Homeworld Remastered Collection to zestaw dwóch zremasterowanych części serii Homeworld. W pakiecie znajdują się odświeżone wersje gier Homeworld i Homeworld 2 oraz ich oryginalne wydania. Twórcy zatroszczyli się przede wszystkim o znacznie usprawnioną oprawę graficzną obu klasyków, która obsługuje m.in. rozdzielczość 4K.
Kolejna gra symulacyjna z portfolio brytyjskiej firmy Excalibur Publishing, specjalizującej się w tym popularnym gatunku. Produkcja poświęcona jest nieco rzadziej wykorzystywanej przez twórców tematyce morskiej, a gracze mogą wcielić się w kapitana statku, który, wykonując szereg zróżnicowanych zadań, odwiedza czołowe porty starego kontynentu. Autorzy przygotowali rozbudowany tryb kariery, w którym możemy sprawdzić się w dowodzeniu różnego rodzaju jednostkami: od niewielkich trawlerów i holowników, aż po potężne krążowniki. Każdy z dostępnych w grze statków odtworzono z dużą pieczołowitością i dbałością o szczegóły , nie tylko wyglądu zewnętrznego, ale także i parametrów technicznych. W zależności od przeznaczenia oraz gabarytów danej jednostki, kierowanie nią wymaga nieco innego stylu nawigowania, zaś dodatkowe utrudnienie stanowią dynamicznie zmieniające się warunki pogodowe. Gra cechuje się otwartą architekturą, co czyni ją doskonałym narzędziem dla modderów.
Jedna z najlepszych adaptacji rajdów samochodowych firmowana przez wielokrotnego mistrza świata Colina McRea, znanego jako "Latający Szkot". Można ścigać się na ponad 52 trasach rajdowych umiejscowionych w ośmiu państwach, m.in. na oblodzonych drogach Monte Carlo, szutrowych bezdrożach w Grecji czy błotnistych terenów w Indonezji. Do dyspozycji mamy osiem profesjonalnych samochodów rajdowych: Ford Escord WRC, VW Golf GTI, Mitsubishi Lancer, Renault Maxi Megane, Seat Ibiza, Skoda Felicia, Subaru Impreza i Toyota Corolla. Są to rajdówki z napędem zarówno na jedną jak i na obie osie. W czasie wyścigu widoczne i niewidoczne zniszczenia pojazdu odgrywają dużą rolę w dalszym funkcjonowaniu samochodu, np. stłuczone reflektory nie oświetlają drogi, zatarta skrzynia biegów nie pozwala wybrać niektórych przełożeń. Technologia HeadCam View pozwala odczuć wszystkie nierówności drogi tak jak tego doświadczają siedzący w fotelu kierowcy rajdowi.
Piąta część najpopularniejszej na świecie rajdowej serii z firmy Codemasters, promowanej imieniem i nazwiskiem słynnego kierowcy zawodów World Rally Championship (WRC) - Colina McRae. Główną oś zmagań w Colin McRae Rally 2005 stanowi rozbudowany tryb Kariery, w którym rozgrywkę rozpoczynamy jednej z niższych klas światowych rajdów, by z czasem awansować do grona czołowych kierowców. Wirtualną jazdę możemy szkolić w 20 rodzajach imprez rajdowych o różnej randze - m.in. Championship, Challenge, Cup, SuperCup oraz Shield. Zmagania na kolejnych odcinkach tras rajdowych odbywają się w następujących kategoriach: 2-Wheel Drive, super 2WD, 4-Wheel-Drive, 4WD Classic (i innych). Najciekawiej wygląda oczywiście rywalizacja w klasie samochodów z napędem na cztery koła (4WD championship). Twórcy Colin McRae Rally 2005 zaimplementowali również tryb rozgrywki wieloosobowej (do 8 graczy rywalizujących jednocześnie). Do gry przeniesiono modele ponad 30 autentycznych, licencjonowanych samochodów, m.in. Volkswagen Golf MK5, Toyota Celica GT-FOUR, Lancia Stratos, Alfa Romeo 147 GTA, Alfetta GTV Turbodelta, Mitsubishi Lancer Evo VIII, Peugeot 206, 205 T16 Evo2 oraz VW Beetle RSi. Poszczególne rajdy umiejscowione zostały w dziewięciu krajach (do już znanych: Wielkiej Brytanii, Szwecji, Stanów Zjednoczonych, Finlandii, Australii, Hiszpanii, Grecji i Japonii dołączyły teraz Niemcy). Każda trasa podzielona została na osiem odcinków (plus odcinki testowe i specjalne), wzdłuż których ustawiono w pełni animowanych kibiców. Usprawnienia nie ominęły silnika graficznego serii, a zwłaszcza interakcji z obiektami znajdującymi się na trasie przejazdu (na które narzekała pewna grupa wirtualnych kierowców). Jeżeli zbyt agresywna jazda doprowadzi do kolizji np. z drzewem, to - oprócz uszkodzeń widocznych na samochodzie - na drzewie pozostanie ślad po zderzeniu, zaś z gałęzi polecą liście. Każdą kolizję dodatkowo ?okraszono? efektem rozmycia ekranu (blur), trwającym kilka sekund (podnosi to realizm rozgrywki). Nie należy również zapominać o poprawie pracy kamer (powrócił wyczekiwany przez wielu graczy widok ?znad silnika? pojazdu). Dopracowany model zniszczeń pozwala na dostrzeżenie nawet drobnych zadrapań samochodu, zaś sytuacje z odpadającymi częściami zewnętrznymi obserwujemy niemal cały czas (jak w Colin McRae Rally 04).
Far Cry 3 to trzecia część przełomowej serii pierwszoosobowych shooterów, którego pierwsza część stanowiła niezwykle udany debiut studia Crytek. Kolejne dwie edycje, w tym także "trójka" powstały natomiast za sprawą ekipy Ubisoft Montreal. Głównym bohaterem Far Cry 3 jest niejaki Jason Brody. Facet trafia całkowicie sam na krawędź znanego nam świata, na z pozoru bezludną tropikalną wyspę, która z godziny, na godzinę zamienia się w prawdziwe piekło. W dziczy musi stanąc do walki o życie, korzystając z wszystkiego co nawinie mu się pod rękę, a celem jest oczywiście ucieczka. Na tym jednak fabuła się nie kończy. Podczas rozgrywki odkrywamy bowiem wiele wątków pobocznych, a te zdradzają kolejne fragmenty pozornego raju. Jako że Far Cry 3 jest grą typu sandbox, gracz nie jest ograniczony do podążania wcześniej ustalonymi ścieżkami. Musi samodzielnie znaleźć drogę prowadzącą do celu i zdecydować czy ma ochotę walczyć otwarcie, czy może woli poruszać się bezszelestnie i równie cicho eliminować oponentów. Wybory w Far Cry 3 odgrywają bardzo ważną rolę. Jak na shooter przystało, dysponujemy szeroką gamą uzbrojenia. Zaczynając na pistoletach i maczetach, przez karabiny i strzelby, na wyrzutniach i granatnikach kończąc. Przeciwnik jest równie dobrze wyposażony, a w związku z tym, każda potyczka stanowi nie lada problem. Konieczne jest strategiczne myślenie i planowanie. Platformami docelowymi, podobnie jak w przypadku dwójki są konsole Xbox 360 i PlayStation 3 oraz komputery PC. Oznacza to, że Far Cry 3 oferuje graficzne doznania na poziomie słynnego poprzednika. Mamy interaktywne środowisko, na które możemy wpływać przy pomocy posiadanej broni, jak również wysokiej jakości tekstury oraz wiele efektów specjalnych. Zabawa przebiega nie tylko na piechotę, lecz również za kierownicą różnych pojazdów. Swobodna rozgrywka stanowi jeden z kluczowych elementów projektu.
The Survivalists jest przygodową grą akcji z elementami strategicznymi i survivalowymi. W produkcji tej staramy się przetrwać na pełnej zagrożeń, bezludnej wyspie - przy czym możemy to robić samotnie albo w towarzystwie kilku przyjaciół. Tytuł został opracowany i wydany przez znane studio Team17 - weteranów branży odpowiedzialnych m.in. za takie hity z lat 90., jak Alien Breed czy Worms.
FIFA 13 to kolejna odsłona najpopularniejszego symulatora piłki nożnej tworzona przez kanadyjskie studio EA Sports. Podobnie jak poprzednie odsłony, również i ta doczekała się wielu istotnych usprawnień wpływających na mechanikę rozgrywki. Sporo zmian przypadło w udziale silnikowi fizycznemu o nazwie Player Impact Engine, zaimplementowanemu po raz pierwszy w FIFA 12. Twórcy znacznie usprawnili grę obrońców na małej przestrzeni i poprawili pracę rąk podczas boiskowych przepychanek, dzięki czemu udało się wyeliminować graficzne przekłamania z tym związane. Spore zmiany zaszły również w zakresie kontroli nad piłką - tym razem położono znacznie większy nacisk na przyjęcie futbolówki. Na ten proces od teraz ma wpływ wiele nowych czynników, m. in. napór obrońców, warunki atmosferyczne czy umiejętności techniczne zawodnika. Dodatkowo, autorzy wprowadzili szereg nowych zagrań pozwalających na rozegranie akcji z pierwszej piłki. Moduł Attacking Intelligence przynosi spore zmiany w grze ofensywnej. Większy nacisk został położony na wykorzystanie wolnego pola (zwłaszcza skrzydeł boiska), dzięki czemu zwiększyła się liczba dostępnych wariantów rozegrania akcji. Ponadto ulepszono zachowanie piłkarzy biorących bierny udział w akcji - zawodnicy formacji ofensywnych znacznie częściej skupiają na sobie uwagę obrońców, pozwalając graczowi na szybkie wypracowanie sytuacji strzeleckiej. Kosmetyczne zmiany dotknęły również drybling - w FIFA 13 zawodnicy szybciej zmieniają kierunek biegu podczas sprintu, a uwolnienie się spod opieki obrońców znajdujących się za plecami kontrolowanego zawodnika stało się łatwiejsze. Nowa FIFA to również moduł Tactical Free Kicks, otwierający nowe możliwości w kwestii rozgrywania rzutów wolnych - przy piłce pojawia się trzeci zawodnik, co pozwala, z wykorzystaniem funkcji markowania strzałów i zwodów przed uderzeniem, zmylić defensywę przeciwnika. Wprowadzone zmiany pozwalają również na dodatkowe ograniczanie wariantów rozegrania stałych fragmentów gry przez przeciwnika - w dowolnym momencie możemy zmienić ilość zawodników znajdujących się w murze, zmniejszać jego odległość w stosunku do punktu rozegrania rzutu wolnego, a także wybiegać z niego pojedynczymi zawodnikami. Ponadto w FIFA 13 obrońcy biorą aktywny udział w wybijaniu piłki zmierzającej do pustej bramki. W FIFA 13 znajdziemy zupełnie nowy tryb rozgrywki - Skill Games - w którym gracze mogą przetestować swoje umiejętności w kilkudziesięciu różnorodnych wyzwaniach sprawdzających precyzję i celność naszych zagrań. Za jego pomocą potrenujemy m.in. wykonywanie dośrodkowań, strzałów z rzutu wolnego czy krosowych podań w poprzek boiska. Autorzy postarali się także o spore zmiany w strukturze trybu kariery. Po raz pierwszy w historii serii mamy możliwość poprowadzenia wybranej reprezentacji narodowej, zaś posadę selekcjonera kadry łączymy z obowiązkami trenera klubowego. Twórcy postarali się także o zaktualizowanie rynkowych cen zawodników w panelu transferowym - dodatkowo istnieje możliwość oddania jednego z graczy w rozliczeniu za piłkarza, którego chcemy pozyskać. Znacznie rozbudowano także system powiadomień, który pozwala prześledzić najważniejsze informacje z całego świata wirtualnego futbolu, jak również umożliwia wejście w szerszą interakcję ze swoimi podopiecznymi. W FIFA 13 znacznych ulepszeń doczekała się praca sędziów - wyeliminowane zostały ich błędy związane ze złą pracą silnika fizycznego, a wirtualni arbitrzy znacznie częściej korzystają z przywileju korzyści. Obronę własnej bramki ułatwia usprawniona kontrola piłki opuszczającej pole gry, dzięki odpowiedniemu zastawianiu futbolówki przez defensorów. Nowa FIFA to także nowe zestawy cieszynek, animacji strzałów i podań.
Pro Evolution Soccer 2015 to kolejna odsłona piłkarskiej serii autorstwa firmy Konami. Jest to także pierwsza część dedykowana konsolom ósmej generacji. Tytuł został stworzony w oparciu o technologię Fox Engine i umożliwia rozgrywki w trybach single i multiplayer. Edycja ta wprowadza szereg innowacji, dzięki dostępności gry na PlayStation 4 i Xboksie One. Twórcy w końcu mogli wykorzystać pełnię możliwości swojego silnika, oferując szereg zmian i usprawnień. Przede wszystkim znacznie ulepszono sztuczną inteligencję sportowców. Przeciwnicy lepiej reagują na zaistniałą sytuację i uczą się naszych zagrywek, a kompani z drużyny starają się wspomagać nas w działaniach i dostosowywać do strategii, nawet będąc na drugim końcu boiska. Dzięki temu jeszcze bardziej przypominają oni swoich rzeczywistych odpowiedników. Na wrażenia płynące z rozgrywki wpływa także klimat panujący na wirtualnym stadionie, tworzony przez zachowania kibiców, którzy także doczekali się kilku ulepszeń. Reakcje tłumu są teraz kompleksowe i widowiskowe. Nie zabrakło również szeregu poprawek mechaniki rozgrywki. W PES 2015 znajdziemy zupełnie nowy system oddawania strzałów, jak również ulepszony mechanizm wykonywania podań prostopadłych, finalizujących atak. Twórcy ulepszyli także grę bramkarzy, jak również poczynili wiele poprawek w kwestii zachowania zawodników podczas pojedynków z innymi graczami oraz sprintu. Kolejną nowością jest myClub - znaczne rozszerzenie znanego już systemu Master League Online, upodabniającego go do trybu FIFA Ultimate Team. Opcja ta pozwala na zakup nowych menedżerów oraz piłkarzy za zdobyte podczas zabawy (lub w ramach mikrotransakcji) punkty GP. Ulubionych piłkarzy kupuje się, wybierając ich nazwisko z listy, a następnie wykorzystuje w rozgrywkach single i multiplayer. Oprócz tego nie zabrakło również cotygodniowych aktualizacji składów oraz transferów w wybranych piłkarskich ligach świata (włoska, brazylijska, francuska, hiszpańska, angielska). Regularnym zmianom ulegają również statystyki poszczególnych piłkarzy, w zależności od ich osiągnięć na murawie. Deweloperzy wprowadzili również zmiany w oprawie graficznej. Twórcy zatroszczyli się m.in. o nowy system oświetlenia oraz rozbudowany silnik fizyczny. Piłkarze wyglądają zdecydowanie lepiej, niż w odsłonie z 2013 roku, a ich ruchy są płynne i realistyczne, dokładnie odpowiadając sytuacji, w jakiej znajduje się zawodnik.
Mroczny, pierwszoosobowy thriller psychologiczny, w którym gracz ma okazję doświadczenia anormalnego poziomu napięcia psychicznego tropiąc seryjnych morderców
Platformowa gra akcji typu metroidvania osadzona w uniwersum mrocznego fantasy. Vigil: The Longest Night cechuje się wysokim poziomem trudności, wymagającą walką, groteskowymi monstrami i interesującą warstwą wizualną. Za powstanie gry odpowiada Glass Heart Games.
Kolejna odsłona piłkarskiej serii Pro Evolution Soccer firmy Konami. Gra eFootball PES 2021 nie jest pełnoprawną kontynuacją, lecz sezonowym odświeżeniem poprzedniej części cyklu. Otrzymujemy więc głównie zaktualizowane dane zawodników oraz składy zespołów. Rozgrywka w eFootbal PES 2021 nie zmieniła się w stosunku do edycji 2020. Otrzymujemy więc wysoce realistyczny symulator piłki nożnej, z dopracowanym systemem podań, manewrów etc. Nowości obejmują głównie zaktualizowane dane zawodników oraz składy zespołów, przy czym część z tych zmian wprowadzono w popremierowych aktualizacjach.
Remake kultowej produkcji studia Illusion Softworks stworzony pod sztandarem studia Hangar 13. W Mafia: Definitive Edition jako Tommy Angelo awansujemy w przestępczym półświatku fikcyjnego miasta Lost Heaven. Podstawowe założenia fabularne pozostały niezmienione w stosunku do oryginału. Akcja gry rozgrywa się w fikcyjnym amerykańskim mieście Lost Heaven w ostatnich latach dwudziestolecia międzywojennego (1930-1938). Głównym bohaterem jest Thomas Angelo, młody taksówkarz szukający zarobku nawet w najbardziej podejrzanych dzielnicach. Gdy jego ostatni kurs skutkuje starciem z wpływową rodziną gangsterów, Thomasowi cudem udaje się dotrzeć ze swoimi klientami do restauracji należącej do konkurencyjnej mafii. Tak zaczyna się historia związku bohatera z rodziną Salierich, co wiele lat później doprowadzi Thomasa do policyjnego przesłuchania w roli koronnego świadka. Jego wspomnienia poznajemy w formie retrospekcji w trakcie rozmowy z detektywem.
Na rozdartych wojnami planetach przyszłości nadeszła chwila na największą bitwę w dziejach ludzkości. Ziemia, której kolonie płoną zarzewiem buntu, wysyła elitarną 8. Jednostkę Piechoty Kosmicznej - zwaną Section 8 - aby odparła nadciągające hordy wroga. Jej nazwa to nawiązanie do prastarej sekcji kodeksu wojskowego Stanów Zjednoczonych, w myśl której żołnierz psychicznie nienadający się do pełnienia służby zostawał z niej wydalony. Samobójcza niemal natura misji, do których zgłasza się owa jednostka, spowodowała, że wśród pozostałych wojskowych zdobyła ona opinię obłąkanych. Section 8 wkracza do akcji wprost z orbitalnych statków, unoszących się wiele kilometrów ponad polem bitwy - następnie zaś chwyta w dłoń najbardziej zaawansowaną technologię militarną znaną ludzkości i rusza w bój. Ich misją jest rekonesans, zdobycie trudnych punktów oraz obrócenie wrogich zasieków w perzynę serią szybkich jak błyskawica ataków. "Section 8" to porywająca gra akcji z punktu widzenia 1. osoby - zaś gracz może w niej dynamicznie wpływać na przebieg walki w jaki tylko sposób zechce. Taktyczne stosowanie zasobów i wzywanie zaopatrzenia dostarczanego przez pojazdy dają grającemu nieograniczoną wręcz kontrolę strategiczną nad zapierającymi dech w piersiach polami bitwy w klimatach SF.
Airport Simulator 2014 to gra odzwierciedlająca proces zarządzania portem lotniczym w wielu jego aspektach. Za produkcję odpowiada studio ActaLogic, mające w swoim dorobku m. in. Symulator Farmy 2013 czy Skyscraper Simulator. Gra przenosi nas na płytę lotniska międzynarodowego, gdzie głównym zadaniem jest kompleksowe zarządzanie maszynami znajdującymi się na płycie postojowej. Proces obsługi statku powietrznego zaczyna się od jego przyjęcia, doprowadzenia na odpowiednie stanowisko i rozładowania pasażerów. Potem następuje część właściwa zabawy za pomocą różnych pojazdów technicznych uzupełniamy zapas paliwa, sprzątamy, myjemy oraz uzupełniamy pokładowy catering. Po ukończeniu wszystkich czynności pozostaje nam już tylko zaprosić pasażerów do środka maszyny i zezwolić na start samolotu. Drugi z modułów opiera się na zarządzaniu lotniskiem w każdej chwili możemy podjąć decyzję o rozbudowie terminala, wprowadzeniu nowych udogodnień dla pasażerów czy dodaniu kolejnych miejsc postojowych. Dzięki temu nasze możliwości w zakresie przyjmowania samolotów zwiększą się aż do ośmiu maszyn jednocześnie. Oprócz swobodnej zabawy w prowadzenie portu lotniczego autorzy przygotowali również szereg zadań i scenariuszy, które pozwolą nam na kompleksową obsługę maszyn nie zapomniano również o samouczku wprowadzającym w niuanse pracy obsługi lotniska. Dodatkową atrakcją jest szansa kontroli samolotów podczas procesu kołowania na miejsce postoju oraz odprowadzania maszyny do hangaru, gdzie przechodzi rutynową kontrolę stanu technicznego. W każdej chwili możemy również pokierować dowolnym pojazdem technicznym, a w razie potrzeby zautomatyzujemy wszystkie procesy dzięki sztucznej inteligencji. Gra charakteryzuje się prostą, trójwymiarową grafiką. Uwagę zwracają przede wszystkim wiernie odwzorowane modele samolotów oraz pojazdów służb lotniskowych.
Survivalowa gra wyścigowa utrzymana w futurystycznych klimatach. Distance jest debiutancką produkcją studia Refract, którego założyciele wcześniej stworzyli ciepło przyjętą darmową rajdówkę Nitronic Rush
Football Manager 2019 to kolejna odsłona znanej i cenionej wśród miłośników futbolu serii menadżerów piłkarskich tworzonej przez studio Sports Interactive. Produkcja została wydana przez firmę Sega, podobnie jak w przypadku wcześniejszych części. FM 2019 to bardzo rozbudowana produkcja, w której gracz wciela się w rolę menedżera wybranego klubu piłkarskiego. W trakcie zabawy odpowiadamy za pełne spektrum funkcjonowania zespołu ? podstawą naszych obowiązków jest pozyskiwanie oraz rozwój piłkarzy, ustalanie treningów oraz taktyki meczowej, jak również kontrola nad podopiecznymi zarówno w trakcie spotkań, jak i pomiędzy nimi. Rozgrywka wymaga od nas ciągłego podejmowania decyzji oraz ustalania priorytetów i pogodzenia interesów różnych stron. Oprócz tego równie istotne jest dbanie stronę finansową klubu działamy bowiem w obrębie sztywno ustalonego budżetu, który wydajemy na nowych zawodników, podwyżki czy ulepszenia. Dodatkowym zadaniem menedżera staje się także kreowanie dobrego wizerunku marketingowego oraz utrzymywanie właściwych relacji z kibicami i mediami. W sumie w grze dostępnych jest 26 w pełni licencjonowanych rozgrywek ligowych z 11 państw oraz liczne indywidualne licencje klubowe z największych lig świata. W Football Manager 2019 po raz pierwszy pojawiły się oficjalne rozgrywki niemieckiej Bundesligi oraz 2. Bundesligi.
Wciel się w rolę ocalałego z katastrofy lotniczej, która utknęła gdzieś na Oceanie Spokojnym. Stań twarzą w twarz z jednymi z najbardziej zagrażających życiu scenariuszy, które za każdym razem będą powodować inne wrażenia. Przedmuch. Odkryć. Przetrwać.
Drugi spin-off strategicznego cyklu Total War, w którym gracze mogą wziąć udział w konflikcie znanym jako wojna trojańska. W Total War Saga: Troy możemy poprowadzić do boju wojska tytułowego miasta lub nacierającą na nie grecką armię.
Survival horror stworzony przez niezależne studio Darril Arts, który w początkowym zamyśle miał być remake'iem kultowego Clock Tower, ale ostatecznie wyewoluował w samodzielną produkcję. Główną bohaterką Remothered: Tormented Fathers jest Rosemary Reed.
Fabuła Cargo 3 przenosi nas do roku 2249. Ziemi grozi zagłada, w wyniku nadmiernej eksploatacji zasobów naturalnych planety. Aby zapobiec najstraszniejszemu scenariuszowi, największe mocarstwa tworzą organizację United Exploration Corporation. Wysyłają oni sondy w różne zakątki kosmosu, mając nadzieje odnalezienia nowego źródła energii. Sześćdziesiąt lat po wysłaniu pierwszej z nich ludzie odkrywają planetę Argos 9. Pod jej powierzchnią odnajdują nitium – nieznany dotąd metal. Dzięki temu odkryciu Ziemia znów zaczęła normalnie funkcjonować, jednak pewnego dnia coś poszło nie tak i łączność z ludźmi na Argosie 9 nagle się urywa, z niewiadomych przyczyn. Gracz rusza zatem aby wyjaśnić co się stało. Mechanika rozgrywki w Cargo 3 nawiązuje do klasycznych tytułów z gatunku shooterów. Gra jest napędzana przez silnik Unreal Engine 3, dzięki czemu może pochwalić się zaawansowaną oprawą wizualną, bogatą w efekty specjalne.
Wzbogacony elementami akcji symulator futurystycznej łodzi podwodnej, stanowiący kontynuację popularnej serii Aquanox, wydawanej w latach 2001-2002. Za powstanie tej odsłony serii odpowiada serbskie studio Digital Arrow, znane za sprawą gry InMomentum.