Niespodziewane pojawienie się Wiru, Kolumna Rozpaczy, wyzwoliło straszne stworzenia, które brutalnie napadły na świat. Bezbronna i bezbronna ludzkość wkrótce znalazła się na skraju wyginięcia. Kiedy stracono wszelką nadzieję, wydarzył się cud i stworzenia nagle zniknęły. Zdesperowani, aby zapobiec kolejnej inwazji, ocaleni utworzyli grupę zwaną „Korpusem", która wyrusza do Wiru, skąd wyłoniły się stwory. Poprowadzisz Korpus, aby odkryć sekrety za incydentami.
Victory at Sea Pacific to opracowana z myślą o pecetach morska strategia czasu rzeczywistego. Pozwala ona rozegrać potyczki morskie na Pacyfiku w czasie II wojny światowej. Zgodnie z tytułem, Victory at Sea Pacific koncentruje się na morskich potyczkach na Pacyfiku z okresu II wojny światowej. Nie ma tutaj tradycyjnych dla RTS-ów małych zamkniętych poziomów. Akcja rozgrywa się na jednej wielkiej mapie o otwartej strukturze obejmującej cały ocean. Podczas zabawy możemy kontrolować zarówno całe floty, tocząc wojnę na poziomie operacyjnym, jak i maksymalnie zbliżyć kamerę, aby wydawać rozkazy pojedynczym statkom podczas taktycznych bitew. Zabawa toczy się w czasie rzeczywistym, ale w każdej chwili możemy zastopować akcję i na spokojnie wydać rozkazy. Rozgrywka jest w pełni sandboksowa i dynamiczna. W Victory at Sea Pacific nie uświadczymy żadnych małych map czy możliwości powtórzenia bitwy po klęsce. Zamiast tego wszystkie nasze działania, sukcesy i porażki wpływają na ogólny przebieg konfliktu.
Grasz jako Agent A w tym stylowym świecie tajnych agentów, pełnym retro futurystycznych urządzeń, ukrytych gadżetów, gadżetów i sprytnych zagadek logicznych. Ale uważaj. Ruby La Rouge nie jest szpiegiem, którego należy lekceważyć! Zbadaj labirynt skomplikowanych łamigłówek w tej dziwacznej grze w kotka i myszkę, w której będziesz się zastanawiać, czy jesteś kotem. czy myszą !!
Infiltruj terytorium okupowane przez Niemcy ze swoim oddziałem wojskowych odmieńców. Zniszcz, kradnij i porywaj swoje wyjście. Spocone dłonie i karabiny snajperskie obejmują sześć rozdartych wojną krajów. Przetrwaj napięcie i intrygi klasycznego filmu z II wojny światowej w jakości filmowej na swoim komputerze.
Mesmer to wyjątkowa gra o przetrwaniu w społeczności, w której liczy się każde spotkanie. Jako przywódca rewolucji, wpływaj na ludzi i frakcje, aby podążały za twoją sprawą, jednocześnie trzymając się z dala od centrum uwagi tajnej policji. Stawka jest wysoka, a niebezpieczeństw wiele. Ale jest jeszcze nadzieja.
W Afterparty wcielacie się w Milo i Lolę, niedawno zmarłych najlepszych kumpli, którzy nagle wpatrują się w piekło. Ale jest luka: wypij Szatana, a on pozwoli ci ponownie wejść na Ziemię. Kontroluj Milo i Lolę za pomocą inteligentnego systemu konwersacji, który zmienia historię i Twoje relacje na podstawie każdej decyzji. Odkryj ich dziwactwa osobowości i mglistą historię podczas dzikich nocnych wydarzeń.
Graveyard Keeper to opracowane z myślą o pecetach RPG z elementami strategicznymi, w którym wcielamy się we właściciela cmentarza zlokalizowanego w krainie fantasy. Poza organizowaniem pogrzebów mamy wiele dodatkowych metod na zarobek, w tym handel częściami ciał czy urządzanie festynów, gdzie główną atrakcją jest palenie wiedźm. Wydane na platformę PC Windows Graveyard Keeper traktuje o prowadzeniu własnego interesu. Zrealizowane to jednak zostało nie w formie strategii ekonomicznej, a gry RPG. Właściciel cmentarza jest bowiem konkretną postacią, którą kontrolujemy bezpośrednio przy eksplorowaniu świata, przenoszeniu ciał, wykopywaniu grobów czy organizowaniu pogrzebów. Zmuszeni więc jesteśmy wykonywać prawie wszystko własnymi rękoma, choć jednocześnie konieczne jest także regularne podejmowanie decyzji o charakterze biznesowym. Samo chowanie zmarłych nie jest zbyt dochodowe, a koszty zaczynają szybko rosnąć. Zmuszeni jesteśmy do szukania cennych surowców, z których konstruujemy przydatne przedmioty i ulepszamy cmentarz. Najbardziej opłacalne, ale i najbardziej niebezpieczne, są wycieczki do pełnych potworów podziemi. Gracz ma też opcję skorzystania z wielu alternatywnych metod zwiększenia przychodów. Możemy m.in. organizować festyny palenia wiedźm na stosie oraz nawiązać współpracę z lokalnym kościołem, który sowicie nas wynagrodzi, jeśli wystraszymy mieszkańców tak bardzo, że zaczną częściej chodzić na nabożeństwa.
Rozbudowany symulator farmy, wzbogacony o wyraźnie zarysowane elementy RPG i symulacji życia, za którego stworzeniem stoi studio Toplitz Productions. Gracz wciela się w początkującego farmera, który odziedziczył gospodarstwo po zmarłym dziadku
„METAL SLUG X", arcydzieło z kultowej serii strzelanek 2D typu run & gun, do dziś fascynuje miliony fanów na całym świecie dzięki skomplikowanej grafice punktowo-pikselowej oraz prostemu i intuicyjnemu sterowaniu. Jeden z najbardziej cenionych tytułów z serii wśród fanów Metal Slug za wyrafinowany balans i głośność gry
„METAL SLUG 3", arcydzieło z kultowej serii strzelanek 2D typu run & gun, do dziś fascynuje miliony fanów na całym świecie dzięki skomplikowanej grafice punktowo-pikselowej oraz prostemu i intuicyjnemu sterowaniu! Najbardziej chwalony tytuł z serii wśród fanów Metal Slug za wyrafinowany balans i głośność gry
Druga odsłona słynnej serii dwuwymiarowych strzelanek Metal Slug. Podczas zabawy wcielamy się w żołnierzy przystępujących do starcia ze złym generałem Mordenem, który ponownie zagraża światu. W trakcie rozgrywki walczymy z przeciwnikami przy użyciu rozmaitych broni oraz pojazdów.
Pierwsza odsłona popularnego cyklu Metal Slug, która zadebiutowała w 1996 roku na automatach arcade. W miarę upływu czasu produkcja trafiała na kolejne platformy, pozwalając ich użytkownikom stawić czoła żołnierzom dowodzonym przez złowrogiego Generała Mordena.
Song of Horror to przygodowa gra akcji typu survival horror, stworzona przez Protocol Games. Akcja produkcji skupia się na tajemniczym zaginięciu pisarza Sebastiana P. Hushera i jego rodziny. Jako jedna z 16 dostępnych postaci staramy się dociec prawdy.
Japońska bijatyka wchodząca w skład popularnej serii Guilty Gear, zapoczątkowanej w 1998 roku. Za produkcję tytułu odpowiada studio Arc System Works oraz Daisuke Ishiwatari, który jest jej reżyserem oraz autorem ścieżki dźwiękowej.
Infliction to interaktywny koszmar, przerażająca eksploracja ciemności, która może czaić się w najbardziej normalnie wyglądającym domu podmiejskim. Wędruj po pozostałościach niegdyś szczęśliwej rodziny, czytając listy i dzienniki, słuchając poczty głosowej i łącząc wskazówki, aby zrozumieć straszne wydarzenia, które cię tu doprowadziły. Jednak nie jesteś sam. Coś jeszcze pozostało w tym domu, istota nieskończonego smutku i wściekłości. Kiedy polujesz na wskazówki, poluje na ciebie, czekając na swoją szansę, by uwolnić na tobie swój gniew.
Przeglądaj i ukrywaj się w spokojnych wioskach, na egzotycznych wyspach i w zaczarowanych lasach, gdzie czekają na Ciebie sekrety i niespodzianki. Każda karta zawiera różne układy rekwizytów, aby każda runda gry była ekscytująca! Jako nieustraszony łowca, trop wiedźmy Jako łowca, Twoim zadaniem jest wytropić wszystkie niegrzeczne wiedźmy, które ukrywają się na całej mapie. Łowcy mają do dyspozycji szeroką gamę narzędzi i sztuczek, które mogą pomóc im wytropić wiedźmy, zastawiać pułapki lub z łatwością przemierzać mapę. Jako wiedźma możesz przekształcić się w prawie wszystko, co stoi w pobliżu, aby oszukać łowców i nie pozwolić im cię złapać. Czy łowca cię zauważył? Nie martw się - użyj swojej magicznej mocy, aby latać, zmylić myśliwego lub odwrócić jego uwagę.
My Time at Portia to wydana na platformę PC, PS4 itd. sandboksowa gra RPG wzbogacona elementami symulacji życia w małej wiosce. Projekt opracowało znane z Planet Explorers studio Pathea Games, a wydała firma Team17. Produkcja osadzona została w realiach radosnego postapokalipcznego fantasy. W świecie tym dawno temu doszło do upadku cywilizacji, ale w momencie rozpoczęcia akcji te ponure czasy są już odległą przeszłością. Zamieszkujący krainę ludzie odzyskali optymizm i przeczesują ruiny w poszukiwaniu surowców oraz przedmiotów przydatnych przy budowie nowych społeczności. Wcielamy się w młodego rzemieślnika, który przybywa do tytułowej wioski Portia, aby wziąć udział w rozwoju mieściny i stać się produktywnym członkiem lokalnej społeczności. Wydane na platformę PC, PS4 itd. My Time at Portia to RPG o sandboksowej strukturze, pozwalającej nam swobodnie wybierać zlecenia i aktywności, których się podejmujemy. Na początku zabawy otrzymujemy skromny warsztat, w którym możemy konstruować różnorodne przedmioty, zarówno na sprzedaż, jak i na własne potrzeby. Wraz z postępami w rozgrywce nasz biznes będzie powoli się rozrastał, przynosząc coraz większe zyski i zapewniając dostęp do coraz ciekawszych zamówień. Podczas zabawy gracze muszą gromadzić surowce potrzebne do konstruowania przedmiotów. Konieczne jest m.in. ścinanie drzew, pozyskiwanie różnorodnych rud, zbieranie ziół, jak również zakładanie upraw rolnych. Regularnie musimy także udawać się na wyprawy w niebezpieczne rejony, wśród których nie zabrakło pełnych potworów i pułapek lochów, więc sporo czasu spędzamy na potyczkach za pomocą zręcznościowego systemu walki.
Druga odsłona cyklu epizodycznych przygodówek tworzonych przez studio Dontnod Entertainment. Głównymi bohaterami Life is Strange 2 są Sean i Daniel Diaz, którzy zostają zmuszeni do opuszczenia rodzinnego Seattle i ucieczki przed wymiarem sprawiedliwości
RPG akcji zaliczane do podgatunku soulslike. Produkcja studia Toadman Interactive, znanego z Bloodsports.TV, pod wieloma względami przypomina słynny cykl Dark Souls, ale w odróżnieniu od niego skupia się na walce przy użyciu broni palnej. Historia opowiada o przygodach "żywej broni" - istocie łudząco podobnej do człowieka, która została niegdyś zamknięta w wiecznym więzieniu, gdzie miała przebywać po kres czasu. Świat jednak stanął na krawędzi zagłady - nadciąga kosmiczna katastrofa. Kataklizm powstrzymać może tylko nasz bohater. Immortal: Unchained to wymagająca produkcja RPG. W odróżnieniu od innych gier soulslike główny nacisk położono nie na bezpośrednie starcia przy użyciu mieczy czy toporów. Zamiast tego podczas zabawy korzystamy z broni palnej. Walka odbywa się na średnim i krótkim dystansie, a kluczem do sukcesu jest nasza mobilność, pozycjonowanie i dokładnie wymierzone uniki. Choć gra wymaga zręczności, to nie ma zbyt wiele wspólnego z klasycznymi strzelankami TPP pokroju Max Payne 3 - zdecydowanie bliżej mu np. do The Surge czy Bloodborne. Podobnie jak w cyklu Dark Souls w trakcie przygody giniemy bardzo często. Deweloperzy ze studia Toadman Interactive wykorzystali jednak niemal identyczne rozwiązanie co From Software, łagodzące nieco konsekwencje porażek. Przede wszystkim z każdym zgonem uczymy się czegoś, dzięki czemu w następnych podejściach lepiej radzimy sobie z przeciwnikami, poznajemy ich zachowania, ataki itd. Ponadto po śmierci tracimy zdobyte łupy, ale możemy je odzyskać, udając się w miejsce zgonu - o ile znowu nie zginiemy po drodze.
Pecetowa wersja gry The House of The Dead: Overkill z konsoli Wii, w której zamiast pistoletu naszą bronią jest klawiatura a zabawa polega na jak najszybszym wpisywaniu pojawiających się na ekranie słów.
Gatunek: Dishonored (2012) MULTi5 READNFO-PROPHET / Polska wersja językowa Dishonored: Game of the Year Edition to pakiet zbiorczy podstawowej edycji gry Dishonored oraz wszystkich dodatków, jakie zostały do niej udostępnione, czyli: - Dunwall City Trials, - The Knife of Dunwall, - The Brigmore Witches, - Void Walker's Arsenal. Rozszerzenie Dunwall City Trials skupia się na sprawdzeniu umiejętności gracza. Do tego celu zostały stworzone zupełnie nowe mapy. Znajdujemy ich tu aż dziesięć i to właśnie na nich toczy się walka o jak najlepszy wynik. Aby takowy osiągnąć trzeba wykazać się nie lada sprytem, bowiem niezbędne jest łączenie unikalnych macy nadprzyrodzonych, jakimi dysponuje bohater, a także dostępnych gadżetów czy broni. Wszystko to składa się na ostateczny rezultat. Wyzwań jest także dziesięć, wśród nich występują te dotyczące skradania, mobilności oraz walki. Nie zabrakło również zadań z nieużywaniem przemocy czy śledzeniem wroga. Wszystko to jest zapisywane przez grę i umieszczane na światowych rankingach. Dzięki takiemu rozwiązaniu możemy na bieżąco podglądać jak dobrzy już jesteśmy. Za najlepsze wyniki tytuł obdarowuje nas nowymi trofeami, a także odblokowuje nieznane wcześniej grafiki koncepcyjne twórców. W dodatku The Knife of Dunwall wcielamy się w postać Dauda - zabójcę cesarzowej z głównego wątku gry. Zabieg ten pozwala ujrzeć wydarzenia przedstawione w Dishonored z odmiennej perspektywy, a co za tym idzie powrócić do znanych już lokacji, zahaczając okazyjnie o nowe miejscówki. The Knife of Dunwall wnosi do rozgrywki nowe gadżety i umiejętności dostępne dla bohatera, kolejne misje do wykonania czy przeciwników, z którymi gracz będzie musiał się rozprawić.
Czy kiedykolwiek myślałeś o cenie bycia dobrym, nawet w złych czasach? Bastard to przygoda, która kładzie nacisk na podejmowanie decyzji. Czeka na Ciebie realistyczny średniowieczny świat - w zestawie walka taktyczna i historia detektywistyczna. A co najważniejsze: ludzi, których problemy i pytania są takie same od wieków.
Witamy w Aarklash, krainie chaosu, w której od zarania dziejów toczą się nieustanne walki sił Światła, Przeznaczenia i Ciemności. W samym sercu tego konfliktu ścigana jest grupa najemników, niesłusznie oskarżonych o zbrodnie przeciwko Lwu Alahan. Przekonani, że mają rację i zamierzają walczyć ze swoimi wrogami do samego końca, wyruszą w epicką przygodę, podczas której odkryją mroczne sekrety. Czeka na nich ścieżka usiana przeszkodami i wieloma nieprzyjaznymi postaciami. Idź do bitwy i walcz o swoje życie! Twoje działania zadecydują o przeznaczeniu Aarklash. Zainspirowana uniwersum figurek Confrontation, Aarklash: Legacy to taktyczna gra przygodowa. Gracz znajdzie się w samym sercu intrygi, kontrolując grupę 4 postaci i prowadząc ich do bitwy przez ziemie Alahan, Acheron i Behemoth. Ostateczne zwycięstwo najemników jest osiągane poprzez użycie szerokiej gamy mocy, które są ulepszane poprzez łupienie przedmiotów i zarządzane za pomocą drzewka umiejętności, które można resetować w dowolnym momencie. Ważna jest również interakcja między bohaterami, a wraz z postępami w grze będą między nimi tworzone prawdziwe więzi. W Aarklash: Legacy czeka na Ciebie zarówno zabawa, jak i akcja!
Ethan: Meteor Hunter łączy podstawowe mechaniki akcji łamigłówek i platformówek z innowacyjną mechaniką: telekinezą. Ethan może zatrzymywać czas i przesuwać obiekty, aby rozwiązywać łamigłówki i przechodzić przez 50 poziomów z dynamicznym wykorzystaniem fizyki, co daje wiele możliwości rozgrywki i rozwiązywania.