Gatunek: wyścigi i rajdy, samochodowe Project Gotham Racing 4 to kontynuacja serii gier wyścigowych, której rodowód sięga 2001 roku. Od tamtego czasu gra przeszła ewolucję. Współczesny produkt, powstały na platformę X360, w pełni zasługuje na miarę produktu next-gen. W PGR4 występuje aż 120 różnych rodzajów motocykli i samochodów. Zasiądziemy za kółkiem przeróżnych modeli. Poczynając od Chevroleta Corbetty Sting Ray z 1965 roku aż po Ferrari 599 GTB Fiorano z 2006 roku. Jeździć będziemy między innymi po ulicach Tokio, Nowego Yorku, Londynu, Las Vegas, Szanghaju czy Quebecu. Wygrywanie wyścigu to nie wszystko. Trzeba je wygrywać w widowiskowym stylu, aby zdobyć punkty Kudos. System Kudos został unowocześniony. Osobno kolekcjonujemy punkty jeżdżąc samochodem oraz motocyklem. Teraz nie tylko gracz, lecz również SI zdobywa Kudos. Dzięki temu zmagania z komputerem stały się o wiele bardziej emocjonujące. Jakby tego było mało, dodano dwa nowe tryby. Pierwszy to kariera Arcade, natomiast drugi to gra online, nazwana Bulldog. Polega to na tym, że jeden z kierowców jest owym bulldogiem i podczas wyścigu musi oznaczyć pozostałych graczy. W tym trybie ścigamy się po otwartym mieście, gdzie każda ulica stoi otworem. Zabawę najłatwiej porównać do tradycyjnej gry w berka. Poza tym przed graczem stoją różne wyzwania jak slalom czy sprawdziany prędkości. Do gry zaimplementowano również dynamiczny system zmian pogodowych. Trudno przewidzieć, czy w czasie jazdy nie uświadczymy zarówno opadów deszczu, jak i prószącego śniegu. Co więcej, dzięki usłudze Xbox Live możemy zaprogramować grę, aby panowały w niej takie same warunki atmosferyczne jak w jakimkolwiek większym mieście na świecie. Trailer: [media=http://www.youtube.com/watch?v=gcM36_DNt5g]
Gatunek: Wyścigi | samochodowe | tytuły ekskluzywne Xbox Forza Motorsport 2 jest kontynuacją jednej z najlepszych gier, traktujących o wyścigach samochodowych i zadedykowanych konsoli Xbox. Tym razem developerzy postanowili stworzyć produkt, przeznaczony wyłącznie dla platformy Xbox 360, celem zaprezentowania entuzjastom motoryzacji prawdziwego dzieła nowej generacji. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | science fiction | Star Wars | LEGO | filmy | humorystyczne | na 2 osoby | kooperacja | przygodowe gry akcji LEGO Star Wars: The Force Awakens to kolejna odsłona bestsellerowego cyklu przygodowych gier akcji, łączących markę popularnych duńskich klocków LEGO z kultowym uniwersum Gwiezdnych wojen. Ta zapoczątkowana w 2005 roku seria doczekała się jak dotąd trzech pełnoprawnych odsłon, bazujących na motywach klasycznej i nowej trylogii kinowej oraz animowanego serialu telewizyjnego Wojny klonów. Niniejsza gra oparta została na siódmym epizodzie słynnej gwiezdnej sagi, wyświetlanym w naszym kraju jako Gwiezdne Wojny: Przebudzenie Mocy, który miał kinową premierę w grudniu 2015 roku. Za powstanie gry odpowiada po raz kolejny studio Travellers Tales, zaś sam tytuł stworzony został z myślą o szerokiej gamie platform, takich jak PC, PS4 itd.. Fabuła Fabuła LEGO Star Wars: The Force Awakens w znacznej mierze podąża za wątkami przedstawionymi w filmie, na którym się wzoruje. Akcja toczy się więc 30 lat po wydarzeniach znanych z Powrotu Jedi i koncentruje na losach nowych bohaterów: byłego szturmowca Najwyższego Porządku Finna, porzuconej jako dziecko zbieraczki złomu Rey oraz pilota Ruchu Oporu Poe Damerona. W tle pojawiają się także kluczowe postacie z poprzednich części sagi, takie jak Han Solo, Luke Skywalker czy księżniczka Leia. Śledzimy również zupełnie nowe, stworzone na potrzeby gry wątki, uzupełniające luki fabularne między Powrotem Jedi a Przebudzeniem Mocy. Trailer:
Gatunek: Zręcznościowe | TPP | LEGO | komiksy | superbohaterowie | humorystyczne | na 2 osoby | kooperacja | Marvel Comics | podzielony/wspólny ekran LEGO Marvel Super Heroes jest kolejną odsłoną wyjątkowo popularnego cyklu familijnych zręcznościówek, rozgrywających się w światach zbudowanych z plastikowych klocków LEGO. Gra została oparta na dostępnych w sklepach z zabawkami zestawach z linii Marvel Super Heroes i pozwala wcielić się w najpopularniejszych superbohaterów, takich jak Kapitan Ameryka, Thor, Hulk czy Spider-man. Za produkcję odpowiada brytyjskie studio Traveller's Tales, od lat z sukcesem dostarczające kolejne tytuły z serii. Przygotowana specjalnie z myślą o grze oryginalna historia rozpoczyna się gdy Nick Fury z agencji S.H.I.E.L.D. prosi o pomoc najlepszych superbohaterów, by połączyli swoje siły i uratowali świat przed rożnego rodzaju zagrożeniami. W trakcie podzielonej na części kampanii dzielni herosi zmierzą się, między innymi, z pożerającym planety potężnym Galactusem czy podstępnym Lokim. Tradycyjnie już scenariusz jest pełen humoru i gagów, zrozumiałych dla każdego odbiorcy bez względu na wiek. Dodatkowo, twórcy zawarli w nim szereg rozmaitych nawiązań do wydarzeń i postaci z długiej historii komiksowego uniwersum Marvela. Podczas przygód przemierzamy wiele nowojorskich lokacji, a także wybieramy się w podróż poza Ziemię. Jeżeli chodzi o model rozgrywki to nie uległ on większym zmianom w porównaniu do poprzednich odsłon cyklu, ponieważ już dawno znalazły one złotą formułę, która wraz z kolejnymi odsłonami jest jedynie poprawiana i rozszerzana. Gracz przejmuje kontrolę nad wybranym bohaterem i przemierza kolejne etapy, pokonując napotkanych po drodze wrogów, rozwiązując przygotowane przez twórców zagadki oraz odnajdując przeróżne ukryte przedmioty. W trakcie zabawy możemy odblokować ponad sto różnych postaci, w tym wielu czarnych charakterów i superbohaterów. Każdy z nich posiada własny zestaw umiejętności odpowiadający tym z kart komiksów. Ponownie też zasiadamy za sterami różnych pojazdów, uatrakcyjniających rozgrywkę. Warto podkreślić, że gracze nie są skazani na samotną zabawę. Deweloperzy przygotowali bowiem już tradycyjnie możliwość kooperacji dla dwóch graczy na podzielonym ekranie. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | DC Comics | Batman | LEGO | komiksy | superbohaterowie | humorystyczne | podzielony/wspólny ekran LEGO Batman 3: Beyond Gotham to kolejna odsłona popularnej serii gier zręcznościowo-przygodowych, która na całym świecie sprzedała się w ponad 100 milionach egzemplarzy. Produkcja studia Traveller's Tales to już trzecia gra z cyklu, pozwalającego nam wcielić się Batmana oraz dziesiątki superbohaterów i łotrów zasiedlających karty komiksów DC. Poprzednie dwie części Lego Batman ukazały się w 2008 i 2012 roku. Historia w Beyond Gotham, jak wskazuje sam tytuł, zabierze nas z ulic Gotham City w zupełnie nowe i niezbadane regiony fikcyjnego uniwersum DC. Udamy się w przestrzeń kosmiczną, by zwiedzić wiele fantastycznych i obcych planet. Fabuła skupia się na wysiłkach Ligi Sprawiedliwości, która wraz z Batmanem, a także wieloma znanymi superłotrami, będzie starała się zapobiec kryzysowi grożącemu Ziemi. Brainiac, nemezis Supermana, przy użyciu pierścieni mocy skradzionych Zielonym Latarniom zmniejszył naszą planetę i dołączył ją do swojej dziwacznej kolekcji trofeów. Bohaterska drużyna, w której znajdzie się ponad 150 grywalnych postaci, musi udać się w międzygwiezdną podróż, by odzyskać pierścienie i pokonać Brainiaca. Autorzy odtworzyli wiele ikonicznych lokacji z kart komiksów. Zwiedzimy kwaterę główną Ligi Sprawiedliwości oraz liczne obce światy z uniwersum DC. Podobnie jak w wielu innych grach LEGO, wszystkie dialogi postaci są zdubbingowane, w części także przez aktorów znanych z animowanych serii TV. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | DC Comics | Batman | LEGO | komiksy | superbohaterowie | humorystyczne | na 2 osoby | kooperacja | podzielony/wspólny ekran Kolejna gra osadzona w świecie zbudowanym z klocków LEGO. Tym razem gracz wciela się w postać Batmana - superbohatera, który musi uratować miasto Gotham City przed podłymi zakusami Leksa Luthora i Jokera. Pomaga mu w tym jego niezastąpiony towarzysz - Robin. W grze pojawiają się także inne postacie znane z komiksów wydawnictwa DC Comics. LEGO Batman 2: DC Super Heroes kontynuuje serię gier przenoszących popularne produkcje filmowe do świata klocków LEGO. Po adaptacji ostatnich dwóch części Harry'ego Pottera, twórcy postanowili powrócić do wykorzystanej już wcześniej marki. Człowiek-nietoperz po raz pierwszy w klockowej formie pojawił się w 2008 roku, za sprawą produkcji zatytułowanej LEGO Batman: The Videogame. Trailer:
Gatunek: Przygodowe | TPP | łowiectwo | survival | przygodowe gry akcji Cabela's Survival: Shadows of Katmai to propozycja koncernu Activision skierowana do miłośników ekstremalnego survivalu, dzikiej przyrody i łowiectwa. Produkcję powierzono ekipie rumuńskiego studia Fun Labs, które wcześniej przygotowało ponad 20 gier sygnowanych logiem Cabela's (m.in. Cabela's Dangerous Hunts 2009, Cabela's Monster Bass oraz Cabela's 4x4 Off-Road Adventure). Akcja Cabela's Survival: Shadows of Katmai osadzona została na alaskańskim odludziu. Głównym bohaterem gry jest Logan James - pilot, którego samolot na skutek złych warunków pogodowych ulega awarii i rozbija się w niegościnnym terenie. By ocalić siebie i uroczą pasażerkę musi on stawić czoła dzikiej przyrodzie. Rozgrywka łączy elementy gry akcji oraz trzecioosobowej strzelaniny. W trakcie zabawy, gracz kontrolujący poczynania Jamesa ma okazję sprawdzić swoje umiejętności wspinaczki i łowiectwa, a także wykazać się zaradnością. Przemierzając rozległe połacie terenu bohater często bowiem staje przed przeszkodami terenowymi albo musi zmierzyć się z niebezpiecznymi drapieżnikami (niedźwiedzie, stada wilków, ptaki itp.). Wbrew tytułowi aspekty survivalowe ustąpiły miejsca dynamicznej akcji. Zdobycie ciepłej odzieży czy pożywienia ogranicza się do uśmiercenia kilku wirtualnych zwierząt. Nie jest to jednak proste zadanie zważywszy na mocno ograniczony dostęp do broni i często wymaga improwizacji (przykładowo do odstraszenia wilków może posłużyć pistolet z racą sygnałową). Sterowanie w grze opiera się na standardowych padach. Można jednak skorzystać także ze specjalnego akcesorium, jakim jest Cabela's Top Shot Elite. Kontroler w kształcie strzelby znajduje użytek w Galeriach Strzelniczych, czyli charakterystycznym dla gier łowieckich Cabela's trybie zabawy w formie zręcznościowej, pierwszoosobowej strzelaniny z rodzaju celowniczków. Trailer:
Gatunek: Akcji | FPP | łowiectwo | PlayStation Move Cabelas Dangerous Hunts 2011 to kolejna część popularnej serii wirtualnych polowań, której początki sięgają roku 2004. Czynnikiem odróżniającym opisywany produkt od innych gier pozwalających wcielić się w postać myśliwego jest to, iż często sami stajemy się zwierzyną. Dzieje się tak dlatego, iż dążymy do uplowania najbardziej agresywnych drapieżników znanych człowiekowi. Za przygotowanie scenariusza do gry odpowiada Brad Santos, który w przeszłości pracował przy takich projektach jak The Saboteur czy Resistance: Fall of Man. Wcielamy się mianowicie w postać Colea Rainsforda. Główny bohater wraz ze swoim ojcem wyrusza na afrykańskie safari, dążąc do upolowania dzikich zwierząt atakujących mieszkańców okolicznych wiosek. Wyprawa kończy się niepowodzeniem, a Cole pozostawiony zostaje na pastwę losu z dala od cywilizacji. Rozgrywka skupia się na walce o przeżycie w bardzo niekorzystnym środowisku, zamieszkiwanym przez wiele niebezpiecznych odmian drapieżników. Oprócz trybu fabularnego gra ma również do zaoferowania różnorakie wyzwania, rozgrywane w pojedynkę lub z udziałem innych graczy. Podobnie jak w poprzednich grach z serii Dangerous Hunts, na naszej drodze staje wiele różnych gatunków zwierząt, których sprawna eliminacja nie tylko pozwala na zdobycie cennych trofeów, ale i utrzymanie sterowanej postaci przy życiu. W trakcie rozgrywki napotyka się między innymi wilki, szakale, tygrysy czy niedźwiedzie. Cole do eliminowania drapieżników wykorzystuje bogaty arsenał broni. Ciekawostką jest to, iż w starciach na krótkim dystansie możliwe jest korzystanie z trybu spowolnienia czasu, pozwalającego na oddawanie bardziej precyzyjnych strzałów. Wersja przeznaczona na konsolę PlayStation 3 może być obsługiwana na trzy sposoby. Najciekawszą nowością jest dodanie obsługi specjalnie przygotowanego na potrzeby gry kontrolera karabinu Top Shot Elite. Broń ta do odczytywania ruchów gracza wykorzystuje bezprzewodowy sensor bar. Ważnym elementem urządzenia jest luneta z wbudowaną soczewką, dzięki której możliwe jest dostrzeżenie na ekranie dodatkowych elementów, jak chociażby ukrywających się w zaroślach drapieżników czy śladów krwi. Kontroler posiada mechanizm przeładowywania broni, a także regulowane części, dzięki czemu możliwe jest dopasowanie jego kształtu do preferencji gracza. Oprócz karabinu gra współpracuje także z kontrolerami PlayStation Move oraz standardowymi padami konsoli PS3. Oprawa wizualna edycji 2011 doczekała się licznych usprawnień w stosunku do produktów z poprzednich lat. Obserwowane z perspektywy pierwszej osoby polowania rozgrywane są w starannie zaprojektowanych środowiskach. Na uwagę zasługują też bogate w detale i szczegółowo animowane modele napotykanych drapieżników. Trailer:
Gatunek: Akcji | FPP | współczesne konflikty | FPS | wojskowe | strzelanki Medal of Honor to pierwszoosobowa strzelanina, stanowiąca swoisty restart serii, która została zapoczątkowana w 1999 roku na konsoli PlayStation. Po raz pierwszy w historii cyklu gracze otrzymali szansę wzięcia udziału we współczesnym konflikcie. Produkcja została opracowana przez dwa studia deweloperskie: EA Los Angeles zaprojektowało opcję dla pojedynczego gracza, natomiast EA DICE opracowało dynamiczny tryb wieloosobowy. W Medal of Honor gracz zostaje wysłany do Afganistanu, gdzie przyjdzie mu na przemian wcielać się w żołnierzy dwóch oddziałów. Pierwszy z nich to tzw. Tier 1 elitarna jednostka antyterrostyczna, realizująca rozkazy samego National Command Authority - amerykańskiego organu składającego się z prezydenta USA i sekretarza obrony narodowej, zobligowanego do podejmowania najistotniejszych decyzji strategicznych np. w kwestii rozpoczęcia ataku nuklearnego. Jako żołnierze Tier 1 przeprowadzamy ciche i precyzyjne operacje głęboko na terytorium wroga. Drugi oddział, którego członkami przyjdzie nam pokierować to U.S Rangers. Jednostki te działają niczym młot bojowy i nie zawracają sobie głowy jakimikolwiek subtelnościami. Działają ostro i nie odpuszczają, nim nie zmiotą celów z powierzchni ziemi. Naprzemienne wcielanie się w żołnierzy dwóch tak odmiennych oddziałów zapewnia dużą różnorodność doznań. Trailer:
Gatunek: Sportowe, Kinect Kinect Sports to kompilacja gier sportowych, stworzonych z myślą o Kinect nowym kontrolerze do Xboksa 360, angażującym do zabawy całe ciało człowieka. Produkcja została opracowana przez firmę Microsoft oraz studio Rare. Wśród dyscyplin zaprojektowanych na potrzeby gry znalazł się boks, kręgle, siatkówka plażowa, lekkoatletyka (podział m.in. na biegi na 200 metrów, skok w dal oraz rzut oszczepem), piłka nożna oraz tenis stołowy. Gracz bierze udział w poszczególnych zawodach wcielając się w swojego awatara z Xbox Live. Pokonując kolejne szczeble kariery jest w stanie rozwinąć swoje umiejętność i wspiąć się do panteonu gwiazd sportu. W Kinect Sports wielki nacisk położony został na rozgrywkę w trybie wieloosobowym, dopuszczającym możliwość jednoczesnej rywalizacji dwóch osób. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | taktyczne | wojenne | TPS | strzelanki Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier to piąta pełnoprawna odsłona dobrze znanej serii taktycznych gier akcji, sygnowanych nazwiskiem popularnego pisarza. Grę stworzyło studio Ubisoft Paris, które odpowiada między innymi za poprzednie części Ghost Recon (Advanced Warfighter, Advanced Warfighter 2) oraz wiele innych charakterystycznych produkcji (takich jak XIII czy Rayman 3: Hoodlum Havoc). Swoje cegiełki dołożyły również studia Ubisoft Red Storm i Ubisoft Bucharest. Gracz wciela się w żołnierza elitarnego oddziału, który musi wykonać wiele niebezpiecznych misji. Future Soldier, jak sama nazwa wskazuje, skupia się na najnowszych technologiach militarnych. W ręce graczy oddano więc między innymi prototypowe bronie, których działanie można przetestować w rozbudowanej kampanii solowej oraz kilku różnych trybach rozgrywki sieciowej. Wśród nowoczesnego uzbrojenia, jakie przychodzi nam użyć na polu walki, znajdziemy karabiny maszynowe, działka, a także techniczne gadżety, takie jak noktowizor czy mały robot, za pomocą którego namierzamy wrogów ukrytych za przeszkodami. Trailer:
Gatunek: Sportowe | hokej NHL Legacy Edition na PlayStation 3 to kolejna odsłona słynnej serii gier sportowych od firmy Electornic Arts. Produkcja została wydana w tym samym czasie co przeznaczone na konsole PlayStation 4 i Xbox One NHL 16. Jak zwykle oferuje pełną licencję ligi NHL, dzięki czemu podczas zmagań na lodzie kierujemy wirtualnymi odpowiednikami prawdziwych sportowców, grających w najpopularniejszych drużynach. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | sandbox | DC Comics | Batman | detektywistyczne | komiksy | superbohaterowie | beat 'em up Batman: Arkham City to kontynuacja gry akcji przenoszącej nas do świata znanego z komiksów o tytułowym bohaterze. Za stworzenie produkcji odpowiada RockSteady Studios, które opracowało świetny pierwowzór (Batman: Arkham Asylum) oraz Urban Chaos: Riot Response (PS2, Xbox). Akcja gry zaczyna się kilka miesięcy po wydarzeniach z pierwszej części. Quincy Sharp, były naczelnik zakładu Arkham, po przypisaniu sobie zasług Batmana został mianowany burmistrzem Gotham. Jedną z jego pierwszych decyzji było wykupienie znacznej części lokalnych slumsów, wyrzucenie z nich normalnych mieszkańców, ogrodzenie terenu, a następnie wpuszczenie tam zbirów z Arkham. O dziwo, zamiast się nawzajem powyrzynać lokatorzy tego nietypowego więzienia zgrupowali się w kilka gangów i każdym z nich dowodzi jeden klasyczny łotr z komiksów o Batmanie. Z ramienia burmistrza całym tym terenem zarządza tajemniczy szaleniec znany jako Hugo Strange. Daje on więźniom pełną swobodę, a jedyną regułą jest zakaz podejmowania prób ucieczki. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | fantasy | hack'and'slash | slasher | urban fantasy DMC: Devil May Cry to reboot jednej z najsłynniejszych marek sygnowanych przez koncern Capcom. Po ponad 10 latach od momentu wydania pierwszej części japoński potentat postanowił odświeżyć serię, powierzając prace nad jej nową odsłoną brytyjskiemu studiu Ninja Theory, które w dorobku ma takie tytuły jak Heavenly Sword i Enslaved: Odyssey to the West. Warto zaznaczyć, że nad dewelopingiem czuwały japońskie i amerykańskie oddziały Capcomu, dzięki czemu weterani serii mogą poczuć się znajomo, a nowi gracze nie martwić koniecznością znajomości fabuły poprzednich odsłon cyklu. Akcja DMC: Devil May Cry toczy się równolegle w dwóch światach ludzkim i piekielnym (Limbo), skąd przez międzywymiarowe bramy przedostają się hordy demonów. Niebezpieczeństwu stawić czoła może tylko bezkompromisowy i żądny zemsty wojownik. Gracze wcielają się w postać Dantego, młodzieńca o trudnym i wybuchowym charakterze żyjącego nieco na uboczu społeczeństwa. Jego nietuzinkowe umiejętności w posługiwaniu się wszelkiego rodzaju bronią okazują się bezcenne w obliczu zagrożenia z innego wymiaru. Właściwa gra rozpoczyna się niedługo po tym jak Dante zostaje zaatakowany przez potężnego demona zwanego Łowcą, zaś pomoc w wyjściu z opresji ofiarowuje mu tajemnicza dziewczyna o imieniu Kat. Trailer:
Gatunek: Przygodowe | FPP | TPP | fantasy | sandbox | elementy RPG | survival | kooperacja | crafting Minecraft to unikatowa produkcja, która choć zasadniczo należąca do tzw. sandboksów wymyka się klasycznej klasyfikacji gatunkowej. Gra opiera się na mechanice craftingu i oferuje olbrzymią swobodę gracze mogą tworzyć przeróżne przedmioty, budynki, konstrukcje i lokacje, a nawet całe miasta. Omawiany tytuł jest dziełem Mojang Studios, które w 2014 roku zostało wykupione przez koncern Microsoft. Trailer:
Gatunek: Przygodowe | TPP | platformówki 3D | obraz w 3D | funkcje cross-platform | podróże w czasie | przygodowe gry akcji | tytuły ekskluzywne PlayStation Sly Cooper: Złodzieje w Czasie to kontynuacja serii przygodowych gier akcji, w której gracz wciela się w tytułowego szopa o imieniu Sly, jednego z członków słynnego złodziejskiego klanu Cooperów. Produkcja zmieniła dotychczasowego producenta i została opracowana przez ekipę studia Sanzaru Games, mającego w dorobku port poprzednich trzech części serii na konsolę PlayStation 3. Historia czwartej części Sly'a zaczyna się zaraz po zakończeniu wydarzeń z trójki. Będący mózgiem bandy żółw Bentley opracowuje maszynę do podróży w czasie, a z przekazywanej z pokolenia na pokolenie księgi Thievius Raccoonus w tajemniczy sposób zaczynają znikać kolejne wpisy. Zaniepokojona zmanipulowanym biegiem czasu drużyna rusza więc w podróż do przeszłości, by poznać przodków naszego bohatera i uratować ich przed nieznanym wrogiem. Trailer:
Gatunek: Przygodowe | FPP | science fiction | survival horror | rail shooter | PlayStation Move | przygodowe gry akcji Dead Space Extraction to gra akcji należąca do gatunku survival horrorów. Przedstawia ona historię poprzedzającą wydarzenia znane z Dead Space, wydanej na konsole Xbox 360, PlayStation 3 i pecety. Tytuł został zbudowany od podstaw specjalnie z myślą o konsoli Nintendo Wii i PlayStation 3. Za jego wyprodukowanie odpowiada studio EA Redwood Shores, a wydawcą jest firma Electronic Arts. Gra przybliża wydarzenia rozgrywające się przed opowieścią zaprezentowaną w Dead Space, świetnym survival horrorze z 2008 roku. Poznajemy więc przyczyny, dla których zadecydowano się rozpocząć misję Isaaca Clarkea musiał on zbadać sytuację na statku USG Ishimura. Na miejscu okazało się, że obiekt został zainfekowany przez tajemniczą rasę Necromorph - przerażające potwory nie znające litości dla żadnej istoty żywej. Ze wspomnianym wyżej przeciwnikiem musimy zmierzyć się także w Dead Space Extraction. Tytuł opowiada o losach kosmicznych kolonistów rozpaczliwie próbujących uciec przed zagrażającą im infekcją nękającą kolonię górniczą Aegis VII, znajdującą się w odległych rejonach kosmosu. Z racji tego odosobnienia, mieszkańcy bazy zdani są tylko i wyłącznie na siebie. W grze pojawia się zupełnie nowa bohaterka. Załogę statku dziesiątkuje zakażenie i być może od ocalenia właśnie wspomnianej osoby będzie zależało życie wszystkich. Autorzy zdecydowali się ukazać świat gry z perspektywy pierwszej osoby, w odróżnieniu do oryginału, w którym zastosowano kamerę zza pleców bohatera. Produkcja korzysta z dobrodziejstw Wii i PS3, czyli specyficznych kontrolerów i w zasadzie przypomina dzieła takie jak seria House of the Dead. Do tych elementów dodać należy oczywiście mroczny i duszny klimat kosmicznej stacji oraz niezwykle sugestywne, niepokojące bestie, czyhające na nas w wielu zakamarkach. Sprawia to, że otrzymujemy kolejną naprawdę ciekawą przygodę, którą docenią przede wszystkim gracze o mocnych nerwach. Dead Space Extraction jest pełnoprawnym przedstawicielem serii, zawierając wszystko to co pierwowzór. Tytuł oferuje więc bardzo mroczny klimat, sporo elementów przemocy i krwi oraz dużą ilość walki przy wykorzystaniu najrozmaitszych nowych broni oraz taktyk. Autorzy przygotowali szereg nieznanych wcześniej narzędzi i przedmiotów, które możemy wykorzystać w naszej próbie przetrwania w niebezpiecznych warunkach. Pojawia się też sporo unikalnych postaci i oczywiście jeszcze groźniejszych przeciwników. Walczyć z nimi możemy nie tylko w pojedynkę, dzięki specjalnemu sieciowemu trybowi, umożliwiającemu rozgrywkę kooperatywną. Trailer:
Gatunek: Akcji | FPP | survival horror | zombie | elementy RPG | polskie | kooperacja | crafting Dead Island jest brutalną grą akcji, w której wydarzenia obserwuje się z perspektywy pierwszej osoby. Podstawową atrakcją tego tytułu jest możliwość uczestniczenia w licznych i wyjątkowo efektownych starciach z udziałem nieumarłych stworów. Za przygotowanie gry odpowiedzialny jest polski Techland, znany między innymi dzięki takim tytułom jak Call of Juarez czy Chrome. W Dead Island gracz wciela się w jedną z czterech postaci, różniących się od siebie płcią, wyglądem i charakterystykami. Nasz bohater budzi się otoczony przez ludzi, którzy są pewni, że za moment zamieni się w żywego trupa. Przypomnienie sobie jak i przez kogo został pogryziony nie jest łatwe. Okazuje się, że wyspę rajski zakątek ziemi gdzieś w pobliżu Papui Nowej Gwinei opanowały zombie. Skąd się wzięły? Nie wiadomo, pewnym jest natomiast fakt, że trzeba spróbować przeżyć i pomóc innym ludziom. Droga do celu nie jest prosta i przede wszystkim usiana nieumarłymi przeciwnikami oraz ludźmi chcącymi wykorzystać sytuację. Jako zwykły człowiek nie dysponujemy zwyczajowym arsenałem środków rozpylających ołów. Zamiast tego łapiemy dosłownie wszystko co nawinie się pod ręce i bijemy zombiaków. Możliwe są różne kombinacje znalezionego sprzętu, dzięki czemu na przykład możemy razić przeciwników prądem. To w jaki sposób nasz bohater walczy zależy nie tylko od tego jak nim sterujemy. Każda postać jest opisana zestawem współczynników i umiejętności, poza tym dochodzi kwestia zmęczenia. W trakcie zabawy główny bohater odwiedza różne zakątki wyspy, między innymi dżunglę, luksusowe hotele, czy rozległe plaże. Oprócz nieumarłych, spotykamy na swojej drodze ludzi, którzy jeszcze nie zostali zarażeni. Część z nich tworzy gangi rabujące co i kogo się da. Reszta próbuje tylko przeżyć. Od takich osób dostaniemy kolejne zadania, wymienimy znalezione pieniądze na sprzęt lub po prostu otrzymamy jakąś pomoc. Razem z głównym wątkiem fabularnym i misjami pobocznymi gra oferuje około 150 questów. Sporo jest również przedmiotów, które znajdujemy kręcąc się po wyspie. Oprawę wizualną Dead Island generuje piąta już wersja silnika Chrome Engine. Odpowiada on również za tryb kooperacji, który pozwala w dowolnym momencie dołączyć do czyjejś gry lub ją opuścić i to wszystko bez wychodzenia z trybu dla pojedynczego gracza. Oprócz trybu kooperacji dla czterech osób Dead Island oferuje bardziej klasyczne tryby rozgrywki wieloosobowej. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | fantasy | hack'and'slash | sandbox | elementy RPG | przygodowe gry akcji Darksiders II to kontynuacja ciepło przyjętej gry stanowiącej połączenie elementów akcji z gatunkiem RPG. Wykonawcą projektu po raz drugi jest studio Vigil Games założone przez słynnego Joego Madureirę autora tak znanych serii komiksów jak X-men, The Ultimates czy Battle Chasers. Fabuła gry nawiązuje bezpośrednio do części pierwszej. Ponownie mamy do czynienia z wariacją na temat Apokalipsy św. Jana, zaś całą historię dane jest nam przeżywać z perspektywy jednego z zapowiedzianych przez ewangelistę Czterech Jeźdźców - Śmierci. Nasz podopieczny zaczyna swoją przygodę w zaświatach, gdzie próbuje dowiedzieć się, jak może pomóc Wojnie, który jak wiemy z pierwszej części nieźle narozrabiał. Szybszemu i zwinniejszemu Śmierci w pokonywaniu świata towarzyszy wierny rumak Rozpacz oraz wrona Proch. Trailer:
Gatunek: Akcji | FPP | science fiction | FPS | polskie | kooperacja | strzelanki Bulletstorm to efektowna strzelanina osadzona w dalekiej przyszłości. Za produkcję odpowiada polskie studio People Can Fly, znane głównie z ciepło przyjętej gry FPS zatytułowanej Painkiller i pecetowej konwersji Gears of War (wykonanej dla Epic Games, właściciela dewelopera). Akcja nowej gry osadzona została w XXVI wieku. Jedną z największych potęg w galaktyce jest Konfederacja Planet, której przewodzi charyzmatyczny generał Sarrano. Pomyślność jego imperium gwarantuje działalność elitarnego oddziału Dead Echo. Gracze wcielą się w Graysona Hunta dawniej członka wspomnianej grupy, a obecnie pirata i wroga publicznego numer jeden. Większość czasu spędzimy na planecie Stygia, która dawniej była luksusowym centrum rozrywki. Zarządcy opuścili jej powierzchnię wiele lat temu, oddając ją we władanie zmutowanym roślinom. Ocalali ludzie podzielili się natomiast na wiele dzikich plemion. Trailer:
Gatunek: Akcji | FPP | zombie | rail shooter | na 2 osoby | PlayStation Move | kooperacja | tytuły ekskluzywne PlayStation The House of the Dead 4 to czwarta odsłona dobrze znanej serii strzelanek na szynach (tzw. on-rail shooters). Produkcja została stworzona przez studio Wow Entertainment i zadebiutowała w 2005 roku w japońskich salonach gier arcade. Wiele lat później firma Sega zdecydowała się przenieść ją na konsolę PlayStation 3. Czwarta część słynnego The House of the Dead rozgrywa się pomiędzy wydarzeniami z drugiej i trzeciej odsłony serii. Wcielamy się w niej w Kate oraz Jamesa, byłych agentów organizacji AMS, zbierających dowody na temat jej niecnej działalności, która najwyraźniej ma coś wspólnego z zombie. Bohaterowie zostają zaskoczeni przez nagłe trzęsienie ziemi. W oczekiwaniu na ratunek, para trafia na hordy nieumarłych i musi walczyć o życie. Kolejna przygoda prowadzi do jednego z kilku zakończeń. The House of the Dead 4 wnosi parę nowych elementów do rozgrywki. W dalszym ciągu mamy do czynienia z typowym celowniczkiem, w którym postacie poruszają się automatycznie, a my skupiamy się na strzelaniu do wrogów. Bohaterowie mogą skorzystać z wielu rodzajów broni oraz granatów. Obsługa każdej z nich jest możliwa zarówno przy pomocy pada, jak i kontrolera PlayStation Move. Nowym elementem jest system strzałów krytycznych, zachęcających do celowania w głowy przeciwników dla premii punktowych. W grze jak zwykle nie brakuje zombie i potworów. Przeciwnicy atakują na różne sposoby i starają się zaskoczyć graczy. W wielu scenach nie wystarczy samo strzelanie musimy też np. odepchnąć wrogów, potrząsając kontrolerem. Wbrew pozorom, produkcja nie jest całkowicie liniowa, gdyż w paru sytuacjach możemy obrać jedną z kilku dostępnych dróg. To sprawia, że warto powtórzyć grę, aby poznać alternatywny przebieg zdarzeń. Poszczególne poziomy skrywają też sporo sekretów np. skrzyń ze skarbami lub życiami. Wydanie The House of the Dead 4 z PlayStation Network bazuje na pierwowzorze sprzed lat, więc nie oferuje najlepszej grafiki. Autorzy starali się jednak odrobinę ją podrasować całość została przystosowana do rozdzielczości HD. Specjalnym dodatkiem jest wspomniane wsparcie dla kontrolera PlayStation Move, który zastępuje pistolety, jakie były częścią gry w oryginalnej wersji z salonów arcade. Kolejną nowością są trofea. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | survival horror | reedycje/remastery/remaki Silent Hill HD Collection to zestaw składający się z odświeżonej drugiej i trzeciej części popularnej serii survival horrorów, które zasłynęły jako jedne z najbardziej przerażających gier tego typu. Obie pozycje pierwotnie ukazały się na PlayStation 2, po czym zostały skonwertowane na inne platformy. Omawiana kolekcja to jednak pierwszy przypadek w historii tego cyklu, gdy postarano się o bardziej zauważalną poprawę oprawy graficznej w stosunku do oryginału. Silent Hill 2 wiele osób do dziś uważa za najlepszą odsłonę w historii serii. Tytuł na tle konkurencji wyróżnia się mroczną, chwytającą za gardło atmosferą i wciągającą fabułą, która w pełni jasna staje się dopiero po kilkukrotnym zaliczeniu całej przygody. Jako James Sunderland trafiamy do opuszczonego miasteczka Silent Hill, gdzie sytuacja dalece odbiega od normalności. Na naszej drodze stają coraz bardziej wymyślnie opracowane maszkary, ale tak naprawdę to niepokojąca cisza przed walką z nimi jest najbardziej przerażającym momentem w trakcie rozgrywki. Silent Hill 3 w większym stopniu nastawiano na wyeksponowanie elementów akcji, co nie spodobało się wszystkim miłośnikom poprzedniczek. Mimo wszystko gra nie straciła wiele ze swojego specyficznego klimatu. Tym razem wcielamy się w młodą dziewczynę imieniem Heather, co jeszcze bardziej potęguje wrażenie bezbronności sterowanej przez nas postaci. Pokonując kolejne lokacje musimy zmierzyć się nie tylko z potworami, ale i zagadkami, których stopień trudności określamy na początku zabawy. Autorzy postarali się o dostosowanie całego zestawu do najnowszych standardów. Oprawa graficzna dzięki obsłudze rozdzielczości HD jest teraz ostrzejsza, a modele postaci nieznacznie zyskały na szczegółowości. Dodatkową motywacją do ukończenia obu gier są Osiągnięcia i Trofea do odkrycia. Dodatkowo Silent Hill 2 otrzymał ścieżkę dźwiękową nagraną zupełnie od podstaw, ale w dalszym ciągu istnieje możliwość gry z oryginalnym udźwiękowieniem. Z wiadomych względów obie gry nie mogą się jednak równać pod względem technicznym z nowszymi produkcjami dedykowanymi stricte PlayStation 3 lub Xboksowi 360. Trailer:
Gatunek: Akcji | FPP | rail shooter | na 2 osoby | reedycje/remastery/remaki | kooperacja | strzelanki | tytuły ekskluzywne PlayStation W The Darkside Chronicles przedstawiono z kolei historię Leona S. Kennedy'ego i Claire Redfield, ukazaną wcześniej Resident Evil 2 oraz Resident Evil Code: Veronica i wzbogaconą o kilka dodatkowych wątków. W porównaniu z oryginalnymi wersjami, tytuł wyróżnia się oprawą wizualną dostosowaną do standardu High-Definition, wsparciem dla kontrolera PlayStation Move (choć grać można również z wykorzystaniem tradycyjnych padów) oraz systemem Trofeów.
Gatunek: Wyścigi | samochodowe | off-road | motocyklowe | quady | podzielony/wspólny ekran | tytuły ekskluzywne PlayStation MotorStorm to przygotowana przez Evolution Studios (bastion twórców serii World Rally Championship) produkcja, traktująca o wyścigach terenowych. Jest to pierwsza produkcja tego zespołu dedykowana konsoli PlayStation 3. Omawiany tytuł zrywa jednak z tradycyjną jazdą rajdową na korzyść ostrej i konkurencyjnej bijatyki toczonej przez różnorodne typy pojazdów (w jednym wyścigu bierze udział maksymalnie dwudziestu zawodników). Sama rozgrywka jest bardzo prozaiczna. Wystarczy tylko wybrać odpowiedni wóz i wyruszyć nim na trasę, gdzie liczy się tylko to, aby dojechać do mety jako pierwszy, zachować resztkę paliwa w baku etc. Do dyspozycji gracza oddano zarówno motocykle, samochody terenowe i rajdowe, jak również łaziki, ogromne ciężarówki, motorowery, quady, sedany, pikapy oraz auto przypominające Hummera, które jadąc przez pustynię powoduje unoszenie się w powietrze ton piasku. Każdy z nich ma zarówno swoje walory, jak i słabości. Większe maszyny są w stanie sterroryzować mniejsze pojazdy spychając je z drogi, ale ich wadą jest to, że są wolniejsze i w związku z tym nie są w stanie korzystać z alternatywnych dróg, które wymagają skakania przez spore dziury, itp. Mniejsze wozy są znacznie szybsze, ale kierowanie nimi może być trudne, po tym jak koła dużych samochodów wzburzają piasek i deformują powierzchnię toru. Mocnym punktem programu jest jego dopracowanie w najmniejszych szczegółach. Autorzy zadbali o to, by każdy z dostępnych pojazdów był wyposażony we wzorowane na prawdziwych samochodach wnętrze. W kwestii oprawy wizualnej warto wspomnieć, że poszczególne auta w trakcie rozgrywki pokrywają się brudem, zaś ich części składowe mogą odpadać w wyniku kolizji. Poszczególne modele kierowców wyglądają bardzo realistycznie nie tylko kiedy ci siedzą za kierownicą, ale także wówczas, gdy wracają oni do swoich wozów po wypadku. Ukształtowanie terenu w MotorStorm odgrywa znaczącą rolę, a pojawiające się na trasie efekty błota i nierównej powierzchni bezproblemowo dają się zauważyć w trakcie trwania wyścigu. Podczas rozgrywki można również dostrzec błoto i brud osadzające się na naszym pojeździe, aczkolwiek efekt ten jest czysto kosmetyczny. Poważne wypadki niekorzystnie wpływają na osiągi naszego pojazdu, a za każdym razem, kiedy uszkodzenia są tak duże, że nie możemy kontynuować zabawy, program przedstawia je w zwolnionym tempie, co chwilowo wyklucza gracza z rywalizacji. MotorStorm oferuje także tryb rozgrywki wieloosobowej. W tejże może maksymalnie zmierzyć się 16 graczy jednocześnie. Trailer: