Gatunek: zręcznościowe, Kinect, fitness, taneczne Zumba Fitness World Party to pierwsza odsłona niesamowicie popularnej serii gier typu fitness, która zabiera wszystkich chętnych w podróż dookoła świata. Produkcją zajęło się studio Zoe Mode, które stworzyło dodatkowe zestawy utworów do gier z serii Guitar Hero. Pracowali także przy kilku projektach sygnowanych marką EyeToy. Trailer:
Gatunek: Towarzyskie, Kinect, dla dzieci, na 2 osoby, Xbox SmartGlass Sesame Street: Once Upon a Monster to stworzona przez Double Fine Productions pozycja dla młodszych graczy, z bohaterami z Ulicy Sezamkowej w rolach głównych. Double Fine, studio prowadzone przez weterana branży - Tima Schafera, za sprawą Sesame Street po raz kolejny udowadnia, swoją wszechstronność. W Once Upon a Monster prowadzimy dwójkę bohaterów znanych z popularnego programu dla dzieci. Fabułę otwiera Elmo, który w bibliotece wypożyczył tajemniczą książkę. Nieco lepiej na literaturze zna się druga grywalna postać - Ciasteczkowy Potwór. Ten w mig identyfikuje to dzieło. Informuje on Elmo, że jest to opowieść o potworach, w której sami musimy zadbać o pozytywne zakończenie. Każda kolejna strona to nowa mini-gra, w której możemy wziąć udział. Po "przekartowaniu" kilku stron przechodzimy do następnego rozdziału. Zadania są różnorodne. W jednym z nich spotykamy smutnego potwora Marco. Jako, że poznajmy go w dniu jego urodzin, naszym zadaniem jest rozweselenie solenizanta. Trailer:
Gatunek: Wyścigi | samochodowe | multiplayer | rajdy Colin McRae: DiRT 3 to kolejna odsłona cyklu gier wyścigowych, sygnowanych nazwiskiem tragicznie zmarłego szkockiego kierowcy rajdowego. W przeciwieństwie do części drugiej, utrzymanej w młodzieżowym, ekstremalnych stylu i kładącej nacisk na zawody offroadowe, w DiRT 3 twórcy zdecydowali się na powrót do klimatów typowo rajdowych. Produkcja została opracowana przez brytyjską firmę Codemasters Software. Trailer:
Gatunek: Zręcznościowe | seriale animowane | elementy logicznekooperacja | strzelanki Gra jest platformową zręcznościówką, przeplataną od czasu do czasu wyzwaniami wymagającymi logicznego pomyślunku. Twórcy przygotowali trzy epizody mające udawać odcinki serialu Nickelodeon, które łączą się ze sobą w spójną historię. Naszym głównym zadaniem jest powstrzymanie złowieszczego Dr Blowholea - delfina opętanego planami dominacji nad światem. Podczas rozgrywki przejmujemy kontrolę nad doskonale znanym z filmowego pierwowzoru oddziałem wojowniczych pingwinów i wyruszymy powstrzymać nadciągające zagrożenie. Na naszej drodze odwiedzimy kilka znajomych lokacji i spotkamy wielu starych znajomych, wśród których znajdziemy między innymi Króla Juliana i Mauricego. Trailer:
Gatunek: Zręcznościowe | Star Wars | Kinect | 2D Angry Birds Star Wars to kolejna produkcja fińskiego studia Rovio. Deweloper odpowiedzialny jest za wcześniejsze odsłony serii Angry Birds, a także gry Amazing Alex czy Bad Piggies. Tytuł stanowi miks rozgrywki zręcznościowej znanej z Wściekłych Ptaków z postaciami i uniwersum Gwiezdnych Wojen. Historia ponownie opowiada o walce kolorowych ptaków ze złymi prosiakami, które naraziły się latającej gawiedzi, kradnąc jej jajka. Akcja rozgrywa się w uwielbianym przez miliony osób świecie Star Wars. Trailer:
Gatunek: Wyścigi | samochodowe | multiplayer Po kilku latach przerwy seria Hot Wheels powraca w kolejnej odsłonie i oprawie godnej nowoczesnych pecetów oraz konsol nowej generacji. Za powrót serii odpowiada szkockie studio Firebrand Games autorzy chłodno przyjętej Fast & Furious: Showdown, oraz szeregu udanych konwersji na konsole firmy Nintendo tak słynnych serii gier wyścigowych jak Need for Speed, DiRT, Race Driver, NASCAR czy TrackMania. Trailer:
Gatunek: Zręcznościowe | samochodowe | filmy animowane Cars 3: Driven to Win na PS4, PS3 itd. to kolejna odsłona serii Cars, czyli gier tworzonych na podstawie filmów animowanych studia Pixar, znanych w Polsce pod nazwą Auta. Trójka oparta jest oczywiście na Autach 3, które swoją kinową premierę miały w 2017 roku. Za produkcję odpowiedzialne jest studio Avalanche Software. Firma ta miała już do czynienia zarówno z tą marką, jak i popularnym niegdyś cyklem Disney Infinity. Co ciekawe, deweloper został zamknięty przez koncern Disney w maju 2016 roku, ale później sprzedano go Warner Bros. Interactive Entertainment, które wskrzesiło zespół w 2017 roku, przywracając na stanowisko szefa Johna Blackburna. Trailer:
Gatunek: Wyścigi, samochodowe, multiplayer, rajdy WRC 5 stanowi piątą odsłonę cyklu rajdowych gier, zapoczątkowanego przez firmę Black Bean Games w 2010 roku, a potem przejętego przez Bigben Interactive. Omawiana produkcja korzysta z oficjalnej licencji Rajdowych Mistrostw Świata (WRC) i pozwala wziąć udział w zmaganiach z sezonu 2015, oferując takie same odcinki specjalne, samochody, zespoły etc. jak w rzeczywistości. W odróżnieniu od poprzednich czterech części, które wyszły spod ręki włoskiego studia Milestone, „piątkę” w wersji na komputery osobiste powierzono francuskiemu deweloperowi Kylotonn Games, mającemu dotąd niewiele doświadczenia w gatunku gier wyścigowych. Trailer:
Gatunek: Wyścigi, samochodowe, Need for Speed, multiplayer Need for Speed Shift to następna odsłona znanej serii wyścigów, która na rynku gier elektronicznych obecna jest już od 1995 roku. Za stworzenie tego dzieła odpowiadają: firma Slightly Mad Studios (zrzeszająca twórców między innymi GT Legends i GTR 2) oraz Micheal Mann (studio Black Box) i Patrick Soderlund (EA Games). Twórcy Shift zdecydowali się na dość symulacyjne podejście do tematu wyścigów i starali się dokładnie odwzorować wrażenia z jazdy niezwykle szybkimi samochodami. Opracowali bardzo realistyczny model prowadzenia aut oraz nowy, widowiskowy system kolizji i zniszczeń. Jednocześnie położyli szczególny nacisk na zbalansowanie rozgrywki i zapewnienie graczom wrażeń oraz satysfakcji z osiąganych wyników nawet, jeżeli odbiorcy preferują zręcznościowy styl jazdy. W tej odsłonie serii Need for Speed najważniejszy jest jednak kierowca, z którym możemy identyfikować się dzięki widokowi z wnętrza samochodu (z realistycznie odwzorowanym kokpitem i kamerą przyczepioną do kasku). Liczne wstrząsy i widok pękającej przedniej szyby to tylko niektóre z efektów, jakich wtedy doświadczamy. Dzięki kamerze FPP wrażenie prędkości staje się bardziej autentyczne i łatwiej wyobrazić sobie przeciążenia towarzyszące przełączaniu biegów. W drodze do zwycięstwa na 18 torach - zarówno prawdziwych (Willow Springs, Laguna Seca), jak i fikcyjnych przeszkadzają nam liczni oponenci. Programiści wyposażyli przeciwników w zaawansowane algorytmy Sztucznej Inteligencji, dzięki czemu są oni aktywniejsi w walce o czołowe pozycje oraz znacznie bardziej bezpardonowi, gdy chodzi o utrzymanie zdobytych miejsc. Na skutek powyższych ulepszeń Shift zyskał kształt, pozwalający porównywać go do konkurencyjnego GRID-a, wydanego przez studio Codemasters. Trailer:
Gatunek: Towarzyskie | Kinect | filmy animowane | filmy | muzyczne | taneczne Just Dance: Disney Party to kolejna produkcja przeznaczona dla miłośników tańca. Dzięki uzyskaniu licencji słynnego studia filmowego twórcom udało się stworzyć grę pozwalającą na wspólną zabawę dzieci i ich rodziców przy ulubionych animacjach i programach rozrywkowych sygnowanych logo koncernu Disney'a. Na początku zabawy wybieramy jeden z dwudziestu pięciu dostępnych utworów i rozpoczynamy wykonywanie pokazanej na ekranie choreografii. W rozgrywce może wziąć udział jednocześnie maksymalnie czterech użytkowników, a ich umiejętności są na końcu punktowane. Piosenki pochodzą zarówno z filmów kinowych, jak i popularnych programów rozrywkowych. Do pierwszej grupy możemy zaliczyć między innymi: Księgę dżungli, Calineczkę, Piękną i bestię, Piotrusia Pana, Lilo & Stitch oraz Mapety. Z kolei entuzjaści audycji telewizyjnych mogą liczyć na zabawę w rytmie utworów z produkcji: Hannah Montana, High School Musical, Shake It Up, Camp Rock i wielu innych. Wersja stworzona z myślą o konsoli Xbox 360 obsługuje urządzenie Kinect, dzięki czemu nie musimy trzymać w ręce żadnego kontrolera. Ekskluzywnie udostępniono także tryb tworzenia własnych choreografii. Pozostałe opcje dostępne niezależnie od platformy sprzętowej obejmują między innymi przygotowywanie i zapisywanie własnych list utworów. Gra Just Dance: Disney Party posiada przyjemną dla oka, bajkową oprawę graficzną. W trakcie tańczenia obserwujemy animowane tła utrzymane w stylistyce danej kreskówki lub programu telewizyjnego. Trailer:
Gatunek: Towarzyskie, taneczna, muzyczne Studio Ubisoft przygotowało kolejną część Just Dance, tym razem tworząc nowe choreografie oraz dobierając utwory tak, aby jak najlepiej trafić w gusta młodszych użytkowników Nintendo Wii. System gry opiera się na możliwościach konsoli Wii, która odczytuje ruchy grających przed telewizorem i przydziela im punkty za naśladowanie wirtualnych cieni poruszających się na ekranie. Celem gry jest zdobycie odpowiedniej liczby punktów i powtórzenie wszystkich kroków tańczących postaci. W porównaniu do pierwszej odsłony Just Dance, Kids oferuje nieco prostsze oraz wymagające większej ruchliwości choreografie. Twórcy przygotowali kroki i ruchy taneczne we współpracy z instruktorami tańca oraz dziećmi, aby były one jak najlepiej dopasowane do młodych odbiorców. Just Dance Kids zostało przygotowane w kolorowej stylistyce i uzupełnione o ponad 40 nowych choreografii i utworów muzycznych. Wśród tytułów, do których można tańczyć są takie, jak "Holiday" czy "One Time", a więc utwory śpiewane przez dzieci dla dzieci. Trailer:
Gatunek: wyścigi i rajdy, samochodowe, Kinect Forza Motorsport 4 to już czwarta część ekskluzywnych dla konsoli Xbox 360 wyścigów. Gra została rozbudowana względem poprzedników o nowe tory i samochody, a ponadto znacznemu rozwinięciu uległy również wszelkie funkcje społecznościowe, z których seria słynęła już wcześniej. Ponadto gra umożliwia korzystanie z kontrolera ruchowego Kinect, zarówno w czasie jazdy, jak i w menu. Jednym z nowych trybów kariery jest World Tour, czyli zawody rozgrywane w różnych częściach świata. Prezentacja kolejnych wyścigów ma miejsce na dużej mapie naszego globu, na której kamera wskazuje konkretny tor. Po raz pierwszy w serii niektóre z wyścigów odbywać się będą o różnych porach dnia. Zmiana silnika graficznego i modelu oświetlenia umożliwiła przedstawienie zarówno świtu, jak i zmierzchu na każdym z torów. Pomimo tego obraz zachowuje odpowiednio duży kontrast, a lakier samochodów w końcu przypomina to, co możemy zaobserwować w realnym świecie. Trailer:
Gatunek: Zręcznościowe | seriale animowane | Kinect Rabbids Invasion: The Interactive TV Show to przeznaczona głównie dla najmłodszych odbiorców, interaktywna wersja popularnego serialu animowanego Rabbids Invasion (znanego w naszym kraju jako Inwazja Kórlików). Za powstanie gry odpowiada koncern Ubisoft, który w 2006 r. wprowadził zwariowane „kórliki” do jednej ze swoich flagowych serii o Raymanie. Firma jest także głównym producentem wspomnianego serialu. Zgodnie z tytułem gry, stanowi ona rodzaj interaktywnego show, w którym najmłodsi gracze mogą wziąć udział w szeregu kultowych scen, znanych z popularnego serialu. Rozgrywka sprowadza się zatem do udziału w szeregu mini-gier, których pomysły zostały zaczerpnięte głównie z pierwszego (i po części drugiego) sezonu popularnego serialu. Jako, że domeną „kórlików” było zawsze płatanie różnego rodzaju figli, wśród atrakcji jakie staną się udziałem graczy można wymienić choćby rzucanie jajkami do celu, czy krzyczenie wraz z bohaterami gry aż do pęknięcia ekranu naszego telewizora. Twórcy gry stawiają przede wszystkim na aktywny wypoczynek, którego tak brakuje spędzającym godziny przed komputerem dzieciakom. Dlatego do sterowania w grze nie będziemy wykorzystywać żadnego fizycznego kontrolera, a jego rolę przejmie całkowicie sensor Kinect, który odwzorowywać będzie rzeczywiste ruchy graczy. Pod względem klimatu i oprawy audiowizualnej, gra nie ustępuje w najmniejszym stopniu tej serialowej, gwarantując najmłodszym godziny aktywnej zabawy. Trailer:
Gatunek: Akcji | FPP | western | FPS | polskie | strzelanki | XIX wiek Call of Juarez to rozbudowana strzelanka pierwszoosobowa (gra akcji/FPS), za której developing odpowiada polska firma Techland. W wielu aspektach przypomina ona Gun. Przenosimy się w niebezpieczny, brutalny oraz bezwzględny świat Dzikiego Zachodu i możemy uczestniczyć w przygodach dwóch grywalnych postaci: Billy'ego, mężczyzny niesłusznie oskarżonego o popełnienie przestępstwa oraz Ray'a, byłego rewolwerowca, a obecnie pastora. Każda z nich jest inna, posiada różne cechy i umiejętności, a także oferuje odmienny przebieg rozgrywki. Ray jest gwarantem licznych pojedynków rewolwerowych "oko w oko", zaś Billy preferuje dyskretne przekradanie się pod nosami oponentów. Gra oferuje szereg zróżnicowanych misji do przejścia. Uczestniczymy w licznych pościgach konnych, strzelaninach w miastach, tropimy zbiegów itd. W czasie zabawy możemy wykorzystywać spory arsenał ówczesnych broni, rewolwerów i strzelb. Istnieje również możliwość używania dwóch różnych broni jednocześnie. Warto zaznaczyć, iż podczas rozgrywki możemy także spotkać wiele postaci znanych z książek czy filmów o Dzikim Zachodzie, co tylko dodatkowo podnosi jej atrakcyjność. Call of Juarez wykorzystuje ulepszony engine znany z gry Chrome. Wspiera on wszystkie nowoczesne efekty wizualne (realistyczny dym, ogień, cieniowanie, oświetlenie, wsparcie technologii Shader Model 3.0, dynamiczne efekty atmosferyczne etc.) oraz wiernie symuluje oddziaływania fizyczne (m.in.: interaktywne otocznie, flora i fauna, efekt "Ragdoll"). Gra posiada też klimatyczną ścieżkę dźwiękową. Trailer:
Gatunek: Strategiczne | RTS R.U.S.E. to gra strategiczna stworzona przez ekipę odpowiedzialną za Act of War: Direct Action, czyli studio Eugen Systems. Jej akcja przenosi nas do okresu II wojny światowej, umożliwiając wcielenie się Joe Sheridana - dowódcę alianckich wojsk prowadzących walkę z Niemcami. W kampanii dla jednego gracza przez większość czasu dowodzimy siłami amerykańskimi, ale z czasem otrzymujemy możliwość pokierowania innymi nacjami. W trybie sieciowym nie istnieją natomiast żadne ograniczenia wyboru stron - możemy wcielić się w każdą z sześciu dostępnych armii (Amerykanów, Francuzów, Brytyjczyków, Włochów, Niemców i Rosjan). Każde z wojsk posiada oryginalne jednostki i możliwości. Do dyspozycji otrzymujemy naturalnie zarówno oddziały piechoty oraz pojazdy naziemne i samoloty. Najważniejszą bronią jest jednak nasz umysł i zmysł strategiczny. W R.U.S.E. nie liczy się tylko i wyłącznie przewaga technologiczna czy liczebna, ale także stosowanie manewrów i taktyk. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | TPS | strzelanki | przygodowe gry akcji | tytuły ekskluzywne PlayStation Uncharted 2: Among Thieves to wydana na PlayStation 3 druga odsłona świetnie ocenianej produkcji z 2007 roku, opowiadającej o przygodach Nathana Drake’a, podróżnika i poszukiwacza skarbów. Za obie gry odpowiada firma Naughty Dog, która stworzyła kilka dobrze znanych marek i ciekawych postaci (Crash Bandicoot, Jak & Daxter). Fabuła Nathan Drake jak zwykle wplątuje się w poważne tarapaty, tym razem z inicjatywy swoich znajomych po fachu, Harry’ego Flynna i Chloe Frazer. Grupa śmiałków, podążając za wskazówkami zostawionymi przez Marco Polo, trafia na ślad Klejnotu Cintamani – legendarnego buddyjskiego artefaktu, który może zmienić losy całego świata. Tajemniczy kamień jest również celem bezwzględnego Zorana Lazarevića. Wspólnie z grupą starych (powracają Sullivan i Elena) i nowych (Tenzin) bohaterów Drake wyrusza śladem skarbu, wiodącym przez wiele egzotycznych miejsc, jak np. dżungla na Borneo czy nepalska wioska. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | TPS | strzelanki | przygodowe gry akcji | tytuły ekskluzywne PlayStation Studio Naughty Dog towarzyszy marce PlayStation niemal od samego początku jej istnienia – to właśnie temu zespołowi firma Sony zawdzięcza powstanie legendarnych serii pokroju Crash Bandicoot oraz Jak and Daxter. Przed premierą konsoli PS3 zespół postanowił jednak odpocząć od klasycznych, trójwymiarowych platformówek i opracować przygodową grę akcji. W ten oto sposób światło dzienne ujrzała gra Uncharted: Drake's Fortune, która dała początek nowej serii cieszącej się olbrzymią popularnością na całym świecie. Choć deweloperzy podjęli decyzję o porzuceniu kreskówkowej stylistyki na rzecz realistycznej otoczki, cechy charakterystyczne ich poprzednich dzieł odcisnęły swoje piętno na przygodach nieustraszonego awanturnika – widać to nie tylko sposobie prezentowania akcji, lecz także w nagromadzeniu elementów platformowych. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | science fiction | ninja Ninja Blade to szybka gra akcji, w której akcja ukazana jest z perspektywy trzeciej osoby. Adresowana jest ona do wszystkich miłośników legendarnych wojowników ninja. Akcja toczy się w futurystycznym Tokio. Gracz kieruje japońskim zamaskowanym wojownikiem, którego zadanie to uratowanie świata przed zagładą. Główne zagrożenie dla ludzkości stanowią przerażające potwory – m.in. zombie. Przeciwko nim bohater może wykorzystać szeroki zestaw narzędzi walki, wśród których prym wiedzie obowiązkowa katana. Nie zabrakło również ostrych metalowych gwiazdek i liny, która umożliwia zeskakiwanie z wysokich budynków. Warto zauważyć, że gracz ma możliwość zwolnienia tempa akcji a la bullet time. Na ekranie wyświetlane są także wskazówki, co do słabych stron wrogów. Jeśli zabije się natomiast odpowiednią ilość oponentów, to zostaje odblokowany tryb Ninja Vision, który umożliwiający widzenie tego, co dla zwykłych śmiertelników niedostrzegalne. Grafika utrzymana jest w futurystycznym klimacie. Bohater wygląda dość nowocześnie, tak samo jak miasto, w którym przyszło nam walczyć. Tempo akcji podkręca dynamiczna muzyka. Trailer:
Gatunek: RPG akcji, FPP, TPP, fantasy, sandbox, elder scrolls The Elder Scrolls V: Skyrim to kolejna część serii cRPG autorstwa zespołu Bethesda Softworks. Ponownie odwiedzamy w niej kontynent Tamriel, a fabuła tym razem obraca się wokół powrotu do tej krainy pradawnej rasy smoków. Akcja toczy się 200 lat po wydarzeniach opowiedzianych w grze Oblivion. Gracze wcielają się w jednego z ostatnich bohaterów parających się profesją dovahkiina, czyli łowcy smoków. Do niedawna wydawało się, że potężne monstra są już tylko wspomnieniem, ale pewnego dnia pokryte łuskami bestie znów zaczynają pojawiać się na niebie, a przepowiednia zwiastuje nadejście Alduina, boga zniszczenia, który przyjmuje postać smoka. Walcząc z tymi groźnymi potworami przejmujemy ich dusze oraz zdolności, czyli tak zwane Okrzyki. Za ich pomocą możemy spowolnić czas, odepchnąć przeciwników niewidzialną energią, a nawet wezwać na pomoc sprzymierzonego smoka. Wiele tego typu umiejętności otrzymujemy po odnalezieniu pradawnych słów, ukrytych w nordyckich podziemiach. Trailer:
Gatunek: akcji, TPP, fantasy, hack'and'slash, Władca Pierścieni Śródziemie: Cień Mordoru to gra akcji osadzona w świecie Władcy Pierścieni. Produkcję opracowało doświadczone studio Monolith Productions, czyli zespół mający na koncie m.in. serię No One Lives Forever oraz dwie pierwsze odsłony cyklu F.E.A.R. Wcielamy się w Taliona – doświadczonego zwiadowcę, którego rodzina zostaje zamordowana przez popleczników Saurona. Chwilę potem również on sam żegna się z życiem, nie jest to jednak koniec tej historii. Zamiast tego prastary Duch Zemsty wskrzesza go i obdarza mocami Upiora. Talion postanawia udać się do Mordoru i wyeliminować wszystkich, którzy przyczynili się do jego tragedii. W trakcie kampanii możemy odkryć także prawdę o istocie stojącej za jego powrotem do świata żywych oraz poznać historię powstania Pierścieni Władzy. Gra kładzie duży nacisk na fabułę oraz na ciekawe postacie niezależne (w kilku misjach pojawia się m.in. doskonale znany fanom twórczości Tolkiena Gollum). Historię Taliona poznajemy w głównej kampanii składającej się z dwudziestu rozbudowanych misji. Trailer:
Gatunek: Akcji, FPP, terroryzm, Call of Duty, współczesne konflikty, FPS, multiplayer, kooperacja, strzelanki Call of Duty: Modern Warfare 2 to już szósta odsłona znanej serii Call of Duty. Chociaż formalnie następuje po Call of Duty: World at War to jednak gra jest duchową i merytoryczną kontynuacją czwartej części, czyli Call of Duty 4: Modern Warfare, stworzonej przez Infinity Ward i wydanej przez Activision w 2007 roku. Saga Call of Duty zwykle przenosi nas do czasów II Wojny Światowej. W przypadku czwartej odsłony, czyli wspomnianego Modern Warfare, autorzy postanowili zrezygnować z tego okresu historycznego na rzecz współczesności, skupiając się na realiach obecnej armii, pełnej technologicznych nowinek i gadżetów. Trailer:
Gatunek: Zręcznościowe, TPP, filmy animowane Shrek the Third to komputerowa adaptacja animowanego obrazu kinowego o tym samym tytule. Fabuła gry pokrywa się z filmem, a zatem po raz trzeci już zastajemy naszych bohaterów, m.in. Shreka, Fionę i Osiołka, w bardzo kłopotliwej sytuacji. Mianowicie, gdy Shrek wraz ze swymi kompanami, Osiołkiem i Kotem w Butach, wyruszyli na poszukiwanie zbuntowanego księcia Artura, który to zdaje się być idealnym następcą tronu w Zasiedmiogórogrodzie, znany z części drugiej Książę z Bajki, przeprowadził zamach stanu i przejął władzę w królestwie. W oczekiwaniu na ich powrót Fiona zorganizowała ruch oporu. Tutaj wkraczamy do akcji i musimy przywrócić w Zasiedmiogórogrodzie porządek. Autorzy programu serwują nam przygodę składającą się z około 20 poziomów. W czasie ich przemierzania natrafimy na lokacje znane ze srebrnego ekranu, a także na całkiem nowe miejsca, opracowane wyłącznie z myślą o grze, jak np. Zamek Złej Królowej. Etapy pełne są najróżniejszych zagadek, przeciwników i zadań zręcznościowych, a część z nich dedykowana jest tylko określonym bohaterom (np. trzy poziomy dla księżniczki Fiony i Śpiącej Królewny). W trakcie zabawy gracze mają okazję pokierować poczynaniami animowanych postaci znanych z kina i wykorzystać szereg ich specjalnych ruchów. Mowa tu m.in. o tytułowym Shreku i jego ogrzej sile, Fionie i jej kopniaku z wyskoku, omdlewającym ataku Śpiącej Królewny czy Mocy Excalibura księcia Artura. Opanowanie ich stosowania jest konieczne do pokonania wrogów, jacy stają im na drodze, z samym Księciem z bajki i jego zbirami na czele. Shrek the Third poza trybem singleplayer umożliwia również zabawę wieloosobową, na którą składa się sześć mini-gierek o następujących nazwach: Castle Attack, Shrekleboard, Frog Herder, Shooting Gallery, Catacombs Leap i Ships Ahoy. Trailer:
Gatunek: Przygodowe, TPP, fantasy, platformówki 3D, filmy, przygodowe gry akcji Assassin's Creed to gra akcji, kładąca silny nacisk na elementy, związane ze skradaniem się. Twórcami tytułu są ludzie, odpowiedzialni za powstanie Prince of Persia: The Sands of Time - nie dziwi więc wiele podobieństw do tego hitu. Fabuła przenosi nas w okres trzeciej wyprawy krzyżowej, dowodzonej przez angielskiego króla Ryszarda Lwie Serce. Wydarzenia dzieją się na Ziemi Świętej, między innymi w Jerozolimie. Wcielamy się w postać Altaira członka tajemniczego klanu zabójców, zupełnie nie przejmującego się problemami natury politycznej i teologicznej oraz nie stającemu po żadnej ze stron konfliktu. Dlatego też w trakcie zabawy przyjmujemy zlecenia zarówno chrześcijan jak i mahometan, którzy za pomocą skrytobójstwa próbują załatwiać swoje interesy. Sama rozgrywka przypomina serię Hitman w wersji średniowiecznej. Kolejne misje mają ten sam schemat: przyjmujemy zlecenie, nie zwracając na siebie uwagi zbliżamy się do celu, wykonujemy zadanie i oddalamy się z miejsca zbrodni (oczywiście im szybciej, tym lepiej). Brzmi mało skomplikowanie, ale w praktyce prezentuje się znakomicie. Nasz bohater wiele czasu spędza na przemykaniu się z jednego ukrycia do drugiego, wspinaczce, wykonywaniu karkołomnych akrobacji, a także walce. Ciekawie rozwiązano problem sterowania Altairem: niektóre czynności (np. wspinanie, skakanie, wtapianie się w tłum i krycie się w cieniu) wykonujemy używając tylko jednego przycisku. Wystarczy go uaktywnić i nasz bohater sam dba o siebie (np. wdrapuje się na dach budynku, pokonując po drodze kilka przeszkód, albo niepostrzeżenie dołącza do grupy przechodzących mnichów). Z kolei walka wymaga od nas większej zręczności palców: pojedynki są dynamiczne, dysponujemy dość dużą ilością ciosów. Szczególnie godne polecenia są znakomite uniki, które stosujemy wyczekując na dogodny moment do ataku. Bardzo często mamy możliwość wyboru: przejść daną lokację cichaczem lub wyrąbać sobie drogę mieczem. Ten drugi sposób jest bardziej widowiskowy, ale zarazem czasochłonny i niebezpieczny. Bardzo ważnym elementem rozgrywki jest umiejętne postępowanie z postaciami bohaterów niezależnych. Zadanie wypełniamy w miastach pełnych ludzi, a to jak ich traktujemy ma niebagatelny wpływ na powodzenie misji. I tak na przykład skacząc z dachu w sam środek tłumu, możemy liczyć na podejrzaną reakcję przechodniów. Część z nich ucieka, inni wskazują nas palcami, co prędzej czy później powoduje zainteresowanie strażników. Przedzierając się przez zatłoczone zaułki możemy powoli się przesuwać, przeciskając między ludźmi lub też przyjąć postawę zabijaki i osiłka, rozpychając się i przewracając stających nam na drodze. Czasami wzbudzimy respekt i ludzie sami schodzą z drogi, ale możemy także narazić się na wrogą reakcję i spowodować atak. A przecież jesteśmy zabójcą i zwracanie na siebie uwagi nie powinno leżeć w naszej naturze. Trailer:
Gatunek: Sportowe, multiplayer, na 2 osoby, piłka nożna, podzielony/wspólny ekran Seria Pro Evolution Soccer to jedna z najpopularniejszych marek wśród gier sportowych. Od lat jest to też jedyny konkurent cyklu FIFA, z którym co roku firma Konami (wydawca Castlevanii, Metal Gear Solid i oczywiście PES-a) rywalizuje o serca i portfele fanów piłki nożnej. Pro Evolution Soccer 2018 jest kolejną odsłoną przeznaczoną na konsolę Xbox 360. Podobnie jak w poprzednich częściach, tak i w tej otrzymujemy dostęp do rozmaitych zespołów klubowych oraz reprezentacji narodowych, przy czym w większości przypadków doskwiera brak licencji, która od lat znajduje się w rękach Electronic Arts. W grze bawimy się w trybach single i multiplayer oraz korzystamy z szeregu możliwości treningowych, pozwalających poprawiać swoje umiejętności. Tytuł w tej wersji nie posiada wszystkich elementów znanych z nowszych konsol i komputerów oraz wygląda od nich gorzej. Mechanika Pro Evolution Soccer 2018 w wersji na platformę X360 to rozwinięcie pomysłów zastosowanych w poprzedniej odsłonie. Deweloperzy z Konami wprowadzili system Real Touch+, odpowiadający za kontrolowanie piłki przez zawodników. Choć był on już dostępny wcześniej, to teraz system bierze pod uwagę wiele części ciała zawodników, dzięki czemu na boisku oglądamy zróżnicowane animacje przy odbiorach, główkowaniu, dryblowaniu itd. Kolejnym usprawnieniem jest modyfikacja tempa gry. Została ona nieco spowolniona, by uczynić zabawę nieco bardziej realistyczną. Ponadto doczekaliśmy się strategicznego dryblingu, dającego więcej możliwości kontrolowania piłki oraz ulepszonych stałych fragmentów gry (rzuty wolne i karne). Tryby gry Oprócz klasycznych trybów gry, jak np. prowadzenie wybranej drużyny przez cały sezon, doszło także kilka nowości. Doczekaliśmy się sieciowego co-opa dla dwóch i trzech osób. Powrócił też Random Selection Match, wyposażony w nowe funkcje. Zabawa w nim polega na wskazaniu kilku drużyn, z których następnie gra w losowy sposób wybiera zawodników do naszego mieszanego zespołu. Nie brak także zmian w trybie Master League ? w grze pojawiły się przedsezonowe turnieje czy też większa liczba ruchów transferowych. Kwestie techniczne Pro Evolution Soccer 2018 oferuje ładniejszą oprawę graficzną niż wcześniejsza część. Studio Konami wykorzystało technologię Real Capture, dzięki czemu na ekranie oglądamy bardziej realistycznie poruszających się zawodników. Ponadto ich modele zostały zmienione ? są teraz dużo bardziej dopracowane; stroje dopasowano lepiej, a w przypadku drużyn współpracujących z deweloperem (np. FC Barcelona) zatroszczono się, by do gry przeniesiono tatuaże piłkarzy. Do tego doszły lepiej wyglądające stadiony, dokładniej odwzorowana murawa oraz lepsze oświetlenie podczas meczów rozgrywanych w środku dnia i wieczorem. Inne Wśród pozostałych atrakcji czekających na graczy w Pro Evolution Soccer 2018 znajduje się integracja PES League z trybami myClub, sieciowym co-opem i Random Selecion Match. Dodatkowo zmieniono interfejs użytkownika i menu. Trailer: