Gry - Download

Gatunek: Akcji | FPP | skradanki | współczesne konflikty | FPS | wojskowe | polskie | strzelanki
Sniper: Ghost Warrior to taktyczna gra akcji, w której gracz przejmuje kontrolę nad doświadczonym snajperem i wyrusza w bój przeciwko reżimowi politycznemu wyspiarskiego państwa Isla Trueno. Produkcja została opracowana przez polską firmę City Interactive, mającą w dorobku m.in. serie Code of Honor oraz Terrorist Takedown.
Demokratyczny rząd państwa Isla Trueno upada. Kontrolę przejmuje rosnąca w siłę, agresywnie nastawiona junta (władza wojskowa), w związku z czym sytuacja robi się niebezpieczna. Zauważają to władze państwowe krajów Zachodu, które decydują się na wysłanie w miejsce konfliktu specjalnego oddziału żołnierzy, mającego pomóc rebeliantom w przywróceniu do władzy członków obalonego rządu.
Trailer:

Gatunek: Towarzyskie | Kinect
Przygotowany przez THQ projekt pozwala ukoić nerwy i zrelaksować się graczom po ciężkim dniu w pracy lub w szkole. W Deepak Chopra’s Leela celem nie jest ruch, a właśnie wyciszenie i uspokojenie organizmu.
Tytuł pozwala rozluźnić i odprężyć ciało w siedmiu różnych trybach, które odpowiadają siedmiu ośrodkom energetycznym Ćakra. W każdym z nich relaksacji poddawana jest inna część organizmu, reagująca na określone gesty i pozy. Wszystkie programy zostały zaprojektowane we współpracy z profesjonalnym hinduskim lekarzem propagującym pracę na rzecz harmonii ciała i umysłu, Deepakiem Choprą.
Niezależnie od wybranego modułu, na graczy czekają relaksujące scenerie i grafiki generowane na ekranie telewizora oraz kojąca ścieżka dźwiękowa, która ułatwia medytację, skupienie i pracę nad samym sobą. Tytuł wykorzystuje możliwości kontrolerów - koordynując ruchy grającego oraz badając poprawność jego zachowań.
Trailer:

Gatunek: Akcji | FPP | skradanki | współczesne konflikty | FPS
Sniper: Ghost Warrior 2 jest drugą odsłoną serii, która zadebiutowała na rynku w połowie 2010 roku. Wcielamy się w snajpera infiltrującego tereny wroga. Próbuje on po cichu przedostać się do celu i wyeliminować go z bezpiecznej odległości. Produkt ten został stworzony przez polską firmę CI Games odpowiedzialną nie tylko za pierwowzór, ale także szereg innych, głównie budżetowych produkcji.
Rozgrywka w tym tytule prezentuje się zgoła odmiennie od tego, do czego przyzwyczaiła nas większość obecnych na rynku strzelanin z perspektywy pierwszej osoby. Ponieważ naszym głównym środkiem perswazji jest śmiercionośna snajperka, unikamy bezpośredniej wymiany ognia z wrogiem, czając się w zaroślach i wyczekując odpowiedniej chwili na oddanie celnego strzału. Niejednokrotnie mamy też okazję wykazać się umiejętnościami skradania się, atakując przeciwników z zaskoczenia i błyskawicznie eliminując ich w zwarciu.
Dwójka przenosi nas w lokacje wcześniej nieodwiedzane, dzięki czemu postawimy naszą stopę między innymi na ośnieżonych zboczach Himalajów, czy w zniszczonym Sarajewie. Nowe warunki wymagają nowych strategii, dlatego twórcy oddali do naszej dyspozycji, oprócz sześciu karabinów snajperskich i pistoletu, także noktowizor i termowizor.
Po raz kolejny CI Games przygotowało złożony model fizyki, oddający całą charakterystykę korzystania z karabinów snajperskich. Początkujących ucieszy fakt, że gra posiada stosowne ułatwienia, które pomogą nam oswoić się z tytułem. Jedną z najważniejszych poprawek jest też usprawniona sztuczna inteligencja komputerowych przeciwników.
Poza kampanią gracz otrzymuje także możliwość zmierzenia się z żywymi przeciwnikami w trybie multiplayer. Na jednej z dwóch map konkurujemy z przeciwną drużyną o największą ilość zabójstw.
Trailer:

Gatunek: Akcji, elementy logiczne, FPP, kooperacja, multiplayer, na 2 osoby, science fiction
Portal 2 to oryginalna produkcja należąca do gatunku gier logicznych, stworzona przez studio Valve Software. Akcja rozpoczyna się kilkaset lat po wydarzeniach z pierwszej części. Nasze działania w pierwszym Portalu spowodowały przebudzenie dziesiątek rdzeni osobowości. Jednym z takich SI jest Wheatley. Znudzony monotonią laboratoriów Aperture postanawia wydostać się na zewnątrz. W tym celu budzi Chell (bohaterkę części pierwszej, do tej pory uśpioną w komorze hibernacyjnej) i proponuje wspólną ucieczkę. Niestety nie wszystko idzie zgodnie z planem i duet natyka się na śpiącą sztuczną inteligencję GLaDOS (przeciwnik z części pierwszej), która dla dobra nauki postanawia nam przebaczyć i szybko wznawia znane z pierwszej części testy. Graczom zaoferowano znacznie większą swobodę działania niż w pierwszej części. Poprzednio lokacje dawały jasno do zrozumienia czego można w nich dokonać, a czego nie. Teraz uległo to zmianie. Grający mogą zmieniać właściwości pomieszczeń oraz korzystać z zaawansowanego silnika fizycznego, dzięki któremu przez otwarte portale działają np. siły przyciągania. Przykładowo, tuba zasysająca powietrze jest zdolna przez otwarty portal poderwać działko strażnicze. Często natkniemy się też na urządzenia emitujące wiązkę przyciągającą lub mosty tworzone z czystej energii. Takie elementy otoczenia w połączeniu z otwartymi portalami posłużą do rozwiązywania kolejnych problemów logicznych. Inną ważną nowością jest wprowadzanie żelów, które potrafią zmieniać właściwość powierzchni. Tu znowu przykład - przejście po pokrytej pomarańczowym kolorem podłodze powoduje przyspieszenie, dzięki czemu osiągamy prędkości niedostępne tradycyjnymi metodami. Natomiast powierzchnie, które pomalujemy na niebiesko działać będą jak trampoliny. Kolejną nowością są obiekty odbijające światło, dzięki którym możliwe ma być zmienianie trajektorii laserów.
Trailer:

Gatunek: Zręcznościowe | fantasy | 2D | shoot 'em up | side-scroll
Deathsmiles na X360 i PC jest dynamiczną zręcznościówką, która pierwotnie wydana została wyłącznie na automaty do gier. W trakcie zabawy przejmujemy kontrolę nad jedną z obdarzonych nadnaturalnymi mocami postaci i zajmujemy się masową eksterminacją przeciwników.
Fabuła
Akcja produkcji przenosi nas do królestwa Gilverado, które nękane jest przez potwory. Do walki z bestiami wysłane zostają cztery anioły, a ich zadaniem jest zamknięcie bram piekła i wyeliminowanie wszystkich demonów, które zdołały się już przedostać do naszego świata. Gra daje nam oczywiście możliwość wyboru głównego bohatera. Każdy z czterech aniołów pochodzi z innego zakątka naszego globu: Windia (Wielka Brytania), Casper (Niemcy), Follett (Francja) oraz Rosa (Stany Zjednoczone). Wybór postaci wpływa nie tylko na rodzaj demonicznego pomocnika, który znajdzie się u naszego boku, ale także zmienia przebieg cut-scenek i niektórych rozmów. Do walki z demonami możemy przystąpić w pojedynkę lub w sieciowej kooperacji z drugim graczem.
Mechanika
Właściwa zabawa na platformie X360 i PC oparta jest na zbliżonych regułach do dwuwymiarowych gier akcji. Główną postać obserwujemy z boku, przemieszczając się przez cały czas w prawo lub w lewo oraz likwidując pojawiających się na ekranie wrogów.
Rozgrywka jest częściowo nieliniowa, a to dlatego, że do głównych lokacji możemy zazwyczaj dotrzeć na kilka różnych sposobów. Zabawa zmienia się też w zależności od wybranego poziomu trudności. Na najwyższych ustawieniach zwycięstwo przychodzi z dużym trudem – demony wyprowadzają częstsze ataki i są bardziej wytrzymałe.
Deathsmiles stara się motywować nas do osiągania lepszych rezultatów poprzez ocenianie nas w poszczególnych dziedzinach (zadawane obrażenia, celność itp.). Pełne statystyki wyświetlane są za każdym razem, gdy uda się nam ukończyć dany poziom. Ciekawostką jest możliwość zapisania przebiegu danego etapu w postaci powtórki. Dostępne są również rankingi najlepszych graczy, uwzględniające podział na konkretne postaci i tryby zabawy.
Trailer:

Gatunek: akcji, TPP, samochodowe, gangsterskie, TPS
Mafia II to kontynuacja wydanej w 2002 roku gry Mafia: The City of Lost Heaven autorstwa Illusion Softworks. Za część drugą odpowiada ta sama ekipa, która od roku 2008 znana jest pod inną nazwą (2K Czech). Prócz tytułów opowiadających o niesławnej włoskiej grupie przestępczej, firma znana jest między innymi z Hidden Dangerous czy Vietcong. Chociaż Mafia II jest kontynuacją, przedstawia zupełnie odrębną historię. Nie oznacza to, że rozbudowana fabularnie poprzedniczka poszła w zapomnienie - w dwójce znajduje się mnóstwo nawiązań i smaczków, czytelnych dla fanów (m.in. zeznania Tommy'ego Angelo wyświetlane w trakcie ładowania misji). Zmieniają się jednak główni bohaterowie, czas oraz miejsce akcji. Wcielamy się bowiem w postać Vito Scalettiego, w momencie, gdy kończy on służbę wojskową i zimą 1945 roku wraca do domu - monumentalnego Empire Bay (10 mil kwadratowych), będącego w rzeczywistości wirtualną adaptacją Nowego Jorku (odwzorowanego w dość luźny sposób, wraz z kilkunastoma charakterystycznymi budowlami, jak np.: Empire State Building czy most Brooklyński). Metropolia składa się z kilku różnych dzielnic (np. Chinatown, przemysłowa Millville, portowe Oysterbay i Southport, krainy bogaczy Kingstone i Highbrook), wśród których dla tej historii najważniejsze są oczywiście Małe Włochy (Little Italy). Vito, wraz z przyjacielem Joe Barbaro, próbują odnaleźć się na powrót w tej rzeczywistości. Nie zamierzają jednak zatrudnić się w dokach jako tania siła robocza. Czeka na nich bowiem "kariera" w świecie przestępczym, w szeregach jednej z lokalnych rodzin mafijnych. Zmiana okresu, w jakim dzieje się akcja, oznacza nowe, jeszcze bardziej okrutne realia oraz nieco inną stylistykę (także szybsze samochody). Druga odsłona serii wzorem swojego poprzednika oferuje dość liniowy przebieg rozgrywki. Do rozegrania jest w sumie piętnaście rozdziałów, a ich ukończenie na normalnym poziomie trudności powinno zająć od 10 do 15 godzin. Same zadania są na szczęście bardzo zróżnicowane, oferując efektowne potyczki z członkami konkurencyjnych mafijnych rodzin, przejażdżki samochodowe, w których należy kogoś śledzić lub uciekać policji, a nawet wyzwania polegające na konieczności pozostawania w ukryciu. Wszystko to spięte zostało niezwykle ciekawym wątkiem głównym, pełnym zwrotów akcji, napięcia i charakterystycznego, czarnego humoru. Prócz tego w mieście czeka na nas mnóstwo atrakcji, zarówno legalnych jak i niezgodnych z prawem. Możemy więc kraść pojazdy (na szybko, przez zbicie szyby, lub subtelnie, przez włamanie), wybierając z kilkudziesięciu modeli wzorowanych na prawdziwych markach, a później ulepszać je i modyfikować w warsztacie. Na terenie Empire Bay znajdują się liczne sklepy, w których możemy zakupić nowe ubrania (przydatne czasem, gdy ściga nas policja), jedzenie czy bronie. Świat gry odnotowuje upływ czasu - w kwestii zarówno cyklu dnia i nocy, jak i zmieniających się pór roku - co jednak jest w pewnym stopniu uzależnione od fabuły (np. niektóre rozdziały rozgrywane są zimą, a inne latem). Wachlarz nowych umiejętności zyskał także nasz podopieczny, który potrafi bić się na pięści z wykorzystaniem większej liczby ciosów, chować się za zasłonami oraz przeskakiwać przez płoty. Mafia II wykonana została na nowym silniku graficznym. Z jego pomocą - podobnie jak w części pierwszej - świetnie odwzorowano przede wszystkim twarze bohaterów, ich mimikę (za którą odpowiada ponad 30 mięśni twarzy) oraz animację. Sprawia to, że prezentowane w dużych ilościach przerywniki, zrealizowane na silniku graficznym, sprawiają wrażenie niemal wyreżyserowanych filmów z żywymi aktorami.
Trailer:

Gatunek: Akcji | TPP | II wojna światowa | skradanki | TPS | kooperacja | strzelanki
Sniper Elite III: Afrika to trzecia część serii snajperskich wojennych strzelanin. Grę wyprodukowało studio Rebellion, czyli ten sam zespół, który odpowiadał za dwie poprzednie odsłony.
Akcja ponownie osadzona jest w realiach II Wojny Światowej. Tym razem jednak autorzy porzucili lokacje europejskie i zamiast tego osadzili kampanię na terenach Afryki. Zmianie nie uległa natomiast postać głównego bohatera. Ponownie jest nim Karl Fishburne, czyli strzelec wyborowy pracujący dla dowództwa amerykańskich sił zbrojnych. Tryb dla pojedynczego gracza składa się z serii ośmiu rozbudowanych misji, w większości polegających na wyeliminowaniu konkretnego celu (np. wysoko postawionego oficera). Droga do niego jest zawsze trudna i wymaga często przekradania się między wrogimi oddziałami oraz cichego wykańczania nieprzyjacielskich żołnierzy. Możemy również przypuścić frontalny atak, co ściągnie nam na jednak głowę wszystkie okoliczne patrole.
Trailer:

Gatunek: Przygodowe | TPP | survival horror | detektywistyczne | elementy RPG
Deadly Premonition to produkcja z gatunku survival horror opracowana przez studio Access Games (ekipa ma w dorobku m.in. Spy Fiction), znana wcześniej jako Rainy Woods. Za jej wydanie odpowiedzialne są firmy Ignition oraz Marvelous Entertainment.
W Deadly Premonition wcielamy się w postać agenta FBI Francisa Yorka Morgana, który przybywa do cichego miasteczka Greenvale w celu wykrycia sprawcy kilku tajemniczych morderstw. Na swojej drodze napotyka wiele zagadek do rozwiązania i aby doprowadzić całą historię do szczęśliwego końca musi prowadzić wiele trudnych rozmów z mieszkańcami mieściny oraz brać udział w emocjonujących strzelaninach i walkach z wrogo nastawionymi jednostkami. Fabuła gry obfituje w zjawiska paranormalne, a oprawa graficzna i dźwiękowa sprawia wrażenie niezwykle mrocznej.
Trailer:

Gatunek: Sportowe
Kolejna pozycja, do udziału w której firma Ubisoft zaprosiła znanego sportowca, Shauna Whitea. Tym razem jednak porzucamy śnieżne szczyty i przenosimy się w nieco bardziej znajome okolice, ćwicząc jazdę na deskorolce.
Autorzy przygotowali sporej wielkości teren, który na początku rozgrywki przypomina zrujnowane miasto, mało przyjazne dla fanów deskorolki. Zadaniem gracza jest wykonywanie wyszukanych trików, realizacja różnych wyzwań i docieranie do trudno dostępnych lokacji, dzięki czemu zmienia się całe miasto. Przeobraża się ono w prawdziwe centrum sketeboardingu. Otwierają się przejścia prowadzące do nowych obszarów, które umożliwiają wykonywanie nowych ewolucji. Jednocześnie grający nagradzani są dostępem do ubrań, deskorolek oraz wielu innych nagród umilających dalszą rozgrywkę. Saun White Skateboarding pozwala na wykonanie ponad osiemdziesięciu skaterskich trików, które dzięki zastosowaniu animacji motion capture prezentują się bardzo naturalnie i jednocześnie są niezwykle widowiskowe.
Trailer:

Gatunek: piłka nożna, multiplayer, na 2 osoby
FIFA 14 to kolejna odsłona bestselerowego cyklu symulacji sportowych, rozwijanego przez koncern Electronic Arts i korzystającego z oficjalnej licencji Międzynarodowej Federacji Piłki Nożnej (FIFA). Deweloperzy ze studia EA Canada dochowali tradycji jednorocznego cyklu produkcyjnego oraz ewolucyjnie wprowadzanych zmian.
Gracze ponownie mają okazję pokierować zawodnikami ulubionych drużyn piłkarskich z całego świata walcząc w meczach towarzyskich, ligowych czy pucharowych. Tym razem w bazie danych znalazły się nazwiska ponad 15 tys. piłkarzy z kilkudziesięciu krajów. Podobnie jak w poprzednich odsłonach cyklu nie zabrakło wielu licencjonowanych klubów z najbardziej prestiżowych lig.
Dostępne opcje rozgrywki pozwalają na rywalizację z komputerową sztuczną inteligencją lub żywymi przeciwnikami. Zgodnie z kreowanym od kilku lat trendem, twórcy zadbali również o bogactwo funkcji społecznościowych związanych m.in. z sieciowym modułem EA Sports Football Club.
Rozgrywka w FIFA 14 bazuje na rozwiązaniach znanych z wcześniejszych odsłon cyklu, choć swoim zwyczajem deweloperzy pokusili się także o szereg innowacji, mających na celu podnieść atrakcyjność zmagań na wirtualnych boiskach piłkarskich. Poważnie zmieniona została np. fizyka piłki, dzięki czemu futbolówka zachowuje się bardziej realistycznie i przewidywalnie. Gruntownie przemodelowano również system oddawania strzałów. Piłkarze – jeśli tylko mają ku temu sposobność - dostosowują krok, prędkość i kąt podejścia pod piłkę, aby oddać jak najlepsze uderzenie w kierunku bramki przeciwników.
W FIFA 14 gracze zyskali także większą kontrolę nad konstruowaniem akcji i grą w środku pola, co pozwala dyktować tempo meczu. Ponadto deweloperzy wprowadzili takie usprawnienia jak zwiększona inteligencja partnerów z drużyny, możliwość podkręcania podań i dryblingu w biegu oraz szerszy repertuar zagrań w obronie.
Trailer:

Gatunek: Akcji, FPP, FPS, multiplayer, polskie
Deadfall Adventures to stworzona z myślą o fanach Indiany Jonesa i Allana Quatermaina widowiskowa gra akcji, za której powstanie odpowiada ekipa deweloperska śląskiego studia The Farm 51. W założeniach twórców tytuł, znany niegdyś jako The Adventurer, łączy elementy pierwszoosobowej strzelaniny i przygodówki, przedstawiając graczom trzymającą w napięciu opowieść z iście kinowym rozmachem. Akcja gry osadzona została w latach 30. ubiegłego wieku. Główny bohater to James Lee Quatermain (potomek Allana Quatermaina), żądny przygód i sławy poszukiwacz skarbów, któremu nie straszne są żadne niebezpieczeństwa. Podążając tropem pradawnych tajemnic odwiedza on szereg lokacji rozrzuconych na całym świecie ? od zaginionej świątyni w środku amazońskiej dżungli, poprzez mroczne korytarze egipskich piramid i ruiny majestatycznej Petry, aż po skute lodem grobowce Arktyki. Celem podróżnika jest tajemniczy artefakt, który podobno zapewnia nieśmiertelność ? niestety, polują na niego także Rosjanie oraz Hitlerowcy. Od strony rozgrywki Deadfall Adventures stara się łączyć kilka pomysłów: dynamiczne strzelaniny, eksplorację oraz rozwiązywanie zagadek. W pierwszym przypadku dostajemy dość typową strzelankę z bogatym arsenałem (ponad 30 rodzajów broni) i możliwością wykorzystania w akcji pułapek środowiskowych. Eksploracja sprowadza się do przeczesywania poziomów w poszukiwaniu skarbów, pełniących rolę punktów umiejętności, które można rozdać w specjalnie przygotowanych miejscach. Żeby zdobyć wiele z nich, trzeba rozwiązać wspomniane zagadki, stworzone przez pradawne ludy. Łamigłówki zostały zaprojektowane tak, aby nie stanowić zbytniego utrudnienia. Deadfall Adventures ma w zanadrzu jeszcze parę innych ciekawostek. Warto odnotować chociażby to, że podczas gry walczymy zarówno z ludzkimi, jak i ponadnaturalnymi przeciwnikami. Dodatkiem do kampanii solowej są: tryb przetrwania, w którym odpieramy ataki hord oponentów oraz rozgrywka sieciowa. Wśród trybów multiplayer wyróżnia się tak zwane ?polowanie na skarby?, podczas którego gracze rywalizują o pradawne posążki i mogą korzystać z przeróżnych bonusów - jeden z nich zamienia postać w mumię. Gra działa na silniku Unreal Engine 3.
Trailer:

Gatunek: Akcji | TPP | fantasy | sandbox | humorystyczne | TPS
Saints Row: Gat out of Hell to samodzielne (nie wymaga do działania podstawowej wersji) rozszerzenie do przygodowej gry akcji Saints Row IV, która pierwotnie ukazała się w połowie 2013 roku na konsolach PlayStation 3, Xbox 360 i komputerach PC, a w 2015 roku otrzymała edycję Re-Elected na PlayStation 4 i Xboksie One. Za tytuł odpowiedzialne jest studio Volition, znane z innych odsłon serii Saints Row oraz takich tytułów, jak Red Faction i Freespace. Przy produkcji pomagała także ekipa High Voltage Software. W Gat out of Hell wcielamy się w Johnny'ego Gata, który wraz z Kinzie trafia do piekła. Naszym zadaniem jest pomóc dwójce bohaterów uratować porwanego prezydenta, którego Szatan zamierza zeswatać ze swoją córką.
Rozgrywka opiera się na tych samych zasadach, co podstawowa wersja gry. W dalszym ciągu mamy więc do czynienia z humorystycznym i absurdalnym sandboksem, w którym wykonujemy coraz to dziwniejsze misje dla przeciwników Szatana, chcących wywrócić dotychczasową hierarchię ważności do góry nogami. Twórcy zatroszczyli się jednak o garść nowinek. Przede wszystkim Johnny otrzymał nowe supermoce, w tym także anielskie skrzydła. Nie zabrakło kolejnych modeli broni, jak np. fotela wyposażonego w miniguny oraz szeregu mniejszych i większych (a nawet ogromnych) sługusów diabła.
Oprawa graficzna oparta jest na technologii, która napędzała część czwartą Saints Row, przy czym deweloperzy zatroszczyli się o iście piekielny klimat otoczenia, choć wiele elementów graficznych zostało zaczerpniętych właśnie z poprzedniej odsłony serii. Dodatkowo całość uzupełniana jest przez mocne metalowe brzmienia. Możliwe jest także rozegranie głównej kampanii w trybie kooperacji z innym graczem.
Trailer:

Gatunek: Akcji | TPP
Dead to Rights: Retribution to gra akcji TPP utrzymana w mrocznym klimacie noir. Jest to także kolejna odsłona serii Dead to Rights, opowiadającej o przygodach Jacka Slate’a i jego wiernego psa. Za stworzenie tego dzieła odpowiada firma Volatile Games. Wydawcą jest natomiast Namco Bandai. Poprzednie części sagi to: Dead to Rights (2002), Dead to Rights II: Hell to Pay (2005) oraz wydana na konsolę PSP Dead to Rights: Reckoning (2005).
W grze powracamy do mrocznego Grant City, staczającego się na samo dno wobec panoszącej się wokół korupcji, chciwości i przestępczości. Ponownie wcielamy się w nieugiętego Jacka Slate’a, który musi rozwikłać trudną i skomplikowaną sprawę, aby ujawnić działalność tajemniczych postaci, działających na szkodę metropolii. Tytuł przedstawia wydarzenia, które uformowały osobowość i charakter Slate’a oraz jego spotkanie z wiernym kompanem, czyli psem Shadowem.
Trailer:

Gatunek: Przygodowe | TPP | survival horror | epizodyczne | przygodowe gry akcji | tytuły ekskluzywne PlayStation | PS Plus Premium
Siren: Blood Curse jest remakiem survival horroru z konsoli PlayStation 2. Podobnie jak w przypadku pierwowzoru developingiem zajął się Keiichro Toyama, znany szerszej publiczności z serii Silent Hill. Gra podzielona została na dwanaście epizodów. Akcja toczy się w tym samym miejscu, co w części pierwszej - ponownie odwiedzimy więc nadmorską wioskę Hanyuda. Tym razem zawita do niej amerykańska ekipa filmowa chcąca nakręcić materiał na temat tytułowych syren, które rzekomo zamieszkują w jej okolicach. Oczywiście jak poprzednio większość osób przemienia się w shibito (japoński odpowiednik zombie), a ocalała, z pozoru niepowiązana ze sobą garstka bohaterów musi walczyć o przetrwanie. Właśnie postaci, które przychodzi nam kontrolować są główną zmianą w stosunku do oryginału, w którym wcielaliśmy się tylko w mieszkańców Kraju Kwitnącej Wiśni. Rzecz jasna nowi bohaterowie otrzymują też inne role, jakie przychodzi odegrać im w tej historii.
Trailer:

Gatunek: Bijatyki | na 2 osoby | podzielony/wspólny ekran
W rok po premierze podstawowej piątej części gry z serii Dead or Alive studio Team Ninja przygotowało jej nową wersję, wzbogaconą między innymi o nowe tryby rozgrywki, areny (Sky City Tokyo) oraz postacie. W sumie Dead or Alive 5 Ultimate zawiera grubo ponad dwudziestu grywalnych wojowników, nie zapominając o żadnej z najbardziej rozpoznawalnych postaci. W grze znajdują się Ryu Hayabusa i Momiji znani z cyklu Ninja Gaiden, piękne wojowniczki ninja Kasumi oraz Ayane, zapaśniczka Tina, szalony Zack, a także kilkoro debiutantów.
Tradycyjnie dla serii system walki jest niezwykle dynamicznym połączeniem agresywnego przypierania wroga do ściany oraz przechwytywania ciosów skierowanych na poszczególne partie ciała: górne, dolne oraz pośrednie. Dead or Alive 5 Ultimate cechuje się niesamowitą dynamiką pojedynków i fantastyczną oprawą graficzną. W grze pojawia się również słynna fizyki piersi wojowniczek, będąca jedną z cech rozpoznawczych całego cyklu.
Zgodnie z duchem poprzedników, nie zabrakło wielopiętrowych aren, umożliwiających ataki zrzucające wroga głęboko w przepaść, czy upadku po schodach. Dead or Alive 5 Ultimate ponownie stawia na wielopoziomowe, piękne areny rozsiane po całym świecie pełne obiektów ulegających zniszczeniu w czasie walk.
Autorzy przygotowali kilkanaście trybów rozgrywki, nie zapominając o pojedynkach sieciowych. W wersji Ultimate pojawiają się ponadto wszystkie nowości (Tutorial, Combo Challenge) dostępne wcześniej w mobilnej wersji Dead or Alive 5 Plus na PlayStation Vita. W trybie dla jednego gracz przygotowano również tryb z elementami fabuły oraz końcowego bossa. Każda z postaci posiada kilka do kilkunastu strojów do odblokowania, dzięki czemu nawet samotnicy będą w stanie docenić produkcję Team NINJA.
Trailer:

Gatunek: RPG | TPP | fantasy | piraci | RPG akcji
Risen 2: Dark Waters to druga próba zawładnięcia rynkiem gier cRPG przez studio Piranha Bytes po tym, jak niemiecka grupa straciła prawa do tworzenia kolejnych odsłon Gothica. Produkcja kontynuuje wątki z pierwszego Risena i stanowi rozwinięcie pomysłów obecnych w poprzedniej odsłonie.
Opowieść rozpoczyna się dziesięć lat po wydarzeniach z pierwszej części. Bezimiennego przez ten czas los nie oszczędzał i nasz bohater coraz chętniej zagląda do butelki. Pewnego dnia odnajduje go znana z pierwowzoru Patty, czyli córka legendarnego pirata Stalowobrodego. Trafiła ona na trop artefaktu, który może posłużyć jako broń przeciwko poczynającym sobie coraz odważniej tytanom, i potrzebuje pomocy w jego odszukaniu. Nadarza się ku temu dobra okazja, gdyż wkrótce potem Bezimienny dostaje od Inkwizycji zadanie zinfiltrowania pirackiej frakcji na wyspie Puerto Sacarico. Lokalna kolonia zajmuje się uprawą trzciny cukrowej dostawy stamtąd były w ostatnich miesiącach wyraźnie mniejsze niż poprzednio. Od tego prostego śledztwa zaczyna się wielka przygoda, w której spróbujemy uratować świat przed dominacją tytanów.
Trailer:

Gatunek: Bijatyki | na 2 osoby | podzielony/wspólny ekran | tytuły ekskluzywne Xbox
Kolejna odsłona sławnej bijatyki, tym razem oznaczona numerem cztery. Dead or Alive 4 łączy w sobie wszystkie zalety części trzeciej oraz DoA Ultimate. Możemy więc grać przez sieć korzystając z zaawansowanej technologii Xbox Live i ogromnych możliwości Xboxa 360.
W DoA 4 znajdujemy trzy nowe postaci, są to: Eliot, mężczyzna walczący stylem Keii Ken opartym na szybkich ciosach otwartą dłonią; Kokoro, czarnowłosa piękność używająca stylu Akiry z Virtua Fighter oraz zapaśniczka z twarzą zasłoniętą maską. Oprócz ww., możemy także zagrać doskonale znanymi już postaciami, takimi jak np. Ryu Hayabusą czy Kasumi. Technika gry nie zmieniła się zanadto - wygląda tak jak we wcześniejszych częściach, czyli jest to bijatyka w starym stylu. Dopracowano zasady wykonywania kontrataków, by defensywa stała się równie istotna jak atak. Ulepszono też system rozgrywki sieciowej, wprowadzając podział na klany, z których każdy może mieć własny wizerunek, kolorystykę i herb. Tak jak to miało miejsce w przypadku DoA: Ultimate, gracze mają możliwość uczestniczenia w międzynarodowych turniejach. Zdecydowanej poprawie uległa też oprawa audiowizualna. Dzięki możliwościom Xboxa 360, czwarta część DoA może pochwalić się wysoką rozdzielczością dla telewizorów HDTV oraz obsługą wielokanałowego dźwięku przestrzennego. Postacie składają się z większej ilości poligonów, a silnik gry dba o to, by zachowane zostały wszystkie prawa fizyki. Tradycyjnie wielopoziomowe areny są znacznie bardziej rozbudowane, pełne przeróżnych niespodzianek, takich jak np. przejeżdżające samochody, pod które można wepchnąć przeciwnika. Nie brakuje też dużej ilości rozmaitych sprzętów, które oczywiście można zniszczyć.
Trailer:

Gatunek: Wyścigi | samochodowe
Marka Ridge Racer kojarzy się głównie z automatami do gier oraz tytułami startowymi, demonstrującymi techniczne możliwości kolejnych konsol z rodziny PlayStation. W przypadku Ridge Racer Unbounded wydawca firma Namco Bandai - postanowił trafić do nieco szerszego kręgu odbiorców. Prace nad grą powierzono doświadczonemu w gatunku samochodówek fińskiemu studiu Bugbear Entertainment, które w dorobku ma m.in. znakomitą serię FlatOut. Zadaniem dewelopera było stworzenie tytułu, który przypadłby do gustu zarówno użytkownikom konsol PlayStation 3 oraz Xbox 360 jak i pecetowcom.
Jak przystało na grę wyścigową w Ridge Racer Unbounded gracze mają okazję zasiąść za kierownicą wielu ultraszybkich samochodów. Poszczególne modele aut zaprojektowane zostały z dbałością o detale, ale także z uwzględnieniem estetyki nawiązującej chociażby do filmu Szybcy i wściekli.
Twórcy gry położyli duży nacisk na widowiskowość. Fizyka jazdy ma niewiele wspólnego z realizmem, ale dzięki mocno zręcznościowemu charakterowi wyścigi są bardzo emocjonujące.
Ridge Racer Unbounded oferuje szereg opcji rozgrywki, w tym rozbudowany tryb zabawy wieloosobowej.
Warto zaznaczyć, że deweloperzy z Bugbear Entertainment zadbali o elementy nawiązujące do tradycji serii. W grze pojawia się m.in. Reiko Nagase, czyli postać będąca ikoną marki Ridge Racer.
Trailer:

Gatunek: Akcji | TPP | science fiction | survival horror
Dead Space 2 to kontynuacja jednego z największych hitów 2008 roku. Jest to gra akcji TPP w klimacie science-fiction, cechująca się wieloma rozwiązaniami charakterystycznymi dla survival horrorów. Głównym zadaniem gracza jest walka z mutantami i przetrwanie. Produkcję opracowało studio Visceral Games, twórcy m.in. Dantes Inferno.
Od pierwszego kontaktu z tajemniczym obeliskiem o nazwie Marker (Znak) i znajdującymi się pod jego wpływem Necromorphami mijają trzy lata. Po długiej podróży Isaac Clarke ląduje w mieście zwanym Sprawl. Historia tego miejsca przypomina to, co za sprawą gorączki złota stało się udziałem niezliczonych mieścin na świecie. Na Tytanie (jednym z księżyców Saturna) wiele lat temu wykryto bogate złoża cennych minerałów. W celu ich wydobycia powstała osada górnicza, która potem rozrosła się do rozmiarów miasta.
W czasie eksploracji stacji zwiedzamy dzielnice zamieszkane zarówno przez najbogatszych, prominentnych mieszkańców w tym zapewne członków rządu oraz kościoła Unitologów, jak i biedotę. W trakcie wyprawy przemierzamy obszary publiczne (centra handlowe, kościoły, szkoły) oraz lokacje zajmowane przez korporacje i wspomniane już organa polityczne. Wbrew nadziejom także tutaj Isaaca dopada przeznaczenie. O ile jednak w jedynce trafialiśmy na pokład statku całkowicie opanowanego przez wroga, o tyle na Sprawl jesteśmy świadkami tego, jak zaraza rozpoczyna swój śmiertelny bieg i w jak zastraszającym tempie się rozwija, pochłaniając kolejne obszary stacji.
W Dead Space 2 zmianom poddano m.in. postać samego Isaaca oraz strukturę świata gry, który składa się teraz ze znacznie większej liczby pomieszczeń otwartych. O ile w części pierwszej Isaac był protagonistą o bliżej nieokreślonych cechach nigdy się nie odzywał i niemal nie wyrażał emocji o tyle w kontynuacji pełni rolę weterana i autorytetu, mogącego pochwalić się sukcesami w walce z kosmicznymi mutantami. Clarke ma również znacznie większy wpływ na rozwój fabuły i jednocześnie z trudnością rozróżnia granicę pomiędzy rzeczywistością a nawiedzającymi go halucynacjami.
Twórcy zdecydowali się ponadto na zwiększenie dynamizmu walk oraz uzupełnienie bestiariusza o kilku nowych przeciwników, wśród których nie zabrakło działających w grupach nekro-dzieci, prześladujących Isaaca Stalkerów czy potworów plujących kwasem. Nekromorfy zabijamy zarówno przy użyciu doskonale znanych odmian uzbrojenia, jak i zupełnie nowych rodzajów broni. Do tej drugiej kategorii możemy zaliczyć między innymi potrafiącego przybijać wrogów do ścian Javelin Guna czy karabin Seeker Rifle, który jest niezwykle skuteczny w likwidowaniu potworów z dużych odległości.
Znacznie rozszerzono możliwości interakcji z otoczeniem oraz poprawiono sterowanie. Dzięki temu Isaac może teraz używać kończyn oderwanych potworom jako broni ciskanej za pomocą telekinezy.
Nowością w Dead Space 2 jest multiplayer, w którym możemy wcielić się zarówno w ludzi jak i Nekromorfy. W tym pierwszym przypadku dołączamy do drużyny służb bezpieczeństwa uzbrojonej w wymyślne zabawki oraz bronie i próbujemy wypełnić cele danego trybu gry. W roli potworów musimy przeszkodzić żołnierzom za pomocą zróżnicowanych zdolności. Każdy z czterech typów Nekromorfów do wyboru działa i atakuje w inny sposób.
Trailer:

Gatunek: Wyścigi | samochodowe | tytuły ekskluzywne PlayStation
Ridge Racer 7 to kolejna gra z bestsellerowego cyklu wyścigów samochodowych, który jest niemal nierozerwalnie związany z konsolową rodziną PlayStation, aczkolwiek wybrane odsłony serii zadedykowano innym platformom elektroniczno-rozrywkowym (RR6 na przykład dostali posiadacze X360). "Siódemka" natomiast powstała wyłącznie z myślą o PlayStation 3 pod czujnym okiem specjalistów z holdingu Namco Bandai. Nowa stacjonarna konsola ze stajni Sony umożliwiła developerom zaimplementowanie m.in. ociekającej drobnymi detalami grafiki w rozdzielczości HD (doskonale widoczni są nawet ludzie za kierownicami, zachowujący się zresztą bardzo naturalnie) oraz opcji zabawy wieloosobowej dla maksymalnie czternastu osób, wykorzystującej połączenie internetowe (w Sieci funkcjonują też np. przeróżne rankingi najlepszych zawodników i specjalne miejsca do komentowania wyczynów innych).
Trailer:

Gatunek: akcji, TPP, survival horror, zombie, TPS
Dead Rising na PC, X360 itd. to trzecioosobowa gra akcji stworzona przez firmę Capcom. Głównym autorem produkcji jest Keiji Inafune – słynny japoński deweloper, będący „ojcem” nie tylko tej marki, ale także Lost Planet oraz Onimusha. Pierwotnie produkcja ukazała się na konsoli Xbox 360 w 2006 roku, a dziesięć lat później została przeniesiona na Xboksa One, PlayStation 4 oraz PC.
Fabuła
Gra opowiada o przygodach Franka Westa – fotografa pracującego w branży dziennikarskiej. W poszukiwaniu sensacji odwiedza on niewielkie miasto Willamette w stanie Kolorado, które z niewiadomych powodów zostało zamknięte i odizolowane od reszty kraju przez armię. Na miejscu odkrywa on, że nie dokonano tego bez powodu – w centrum handlowym garstka ocalałych schroniła się przed zombie. Frank ma teraz 72 godziny na śledztwo i poukładanie wszystkich faktów. Po tym czasie przybędzie pilot, który zabierze (albo i nie) z Willamette głównego bohatera.
Trailer:

Gatunek: Wyścigi | motocyklowe
RIDE to symulator jazdy traktujący o wyścigach motocyklowych. Grę opracowało włoskie studio Milestone, czyli zespół mający na koncie m.in. liczne odsłony serii Superbike oraz MotoGP.
Gra oferuje ponad setkę maszyn, które podzielono na cztery kategorie - Suberbike, Supersport, Naked oraz historyczne. Wachlarz modeli jest tak duży, że obejmuje nawet kilka jednośladów elektrycznych. Wszystkimi tymi zabawkami możemy bawić się na obszernym zestawie map umiejscowionych w piętnastu różnorodnych lokacjach. Spośród nich siedem obejmuje profesjonalne tory zainspirowane zawodami Grand Prix, pięć to lokacje w terenie, gdzie na potrzeby wyścigów przerobiono zwykłe drogi, a dwie to tory w miejskiej dżungli. Ostatnia mapa ma postać szalenie trudnego testu, zaprojektowanego po to, by sprawdzić umiejętności najbardziej doświadczonych zawodników.
Trailer:

Gatunek: akcji, TPP, survival horror, zombie, sandbox, multiplayer, TPS, co-op, crafting
Dead Rising 2 na platformie PC, X360 itd. to kontynuacja świetnej gry akcji opowiadającej o walce z zombie. Dzieło zostało stworzone przez firmę Capcom przy współpracy ze studiem Blue Castle Games (znanym chociażby z gry sportowej The Bigs).
Gra podejmuje wątki pierwszej części, opowiadającej o wirusie zamieniającym ludzi w zombie, który po raz pierwszy ujawnił się w miasteczku Willamete, w amerykańskim stanie Kolorado. Tym razem, w kilka lat po wydarzeniach znanych z pierwowzoru, tajemnicza choroba rozprzestrzeniła się na całe Stany Zjednoczone, obejmując między innymi Fortune City, czyli miasto żyjące z hazardu i innych uciech, przypominające swym charakterem prawdziwe Las Vegas.
Trailer:

Gatunek: Akcji | FPP | science fiction | FPS | kooperacja | strzelanki | tytuły ekskluzywne PlayStation
Resistance: Fall of Man jest grą z gatunku FPS autorstwa pracowników studia Insomniac Games, znanych przede wszystkim dzięki serii platformówek, opowiadających o bajkowych przygodach Ratcheta i Clanka. Tym razem developerzy postawili na zdecydowanie cięższy klimat, ponieważ zaprezentowali nam alternatywną wizję dwudziestowiecznej historii. Posiadacze PlayStation 3 oglądają zatem zmagania połączonych sił amerykańskich i brytyjskich z morderczymi przedstawicielami rasy Chimera, która najechała Ziemię.
Trailer: