Kontynuacja serii japońskich RPG-ów akcji zapoczątkowanych w 1999 roku na konsoli Dreamcast. Za stworzenie Shenmue III odpowiedzialny jest ojciec serii, Yu Suzuki, który współpracował nad nią ze studiem Neilo
Mad Max to kolejna gra w portfolio Avalanche Studio, ludzi odpowiedzialnych za serię Just Cause. Tytuł na świecie wyda firma Warner Bros Interactive. W grze wcielamy się w postać tytułowego Mad Maksa - samotnego wojownika, doskonale obytego zarówno z walką wręcz, jak i klasycznymi giwerami. Fabuła skupia się na poszukiwaniu naszego auta, Interceptora, które bezpardonowo ukradli bandyci. Zamiast niego bohater porusza się przy pomocy zastępczych czterech kółek - to właśnie samochód stanowi bardzo ważną część rozgrywki, oferując całe spektrum możliwości jego ulepszania. Od poprawiania osiągów, kończąc na militarnych aspektach. Rozjeżdżając kolejnych oponentów oraz taranując ich wozy przemierzamy bezkresne Pustkowia - otwarty świat, jaki oferują deweloperzy, dostępny jest od samego początku bez żadnych ograniczeń. Nie musimy jednak rzucać się w wir wydarzeń, a mamy możliwość spokojnego wypełniania kolejnych questów pobocznych, których oczywiście w Mad Maksie nie brakuje. Mad Max działa na zaawansowanym silniku graficznym, generującym przejrzystą oprawę wizualną na wszystkich platformach docelowych.
Czwarta pełnoprawna część popularnej serii bijatyk, osadzonej w uniwersum mangi oraz anime Naruto i rozwijanej od 2008 roku pod skrzydłami koncernu Namco Bandai Games. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 na PC, PS4 i XONE to kolejna odsłona popularnej serii bijatyk tworzonych na podstawie słynnej mangi. W grze zrealizowanej przez zespół CyberConnect2, wcielamy się w znanych z serialu wojowników, którymi walczymy w różnych trybach gry. Jest to pierwsza część stworzona wyłącznie z myślą o konsolach PlayStation 4, Xbox One i komputerach osobistych.
Gra akcji osadzona w uniwersum wykreowanym na potrzeby cyklu Dishonored. Gracze wcielają się w nową protagonistkę – Billie Lurk. Wydarzenia w Dishonored: Death of the Outsider na PC, PS4 i XONE przedstawione zostały z perspektywy Billie Lurk, śmiertelnie niebezpiecznej zabójczyni o nadnaturalnych zdolnościach. Była ona prawą ręką Dauda – jednego z głównych antagonistów Dishonored, w którego mogliśmy się wcielić w dwóch dodatkach do części pierwszej: The Knife of Dunwall i The Brigmore Witches. Razem ze swym dawnym mentorem Billie postanawia zapolować na Odmieńca (ang. The Outsider), tajemniczą istotę, która jest źródłem nadprzyrodzonych mocy, z jakich korzystają wszyscy bohaterowie serii. To, w jaki sposób zrealizujemy to zadanie oraz jakie decyzje podejmiemy w kluczowych momentach, ma wpływ na kształt świata i rozwój fabuły. W Dishonored: Death of the Outsider ponownie trafiamy do miasta Karnaka znanego z Dishonored 2 i poznajemy więcej jego mrocznych sekretów. Podczas przygody odwiedzamy m.in. takie miejsca jak podziemny klub walki, bank czy kryjówki kultystów.
Harry Potter i Insygnia Śmierci (w oryginale: Harry Potter and the Deathly Hallows) to siódma i ostatnia odsłona serii gier o tytułowym czarodzieju, stworzona na podstawie bestsellerowej książki autorstwa J. K. Rowling oraz jej filmowej adaptacji. Za opracowanie produkcji odpowiada wewnętrzne studio firmy Electronic Arts. Podobnie jak film, gra podzielona została na dwie części, tak, aby ukazać w pełni finalne zmagania młodego czarodzieja z Lordem Voldemortem. Część pierwsza rozpoczyna się w momencie, gdy Harry wraz ze swoimi wiernymi towarzyszami ? Ronem i Hermioną ? wyrusza na niebezpieczną misję, której celem jest odnalezienie i zniszczenie artefaktów zapewniających Voldemortowi nieśmiertelność i potęgę ? horkruksów. Pozbawiona pomocy i opieki swoich nauczycieli trójka przyjaciół, musi teraz polegać wyłącznie na sobie, i to bardziej niż kiedykolwiek. W międzyczasie świat czarodziejów zamienia się w groźne miejsce dla przeciwników Mrocznego Pana. Śmierciożercy przejmują kontrolę nad Ministerstwem Magii, a nawet Hogwartem, zastraszając i aresztując wszystkich, którzy mogą się im sprzeciwić. Jedyną nadzieją na powstrzymanie zła jest Harry Potter, który musi znaleźć horkruksy zanim Voldemort go dopadnie. Harry Potter i Insygnia Śmierci to najmroczniejsza część sagi przygód Harry Pottera, w związku z czym zmianom uległ sposób rozgrywki. Tym razem nacisk położony został na zmagania z poplecznikami Voldemorta, tak więc zamiast gry stricte zręcznościowo-przygodowej otrzymaliśmy produkcję z dużą ilością sekwencji bitewnych. Jako główny oręż w starciach ze Śmierciożercami, Dementorami czy Szmalcownikami, naszemu bohaterowi służy oczywiście różdżka oraz cały arsenał ofensywnych i defensywnych zaklęć. Natomiast dla zwolenników mniej siłowych rozwiązań przygotowano alternatywne sposoby ?walki? z przeciwnikami ? Pelerynę Niewidkę, Eliksir Wielosokowy czy Peruwiański Proszek Natychmiastowej Ciemności. Użytek możemy robić także ze wszelkiego rodzaju osłon, również tych stworzonych magicznie, i to zarówno do krycia się przed zaklęciami wroga jak i miotania nimi w przeciwników. A gdy zechcemy wzmocnić swoje siły, nic nie stoi na przeszkodzie, aby skorzystać z magicznych eliksirów odnawiających siły witalne, zwiększających szanse na wygraną w walce czy pozwalających na wyrwanie się z rąk oprawców. Na potrzeby gry stworzono całkiem nowy silnik graficzny, który gwarantuje wysoką jakość oprawy wizualnej, jak również zapewnia intuicyjne sterowanie poczynaniami młodego czarodzieja. Należy także wspomnieć o całkiem nowych lokacjach pojawiających się w trakcie rozgrywki, od ulic miejskich począwszy, na leśnych ostępach skończywszy. W każdej z nich czekają na nas nowi przeciwnicy, zadania do wykonania oraz wyzwania do odkrycia
Spyro Reignited Trilogy to pakiet zremasterowanych wersji trzech platformówek 3D (Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage! oraz Spyro: Year of the Dragon). Przygotowaniem gruntownie odświeżonych graficznie edycji zajęła się firma Toys For Bob pod auspicjami Activision
Kolejna odsłona popularnego cyklu przygodowych gier akcji firmy Nintendo. W The Legend of Zelda: Breath of the Wild wcielamy się w głównego bohatera marki, czyli Linka, który próbuje ustalić, co doprowadziło do upadku krainy Hyrule Akcja produkcji rozgrywa się w zrujnowanym królestwie Hyrule. Gracze wcielają się oczywiście w głównego bohatera serii, czyli Linka, który musi dowiedzieć się, co tu się właściwie stało. Jest to zalążek dużo większej i emocjonującej przygody Rozgrywka tradycyjnie miesza w sobie kilka gatunków. Mamy więc do czynienia z miksem eksploracyjnej przygodówki, gry RPG akcji, survivalu i nie tylko. Udostępniony w The Legend of Zelda: Breath of the Wild świat jest w pełni otwarty na eksplorację. Deweloperzy udostępnili graczom szereg możliwości pozwalających dostać się w każdy zakamarek fantastycznej i pełnej niebezpieczeństw krainy. Przy odrobinie samozaparcia i odpowiednim wyposażeniu, możemy wdrapać się na wysoką górę, z której następnie udajemy się w kolejne miejsce. W praktyce nie jest to jednak takie łatwe, gdyż przed każdą wyprawą należy się odpowiednio przygotować. The Legend of Zelda: Breath of the Wild na Switch i WiiU ma wiele wspólnego z popularnymi grami typu survival, więc podczas eksploracji świata Link zdobywa składniki, z których następnie przyrządza przy ognisku pożywienie i napoje. Te mają spory wpływ na umiejętności postaci, zwiększając np. jej szybkość albo sprawiając, że bohater potrafi się lepiej skradać. Równie ważne jest także wyposażenie, gdyż np. bez ciepłego odzienia wyprawa w mroźne góry może nie być zbyt dobrym pomysłem. W trakcie przygody Link musi zmierzyć się nie tylko z samym światem, ale także z wieloma zagadkami oraz niebezpiecznymi istotami zamieszkującymi Hyrule. Walka nie polega jednak na zwykłym machaniu mieczem i wymaga dobierania odpowiednich strategii w trakcie potyczki, atakowania z zaskoczenia czy też wykorzystywania elementów otoczenia (można np. zrzucić wielki głaz z pobliskiej górki na głowy czających się nieopodal wrogów)
Onimusha: Warlords to zremasterowana wersja klasycznej gry akcji z elementami survival horroru, której akcja osadzona została w XVI-wiecznej Japonii. Producentem tytułu jest firma Capcom. Pierwotnie Onimusha: Warlords ukazało się w 2001 roku na konsoli PlayStation 2, a w późniejszym czasie także na Xboksie i komputerach PC. Tytuł zapoczątkował serię Onimusha, która przez kilka lat od czasu debiutu święciła triumfy popularności, by potem dość szybko popaść w zapomnienie. Pierwsza część cyklu rozeszła się na świecie w liczbie ponad dwóch milionów egzemplarzy. Gra początkowo planowana była jako spin-off cyklu Resident Evil, co odbiło się na jej mechanice rozgrywki, stanowiącej połączenie slashera z survival horrorem. Fabuła W trakcie przygody gracze przenoszą się do pogrążonej w wojnie XVI-wiecznej Japonii i wcielają w samuraja Samanosuke Akechiego oraz młodą ninja o imieniu Kaede. Oboje starają się uratować księżniczkę Yuki z rąk tajemniczych demonów, które zaatakowały zamek Inabayama. Para protagonistów wkrótce odkrywa, że za atakiem stoi przebiegły lord Oda Nobunaga, który został wskrzeszony przez demony i planuje poświęć Yuki w mrocznym rytuale. Mechanika W grze Onimusha: Warlords akcję obserwujemy z perspektywy trzecioosobowej. Poszczególne lokacje zostały ukazane w podobny sposób, co w dwóch pierwszych częściach Resident Evil. Mamy więc do czynienia ze statyczną kamerą, która pokazuje jedynie wycinek danego miejsca. W trakcie rozgrywki gracze przemierzają względnie liniowe lokacje, tocząc boje z demonicznymi przeciwnikami Podczas walki Samanosuke posługuje się bogatym arsenałem zaklętych mieczy, a także demoniczną rękawicą, pozwalającą mu na wchłanianie dusz pokonanych wrogów i używanie ich do różnych celów, takich jak regeneracja zdrowia lub ulepszanie umiejętności bojowych. Kaede posługuje się z kolei lekkimi broniami trikowymi, które kojarzone są z ninja. Twórcy remasteru zmodyfikowali dostęp do łatwego poziomu trudności, który możemy teraz wybrać na samym początku zabawy, a nie po serii porażek w walce. Ułatwieniem w zabawie jest z pewnością także wsparcie dla gałki analogowej gamepada, które nie było dostępne w oryginale. Wprowadzono także drobne zmiany w interfejsie gry oraz poprawiono mniejsze błędy i niedoróbki oryginału. Kwestie techniczne Remaster oferuje odświeżoną oprawę graficzną, przystosowaną do współpracy ze współczesnymi rozdzielczościami ekranu. Gra może wyświetlać obraz zarówno w proporcjach ekranu 4:3, jak i w standardowych dzisiaj 16:9. Poprawiono wygląd postaci, tekstur oraz interfejsu. Duże zmiany zaszły także w warstwie dźwiękowej. Gra posiada nowy instrumentalny soundtrack, poprawiony angielski dubbing, a także japońską ścieżkę dialogową ? udostępnioną po raz pierwszy w zachodnim wydaniu tytułu.
Zasiądź za kierownicą jednej z najbardziej kultowych ciężarówek na drodze dzięki tej niezwykle szczegółowej symulacji ciężarówki Scania serii R firmy SCS Software, twórcy gry Euro Truck Simulator 2. Udowodnij swoje umiejętności w zakresie ciężarówek - Wykorzystaj umiejętności kierowania pojazdem do ostatecznego testu z 10 indywidualnymi wyzwaniami manewrowania ciężarówką, które służą jako egzamin praktyczny, gdy starasz się o prawo jazdy. Kompletne, skomplikowane kursy i zadania w realistycznych warunkach, które sprawią, że zajmiesz miejsce kierowcy.
Dragon Age: Początek to nowa marka legendarnego studia BioWare, które ma wielki udział w produkcjach computer role-playing przeznaczonych głównie na komputery osobiste klasy PC. Ojcowie Baldur's Gate oraz Neverwinter Nights stworzyli od podstaw nowe uniwersum, w którym ma miejsce fabuła Dragon Age. Jest to świat fantasy, lecz odbiegający od standardów, do jakich przyzwyczaił graczy i miłośników fantastyki Tolkien. Tok historii dla pojedynczego gracza wielce zależy od tego, jaka postać będzie alter-ego gracza. Innymi słowy, inaczej potoczą się losy upadłego paladyna a inaczej wysokiego Elfa, ostatniego przedstawiciela szlachetnego rodu. W Dragon Age został zaimplementowany system, w którym główny heros jest tworzony od zera, a w czasie przygody dołączają do niego zwerbowane postacie. Drużyna śmiałków może składać się maksymalnie z sześciu wspaniałych, a każdy z nich jest istotą myślącą. Występują pomiędzy członkami zespołu konflikty, spory a także romanse i przyjaźnie. BioWare zadbało również o rozbudowany tryb gry wieloosobowej. Przypomina on ten z NWN, gdzie tysiące graczy z całego świata umawiało się na wspólne walki, turnieje, a także testowało fanowskie modyfikacje i całe światy.
Dragon Age II to kontynuacja gry cRPG w klimatach epic-dark fantasy. Mroczne pomioty znowu dają o sobie znać, zatem ponownie stajemy przed misją ratowania świata. Mistrzowie gatunku RPG, studio BioWare, prezentuje nam zupełnie nową historię, którą pisać będziemy swoimi czynami przez całe dziesięć lat czasu gry. To właśnie wpływ na kształtowanie otoczenia jest główną wytyczną naszej przygody. Daje to także oczywistą możliwość wyjścia z bagna nędzy i gnuśności na wyżyny chwały i zwycięstwa nad plugastwem. Developer obiecuje usprawniony system walki, który sprawdzać ma się niezależnie od tego, jaką klasą postaci gramy. A tych ostatnich na tę chwilę po
Dragon's Dogma: Dark Arisen to rozszerzona wersja cRPG-a akcji, który ukazał się w marcu 2012 roku - Dragon's Dogma od firmy Capcom. Za jego opracowanie odpowiadają ci sami ludzie, co w przypadku podstawowej wersji. Dragon's Dogma: Dark Arisen jest znacznie obszerniejsze, niż wydane do tej pory dodatki. Twórcy przygotowali bowiem całkowicie nową wyspę - Bitterblack Isle - na której rozgrywa się akcja. Gracz ma okazję poznać nowy wątek fabularny, zmierzyć z nowymi przeciwnikami oraz podnieść swoje umiejętności, dzięki możliwość przeniesienia zapisanych stanów z podstawowej wersji Dragon's Dogma. Oprócz tego pojawiły się kompletnie świeże zestawy broni i pancerzy dla postaci na wysokim poziomie. Dragon's Dogma Najważniejszą cechą Dragon's Dogma jest rozbudowany system walki, oparty na rozwiązaniach stosowanych między innymi w Devil May Cry 4. Nowy projekt działa zresztą na silniku graficznym, napędzającym inne gry Capcomu, jest zatem stworzony do tego, by idealnie oddawać doznania towarzyszące pojedynkom. W Dragon's Dogma przejmujemy kontrolę nad trzema postaciami: wojownikiem, łuczniczką i magiem. Dowolnie możemy się między nimi przełączać, wykorzystując umiejętności każdego z nich do stawiania czoła napotkanym trudnościom. Ostatecznym zadaniem naszego trio jest wytropienie i unicestwienie tajemniczego smoka, siejącego spustoszenie w krainie. Szkoląc każdego z naszych bohaterów decydujemy o wielu cechach określających nie tylko jego budowę fizyczną, lecz także umiejętności mentalne oraz uzbrojenie. To ostatnie jest szczególnie istotne, gdyż nawet tak drobny szczegół jak długość miecza może mieć wpływ na wynik pojedynku.
Polska gra akcji TPP z elementami RPG, w której wcielamy się w piekielnego egzekutora trafiającego w sam środek wojny toczonej przez anioły i demony. W stworzonym przez studio Layopi Games Devil?s Hunt zajmujemy się przede wszystkim walką i rozwiązywaniem zagadek środowiskowych. Głównym bohaterem Devils Hunt jest Desmond Pearce - dwudziestosześciolatek, którego sielankowe życie zmieniło się w koszmar. Protagonista postanowił popełnić samobójstwo, po którym trafił przed oblicze Lucyfera; władca piekieł postawił go przed wyborem - może poddać się wiecznym torturom bądź wrócić na ziemię i pracować jako egzekutor pozyskujący dla niego dusze. W ten sposób Pearce trafia w sam środek wojny toczonej przez anioły i demony; choć nie do końca mu się to podoba, targany przez wewnętrzne rozterki bohater musi w końcu opowiedzieć się po jednej ze stron konfliktu. W Devils Hunt akcję ukazano z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Trafiamy do rozmaitych lokacji (oprócz domeny Lucyfera są to również współczesne Stany Zjednoczone i starożytne miasto), rozwiązywaniem zagadek środowiskowych oraz przede wszystkim walką z przeciwnikami, wśród których pojawiają się tak szeregowi adwersarze, jak i potężni bossowie. W trakcie starć korzystamy z szerokiego wachlarza ataków i specjalnych mocy. Ponadto w miarę postępów ulepszamy zarówno ludzkie, jak i demoniczne zdolności Desmonda; co ciekawe, punkty umiejętności można rozdysponować od nowa w dowolnym momencie, by dostosować postać do problemu, któremu stawia czoła w danej chwili. Warto jednak przy tym pamiętać, że ukończenie gry wymaga od nas zachowania równowagi pomiędzy dwiema osobowościami Pearcea.
Przygodowa gra akcji z elementami skradanki, w której gracze trafiają do XIV-wiecznej Francji opanowanej przez czarną śmierć. Główni bohaterowie, czyli Amicia i jej pięcioletni brat Hugo, starają się odnaleźć swoją matkę. Akcja A Plague Tale: Innocence została osadzona we Francji z 1349 roku, a więc w czasie, kiedy mieszkańcy Europy musieli zmierzyć się z tak zwaną czarną śmiercią ? jedną z największych epidemii w historii ludzkości. W opanowanym przez dżumę świecie przyszło żyć dwójce głównych bohaterów ? Amicii oraz Hugo, czyli jej młodszemu, pięcioletniemu bratu. Fabuła koncentruje się na relacjach pomiędzy protagonistami, próbującymi odnaleźć zaginioną matkę. W tym celu nasi podopieczni muszą przedrzeć się przez zrujnowane, pełne niebezpieczeństw miasto, nie tylko patrolowane przez przedstawicieli inkwizycji, lecz także trapione przez stada wygłodniałych szczurów. W A Plague Tale: Innocence akcja prezentowana jest z perspektywy trzeciej osoby (TPP). W trakcie zabawy wcielamy się wyłącznie w Amicię, z kolei kontrolę nad jej bratem sprawuje sztuczna inteligencja. Chłopiec często służy siostrze pomocą ? dzięki swemu niewielkiemu wzrostowi może dostać się w trudno dostępne miejsca, co okazuje się przydatne przede wszystkim w trakcie rozwiązywania zagadek środowiskowych. Dzieci są niemal zupełnie bezbronne ? Amicia robi jedynie użytek z procy, która może posłużyć do odwracania uwagi stojących im na drodze osób oraz do manipulacji elementami otoczenia. Jednym z głównych elementów rozgrywki jest zatem przemykanie za plecami uzbrojonych po zęby oponentów, będących w stanie bez trudu pozbawić życia naszych podopiecznych. Mechanika skradania jest jednak nietypowa ? bohaterowie nie mogą bowiem kryć się w cieniach, gdyż przesiadują tam wspomniane wcześniej gryzonie. Gracz musi pozostawać w zasięgu światła, jednocześnie starając się pozbawiać adwersarzy przenośnych latarni oraz świec, wystawiając ich w ten sposób na pastwę wypełzających z mroku szczurów.
Injustice 2 jest bezpośrednią kontynuacją wydanego w 2013 roku Injustice: Gods Among Us, czyli ciepło przyjętej bijatyki 2,5D, opracowanej przez zespół NetherRealm Studios autorów bestsellerowego cyklu Mortal Kombat. Podobnie jak poprzednik, tytuł trafił na platformy stacjonarne (a zatem na komputery osobiste i konsole) i na urządzenia mobilne. Akcja Injustice 2 toczy się w uniwersum wykreowanym przez DC Comics. Po wydarzeniach opowiedzianych w pierwszej odsłonie cyklu, zadaniem Batmana i jego towarzyszy jest odbudowa społeczeństwa. Po drugiej stronie barykady ustawił się jednak Superman i jego sojusznicy, a chaos, jaki panuje na Ziemi, potęgowany jest przez nowe, czające się na horyzoncie zagrożenie. Wydane na platformę PC Windows Injustice 2 to efektowna bijatyka, w której możemy przejąć kontrolę nad kilkudziesięcioma bohaterami wykreowanymi przez DC Comics. Oprócz Supermana i Batmana, w trakcie zabawy wcielamy się między innymi w Harley Quinn, Wonder Woman, Cyborga, Green Lanterna, czy choćby w Scarecrowa. Pojedynki toczymy na zróżnicowanych arenach, ulokowanych na Atlantydzie, w Gotham City oraz w Metropolis. Starcia są dynamiczne, a kluczem do sukcesu jest umiejętne wykorzystanie mocnych stron poszczególnych zawodników i łączenie ataków w efektowne kombinacje.
Kolejna odsłona cyklu Fate, stanowiąca równocześnie bezpośrednią kontynuację Fate/Extella: The Umbral Star. Podobnie jak w przypadku tamtego tytułu, mamy do czynienia z trzecioosobową grą akcji, modelem rozgrywki przypominającą nieco serię Dynasty Warriors. Akcja Fate/Extella Link rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach przedstawionych Fate/Extella: The Umbral Star. Ponownie odwiedzamy cyfrowy świat SE.RA.PH, i bierzemy udział w konflikcie o spełniającego życzenia Świętego Graala (czyli superkomputer Moon Cell Automaton). ate/Extella Link jest trójwymiarową grą akcji, w której kontrolujemy tzw. Służących (ang. Servant) - potężnych wojowników posiadających nadludzkie zdolności. Do dyspozycji graczy oddano wielu herosów, takich jak m.in. Nero Claudius, Nameless (pol. Bezimienny), Gawain, Cu Chulainn, Li Shuwen, Tamamo no Moe, Karna, Elizabeth Bathory, Lu Bu Fengxian, Medusa, Altera, Gilgamesh, Jeanne dArc, Iskandar, Atoria Pendragon czy Archimedes. Wspomniane istoty są podzielone na kilka klas (Saber, Archer, Lancer, Caster, Assassin, Rider, Berserker i Extra Class). Każda z nich posiada zróżnicowane umiejętności, z których korzystamy podczas walki z legionami wrogów. Zdolności są podzielone na kilka kategorii, takich jak np. Active Skill (umożliwiają wzmacnianie sojuszników lub osłabianie wrogów) czy Drive Skill (najczęściej są to potężne, obszarowe ataki, eliminujące cale grupy). Dodatkowo mamy możliwość "łączenia" postaci (tytułowy Link), dzięki czemu wzmacniamy ich atrybuty i umożliwiamy wspólne, skoordynowane ataki. Starcia są rozgrywane w czasie rzeczywistym i charakteryzują się dużym tempem i widowiskowością. Za zwycięstwa otrzymujemy punkty doświadczenia, które umożliwiają rozwijanie bohaterów. W porównaniu do Fate/Extella: The Umbral Star, poza mechaniką Link, nowość stanowią także specjalne misje, które wykonujemy przejmując sektory na każdej z map.
Kontynuacja bestsellerowej gry akcji studia EA DICE z 2008 roku, która połączyła niezwykle dynamiczny charakter rozgrywki z wykorzystaniem elementów sztuki parkouru. Fabułę gry osadzono w quasi-totalitarnych realiach świata niedalekiej przyszłości, w którym nie ma rządów, a władzę sprawują potężne korporacje. Gracze śledzą losy Faith , kurierki, która opanowała do perfekcji sztukę poruszania się po wielkomiejskiej dżungli i dzięki swej determinacji może stać się tytułowym katalizatorem zmian. W porównaniu do pierwszej części serii, w grze nie mamy sztywnego podziału na misje, a akcja toczy się w otwartym świecie, po którym Faith może się swobodnie poruszać, decydując o kolejności i sposobach wykonywania poszczególnych zadań. Zrezygnowano także z wykorzystania broni palnej i choć w czasie rozgrywki nie raz dojdzie do konfrontacji ze ścigającymi nas strażnikami, naszą jedyną bronią będzie spryt oraz indywidualne umiejętności, rozwijane stopniowo w miarę postępów w grze.
Tales of Vesperia: Definitive Edition to remaster popularnej gry (j)RPG akcji z 2008 roku. Tak za pierwowzór, jak i za odświeżoną wersję odpowiada firma Bandai Namco Entertainment, przy czym tę drugą opracowała polska firma QLOC. Gra należy do popularnej serii, zapoczątkowanej w 1995 r. przez Tales of Phantasia. Akcja gry toczy się w krainie fantasy znanej jako Terca Lumireis. W niej cywilizacja ludzka polega na energii uzyskiwanej z magicznej substancji aer i przetwarzanej przez urządzenia typu blastia, stworzone ze szczątków dawno wymarłej rasy. Przed laty nadużycie tego wynalazku doprowadziło do narodzin bestii ? Adephagosa. Niewiele brakowało, aby pożarła ona wszystkie żywe istoty na planecie, ale wielkim wysiłkiem udało się ją powstrzymać. Gdy zaczyna się gra, niedawno wynaleziona nowa forma urządzeń blastia grozi uwolnieniem Adephagosa. Tragedię próbuje powstrzymać grupa bohaterów, których przywódcą jest Yuri Lowell. Wplątują się oni w spisek, który może doprowadzić do końca świata. Pod względem mechanik rozgrywki Tales of Vesperia: Definitive Edition kontynuuje tradycje poprzednich odsłon cyklu. Otrzymujemy więc japońskie RPG akcji, w którym eksplorujemy świat, wypełniamy zadania, walczymy z hordami wrogów i rozwijamy statystyki bohaterów. Gra oferuje mocno zręcznościowy system walki, wykonany w typowym dla tej serii stylu, wzorowanym na klasycznych bijatykach. Potyczki toczą się na zamkniętych arenach, a gracz kontroluje pojedynczego bohatera, który może poruszać się tylko w dwóch wymiarach i dysponuje szerokim wachlarzem ciosów oraz ataków specjalnych. Pozostali członkowie naszej drużyny (maksymalnie może ich być trzech) kontrolowani są przez sztuczną inteligencję. Możemy jednak dawać im wytyczne i konkretne zadania do realizacji. Tales of Vesperia: Definitive Edition to klasycznie zrealizowany remaster. Grafika została więc odpowiednio podrasowana, a rozdzielczość podniesiona. Co ciekawe, produkcja oferuje zawartość, która w pierwotnej wersji dostępna była wyłącznie w wydaniu na PlayStation 3 wypuszczonym tylko na rynku japońskim. Dzięki temu otrzymujemy więcej nagrań kwestii dialogowych oraz dodatkowe postacie. Sporą atrakcją jest również możliwość wybrania między japońskim i angielskim dubbingiem.
The Testament of Sherlock Holmes to typowa przygodówka opowiadająca o perypetiach najsłynniejszego detektywa wszech czasów. Jest to jednocześnie już szósta pozycja z tego cyklu wyprodukowana przez studio Frogwares. Akcja tytułu toczy się w Londynie w roku 1898. Gracze ponownie wcielają się w Sherlocka Holmesa i w jego skórze prowadzą kolejne skomplikowane dochodzenie. Tym razem stawka jest jednak znacznie wyższa, w pewnym momencie bowiem wszystkie dowody wskazują na samego Sherlocka. Słynny detektyw nie potrafi dowieść własnej niewinności, zachowuje się co najmniej tajemniczo i z dnia na dzień traci zaufanie oraz szacunek londyńczyków. Gdy po wybuchu w domu sędziego Holmes salwuje się ucieczką przed oficerami Scotland Yardu, nawet sam Watson zaczyna mieć wątpliwości, co do motywów własnego przyjaciela. Produkcja ta pozostaje wierna tradycjom przygodówek. Całość rozgrywki polega na dokładnym (jak zawsze z lupą i miarką w ręku) eksplorowaniu świata gry, rozmowach z postaciami i rozwiązywaniu kolejnych zagadek. Podczas zabawy prowadzimy rozbudowane śledztwo, a dowody i poszlaki zbieramy, przeglądając dokumenty, przeszukując lokacje i przesłuchując świadków. W trakcie zabawy możemy zdobyć też 32 osiągnięcia. The Testament of Sherlock Holmes posiada w pełni trójwymiarową grafikę, która prezentuje wyraźnie wyższy poziom niż w poprzednich częściach serii. Tekstury uległy wyostrzeniu, a wszystkie postacie i lokacje zyskały sporo cieszących oko detali.
Odświeżona wersja gry Dark Souls z 2011 roku. Produkcja oferuje poprawioną oprawę graficzną, która w wersji na konsole Xbox One X i PlayStation 4 Pro oraz PC-ty pozwala na zabawę nawet w rozdzielczości 4K i 60 klatkach na sekundę.
Zremasterowana wersja spin-offu serii Monster Hunter z 2017 roku. Monster Hunter Stories to jRPG z turowym systemem walki, w którym wcielamy się w postać jeźdźca potworów - te ostatnie walczą u naszego boku podczas potyczek oraz służą nam jako wierzchowce. Monster Hunter Stories przenosi nas do uniwersum fantasy wykreowanego na potrzeby serii. W przeciwieństwie do wcześniejszych odsłon cyklu, a także wbrew temu, co sugeruje tytuł, w trakcie zabawy nie wcielamy się w łowcę (ang. Hunter), lecz w jeźdźca (ang. Rider) potworów; dzięki tak zwanym kamieniom pokrewieństwa (ang. kinships stones) możemy oswajać te istoty i wraz z nimi przemierzać świat, stawiając czoła niebezpieczeństwom. Naszym nadrzędnym celem jest znalezienie sposobu na rozprawienie się z tajemniczą czarną zarazą (ang. Black Blight), która dała się we znaki naszej wiosce, a teraz zagraża reszcie świata. Wymagania sprzętowe Minimalne: (30 fps / 1080p) Intel Core i5-3470 3.2 GHz / AMD FX-6300 3.5 GHz 4 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 960 / Radeon RX 560 lub lepsza 20 GB HDD Windows 10/11 64-bit Zalecane: (30 fps / 1080p) Intel Core i5-4460 3.2 GHz / AMD FX-8300 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 4 GB GeForce GTX 960 / Radeon RX 560 lub lepsza 20 GB HDD Windows 10/11 64-bit Repack Features Based on P2P Steam release BuildID 16484822: 9.5 GB, thanks to ⎝⎝✧GͥOͣDͫ✧⎠⎠! Goldberg crack/emu applied over Game version: v1.1.0 (Denuvoless); Navirou's Outfits: "King" and "Queen" DLC is included and activated Bonus OST in MP3 format (517 MB) added, thanks to heatfan23! 100% Lossless, but NOT MD5 Perfect: some files were decrypted for better compression ratio NOTHING ripped, NOTHING re-encoded Selective Download feature: you may skip downloading and installing of bonus OST and optional pack, containing Japanese voiceovers and game intro with Jap logo Significantly smaller archive size (compressed from cumulative 10 to 4~4.8 GB, depending on selected components) Installation takes 3-8 minutes (depending on your system and selected components) After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly HDD space after installation: up to 10 GB Language can be changed in game settings Repack uses XTool library by Razor12911 At least 2 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack Copy contents of "_Windows 7 Fix" folder to the game root to be able to play on Windows 7 Repack by FitGirl Waga: 4.8 GB Kompresja: rar Zawartosc: Pliki instalacyjne Interface Language: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Portuguese - Brazil, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America Audio Language: English, Japanese Crack: built-in (Goldberg)
Alaloth: Champions of the Four Kingdoms to gra RPG akcji w klimatach fantasy. Produkcja oferuje mroczny świat i rozbudowaną warstwę fabularną, wymagającą rozgrywkę oraz czteroosobowy tryb kooperacyjny. W świecie gry kilkadziesiąt różnych klanów i domów szlacheckich rywalizuje o władzę i wpływy. Gracz wciela się w przedstawiciela jednego z nich. Podejmowane przez niego decyzje wpływają na główny wątek fabularny, zmieniając losy tytułowych czterech królestw. Wymagania sprzętowe Minimalne: Intel Core i3-2100 3.1 GHz / AMD Phenom II X2 550 3.1 GHz 2 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 770 / Radeon HD 7970 lub lepsza 20 GB HDD Windows 7 64-bit Included DLCs/Bonuses: Soundtrack Supporter Pack Digital Artbook Ultimate Pack Repack Features Based on Alaloth.Champions.of.The.Four.Kingdoms-RUNE ISO release: rune-alaloth.champions.of.the.four.kingdoms.iso (9,687,465,984 bytes) Game version: v1.0 (Release); 4 DLCs/Bonuses are included 100% Lossless & MD5 Perfect: all files are identical to originals after installation NOTHING ripped, NOTHING re-encoded Selective Download feature: you can skip downloading and installing of bonus content (OST, ArtBook, Wallpapers) Significantly smaller archive size (compressed from 9 to 6.5/7.1 GB) Installation takes 3-5 minutes (depending on your system) After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly HDD space after installation: up to 13.8 GB At least 2 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack Repack by FitGirl Waga: 7.1 GB Kompresja: rar Zawartosc: Pliki instalacyjne Interface Language: English Audio Language: English Crack: built-in (CODEX-RUNE)
Czwarta pełnoprawna odsłona serii taktycznych gier jRPG Valkyria Chronicles, osadzonych w realiach inspirowanych II wojną światową. Tym razem poznajemy losy Claudea Wallacea, który wraz ze swoim Oddziałem E stara się rozstrzygnąć losy konfliktu. Historia opowiadana w czwórce została osadzona w tych samych realiach historycznych, co poprzednie części. Gracze trafiają do 1935 roku. Świat targany jest wielkim konfliktem inspirowanym II wojną światową, w którym walczą ze sobą siły Federacji Atlantyckiej (Atlantic Federation) i Imperium Wschodnioeuropejskiego (Autocratic Eastern Imperial Alliance). Szala zwycięstwa przechyla się w stronę drugiej z wymienionych stron, więc Federacja decyduje się na ostatnią deskę ratunku ? operację Northern Cross. Jej celem jest przejęcie władzy w stolicy Imperium i zakończenie wojny. Na misję udaje się dowódca Claude Wallace wraz ze swoim Oddziałem E, który będzie musiał stawić czoła wielu przeciwnościom losu. Valkyria Chronicles 4 miesza ze sobą grę RPG z turową strategią i trzecioosobową strzelanką. Nad całością czuwa znany, ale usprawniony system BLiTZ. Zabawa nie różni się w wielkim stopniu od poprzedniczek, więc walka podzielona jest na kilka elementów. Podstawowym jest tryb dowodzenia, w którym działamy wykorzystując mapę terenu, skąd możemy się przenieść bezpośrednio na pole walki, klikając na wybraną jednostkę. Teraz rozgrywka ukazywana jest z perspektywy TPP. Gracze kierują postacią, strzelają i chowają się za osłonami, ale na te czynności mają ograniczoną liczbę punktów akcji. Po ich wykorzystaniu władzę nad bohaterem przejmuje SI. Każdy z herosów dysponuje unikalnymi zdolnościami i ma inne zastosowanie podczas walki. Np. Kai Schulen jest snajperem, Raz to żołnierz piechoty, a Riley Miller należy do nowej klasy Grenadier. Deweloperzy oddali do naszej dyspozycji również więcej możliwości otrzymywania wsparcia z pancernika czy też Last Stand, czyli specjalny, ostatni atak wykonywany tuż przed śmiercią. Wszystko to uzupełniają największe mapy w historii cyklu.
Akcja Call of Pripyat ponownie przenosi nas do skażonej Zony, czyli obszaru wokół dobrze znanej elektrowni jądrowej. Jak się okazuje wkrótce po wydarzeniach znanych z pierwszego S.T.A.L.K.E.R.-a ukraiński rząd znalazł sposób na przedarcie się do samego centrum tego niebezpiecznego obszaru. Rozpoczęto tajną militarną operację znaną jako Fairway, która miała na celu odzyskanie kontroli nad elektrownią. Zgodnie z planem wyruszyła więc pierwsza grupa, której zadaniem było opracowanie szczegółowych map Zony. Szybko jednak misja zakończyła się niepowodzeniem większość biorących w niej udział helikopterów z niewiadomych przyczyn rozbiła się. W tym momencie wkracza do akcji nasz główny bohater, Alexander Degtyarev, czyli agent Ukraińskiej Agencji Ochrony, którego zadaniem jest odkryć, co naprawdę było przyczyną porażki Fairway.