Gatunek: Akcji | FPP | FPS | horror | multiplayer | kooperacja | strzelanki F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) to nazwa elitarnej jednostki do zadań specjalnych, wkraczająca do akcji wszędzie tam, gdzie regularna armia, a nawet komandosi są bezradni wobec poczynań terrorystów. Gracz wciela się w członka tego oddziału i wyrusza z misją powstrzymania Paxtona Fettela maniakalnego przywódcy sklonowanych żołnierzy, nad którymi sprawuje kontrolę telepatyczną. Wyeliminowanie jednego człowieka powstrzyma wrogów od dalszego działania, dlatego Fettel staje się głównym celem osamotnionego członka F.E.A.R. F.E.A.R. to klasyczna strzelanina, w której akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. Program zadebiutował najpierw w wersji na PC i odniósł spory sukces. Kilka miesięcy później koncern Vivendi Games podjął decyzję o stworzeniu konwersji na konsolę Xbox 360. Jej przygotowaniem zajęła się firma Day 1 Studios. Biorąc pod uwagę wysokiej klasy oprawę audiowizualną pierwowzoru, zaawansowaną inteligencję komputerowych przeciwników oraz żywiołową akcję, można powiedzieć, że ta sztuka udała się jej w stu procentach. W F.E.A.R. oprócz solidnej dawki strzelania, czeka nas również konfrontacja ze zjawiskami paranormalnymi. Szybko okazuje się, że Fettel jest częścią jakiegoś dziwnego eksperymentu, przeprowadzonego przez korporację Armacham. Dodatkowo w centrum wydarzeń pojawia się mała dziewczynka o imieniu Alma, która dysponuje niszczycielską mocą. Dręczony koszmarnymi wizjami gracz krok po kroku odkrywa elementy ponurej układanki, która składa się na fabułę programu. W walce z przeciwnikami agent F.E.A.R. skorzysta z bogatego arsenału środków zagłady. Pistolety, karabiny maszynowe, granaty, miny i zdalnie detonowane ładunki wybuchowe należą do jego wyposażenia standardowego. Oprócz tego w pokonywanych kompleksach odnajdziemy bardziej finezyjne narzędzia: wyrzutnię rakiet, miotacz cząsteczek oraz ogromne działo, zdzierające z każdym uderzeniem tynk ze ścian. Dużą pomocą w walce z wrogiem będzie też specjalna umiejętność głównego bohatera (SloMo), która powoduje, że może on poruszać się szybciej od swoich przeciwników. Wśród tych ostatnich znajdziemy nie tylko zwykłych żołnierzy i komandosów, ale również olbrzymie roboty (mechy). Oprócz standardowego trybu rozgrywki dla jednego gracza, F.E.A.R. w wersji na konsolę Xbox 360 oferuje również potyczki na specjalnie skonstruowanych mapach. Plansze podzielone są na sektory, do których dostęp otrzymujemy po wyeliminowaniu określonej liczby żołnierzy wroga. Kiedy uporamy się z wszystkimi przeciwnikami, przechodzimy do kolejnego etapu, gdzie w nowych warunkach toczymy dalszy bój. Siła poszczególnych grup rośnie w zastraszającym tempie, dlatego każda następna potyczka staje się trudniejsza od poprzednich. F.E.A.R. oddaje również graczom do dyspozycji rozbudowany tryb multiplayer, który dostępny jest za pomocą usługi Xbox Live. Oferowane warianty zmagań to Deathmatch, Team Deathmach, SloMo Deathmach, SloMo Team Deathmatch oraz Capture the Flag. Trailer:
Gatunek: Akcji | FPP | survival horror | zombie | postapokalipsa | FPS | multiplayer | kooperacja | strzelanki Left 4 Dead studia Turtle Rock to gra z gatunku drużynowych strzelanek w stylu Counter Strike z bardzo silnymi akcentami właściwymi dla survival horrorów. Rzecz dzieje się na terenie Stanów Zjednoczonych stojących na krawędzi zagłady: złośliwy wirus wymknął się spod kontroli naukowców i zaatakował ludzkość zmieniając człowieka w oszalałe, pałające żądzą mordu monstrum. Gracz wciela się w jedną z nielicznych osób odpornych na mutację, a jego zadaniem jest wydostanie się z metropolii opanowanej przez mutanty. Wraz z grupką podobnych sobie uciekinierów szukamy ratunku. Zgodnie z regułami gatunku podstawowe znaczenie ma kooperacja z innymi graczami. W Left 4 Dead samotny strzelec nie ma większych szans przeżycia – tylko ścisła współpraca z towarzyszami daje nadzieje na uniknięcie śmierci. Autorzy przygotowali po cztery typy postaci dla każdej ze stron. Jeśli zamierzamy wcielić się w rolę uciekinierów możemy wybierać pomiędzy: Billem, weteranem z Wietnamu; Louisem, menedżerem w sieci sklepów z elektroniką; Zoey, nastolatką z bogatej rodziny oraz Francisem, wielkim, głośnym, nieco ordynarnym, ale lojalnym osiłkiem. Wybierając tę stronę konfliktu musimy liczyć przede wszystkim na zgranie i koordynację działań, ponieważ postaci nie różnią się za specjalnie posiadanymi umiejętnościami. Co więcej wszystkie używają tych samych broni – korzystamy ze wszystkiego, co uda nam się znaleźć w opuszczonych domach: pistolety, strzelby myśliwskie, shotguny albo też bronie własnej roboty typu koktajle Mołotowa czy amatorskie bomby. Zupełnie inaczej rzecz ma się w przypadku wybrania drugiej strony konfliktu, czyli mutantów. Tu również są cztery dostępne postaci: Boomer, Smoker, Hunter i Tank. Każda z nich ma indywidualne umiejętności determinujące technikę gry. Na przykład Boomer potrafi wymiotować strumieniem krwi, która przyciąga do ofiary hordy mutantów, z kolei Smoker posiada długi na dziesięć metrów jęzor, którym może chwytać ludzi (na przykład by wyciągnąć ich z kryjówki). Z racji tego, iż mutanci nie mogą używać broni, kierując nimi najlepiej jest preferować działanie z ukrycia, w oczekiwaniu na dogodny moment do ataku. A tego schematu wyłamuje się jedynie Tank, olbrzym mogący przebijać się przez ściany i ciskać samochodami – tu finezja nie jest potrzebna. Główną siłą zainfekowanych ludzi jest przewaga liczebna – po prostu rzucają się szturmem na ofiary, by rozerwać je na strzępy. Twórcy tytułu przygotowali cztery kampanie składające się z pięciu map każda. Całość zgrabnie jest spięta scenariuszem łączącym wszystko w jedną całość. W ten sposób na każdej mapie mamy inny cel do zrealizowania - cel stanowiący kolejny etap historii. Nie należy oczekiwać wielkiego zróżnicowania – wszak za każdym razem chodzi o to, by żywym dotrzeć do punktu zbiórki, skąd zabiorą nas w następne miejsce. Oprócz wieloosobowej rozgrywki online możemy także zagrać w Left 4 Dead w trybie single player. Wtedy to ruszamy do boju w asyście towarzyszy kierowanych przez sztuczną inteligencję. Trailer:
Gatunek: Akcji | FPP | komiksy | strzelanki The Darkness to gra akcji oparta na popularnym, wydanym również w Polsce, komiksie wydawnictwa Top Cow. Za jego wirtualną adaptację odpowiedzialna jest szwedzka grupa developerska, Starbreeze, która graczom powinna być znana głównie za sprawą The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Podobnie jak komiks tak i gra podąża tym samym wątkiem. Głównym jej bohaterem, a zarazem reprezentantem gracza w świecie The Darkness, jest Jackie Estacado, zabójca pracujący na zlecenie mafii. W dniu 21 urodzin, Don rodziny Francetti, Wuj Paulie, zleca Jackie'mu pewną robotę. Okazuje się jednak, iż to była to sprytnie zaaranżowana pułapka, której ofiarą miał być Jackie. Udaje mu się zbiec, ale pech (czy może szczęście) chce, iż prowadzony przez nas bohater odkrywa w sobie tytułową The Darkness, starożytną moc, która co pokolenie przejmuje kontrolę nad jednym mężczyzną z rodziny bohatera. Właściwa akcja The Darkness koncentruje się na walce Jackiego z opanowującą go mocą oraz, w świecie rzeczywistym, na zemście za wspomnianą pułapkę. W mrocznym świecie pełnym przemocy i wrogości, Jackie Estacado musi nauczyć się kontrolować targającą nim potęgę oraz znaleźć swoje przeznaczenie, a być może nawet wyzwolenie i miłość. Jednak droga do celu wcale nie jest usłana różami. Wuj cały czas czyha na naszą głowę nasyłając kolejnych morderców, a dodatkowo z równoległego świata atakują nas przeróżne potwory. Z racji mrocznej natury The Darkness rozgrywka toczy się w plugawych slumsach i zaułkach Nowego Jorku, dokach portowych czy tunelach metra. We wszystkich tych lokacjach zaimplementowano wysoki poziom podatności na zniszczenia, tak więc miłośnicy totalnej "rozwałki" mają tu szerokie pole do popisu. The Darkness stanowi dość ciekawe połączenie mafijnej opowieści i survival horroru, co w połączeniu z nieliniową fabułą tworzy atmosferę potrafiącą na długie godziny przykuć przed ekran fanów tego typu gier. Akcję możemy oglądać z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby, a za generowanie wysokiej jakości grafiki odpowiedzialna jest ulepszona wersja silnika zastosowanego we wspomnianej już The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | zombie | humorystyczne | TPS | kooperacja | podzielony/wspólny ekran Plants vs. Zombies: Garden Warfare to poboczna odsłona przebojowej serii gier tower defense, która największą popularnością cieszy się wśród odbiorców z rynku casual. Tym razem deweloperzy z firmy PopCap Games pokusili się o produkcję adresowaną do graczy preferujących rozgrywkę nastawioną na bardziej dynamiczną akcję. Podobnie jak we wcześniejszych grach z cyklu, motywem przewodnim Plants vs. Zombies: Garden Warfare jest walka roślin z hordami zombie, które zagrażają światu. Różne gatunki flory łączą siły, by rozprawić się z nieumarłymi. Trailer:
Gatunek: Sportowe, piłka nożna, multiplayer, na 2 osoby, podzielony/wspólny ekran Pro Evolution Soccer na konsolę Xbox 360 to kolejna odsłona popularnej sportowej serii. Produkcja, podobnie jak edycja z 2014 roku, znacznie odbiega od swoich sióstr z konsol PlayStation 4 i Xbox One. Ze względu na ograniczenia technologiczne past-genowego sprzętu, tytuł nie może się pochwalić aż tyloma usprawnieniami, co edycja gry na nowsze maszyny, która otrzymała poważne zmiany w silniku Fox Engine, objawiające się m.in. lepszą fizyką piłki, nowym system kolizji, mnóstwem dodatkowych animacji piłkarzy itd. Zabawa nie odbiega więc w znacznym stopniu od tego, z czym mieliśmy do czynienia w wcześniejszych częściach na Xbox 360. Gracze mogą rywalizować w rozmaitych trybach single i multiplayer, w tym Master League czy też turniejach Liga Mistrzów, Liga Europy oraz Superpuchar Europy, na które Konami ma wyłączność. Gameplay charakteryzuje się bardziej zręcznościowym podejściem do zabawy, niż konkurencyjna FIFA 16. Twórcy z Konami starali się jak najbardziej nawiązać do początków serii, oferując widowiskowe i emocjonujące potyczki. Trailer:
Gatunek: Przygodowe | point-and-click | filmy | podróże w czasie | epizodyczne Back to the Future to epizodyczna przygodówka, będąca adaptacją serii popularnych filmów fantastyczno-naukowych, znanych w naszym kraju pod tytułem Powrót do Przyszłości. Gra nie jest jednak interaktywną wersją filmowych wydarzeń, ale ich kontynuacją. Za tytuł odpowiedzialne jest studio Telltale Games, które na koncie ma takie cykle jak Sam and Max, Wallace and Gromit czy Tales of Monkey Island. Gra opowiada o perypetiach dwójki przyjaciół - amerykańskiego nastolatka Marty’ego McFly’a oraz szalonego naukowca Emmetta „Doc” Browna. Największym wynalazkiem tego drugiego jest wehikuł czasu pod postacią samochodu DeLorean DMC-12. Nietypowy duet wykorzystuje niezwykłą maszynę do podróży w czasie, odwiedzając zarówno przeszłość, jak i przyszłość. Historia zaczyna się sześć miesięcy po zakończeniu filmowej trylogii. Marty otrzymuje wiadomość od doktora, który zaginął gdzieś w kontinuum czasoprzestrzennym i nie wahając się długo, postanawia wyruszyć mu na ratunek. Back to the Future to podzielona na odcinki gra przygodowa. Zabawa polega na eksplorowaniu lokacji, prowadzeniu konwersacji, zbieraniu przedmiotów i wskazówek oraz rozwiązywaniu zagadek. Zgodnie z duchem filmowych pierwowzorów rozgrywkę uatrakcyjniają też nieoczekiwane zwroty akcji. Gra dzieli się na kilka samodzielnych epizodów. Każdy z nich można rozegrać bez znajomości pozostałych, choć ukończenie całej serii we właściwej kolejności daje znacznie większą satysfakcję. Produkcja działa na autorskim silniku graficznym Telltale Games i oferuje kolorową grafikę o nieco kreskówkowym stylu. Trzeba przy tym podkreślić, że strona wizualna jest zdecydowanie bardziej realistyczna niż oprawa, jaką serwowały poprzednie pozycje tego studia. W grze głosu użyczył między innymi znany z filmowego pierwowzoru Christopher Lloyd, a w pracach nad fabułą zaangażowany był scenarzysta trylogii Bob Gale. Trailer:
Gatunek: Zręcznościowe | TPP | science fiction | platformówki 3D | obraz w 3D | tytuły ekskluzywne PlayStation Ratchet & Clank: All 4 One to pierwsza odsłona popularnej serii trójwymiarowych platformówek, opowiadających o przygodach Ratcheta i Clanka, nastawiona przede wszystkim na rozgrywkę w trybie kooperacji. Opracował ją nowy zespół Insomniac Games, zlokalizowany w Północnej Karolinie. Akcja All 4 One osadzona została dwa lata po wydarzeniach znanych z A Crack in Time. Po tym, jak Kapitan Qwark zasiadł wreszcie na fotelu Galaktycznego Prezydenta, Ratchet i Clank wpadają w kolejne kłopoty. Ich źródłem okazuje się ponownie Dr Nefarious. Okazuje się, że nowy plan opanowania świata zawiódł, budząc w efekcie życie w potężnej i tajemniczej maszynie. Ratchet i Clank chcąc, nie chcąc, jeszcze raz spieszą z ratunkiem. Dokonują tego we współpracy ze swym największym wrogiem, a także Kapitanem Qwarkiem, którego stanowisko w obliczu niebezpieczeństwa wydaje się bardzo zagrożone. W Ratchet & Clank: All 4 One gracze wcielają się nie tylko w Ratcheta i Clanka. Znany i lubiany duet otrzymuje bowiem wsparcie od Kapitana Qwarka i Dr Nefariousa. Każdy z nich dysponuje indywidualnymi umiejętnościami, niezwykle pomocnymi podczas kooperacyjnych akcji. Wśród tych ostatnich można wymienić przejażdżkę niestabilnymi platformami, przelot na linie, wspólne otwieranie przejść lub też korzystanie z broni pozwalającej wystrzeliwać poszczególnych bohaterów na wyżej położone półki. W grze powracają fragmenty strzelankowe, jednakże ich liczba jest mniejsza niż w poprzednich odsłonach serii. Pokonując większe niż w poprzednich częściach plansze bohaterowie muszą ze sobą współpracować przy rozwiązywaniu mniej lub bardziej wyszukanych łamigłówek, przypominających te znane z serii platformówek LEGO. Orientację ułatwia oddalona kamera, prezentująca rozgrywkę z takiej perspektywy, by każdy z jej uczestników mógł doskonale wiedzieć, co się dzieje. Dodatkową pomocą jest system kolorów – akcje każdego z bohaterów oznaczone są inną barwą, dzięki czemu wiemy np. kto namierzył którego przeciwnika. Trailer:
Izometryczna gra RPG akcji, w której jako Achilles trafiamy w sam środek konfliktu między Aresem i Hadesem. Achilles: Legends Untold pozwala na zabawę w pojedynkę lub w trybie współpracy. Tytuł jest dziełem polskiego studia Dark Point Games.
W Achilles: Legends Untold akcję oglądamy w widoku izometrycznym. Przygoda wiedzie nas przez różnorodne, choć jednakowo pełne zagrożeń lokacje – od zrujnowanych miast i świątyń, przez gęste lasy, skończywszy na ponurych podziemiach. Przemierzając je, zajmujemy się głównie realizacją stawianych przed nami zadań (popychających fabułę do przodu i misji pobocznych) oraz walką z przeciwnikami.
OPIS UPLOADU: Release: Achilles.Legends.Untold.Early.Access.Rev.17819 Wielkość całego uploadu: 24,1 GB Typ kompresji: RAR Dane naprawcze: BRAK Zawartość uploadu: Pliki gry, Crack Wersja językowa: POL,ENG,FRA,GER,SPA,POR-BR,ITA,JAP,CHI
Instrukcja: 1. Wypakuj, skopiuj zawartość katalogu Crack do katalogu z grą. 2. Graj (zmiana języka w opcjach gry)