Gatunek: Akcji | TPP | fantasy X-Blades to trójwymiarowa gra akcji, w której główną postać obserwuje się z perspektywy trzeciej osoby. Właściwa zabawa pod wieloma względami przypomina model rozgrywki znany z gier z serii Devil May Cry. X-Blades początkowo zadebiutowało jedynie na komputerach osobistych, a dopiero w późniejszym okresie zdecydowano się na wydanie edycji konsolowych. Gracz w trakcie zabawy wciela się w postać ponętnej bohaterki o imieniu Ayumi. Dziewczyna wyrusza na poszukiwania cennych artefaktów, dzięki którym możliwe stanie się złamanie klątwy oraz pokonanie sił ciemności. Fabuła gry jest nieliniowa, w rezultacie czego podejmowane decyzje przybliżają główną bohaterkę do jednego z dwóch możliwych zakończeń (opowiedzenie się po stronie dobra lub zła). W sumie do ukończenia jest około czterdziestu etapów, rozgrywających się zarówno wewnątrz budynków jak i na otwartej przestrzeni. W ramach ciekawostki warto dodać, iż na każdej planszy ukryto wiele skarbów. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | science fiction | Warhammer 40,000 | multiplayer | TPS | kooperacja Krwawa gra akcji/TPP osadzona w świecie Warhammera 40.000, stworzona przez studio Relic Entertainment słynące do tej pory głównie z gier strategicznych (m.in. Homeworld, Kompania Braci i Dawn of War). W Space Marine wcielamy się w postać Kapitana Titusa należącego do jednego z legionów imperialnych marines. Ci wielcy, zakuci w potężne zbroje żołnierze słyną ze świetnego wyszkolenia wojennego oraz brutalności w starciach z przeciwnikami. Tym razem będą musieli stawić czoła inwazji Orków na jednej z planet Imperium, gdzie opracowywane są najnowsze technologie bojowe. Trailer:
Gatunek: Akcji | FPP | science fiction | FPS | multiplayer | strzelanki Czwarta odsłona serii kultowych strzelanin osadzonych w perspektywie pierwszej osoby (FPS), która została opracowana przez firmę Raven Software (producentów m.in. Hexen: Beyond Heretic oraz Star Wars: Jedi Knight II Jedi Outcast), pod ścisłym nadzorem członków id Software. Jest to zarazem pierwsza gra z tego cyklu, która trafiła na konsolę Xbox 360. Akcja Quake IV rozpoczyna się tuż po zakończeniu drugiej części, wydanego w 1997 roku programu. Bezimienny komandos, który samotnie postanowił przemierzyć planetę Stroggów, ostatecznie pokonał głównego przeciwnika Makrona. Bolesny cios, jaki został zadany rasie obcych nie przypieczętował jednak ich klęski. Niedobitki żołnierzy wroga przegrupowały się i stworzyły nowe, realne zagrożenie. Na dodatek Stroggowie powołali do życia nowego Makrona, znacznie bardziej niebezpiecznego, niż ich dotychczasowy lider. Do akcji wkracza specjalna grupa komandosów, kryjąca się pod kryptonimem Rhino Squad. Jej zadanie jest proste: raz na zawsze pozbyć się obcych. Trailer:
Gatunek: Akcji, fantasy, FPP, FPS, kooperacja, multiplayer, science fiction Osiem lat po premierze gry Doom 3 zespół deweloperski studia id Software na czele z Johnem Carmackiem zdecydował się przygotować specjalną wersję swego hitu, zremasterowaną pod kątem możliwości technicznych konsol siódmej generacji (Xbox 360 i PlayStation 3). Za bazę do autorskich przeróbek posłużyła edycja Vanilla, a twórcy postarali się, by na zmianach w oprawie audio-wizualnej się nie skończyło. Fabuła Doom 3 BFG Edition tylko w nieznacznym stopniu odbiega od oryginału. Tryb single player pozwala wcielić się w rolę żołnierza piechoty morskiej, który w ośrodku badawczym na Marsie próbuje przetrwać i zamknąć przypadkowo otwarty przez naukowców międzywymiarowy portal, skąd wydostają się piekielne bestie. Jedyną poważniejszą zmianą w tym aspekcie jest kampania The Lost Mission składająca się z siedmiu nowych poziomów. Rozgrywka opiera się na klasycznych dla gatunku pierwszoosobowych strzelanin rozwiązaniach. Bohater przemierza pełne czających się potworów lokacje, eksterminując przeciwników przy pomocy sporego arsenału broni. Trailer:
Gatunek: Akcji, FPP, Battlefield, współczesne konflikty, FPS, wojenne, wojskowe, multiplayer, kooperacja, strzelanki Battlefield: Bad Company 2 to kontynuacja świetnej gry taktycznej współtworzonej przez firmy Digital Illusions i Electronic Arts. Pierwsza część została wydana w 2008 roku i była kolejną po Battlefield 2: Modern Combat udaną próbą przeniesienia pecetowej serii na konsole (Xbox 360 i PlayStation 3). W drugiej odsłonie cyklu po raz kolejny wcielamy się w członka tytułowej niesławnej kompanii, złożonej z raczej niezbyt poprawnych żołnierzy. Jak zwykle ekipa znalazła się w centrum niezwykle niebezpiecznych wydarzeń i ponownie bierze udział w zakrojonym na ogromną skalę konflikcie zbrojnym. Aby poznać ciekawą historię musimy przemierzyć między innymi ośnieżone szczyty górskie, gęstą dżunglę i zapyziałe małe wioski. Zabawa zasadniczo nie różni się od pierwowzoru, gdyż twórcy postanowili kontynuować i rozwinąć najlepsze elementy jedynki. Otrzymujemy więc całkiem sporo okazji do wykorzystania licznych pojazdów, których w tej części jest jeszcze więcej. Bitwy z ich udziałem są spektakularne i iście epickie. W nasze ręce oddano także bardzo pokaźny arsenał złożony z rozmaitych broni i sprzętu. Sednem rozgrywki jest oczywiście sianie zniszczenia większość obecnych w grze obiektów może ulec destrukcji. Tytuł wykorzystuje ogromne możliwości zaawansowanego silnika graficznego Frostbite, który został użyty już w pierwszej części serii. Wykreowane przez twórców krajobrazy są więc niezwykle szczegółowe, a cała zabawa jest bardzo dynamiczna. Oprócz rozgrywki dla pojedynczego gracza, autorzy standardowo przygotowali kilka trybów gry sieciowej. W Bad Company 2 pojawiają się znane z poprzednich odsłon Conquest i Rush, a także dwie zupełnie nowe opcje rozgrywki koncentrujące się na drużynach, czyli kilkuosobowych grupkach graczy tworzonych w obrębie jednej strony konfliktu. Trailer:
Gatunek: akcji, TPP, samochodowe, gangsterskie, TPS W skład Mafia 2: Director's Cut wchodzą trzy DLC (Joe's Adventures, Jimmy's Vendetta i The Betrayal of Jimmy), cztery bonusowe samochody i paczki z wirtualnymi ciuchami. Mafia II to wydana na platformie PC, X360 i PS3 kontynuacja gangsterskiej gry akcji Mafia: The City of Lost Heaven, opracowanej w 2002 roku przez czeskie studio Illusion Softworks. Za powstanie gry odpowiedzialna jest ta sama ekipa deweloperska, która w 2008 roku po przejęciu przez koncern Take-Two Interactive funkcjonuje pod nową nazwą 2K Czech. Poza obiema odsłonami serii Mafia, zespół ów ma na swoim koncie także dwa znane cykle taktycznych strzelanin Hidden and Dangerous oraz Vietcong. Trailer:
Gatunek: RPG akcji, TPP, science-fiction, multiplayer, co-op Mass Effect 2 jest oficjalną kontynuacją wydanej w 2007 roku hitowej gry role-playing. Za przygotowanie sequela ponownie odpowiedzialne jest studio BioWare, czyli twórcy Dragon Agea, Baldurs Gatea, Knights of the Old Republic czy Jade Empire. Opisywana produkcja przenosi nas w odległą przyszłość, oferując możliwość eksploracji galaktyki zamieszkiwanej przez wiele inteligentnych ras. Akcja kontynuacji rozgrywa się dwa lata po wydarzeniach z pierwszej części serii, a więc w roku 2185. Po raz kolejny wcielamy się w postać komandora Sheparda, który po pomyślnym odparciu inwazji Żniwiarzy musi stawić czoła nowemu niebezpieczeństwu. Okazuje się mianowicie, że z obrzeży wszechświata stopniowo znikają ludzkie kolonie. Główna postać zmuszona zostaje do sprzymierzenia się z bezwzględną organizacją Cerberus i wyrusza na samobójczą misję celem zbadania przyczyn utraty wspomnianych planet. Trailer:
Gatunek: sportowe, Kinect, aerobik Nike+ Kinect Training to gra stworzona wspólnie przez firmę Microsoft oraz producenta odzieży i obuwia Nike. Tytuł ten powstał z myślą o wszystkich użytkownikach, którzy chcieliby poprawić swoją kondycję bez konieczności wychodzenia z domu i odwiedzania siłowni. W zależności od przyjętych celów możemy odbyć trening fitness nakierowany na poprawę sylwetki lub sprawnościowy przygotowany z myślą o osobach chcących zwiększyć wytrzymałość i siłę. Obsługa gry odbywa się za pośrednictwem kontrolera ruchu Kinect. Gracz śledzi na ekranie ćwiczenia wykonywane przez wirtualnego trenera wzorowanego na ekspercie firmy Nike pracującym z zawodowymi sportowcami i stara się jak najlepiej je powtórzyć. Wraz z wykonywaniem kolejnych zadań program analizuje najczęściej popełniane przez użytkownika błędy i stara się przygotować spersonalizowany zestaw ćwiczeń. Dzięki temu stopniowo poprawiamy swoją sprawność i otrzymujemy coraz trudniejsze wyzwania. Gra Nike+ Kinect Training kładzie duży nacisk na interakcję między użytkownikami za sprawą połączenia platform Nike+ oraz Xbox LIVE. Dzięki temu możemy porównywać osiągane rezultaty ze znajomymi, zachęcać ich do treningu, a także rywalizować w określonych wyzwaniach. Tytuł współpracuje również ze specjalną mobilną aplikacją o tej samej nazwie pozwalającą na bieżąco analizować wyniki bez konieczności uruchamiania konsoli oraz produktami z linii Nike+. Trailer:
Gatunek: Wyścigi | gokarty | PlayStation Move | tytuły ekskluzywne PlayStation Seria LittleBigPlanet należy do kanonu gier zręcznościowych na konsoli PlayStation. Deweloperzy z kanadyjskiego studia United Front Games (wspierani przez ekipę Media Molecule) postanowili jednak wyjść poza utarte schematy, przygotowując jej wyścigową odsłonę. W założeniach LittleBigPlanet Karting łączy uniwersum Sackboya, możliwości budowania własnych plansz oraz emocjonującą rywalizację gokartów. Źródłem inspiracji dla twórców gry były m.in. seria ModNation Racers oraz znany z konsol produkowanych przez koncern Nintendo cykl Mario Kart. Pomysły te zostały jednak rozbudowane o bogate opcje konstruowania własnych zwariowanych torów, a także indywidualizacji wyglądu bohaterów i pojazdów. Podobnie jak w pozostałych grach z serii LittleBigPlanet, gracze mają okazję poznać perypetie szmacianej kukiełki- Sackboy'a i jego przyjaciół. Tym razem bohaterowie uczestniczą jednak w zwariowanych rajdach dosiadając rozmaitych, wykręconych maszyn. Poza wyścigami gra oferuje również elementy przygodowe i zręcznościowe mini-gierki. Rozgrywka zaprojektowana została z myślą o technicznych możliwościach kontrolera PlayStation Move. Zabawa możliwa jest jednak także przy użyciu tradycyjnych kierownic i gamepadów. Do największych atutów LittleBigPlanet Karting zaliczyć można rozbudowany edytor plansz, pozwalający w intuicyjnie prosty sposób tworzyć nowe tory i pojazdy, a także wprowadzać własne reguły gry. Nie zabrakło również opcji dzielenia się swoimi projektami z innymi graczami za pośrednictwem usługi PlayStation Network. Trailer:
Gatunek: Strategiczne | science fiction | RTS | multiplayer | singleplayer | internet Supreme Commander to strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, przygotowana przez studio Gas Powered Games. Z punktu widzenia fana gatunku istotniejsza okazuje się jednak informacja, że za produkcją gry stoi Chris Taylor – człowiek, który niegdyś zdobył olbrzymią popularność programem o nazwie Total Annihilation. Nic nie dzieje się bez przyczyny – wojna w Supreme Commander również. W pierwszej połowie XXI wieku, ludzkość rozpoczęła próby z teleportacją i w zaledwie kilkanaście lat, osiągnęła na tym polu znaczące sukcesy. Rezultaty eksperymentów z materią nieorganiczną były tak zadowalające, że już w 2062 roku udało się przeprowadzić pierwsze próby z ludźmi. Grupa odważnych Ziemian została wówczas przeniesiona na jeden z księżyców Neptuna. Cała operacja trwała raptem 0.26 sekundy. Wykorzystując nowoodkrytą technologię, Ziemianie rozpoczęli eksplorację Układu Słonecznego. W 2284 roku istniało szesnaście kolonii, zlokalizowanych na najbliżej położonych planetach, w 2526 roku już 110. Trailer:
Gatunek: Zręcznościowe | TPP | science fiction | platformówki 3D | humorystyczne | pakiet | reedycje/remastery/remaki | obraz w 3D | tytuły ekskluzywne PlayStation Z okazji 10-lecia marki Ratchet & Clank firma Sony Computer Entertainment zdecydowała się przygotować niespodziankę dla fanów, wydając odświeżone wersje pierwszych trzech odsłon cyklu, jakie pierwotnie ukazały się na konsoli PlayStation 2. Konwersję powierzono ekipie deweloperskiej studia Idol Minds we współpracy z twórcami oryginałów - Insomniac Games. W skład pakietu The Ratchet & Clank Trilogy weszły gry: Ratchet & Clank, Ratchet & Clank: Going Commando oraz Ratchet & Clank: Up Your Arsenal. Każda z nich poddana została remasteringowi oprawy wizualnej do standardu High-Definition. Deweloperzy zaimplementowali również wsparcie dla technologii stereoskopowego 3D, trzy Platynowe Trofea do zdobycia, a także tryb wieloosobowej rywalizacji (obecny pierwotnie tyko w Up Your Arsenal). Ratchet & Clank to wydana w 2002 roku pierwsza odsłona niezwykle udanej serii platformówek 3D. Tytułowi bohaterowie lombax Ratchet i robot Clank starają się pokrzyżować plany przebiegłego prezesa Dreka, który ze szczątków planet galaktyki Solana zamierza stworzyć dom dla swojej rasy Blargów, która z powodu zanieczyszczeń środowiska musi opuścić swój zakątek wszechświata. Ratchet & Clank: Going Commando to kontynuacja niezwykle udanej platformówki 3D. Tym razem para sympatycznych herosów wynajęta zostaje szefa firmy Megacorp w celu odnalezienia stworzenia zwanego protopetem wykradzionego przez zamaskowanego złodzieja. Wkrótce Ratchet i Clack odkrywają jednak prawdziwe motywy, jakimi kierują się bezduszni biznesmeni, a także kim naprawdę jest prezes Abercrombie Fizzwidget. Ratchet & Clank: Up Your Arsenal jest trzecią odsłoną popularnego cyklu platformówek 3D autorstwa studia Insomniac Games. Fabuła gry koncentruje się na zmaganiach głównych bohaterów z szalonym dr. Nefariousem i dowodzoną przez niego rasą Tyrhannoidsów, chcących wyplenić wszelkie oznaki życia biologicznego z galaktyki Bogon. Trailer:
Gatunek: akcja, TPP, skradanka, sandbox Assassins Creed III to piąta odsłona kultowego cyklu firmy Ubisoft. Gra nosi numer trzy, ponieważ stanowi trzeci rozdział zakrojonej na szeroką skalę opowieści i jej głównym bohaterem jest trzeci z przodków Desmonda Milesa. Tym razem wcielamy się w Metysa imieniem Connor, a akcja toczy się w Ameryce Północnej w latach 1753-1783. Chłopak jest owocem miłości Indianki i Brytyjczyka. Właściwa fabuła zaczyna się od konfliktu między Indianami a kolonistami, w wyniku którego wioska Connora zostanie zniszczona, a on sam poprzysięga poświęcić swoje życie zwalczaniu tyranii i poszukiwaniu sprawiedliwości. W scenariusz wplątane zostały takie wydarzenia jak m.in. oblężenie Bostonu przez małą armię George'a Washingtona, wielki pożar Nowego Jorku czy nocny rajd Paula Revere'a. Trailer:
Gatunek: Zręcznościowe | Kinect | tytuły ekskluzywne Xbox Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure jest kompilacją minigier zręcznościowych, opracowaną z myślą o platformie X360 przez zespół Asobo Studio. Produkcja pojawiła się na konsoli Xbox 360, a wymaga do działania sensora ruchu Kinect. Fabuła W Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure gracze mogą wcielić się w głównych bohaterów najpopularniejszych kinowych filmów animowanych, tworzonych przez tytułową wytwórnię Pixar. Mowa o postaciach znanych z Iniemamocnych, Aut, Gdzie jest Dory,Toy Story, Ratatuja oraz Odlotu. Mechanika Wydane na platformę X360 Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure zabiera nas w podróż do światów znanych z wyżej wymienionych obrazów. W trakcie zabawy odwiedzamy więc między innymi amerykańskie bezdroża znane z Aut, południowoamerykańską dżunglę z Odlotu oraz Paryż z Ratatuja. Gracze przejmują kontrolę nad poszczególnymi herosami podczas najważniejszych momentów i sytuacji z filmów by zrealizować stawiane przed nimi zadania, muszą wykazać się zręcznością i szybkością, a także umiejętnością układania puzzli oraz logicznego myślenia i kojarzenia faktów. O ile rozgrywka w Rush: A Disney Pixar Adventure nie odbiega zbytnio od gatunkowego schematu, o tyle na osobną wzmiankę zasługuje sterowanie. Z uwagi na konieczność zabawy przy użyciu Kinecta, w trakcie zmagań musimy kontrolować widoczne na ekranie postacie, wykonując przed kamerą określone gesty; od czasu do czasu tytuł wymaga także wydania komendy głosowej. Kwestie techniczne Trójwymiarowa oprawa graficzna Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure prezentuje się przyjemnie dla oka, głównie dzięki charakterystycznej, kreskówkowej stylistyce, która powinna przypaść do gustu zarówno najmłodszym odbiorcom, jak i starszym, bardziej zaawansowanym graczom. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | TPS | strzelanki | przygodowe gry akcji | tytuły ekskluzywne PlayStation Cykl Uncharted na stałe wpisał się w bibliotekę tytułów ekskluzywnych dla PlayStation 3. Pierwsza część serii przyczyniła się do wzrostu popularności konsoli, z kolei druga w doskonały sposób zaprezentowała drzemiącą w niej moc. Z uwagi na fakt, że wyżej wymienione produkcje doczekały się niezwykle ciepłego przyjęcia ze strony graczy i recenzentów, deweloperzy ze studia Naughty Dog postanowili pójść za ciosem i opracować kolejną odsłonę serii, która trafiła na trzecią konsolę stacjonarną Sony. Uncharted 3: Oszustwo Drake’a nie jest rewolucją – mamy do czynienia z ewolucją, dla której fundamentem było przebojowe Uncharted 2: Among Thieves. Twórcy i tym razem położyli nacisk na wartką i efektowną akcję, a fabularnej kampanii dla pojedynczego gracza towarzyszy rozbudowany tryb multiplayer. Fabuła Historia opowiedziana w Uncharted 3: Oszustwo Drake'a po raz kolejny koncentruje się na poszukiwaniu skarbu. Tym razem celem Nathana Drake'a jest odnalezienie legendarnego miasta Ubar, znanego również jako Atlantyda Pustyni. Bohater podąża śladami Lawrence'a z Arabii – choć mityczna metropolia swego czasu znalazła się na celowniku Sir Francisa Drake'a, z nieznanych przyczyn zaprzestał on poszukiwań. Istnieje możliwość, że powodem takiego stanu rzeczy były skrywane przez miasto tajemnice, które w niepowołanych rękach mogłyby sprowadzić na świat poważne zagrożenie. Standardowo, nie mogło tutaj zabraknąć wyrazistego antagonisty – tym razem po piętach Nate'a, Eleny Fisher i Sully'ego depcze Katherine Marlowe dowodząca bandą złoczyńców. Trailer:
Gatunek: Akcji, TPP, skradanki, współczesne konflikty, multiplayer, TPS, kooperacja Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist jest szóstą, pełnoprawną odsłoną popularnego cyklu gier akcji z Samem Fisherem w roli głównej. Za produkcję odpowiada kierowane przez Jade Raymond studio Ubisoft Toronto, wsparte przez zespoły deweloperskie Ubisoft Montreal oraz Ubisoft Shanghai. Fabuła gry przedstawia zmagania z fikcyjnym ugrupowaniem terrorystycznym określającym siebie mianem Inżynierów. Terroryści tworzą tytułową Czarną Listę, rozpoczynając od ataku na amerykańską bazę lotniczą Andersen i strasząc kolejnymi akcjami jeśli Stany Zjednoczone nie wycofają swoich żołnierzy z innych rejonów świata. W obliczu zagrożenia z rozkazu pani prezydent utworzona zostaje tajna komórka o nazwie Czwarty Eszelon, w skład której wchodzi między innymi Sam Fisher. Zadaniem Czwartego Eszelonu jest poznanie planów terrorystów, ustalenie kto finansuje ich działalność oraz powstrzymanie na czas planowanych przez nich kolejnych ataków. Trailer:
Gatunek: strzelanka, FPP, science-fiction, Kinect, multiplayer, reedycje HD Halo Combat Evolved Anniversary to remake pierwszej części popularnego cyklu FPS-ów stworzony z okazji jego dziesiątej rocznicy. Pierwowzór zapoczątkował jedną z najbardziej rozpoznawalnych marek początku XXI wieku i wyznaczył zupełnie nowe standardy w wielu aspektach rozgrywki w pierwszoosobowych strzelaninach. Dostosowaniem tej reedycji do najnowszych standardów zajęło się studio 343Industries. Akcja gry rozgrywa się w przyszłości, gdy trwa konflikt między ludźmi a federacją obcych ras o nazwie Covenant. Wcielamy się w Master Chiefa futurystycznego żołnierza noszącego potężny pancerz, zdolnego przeciwstawić się przeważającym siłom wroga. Historia rozpoczyna się od ataku Covenantów na statek kosmiczny, na którym przebywa główny bohater. Po szybkiej ewakuacji i rekonesansie okazuje się, że obcy wykryli tajemniczą strukturę znaną jako Halo. Wkrótce dowiadujemy się, że może ona zostać wykorzystana jako broń masowej zagłady. Naszym głównym zadaniem jest zatem powstrzymanie agresorów przed jej przejęciem. Trailer: Spoiler Gatunek: strzelanka, FPP, science-fiction, Kinect, multiplayer, reedycje HD Producent: 343Industries Wydawca: Microsoft Game Studios Data premiery: 15 listopada 2011
Gatunek: Akcji | TPP | II wojna światowa | wojenne | TPS Saboteur jest grą akcji, przygotowaną przez twórców serii Mercenaries. Akcja została osadzona w burzliwym okresie II Wojny Światowej, a fabuła przedstawia nam losy bohatera imieniem Sean – na pozór zwyczajnego Irlandczyka, który pojawił się w niewłaściwym miejscu o niewłaściwej porze. A konkretnie: w Paryżu podczas nazistowskiej okupacji. Tam doszło do tragicznych wydarzeń: niemieccy żołnierze zamordowali przyjaciół Seana, a on nie ma zamiaru im tego darować. Kierując tym bohaterem musimy prowadzić rozmaite działania zaczepne przeciwko Niemcom, a naszym celem jest zemsta. Trailer:
Gatunek: akcji, FPP, science-fiction, FPS, elementy RPG BioShock: Infinite to kolejna odsłona serii strzelanek, której twórcy stawiają na nieszablonową fabułę i rozbudowaną rozgrywkę. Przez pewien czas produkcja była znana jako Project Icarus. Całość nie jest kontynuacją gier rozgrywających się w podwodnym mieście Rapture (BioShock, BioShock 2), ale poboczną odsłoną marki. Za opracowanie tytułu odpowiada studio Irrational Games, znane z gier BioShock, czy System Shock 2. Akcja rozgrywa się na początku XX wieku. W grze wcielamy się w Bookera DeWitta, detektywa pracującego dla agencji Pinkertona. Niestety bohater zostaje wydalony z biura po pewnej wpadce i rozpoczyna pracę na własną rękę, przyjmując dobrze płatne, ale niezwykle niebezpieczne i ryzykowne zlecenia. Jedno z nich zabiera DeWitta na pokład Columbii, niezwykłego podniebnego miasta. Metropolia pierwotnie miała być pokojowym projektem, ale okazała się fruwającą fortecą. Kontrolę nad miastem przejęła nieznana grupa, która bezkarnie porywa i więzi ludzi oraz zagraża całemu światu. Naszym zadaniem jest wydostanie z tego miejsca kobiety o imieniu Elizabeth. Nie będzie to łatwe, gdyż Columbię rozdziera konflikt pomiędzy dwiema siłami. Każda z nich ma własne plany wobec tej kobiety. Rządzący metropolią więzili ją przez długich piętnaście lat i nie cofną się przed niczym, by tę niewolę przedłużyć. Natomiast konkurencyjna radykalna wojskowa frakcja, znana jako Vox Populi, chce wykorzystać Elizabeth do przejęcia władzy w Columbii. Trailer:
Gatunek: Akcji | FPP | science fiction | FPS | elementy RPG | dystopia | multiplayer | lata 60. i 70. XX wieku Bioshock 2 to rozbudowana gra akcji FPP z elementami innych gatunków, będąca kontynuacją wielkiego przeboju z 2007 roku. W drugiej odsłonie Bioshocka, rozgrywającej się kilka lat po wydarzeniach znanych z pierwowzoru, ponownie wracamy do podwodnego miasta Rapture. Tajemnicza metropolia miała być swoistą utopią i rajem, w którym nauka nie jest ograniczana moralnością czy strachem. Już w pierwszej części szybko okazało się jak bardzo rozminięto się z tym celem. Tym razem podwodny kompleks zwiedzamy w skórze pierwszego, prototypowego Big Daddyego, który musi zmierzyć się z nową szefową Rapture. Wcielając się w potężnego Big Daddyego otrzymujemy wszystkie jego charakterystyczne umiejętności. Podstawową bronią bohatera jest ogromne wiertło, oraz rivet gun, czyli potężne pneumatyczne działo. Gracze mogą również wykorzystywać znane z pierwszej części toniki i plazmidy, znacznie ulepszające niektóre parametry opisujące postać i oferujące nowe, niezwykłe umiejętności (np. zdolność podpalania przeciwników). Różne mutacje możemy też ulepszać, zwiększając tym samym moc ich działania. Istotną zmianą w stosunku do części pierwszej jest możliwość równoczesnego korzystania z plazmidów i broni palnej. Przydatnym dodatkiem jest również umieszczona na hełmie latarka automatycznie aktywowana w kilku momentach przygody. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | fantasy | książki | surrealizm | przygodowe gry akcji Alice: Madness Returns to kontynuacja gry akcji TPP z 2000 roku. Pierwsza odsłona została stworzona przez nieistniejącą już firmę Rogue Entertainment (znaną z takich produkcji jak Strife i Quake II: Ground Zero). Za drugą część przygód Alicji odpowiada studio Spicy Horse, założone przez twórcę gier Americana McGee. Deweloper opracował między innymi dzieło American McGee’s Grimm. Gra jest swoistą reinterpretacją prozy Lewisa Carolla, znanego z serii książek o młodej dziewczynie, która przemierza dziwny, fantastyczny świat pełen antropomorficznych stworzeń. W wersji stworzonej przez Americana McGee przygody Alicji ukazane zostały jednak w krzywym, mrocznym zwierciadle. Gra zachwyca niezwykłą oprawą audiowizualną i powalającym projektem lokacji. Trailer:
Gatunek: Akcji | FPP | science fiction | FPS | elementy RPG | dystopia | lata 60. i 70. XX wieku BioShock to gra FPS stworzona przez studia 2K Boston i 2K Australia (znane wcześniej jako Irrational Games). Owa ekipa ma na swoim koncie takie projekty, jak Freedom Force, SWAT 4 czy Tribes: Vengeance, a zasilający jej szeregi programiści w przeszłości brali udział w pracach nad kultową mieszaniną shootera i RPG, grą System Shock 2. Opisywany poniżej tytuł należy traktować właśnie jako duchowego spadkobiercę ostatniej z wymienionych pozycji, gdyż oprócz przeważających elementów charakterystycznych dla strzelanin zawiera on również cząstki gatunku role-playing. Jego przytłaczająca, duszna wręcz atmosfera, nasuwa natomiast skojarzenia z niektórymi survival horrorami, gdzie psychodeliczny klimat towarzyszy odbiorcy od samego początku rozgrywki. Historia opowiedziana w grze rozpoczyna się w roku 1960, kiedy to bohater imieniem Jack, pasażer dopiero co rozbitego samolotu, ląduje w przestrzeni oceanu i zaczyna się topić. Gracz musi pomóc protagoniście w walce o przeżycie, a następnie wraz z nim udać się w kierunku bijącego z oddali światła. Po chwili okazuje się, że błysk pochodzi z latarni umiejscowionej w podwodnym mieście Rapture. To tutaj przychodzi nam spędzić całą przygodę z BioShockiem. Trailer:
Gatunek: Bijatyki | na 2 osoby | podzielony/wspólny ekran Tekken 6 stanowi kolejne wcielenie popularnej bijatyki. Jest to zarazem pierwsza część w historii serii, wydana nie tylko na konsoli z rodziny PlayStation. Zgodnie z tradycją, premiera gry miała miejsce najpierw na automatach, gdzie doczekała się późniejszej aktualizacji w postaci Bloodline Rebellion. Konsolowa wersja nie posiada wprawdzie tego podtytułu, ale zawiera wszystkie dodatki z tego rozszerzenia. Główny motyw fabularny Tekkena 6 stworzony został przez Katsuhiro Haradę i nawiązuje do wydarzeń z części piątej. Jin Kazama przejął tytuł swego pradziadka Jinpachiego Mishimy (głównego bossa w poprzedniej odsłonie) i objął dowództwo nad Mishima Zaibatsu. Na jego drodze do osiągnięcia władzy absolutnej stoi jedynie organizacja G Corporation, dowodzona przez jego ojca (Kazuya Mishima). Jak można się spodziewać, wkrótce ogłoszona zostaje szósta edycja turnieju King of Iron Fist Tournament. Trailer: