jego córka, Willa Ferguson, zostaje porwana, na jaw wychodzą nieoczekiwane sojusze, a pomocą służy mu dawny mentor - Sensei Sergio. Rewolucjoniści ponownie jednoczą siły, by ocalić Willę. Na drodze staną im jednak nie tylko bezwzględni przeciwnicy, lecz także groteskowy świat.
Latem 1859 roku owdowiały lekarz niechętnie zgadza się zabrać niedawno uwolnioną niewolnicę i jej tajemniczą białą córkę w pięciodniową podróż przez krwawy Zachód, aby odnaleźć Uzdrowiciela Wiary z odległego miasta. Kobieta wierzy, że jej córka jest opętana. Lekarz uważa, że jest ona po prostu nosicielem Choroby. Tak czy inaczej, faktem pozostaje, że każda żywa istota, której dotknie dziewczyna, w tajemniczy sposób umiera.
Film analizuje relację człowieka z technologią i naturą. Zdjęcia do niego trwały ponad 5 lat w ponad 30 krajach świata, a jego narratorką jest Liv Tyler.
Film analizuje relację człowieka z technologią i naturą. Zdjęcia do niego trwały ponad 5 lat w ponad 30 krajach świata, a jego narratorką jest Liv Tyler.
Wschodnia półkula Ziemi została zniszczona przez potężny rozbłysk słoneczny, a to, co przeżyło, zmutowało w wyniku opadów i promieniowania. Na tle tych wydarzeń grupa poszukiwaczy skarbów stara się wydobywać wartościowe przedmioty, ale muszą stawić czoła licznym zagrożeniom na swojej drodze.
Kiedy aktor grający Draculę ucieka z programu, rozpoczyna się chaotyczny pościg, w którym turyści i właściciele lokali ścigają „wampira”. W międzyczasie oprogramowanie oparte na sztucznej inteligencji generuje kalejdoskop opowieści o Draculi – od komentarzy społecznych po futurystyczne wizje – tkając sieć narracji, które na nowo definiują tę legendarną postać.
Kiedy aktor grający Draculę ucieka z programu, rozpoczyna się chaotyczny pościg, w którym turyści i właściciele lokali ścigają „wampira”. W międzyczasie oprogramowanie oparte na sztucznej inteligencji generuje kalejdoskop opowieści o Draculi – od komentarzy społecznych po futurystyczne wizje – tkając sieć narracji, które na nowo definiują tę legendarną postać.
Kiedy Cesarz Chin wydaje dekret, według którego każdy mężczyzna z rodziny musi zaciągnąć się do cesarskiej armii, by obronić kraj przed najeźdźcami z północy, Hua Mulan - najstarsza córka uhonorowanego wojownika, postanawia zgłosić się do wojska, by pomóc swojemu schorowanemu ojcu. Przebrana za mężczyznę imieniem Hua Jun, na każdym kroku zostaje wystawiona na próbę. Musi zebrać swoją wewnętrzna siłę i wydobyć swój prawdziwy potencjał. Podczas niesamowitej podróży, zmieni się w zasłużoną w boju wojowniczkę i zyska szacunek wdzięcznego narodu... oraz dumnego ojca.
Kiedy aktor grający Draculę ucieka z programu, rozpoczyna się chaotyczny pościg, w którym turyści i właściciele lokali ścigają „wampira”. W międzyczasie oprogramowanie oparte na sztucznej inteligencji generuje kalejdoskop opowieści o Draculi – od komentarzy społecznych po futurystyczne wizje – tkając sieć narracji, które na nowo definiują tę legendarną postać.
Kiedy Cesarz Chin wydaje dekret, według którego każdy mężczyzna z rodziny musi zaciągnąć się do cesarskiej armii, by obronić kraj przed najeźdźcami z północy, Hua Mulan - najstarsza córka uhonorowanego wojownika, postanawia zgłosić się do wojska, by pomóc swojemu schorowanemu ojcu. Przebrana za mężczyznę imieniem Hua Jun, na każdym kroku zostaje wystawiona na próbę. Musi zebrać swoją wewnętrzna siłę i wydobyć swój prawdziwy potencjał. Podczas niesamowitej podróży, zmieni się w zasłużoną w boju wojowniczkę i zyska szacunek wdzięcznego narodu... oraz dumnego ojca.
Kiedy aktor grający Draculę ucieka z programu, rozpoczyna się chaotyczny pościg, w którym turyści i właściciele lokali ścigają „wampira”. W międzyczasie oprogramowanie oparte na sztucznej inteligencji generuje kalejdoskop opowieści o Draculi – od komentarzy społecznych po futurystyczne wizje – tkając sieć narracji, które na nowo definiują tę legendarną postać.
Gdy 17-letni Finn wciąż zmaga się z traumą, jego uparta, 15-letnia siostra Gwen zaczyna odbierać telefony we śnie oraz doświadczać niepokojących wizji trzech prześladowanych chłopców, którzy są na zimowym obozie. Zdeterminowana, by rozwiązać zagadkę i zakończyć cierpienie zarówno swoje, jak i brata, Gwen przekonuje Finna, by udali się do obozu. Tam odkrywa wstrząsające powiązanie między prześladowcą a historią własnej rodziny. Razem z Finnem muszą stawić czoła zabójcy, który po śmierci zyskał jeszcze większą moc i stał się dla nich ważniejszy, niż mogli sobie wyobrazić.
Kiedy aktor grający Draculę ucieka z programu, rozpoczyna się chaotyczny pościg, w którym turyści i właściciele lokali ścigają „wampira”. W międzyczasie oprogramowanie oparte na sztucznej inteligencji generuje kalejdoskop opowieści o Draculi – od komentarzy społecznych po futurystyczne wizje – tkając sieć narracji, które na nowo definiują tę legendarną postać.
Kiedy aktor grający Draculę ucieka z programu, rozpoczyna się chaotyczny pościg, w którym turyści i właściciele lokali ścigają „wampira”. W międzyczasie oprogramowanie oparte na sztucznej inteligencji generuje kalejdoskop opowieści o Draculi – od komentarzy społecznych po futurystyczne wizje – tkając sieć narracji, które na nowo definiują tę legendarną postać.
Mieszkający na przedmieściach ojciec Hutch Mansell, były zabójca-śmiertelnik, zostaje wciągnięty w swoją mroczną przeszłość po udaremnieniu włamania do domu, co uruchamia ciąg wydarzeń, które ujawniają tajemnice z przeszłości jego żony Beccy, a także jego własnej.
Mieszkający na przedmieściach ojciec Hutch Mansell, były zabójca-śmiertelnik, zostaje wciągnięty w swoją mroczną przeszłość po udaremnieniu włamania do domu, co uruchamia ciąg wydarzeń, które ujawniają tajemnice z przeszłości jego żony Beccy, a także jego własnej.
Na tle tętniącego życiem, retrofuturystycznego świata inspirowanego latami 60. XX wieku, Pierwsza Rodzina Marvela jest zmuszona pogodzić rolę bohaterów z siłą więzi rodzinnych, broniąc jednocześnie Ziemi przed żarłocznym bogiem kosmosu o imieniu Galactus i jego tajemniczym Heroldem, Srebrnym Surferem.
Na tle tętniącego życiem, retrofuturystycznego świata inspirowanego latami 60. XX wieku, Pierwsza Rodzina Marvela jest zmuszona pogodzić rolę bohaterów z siłą więzi rodzinnych, broniąc jednocześnie Ziemi przed żarłocznym bogiem kosmosu o imieniu Galactus i jego tajemniczym Heroldem, Srebrnym Surferem.
Warrenowie, będący na emeryturze po problemach zdrowotnych Eda, zostają poproszeni o pomoc przez rodzinę Smurlów, która doświadcza przerażających zjawisk paranormalnych w swoim domu. Rodzina Smurlów twierdziła, że ich dom był nawiedzany przez demona od 1974 do 1989 roku. Zgłaszali różne zjawiska, takie jak dziwne zapachy, głosy, a nawet fizyczne ataki.
Warrenowie, będący na emeryturze po problemach zdrowotnych Eda, zostają poproszeni o pomoc przez rodzinę Smurlów, która doświadcza przerażających zjawisk paranormalnych w swoim domu. Rodzina Smurlów twierdziła, że ich dom był nawiedzany przez demona od 1974 do 1989 roku. Zgłaszali różne zjawiska, takie jak dziwne zapachy, głosy, a nawet fizyczne ataki.