Gatunek: RPG | turowe | widok izometryczny | polskie | indie | początek XX wieku | urban fantasy The Thaumaturge (początkowo znana pod roboczą nazwą Vitriol) to gra RPG osadzona w alternatywnej wersji Warszawy z początku XX wieku. Produkcja została stworzona przez polskie studio Fool's Theory, które wcześniej współpracowało z belgijską firmą Larian Studios przy takich dziełach, jak Divinity: Original Sin II czy Baldur’s Gate 3, a także samodzielnie zaprojektowało grę Seven: The Days Long Gone. Fabuła The Thaumaturge zabiera nas w podróż do Warszawy z 1905 roku. To wielokulturowa metropolia, w której pod nosem wyższych sfer organizujących wystawne bale mają miejsce porachunki kryminalistów w mrocznych uliczkach. Miasto, znajdujące się w strefie wpływów rosyjskiego caratu, jest prawdziwym tyglem, zamieszkiwanym między innymi przez polskich mieszczan, żydowskich kupców oraz rosyjskich żołnierzy. Warszawa to również teren działań tytułowych taumaturgów – ludzi obdarzonych nadnaturalnymi zdolnościami, którzy mogą dostrzegać i wykorzystywać do swoich potrzeb ezoteryczne istoty zwane salutorami. Jednym z takich taumaturgów jest główny bohater opisywanej produkcji, czyli Wiktor Szulski, który przybywa do Warszawy w celu załatwienia spraw rodzinnych. Protagonista wykorzystuje swoje umiejętności, by odkryć tajemnice miasta, a także poznać sekrety skrywane przez jego mieszkańców. Warto odnotować, że choć opowiedziana tu historia jest fikcyjna, wzbogaca ją obecność rzeczywistych postaci i miejsc w Warszawie, którą poddano dość drobiazgowej rekonstrukcji. Trailer:
Strategia ekonomiczna opracowana przez twórców serii Democracy. W Production Line gracze przejmują kontrolę nad fabryką motoryzacyjną, której rozwój odbywa się poprzez coraz lepszą optymalizację procesu produkcji. Projekt oferuje dosyć nietypowe podejście do tematyki strategii ekonomicznych. W klasycznych produkcjach tego typu gracze koncentrują się na rozwoju swojego imperium finansowego poprzez budowę coraz większej liczby fabryk. Natomiast w dostępnym na system PC Production Line naszym zadaniem jest wybudowanie tylko jednej, a rozwój odbywa poprzez coraz dalej idącą optymalizację linii produkcyjnych. Fabryka jest skomplikowanym systemem składającym się z wielu maszyn i konieczne jest takie ich ustawienie, aby maksymalnie przyśpieszyć produkcję, co wymaga także odpowiedniej synchronizacji różnych urządzeń w celu uniknięcia przestojów. Czas jest główną walutą i im lepiej zoptymalizujemy linię produkcyjną, tym niższe są koszty, co sprawia, że więcej zarabiamy, a to z kolei zapewnia nam większe fundusze na dalszy rozwój. Osiągnięcie sukcesu nie jest łatwe. Już samo rozplanowanie linii produkcyjnej stanowi wielkie wyzwanie, a do tego dochodzą awarie i inne problemy techniczne oraz nieprzewidywalne zdarzenia losowe. Co gorsza, na rynku naszą konkurencją są wielkie koncerny samochodowe, dysponujące często znacznie większymi środkami na inwestycje niż my.
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 jest drugą częścią bardzo dobrej strzelanki taktycznej, w której główny nacisk położony jest na zaawansowaną sztuczną inteligencję, świetną oprawę audio-wizualną oraz realizm. Elementy te sprawiają, że gra dostępna jest jedynie dla posiadaczy komputerów PC, oraz konsol nowej generacji! Głównym bohaterem programu jest znany z pierwowzoru kapitan Scott Mitchell. Wraz ze swoim odziałem zostaje on ponownie wrzucony w sam środek konfliktu zaprezentowanego w Ghost Recon: Advanced Warfighter. USA oraz Meksyk wciąż nie są w zbyt dobrych stosunkach, dodatkowo w Meksyku wybuchła wojna domowa, zagrażająca innym krajom. Mitchell wraz z grupą Ghost wyrusza aby wypełnić serię bardzo trudnych i skomplikowanych zadań, od których zależą przyszłe losy świata. Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 działa na zmodyfikowanym silniku graficznym zastosowanym w części poprzedniej. Znacznie poprawiona została sztuczna inteligencja przeciwników, oraz interfejs użytkownika umożliwiający dokładne kontrolowanie pola bitwy. Wymagania sprzętowe: Rekomendowane: Pentium 4 2.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows XP/Vista Przykładowe obrazki z gry: 1.Pobierz 2.Zainstaluj 3.Graj Rozmiar/Total Size (WinRaR): 2,6 GB Zawartosc Uploadu: PLIK .ISO, Rodzaj Kompresji: .rar Wersja Jezykowa: PL
Klasyczna gra muzyczno-rytmiczna, w której usłyszymy 25 utworów EDM Tima Berglinga, znanego szwedzkiego DJ-a, który do czasu przedwczesnej śmierci występował pod pseudonimem Avicii
WRC 2 to kolejna część rajdowej serii zapoczątkowanej przez włoskie studio Milestone. W grze ponownie przychodzi nam zasiąść za kierownicami dokładnie odwzorowanych rajdówek, a także przejechać po trasach wchodzących w skład sezonu WRC 2011. Wszystko to dzięki wykupionej licencji FIA - Międzynarodowej Federacji Samochodowej. Prócz oryginalnych pojazdów czy odcinków, znajdziemy więc także prawdziwe loga sponsorów, a do rywalizacji staniemy z tak znanymi nazwiskami rajdowego świata, jak Sébastien Loeb, Kimi Räikkönen, Mikko Hirvonen czy Sébastien Ogier. Państwa, jakie odwiedzamy podczas sezonu, to Argentyna, Meksyk, Portugalia, Jordania, Grecja, Finlandia, Niemcy, Australia, Francja, Szwecja, Hiszpania, Włochy oraz Wielka Brytania. W każdym z nich znajdziemy po kilka dokładnie odwzorowanych odcinków specjalnych, a łącznie jest ich około 80. Wachlarz pojazdów liczy sobie ponad 20 wozów z różnych klas wyścigowych - WRC, PWRC, SWRC czy JWRC. Nie jest to oszałamiająca liczba, ale należy zwrócić uwagę na konieczność trzymania się przez twórców licencji, przez co nie mogą wprowadzać dodatkowych, nieistniejących w realnym świecie maszyn. Standardowo, do dyspozycji gracza oddano kilka trybów (w tym multiplayer), z których trzon wiedzie oczywiście kariera. Wzorem poprzedniej części, nie uświadczymy tutaj fabuły, więc standardowo rozpoczynamy zabawę jako początkujący kierowca, startujący w najmniej prestiżowej klasie rozgrywek, by sukcesywnie piąć się w górę i ostatecznie zdobyć mistrzostwo WRC.
Gra action RPG przypominająca produkcje ze słynnej serii Dark Souls. Akcja tego tytułu rozgrywa się w mrocznym uniwersum, łączącym elementy gatunków science fiction i fantasy. Hellpoint cechuje wysoki poziom brutalności. Gracz wciela się w tajemniczego, bezimiennego bohatera, który budzi się w opuszczonej stacji kosmicznej Irid Novo, na orbicie masywnej czarnej dziury. Jej położenie na niebie ma bezpośredni wpływ na zdrowie psychiczne mieszkańców stacji, doprowadzając wielu z nich do szału i szaleństwa. Po korytarzach stacji wędrują nieznane, groźne istoty. Rozgrywka w Hellpoint polega na przemierzaniu stacji, pokonywaniu potworów w trudnych, zręcznościowych walkach i stopniowym rozwijaniu swojego bohatera (model rozwoju pod pewnymi względami przypomina serię The Elder Scrolls – np. specjalne ataki zdobywamy, walcząc często daną bronią). W tytule tym znalazł się też rozbudowany system rzemiosła, umożliwiający tworzenie i dostosowywanie broni i pancerzy, a nawet zdolności, którymi włada nasz bohater . Za każdym razem, gdy uruchamiamy grę lub umieramy, mapy wyglądają nieco inaczej – mogą się na nich pojawiać nowe wydarzenia, niektórzy wrogowie mogą nagle decydować się na ucieczkę albo wpadać w szał, zaś groźni bossowie dysponować większą lub mniejszą niż ostatnio potęgą.
Gatunek: Hotshot Racing (2020) [Updated till 27.10.2020] MULTi10-ElAmigos / Polska wersja językowa Zręcznościowa gra wyścigowa, która stawia przede wszystkim na prędkość i zręczność gracza. Hotshot Racing nawiązuje do klasyki z lat 90., takiej jak Daytona USA czy Virtua Racing. Za opracowanie tytuły odpowiadają firmy Lucky Mountain Games i Sumo Digital. W Hotshot Racing możemy wcielić się w jednego z ośmiu odmiennych kierowców – Keiko, Xinga, Mike'a, Alexa, Astona, Toshiro, Marcusa i Viktora. W ich skórze siadamy za kierownicą wyjątkowo szybkiego samochodu i ścigamy się z pozostałymi uczestnikami wyścigu. Kluczowe znaczenie mają tutaj prędkość i zręczność gracza (musimy m.in. do perfekcji opanować driftowanie i wykorzystywanie cienia aerodynamicznego rywali). Gra oferuje kilkanaście torów, osadzonych w unikatowych lokalizacjach – mamy tu plażę, dżunglę, góry oraz pustynne okolice Los Angeles.
Pro Evolution Soccer 6 to kolejna część doskonałej symulacji piłki nożnej, za którą odpowiedzialni są programiści z tokijskiego oddziału Konami (w Kraju Kwitnącej Wiśni gra znana jest pod nazwą Winning Eleven 10). W porównaniu do poprzedniego wydania doszło do kilku zmian zarówno pod względem możliwości oraz sposobu rozgrywania meczów, jak i ilości oryginalnych teamów na murawie. Wraz z tą edycją pojawiły się nowe, licencjonowane zespoły narodowe m.in. Holandia, Anglia, Hiszpania, Trynidad i Tobago oraz klubowe takie, jak Bayern Monachium, Manchester United. Po raz pierwszy dodano tryb International Challenge (odpowiednik Mistrzostw Świata), dzięki któremu można zdobyć najcenniejsze piłkarskie trofeum ze swoja ulubioną reprezentacją. Sama rozgrywka podczas meczu przypomina tą znaną z części czwartej. W porównaniu do piątki gra jest dynamiczniejsza i przede wszystkim rzadziej przerywana przez gwizdek sędziego. Szczególne wrażenie robią dryblingi piłkarzy, które są dużo szybsze i bardziej widowiskowe. Przy wykonywaniu rzutów wolnych doszło nowe rozwiązanie pozwalające bardzo szybko wykonać stały fragment gry. Dzięki temu można uniknąć straty dodatkowych sekund, które przeciwnik mógłby wykorzystać do prawidłowego ustawienia drużyny. Oprócz tego mecz uatrakcyjniają dodatkowe animacje, takie jak np. chwytanie poprzeczki przez bramkarza, gdy piłka przeleci nad siatką. Goalkeeperom zmieniono także animacje i przez to bronią bardziej realistycznie. Wszystkie te nowości wpłynęły na wierniejsze przedstawienie zmagań piłkarskich. Doskonałą grywalność uzupełnia równie dobra trójwymiarowa grafika prawie identyczna do tej z części poprzedniej. Poprzez drobny lifting tekstur twarze zawodników wyglądają jeszcze bardziej realistycznie. Nowe licencje zwiększyły także ilość wiernie wykonanych gwiazd piłki nożnej (np. skład Holandii). Jeśli chodzi zaś o oprawę dźwiękową, to ulepszono nieco komentarz. W polskiej wersji językowej wydarzenia boiskowe relacjonują Mateusz Borek i Roman Kołtuń. Największe emocje sprawia gra wieloosobowa. W domu można zmierzyć się z maksymalnie ośmioma graczami, natomiast w Internecie czterema. Ta ostatnia opcja została bardziej dopracowana, przez co gra na serwerach wiąże się z mniejszymi opóźnieniami. Dodatkowo Konami nie zapomniało systemach rankingowych i turniejach organizowanych w sieci
Ion Maiden to pierwszoosobowa strzelanka wykonana w konwencji retro. Produkcję opracowało studio Voidpoint założone przez autorów licznych modyfikacji do gry Duke Nukem 3D. Wśród nich znalazło się wielu twórców map, jak również praktycznie cały zespół stojący za projektem EDuke32. Fabuła Gra stanowi prequel do izometrycznej strzelanki Bombshell z 2016 roku autorstwa nieistniejącego już studia Interceptor Entertainment. Akcja toczy się więc w przyszłości, a my ponownie wcielamy się w najemniczkę imieniem Shelly Harrison, czyli tytułową Bombshell, która musi stoczyć walkę z armiami kosmitów. Mechanika Ion Maiden stanowi rozwinięcie mechanik z Duke Nukem 3D. Wydarzenia obserwujemy więc z oczu bohaterki, a gra jest nastawiona głównie na walkę. Do dyspozycji gracza oddano obszerny arsenał; każdy typ broni ma alternatywny tryb strzelania aktywowany prawym przyciskiem myszy. Mapy są duże i pełne rozgałęzień ? do większości sekcji prowadzi wiele alternatywnych ścieżek. Ponadto spora część elementów otoczenia jest interaktywna. Nie zabrakło również licznych sekretów. Kwestie techniczne Autorzy wcześniej pracowali nad projektem EDuke32, który unowocześnia silnik Build zastosowany w Duke Nukem 3D, dostosowując go do współczesnych pecetów i dodając do niego nowe efekty oraz opcje. Tak ulepszona technologia posłużyła jako fundamenty, na których zbudowano Ion Maiden. W rezultacie otrzymaliśmy grę wykonaną w stylu retro, w której postacie są dwuwymiarowymi sprite?ami poruszającymi się po mocno kanciastych lokacjach, jednak całość została wykonana z dużym przywiązaniem do detali, co w połączeniu z dodanymi nowymi efektami sprawia, że produkcja w akcji prezentuje się całkiem atrakcyjnie.
Othercide to taktyczna gra RPG, w której trafiamy do mrocznego świata opanowanego przez siły zła. Przejmujemy kontrolę nad drużyną bohaterek próbujących stawić czoła najeźdźcom, a nadrzędnym elementem rozgrywki są turowe potyczki, w które wpleciono wybory moralne. Othercide zabiera nas w podróż do fantastycznego świata, który ugiął się pod naporem sił zła przybyłych z innego wymiaru. W trakcie rozgrywki przejmujemy kontrolę nad bohaterkami znanymi jako Córki, stawiającymi czoła najeźdźcom bez względu na to, jaką cenę przyjdzie im zapłacić. Filarem gry Othercide jest kampania fabularna. Składają się na nią misje, podczas których rolę pierwszoplanową odgrywają toczone w trybie turowym starcia z przeciwnikami. W grze zaimplementowano mechanikę permadeath, co oznacza, że po śmierci protagonistek nie można ich wskrzesić. Strata w takim wypadku jest o tyle dotkliwa, że w miarę postępów Córki zdobywają punkty doświadczenia i awansują na kolejne poziomy, poszerzając wachlarz swych umiejętności. Pomiędzy misjami trafiamy do miasta pełniącego funkcję naszej bazy wypadowej, a także schronienia dla tych, którym udało się przeżyć najazd sił zła. Możemy tu zregenerować nadwątlone siły i porozmawiać z mieszkańcami.
Gdy walka między porządkiem a chaosem została stłumiona przez zbawców z zewnątrz, królestwo miało zniknąć z istnienia. Zamiast tego, tajemna moc tchnęła w nią nowe życie - ponownie nadając cel tym gnijącym szczątkom. Walka zaczęła się od nowa, a świat jest Twoją areną. Ponad dwadzieścia cztery najbardziej rozpoznawalne twarze FINAL FANTASY zgromadziły się, by wziąć udział w międzywymiarowych potyczkach. Zmierz się z innymi drużynami w pełnych akcji starciach trzech na trzech, które wymagają zarówno rozsądku, jak i siły, aby wygrać. Każdy walczący może należeć do jednego z czterech typów: awangarda, zabójca, strzelec wyborowy lub specjalista; graj stylami walki swoich sojuszników, opanuj system odwagi i wyjdź triumfalnie ze zderzenia stali i czarów! Oprócz standardowych bitew będą odbywały się potyczki wykorzystujące specjalne zestawy reguł, a także przerywniki filmowe opowiadające historię odrodzonego świata, rządzących nim bogów i wojowników, którzy o niego walczą.
Survivalowe RPG akcji autorstwa studia Human Head, będące kontynuacją popularnego Rune z 2000 roku. Gra przenosi nas do fantastycznej krainy opartej na mitologii nordyckiej. W tym świecie tytułowy Ragnarok rozpoczął się siedem lat temu. Gra przenosi nas do krainy fantasy wzorowanej ma mitologii skandynawskiej. Akcja toczy się siedem lat po rozpoczęciu Ragnaroku, czyli końca świata. Pomimo wielu bitew i kataklizmów nic wskazuje na to, aby bogowie mieli zaprzestać walk, więc ludzkość postanawia własnymi rękoma doprowadzić do zakończenia katastrofy. Nie będzie to łatwe, gdyż osiągnięcie tego celu wymaga wymordowania przynajmniej części z nordyckiego panteonu. O ile pierwsze Rune było grą akcji z liniowymi mapami, tak wydane na PC Rune: Ragnarok stanowi sandboksowe RPG z otwartym światem. Zaczynając zabawę, gracz opowiada się po stronie jednego z kilku bogów i wybór ten decyduje, do jakich specjalnych zdolności otrzyma dostęp. Podczas zabawy eksploruje świat, wypełnia misje, rozmawia z postaciami i rozwija bohatera. Autorzy przygotowali dużą różnorodność zadań. W trakcie zabawy możemy m.in. przeprowadzać najazdy na wrogie wioski, walczyć z umarłymi, żeglować przez morze ku nowym lądom oraz konstruować coraz potężniejsze uzbrojenie. Przede wszystkim zajmujemy się jednak walką. Twórcy przygotowali rozbudowany i bardzo brutalny system o mocno zręcznościowych mechanizmach, pozwalający na wyprowadzanie wielu różnych typów ataków. Za jego pomocą przychodzi nam zmierzyć się z obszerną galerią wrogów, obejmującą zarówno ludzkich przeciwników, jak i różnorodne potwory.
Opracowana przez studio Vblank Entertainment oldskulowa gra akcji z otwartym światem, będąca kontynuacją ciepło przyjętej produkcji Retro City Rampage. Akcja Shakedown Hawaii toczy się trzydzieści lat po wydarzeniach z Retro City Rampage. Bohater tamtej historii ostatnie lata spędził, ciesząc się emeryturą i wygrzewając stare kości w słońcu Hawajów. Przez te trzy dekady mocno się zestarzał i dorobił potężnego brzucha. Kampania rozpoczyna się, gdy dramatyczne wydarzenia zmuszą go do ponownego chwycenia za broń w celu odbudowy swojego przestępczego imperium. Fabuła kampanii utrzymana jest w lekko absurdalnym klimacie i scenariusz wyśmiewa najbardziej oklepane schematy współczesnych gier. Mechanizmy rozgrywki stanowią rozwinięcie rozwiązań z Retro City Rampage. Akcję obserwujemy z kamery umieszczonej wysoko nad głową postaci, zaś struktura miasta jest otwarta, a pomiędzy lokacjami przemieszczamy się na piechotę lub korzystając z jednego z licznych dostępnych pojazdów. Poza misjami popychającymi naprzód główny wątek fabularny, świat wydanego na platformę 3DS, PC itd. Shakedown Hawaii został także gęsto wypełniony opcjonalnymi zadaniami pobocznymi. Podczas zabawy gracz wykorzystuje bogaty arsenał broni palnej, a walkę urozmaica fakt, że większość otoczenia można zniszczyć. Dodatkową atrakcją są elementy strategii ekonomicznej, wymuszające zarządzanie biznesami prowadzonymi przez organizację bohatera.
Oficjalna produkcja rajdowych mistrzostw świata, oparta na licencji FIA World Rally Championship, co zresztą zawarte jest w nazwie. Jednocześnie kolejna część serii WRC. Gracz przejmuje kontrolę nad kierowcą rajdowym i zasiada za kierownicą samochodu, aby zdobyć mistrzostwo świata. Wątek fabularny zaliczamy w trybie standardowo zwanym Kariera. Cały turniej podzielony został w sumie na trzynaście rajdów. Ponieważ pozycja jest licencjonowana, oprócz oryginalnych samochodów, znajdziemy tutaj prawdziwych kierowców, pilotów, zespoły oraz imprezy wprost z kalendarza rozkładu jazdy. Wyścigi odbywają się w 13 lokacjach: Bułgaria, Finlandia, Francja, Hiszpania, Japonia, Jordania, Meksyku, Niemcy, Nowa Zelandia, Portugalia, Szwecja, Turcja oraz Wielka Brytania. Każda potyczka podzielona została oczywiście na kilka "oesów". W WRC 2010 jeździmy licencjonowanymi pojazdami. Można je dostosować do własnych potrzeb za pomocą konfiguratora, pozwalającego zmienić niemal każdy aspekt wyścigówki. Ponieważ w programie zaimplementowano system fizyki, ukazujący zniszczenia po wypadkach czy stłuczkach, jest możliwość naprawy wozu po każdym przejechanym odcinku. Wnętrza gablot są w pełni trójwymiarowe, widać kierownicę plus deskę rozdzielczą. Realistyczne zachowania dotyczą również pogody. Ta potrafi uprzykrzyć życie gracza, ale zaś mocno grzejące słońce wpłynie na pewno na lepsze samopoczucie. Do gierki dodano tryb wieloosobowy za pośrednictwem sieci internet. Zabawa online wymaga konta w PSN dla PlayStation 3 albo Live Gold w usłudze XBL! dla platformy Xbox 360.
Talisman: Digital Edition to gra stworzona przez firmę Nomad na licencji planszówki Talisman (w Polsce znanej pod tytułem Magia i Miecz), która oryginalnie ujrzała światło dzienne w 1983 roku. Produkcja opiera się na zasadach poprawionej czwartej edycji systemu z grudnia 2008 roku, za którą odpowiada firma Fantasy Flight Games. Historia opowiada o podróży śmiałka, który poszukuje artefaktu Crown of Command. Jego właściciel może zniszczyć każdego wroga i stać się władcą całego świata. Jednak zdobycie potężnego przedmiotu jest niesamowicie trudne i wymaga odwagi, siły, a także szczęścia, gdyż po drodze czeka wiele niebezpieczeństw. Gracz wciela się w jednego z 14 bohaterów, którzy dzielą się na różne typy. Dostępny jest między innymi mag, rycerz, druid i złodziej. Każda postać różni się umiejętnościami, uzbrojeniem i właściwościami. Wraz z biegiem czasu i postępami w grze, można ją rozwijać i udoskonalać, zapewniając jej lepsze bronie, czary i moce.
Brothers In Arms: Road to Hill 30 to oparta na faktach gra, przedstawiająca przygody sierżanta Bakera z Amerykańskiej 101 dywizji spadochronowej. W czasie słynnego zrzutu spadochronowego, poprzedzającego główny atak na Normandię, przedstawionego między innymi w serialu "Kompania Braci", Baker i jego ludzie toczą zaciekłe walki z broniącymi się Niemcami. Już wkrótce okaże się, że gracz będzie musiał dokonać trudnego wyboru - wykonanie misji zgodnie z planem może oznaczać śmierć jego przyjaciół - tytułowych towarzyszy broni. Brothers In Arms: Road to Hill 30 rzuca gracza w realia historyczne ośmiodniowej inwazji na Normandię - niepowtarzalna grafika, autentyczność wydarzeń, dźwięk i opcje rozgrywki oznaczają, że teraz każdy ma okazję wziąć udział w wydarzeniach, które zmieniły oblicze drugiej wojny światowej. Cechy: - Jedyna w swoim rodzaju taktyczna gra FPP, umieszczona w realiach drugiej wojny światowej. - Stosuj taktykę wojskową i wydawaj rozkazy swoim żołnierzom. - Zaprzyjaźnij się z ponad 20 postaciami, z których każdy posiada własną osobowość, wygląd i styl walki. - Daj się zaskoczyć niezwykle inteligentnym przeciwnikom, którzy również reagują na wydarzenia na polu bitwy. - Podziwiaj niepowtarzalny realizm - tereny walk zostały wiernie odtworzone na podstawie zdjęć z czasów drugiej wojny światowej. - Graj z przyjaciółmi w innowacyjnym trybie multiplayer. - Gra stworzona przez studio Gearbox Software, twórców takich produkcji jak Half-Life Opposing Force, James Bond: Nightfire, Counter-Strike: Condition Zero i Halo PC.
Tom Clancys Ghost Recon: Future Soldier to czwarta odsłona dobrze znanej serii taktycznych gier akcji sygnowanych nazwiskiem popularnego pisarza. Grę stworzyło studio Ubisoft Paris, które odpowiada między innymi za poprzednie części Ghost Recon (Advanced Warfighter, Advanced Warfighter 2) oraz wiele innych charakterystycznych produkcji (XIII, Rayman 3: Hoodlum Havoc). Gracz wciela się w żołnierza elitarnego oddziału, który musi wykonać wiele niebezpiecznych misji. Future Soldier, jak sama nazwa wskazuje, skupia się na najnowszych technologiach militarnych. W ręce graczy oddano więc między innymi prototypowe bronie, których działanie można przetestować w rozbudowanej kampanii solowej oraz kilku różnych trybach rozgrywki sieciowej. Wśród nowoczesnego uzbrojenia, jakie przychodzi nam użyć na polu walki, znajdziemy karabiny maszynowe, działka, a także techniczne gadżety, takie jak noktowizor czy mały robot, za pomocą którego namierzamy wrogów ukrytych za przeszkodami. Dla miłośników zabaw bronią, twórcy oferują system Gunsmith, umożliwiający składanie karabinów i pistoletów z kilkudziesięciu różnych komponentów. Skuteczność skonstruowanego dzieła możemy uprzednio przetestować korzystając z dostępnej w grze mapki treningowej. Swoje działania prowadzimy w różnych częściach świata, m.in. w Dagestanie czy Zambii. Nowy Ghost Recon czerpie pełnymi garściami z klasyków gatunku, stosując niezwykle dynamiczny system osłon. Future Soldier mocno stawia również na aspekt walki w grupie - twórcy pozwalają nam skorzystać z umiejętności zsynchronizowanej eliminacji przeciwników, po wcześniejszym oznaczeniu interesujących nas celów. Dodatkowym atutem na polu walki okazuje się również specjalny kamuflaż, dzięki któremu nasza postać leżąc lub kucając staje się niewidzialna.
Train Fever to skoncentrowana na rozwoju infrastruktury transportowej, symulacyjna gra ekonomiczna z elementami RPG, będąca duchowym spadkobiercą legendarnego cyklu Transport Tycoon. Akcja gry przenosi nas do roku 1850 i okresu znakomitej koniunktury dla rozwoju infrastruktury drogowej oraz kolejowej. Wcielamy się w jednego z czterech początkujących managerów firmy transportowej, a naszym zadaniem będzie rozbudowa sieci kolei i stacji kolejowych, oraz zakup i zarządzanie flotą pojazdów - począwszy od prymitywnych wozów zaprzęgowych, poprzez pierwsze tramwaje, autobusy i ciężarówki, na szerokiej gamie lokomotyw i wagonów kolejowych skończywszy. Dzięki naszemu zaangażowaniu będziemy mogli sprostać potrzebom obywateli i aktywnie przyczynić się do rozwoju gospodarczego kolejnych miast. Wszystko to oczywiście z zachowaniem odpowiedniego kontekstu historycznego. Mechanika rozgrywki czerpie garściami z klasyki gatunku, choć całość podana została w nowoczesnej formie i wsparta szeregiem innowacyjnych rozwiązań. Miasta i budynki generowane są proceduralnie, a zabudowa rozrasta się w sposób dynamiczny w zależności od naszych poczynań w grze. Autorzy wprowadzili też do zabawy elementy RPG, które pozwolą graczom jeszcze lepiej identyfikować się z kontrolowanym bohaterem. Podczas rozgrywki nasza postać zdobywa kolejne osiągnięcia i zyskuje punkty doświadczenia, by przy ich pomocy rozwijać swoje indywidualne zdolności. Wpływają one na szereg istotnych parametrów rozgrywki, takich jak dostęp do infrastruktury i rynku pojazdów czy też zaawansowanych statystyk i wskaźników wydajności.
Titanfall 2 to kontynuacja wydanej w 2014 roku sieciowej strzelanki opracowanej przez Respawn Entertainment, a wydanej przez Electronic Arts. Jej globalna, w tym polska, premiera miała miejsce w dniu 28 października 2016 roku. Wówczas tytuł trafił do posiadaczy komputerów oraz konsol Xbox One i PlayStation 4. Ze względu na to, że Titanfall 2 stanowi rozwinięcie założeń pierwowzoru, po raz kolejny mamy do czynienia z działaniami wojennymi, w których udział biorą nie tylko żołnierze, tzw. piloci, ale także potężni tytani - mechy, wyposażone w różnorakie uzbrojenie, siejące prawdziwe spustoszenie na polu bitwy. Najważniejszą zmianą w stosunku do jedynki jest kampania dla pojedynczego gracza. Co istotne, deweloperzy nie przygotowali w tym przypadku serii misji wyciętych z multiplayera, ale faktyczną kampanię, z pełnoprawnym scenariuszem. Głównym jego bohaterem jest strzelec milicji, pragnący zostać pilotem jednego z tytanów. Porzucony na tyłach linii wroga, musi połączyć swoje siły z tytanem klasy Vanguard, a następnie, wykorzystując go, sprawić, aby jego rodzime siły zbrojne zyskały przewagę nad przeciwnikiem. Historia pełna jest dynamicznych pojedynków, niespodziewanych zwrotów akcji oraz interesujących lokacji do zwiedzenia. Jeśli chodzi o tryb rozgrywek wieloosobowych, twórcy postanowili zachować część elementów pierwowzoru, ale wykonać je lepiej. W rezultacie w trakcie batalii często zmienia się tempo walki, każdy przedstawiciel piechoty ma inne zadanie do wykonania, a tytani nie są już zwykłymi stalowymi puchami. Oni także dysponują odmiennym zestawem wad i zalet, sprawiających że na froncie trzeba dokładnie wiedzieć w jaki sposób walczyć, aby nie zostać pokonanym. Także i piloci otrzymają nowe umiejętności, a najważniejszą z nich zdaje się być specjalna linka z hakiem. Z jej pomocą żołnierze jeszcze sprawniej poruszają się pomiędzy budynkami oraz innymi przeszkodami, skutecznie nawigując po opracowanych na potrzeby Titanfall 2, większych, bogatszych i bardziej szczegółowych mapach. Przedsięwzięcie studia Respawn Entertainment działa na zmodyfikowanym silniku graficznym id Tech. Oferuje wysokiej jakości oprawę wizualną oraz odpowiednio sugestywne udźwiękowienie. Odpowiednia optymalizacja sprawia, że grę da się odpalić na średniej jakości komputerze. Jej wymagania sprzętowe są bowiem stosunkowo niskie.
Gatunek: WWE 2K Battlegrounds (2020) [Updated to version 1.4.0.5 (26.01.2021)+ DLC] MULTi10-ElAmigos Zręcznościowy spin-off serii WWE 2K od studia Saber Interactive. W WWE 2K Battlegrounds bierzemy udział w pojedynkach zapaśników na ringu, a w trakcie starć korzystamy nie tylko z typowych ataków i chwytów, lecz także widowiskowych mocy specjalnych.
Dawn of Man stanowi połączenie survivalu i city buildera. Zadaniem gracza jest poprowadzenie osady osadzonej w prehistorii, zaczynając od epoki kamienia łupanego, na epoce żelaza kończąc. Za produkcję gry odpowiada studio Madruga Works. W Dawn of Man zadaniem gracza jest poprowadzenie prehistorycznej osady. W czasie rozgrywki zetknie się on ze wszystkimi epokami, które składają się na ten okres historii. Zadaniem gracza jest przeprowadzenie wioski przez wszystkie te etapy i stawianie czoła ciągle zmieniającym się aspektom środowiskowym i technologicznym. Dawn of Man nie różni się zbytnio od klasycznych przedstawicieli gatunku. Gracz ma do dyspozycji określony obszar, na którym rozbudowuje swoją osadę. Na mapie znajdują się surowce, które posłużą do ciągłego rozwoju, w tym do stawiania nowych budynków czy tworzenia narzędzi niezbędnych do przetrwania. Istotną rolę w rozgrywce pełnią pory roku. To od nich zależy dostępność pożywienia, np. ryby najłatwiej jest zdobyć wiosną, a owoce najobficiej występują na początku lata. Również zwierzęta, stanowiące źródło wielu surowców takich jak skóry czy kości, pojawiają się w okolicach osady tylko wtedy, gdy jest ciepło. Zimą natomiast wszelkie źródła pożywienia są niedostępne, a mieszkańcy dodatkowo potrzebują ciepłych ubrań. Wraz z postępem rozgrywki gracz opracowuje nowe technologie, które pozwalają uzyskać dostęp do bardziej zaawansowanych rozwiązań. Dzięki nim można między innymi rozpocząć uprawę warzyw i uniezależnić się od zbieractwa. Niestety każda kolejna technologia wiąże się z pewnymi konsekwencjami jak np. zwiększone zapotrzebowanie mieszkańców na żywność. Na osadników czekają także różnego rodzaju zagrożenia. W Dawn of Man jest wiele czynników, które mogą spowodować śmierć. Same polowania na prehistoryczną zwierzynę, jak np. mamuty, może mieć katastrofalne skutki. Dodatkowo wioska może zostać zaatakowana przez łupieżców. Do obrony przygotowano szereg broni i fortyfikacji, które gracz może skonstruować.
Izometryczna gra RPG z turowym systemem walki, osadzona w wesołej konwencji fantasy. Tytuł bazuje na francuskiej serii audiobooków Le Donjon de Naheulbeuk, która doczekała się także własnej serii komiksów oraz gier planszowych. Wymagania sprzętowe: Minimalne: Intel Core i5-2300 2.8 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 768 MB GeForce GTX 460 / 1 GB Radeon HD 6870 lub lepsza, 8 GB HDD, Windows 7 Zalecane: Intel Core i5-7600 3.5 GHz / AMD Ryzen 3 2300X 3.5 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 8 GB GeForce GTX 1080 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza, 8 GB HDD, Windows 10 Przykładowe obrazki z gry: 1. Wypakuj archiwum 2. Zamontuj lub wypal 3. Zainstaluj grę 4. Graj Soundtrack (mp3), Artbook. Rozmiar/Total Size (WinRaR): 5,89 GB Zawartość Uploadu: PLIK .ISO, Rodzaj Kompresji: .rar Wersja Językowa: eng
Blades of Time to dynamiczna gra akcji, której główna bohaterka walczy z hordami przeciwników korzystając z różnorodnego uzbrojenia. Za grę odpowiedzialne jest rosyjskie studio Gaijin Entertainment, czyli autorzy m.in. nienajlepiej przyjętego na rynku X-Blades
Divinity: Original Sin II to gra RPG będąca kontynuacją Divinity: Grzech Pierworodny. Gracze po raz kolejny udają się do krainy Rivellonu, wcielając się tym razem w użytkownika mocy Źródła, któremu depczą po piętach Łowcy.