Gatunek: wersja językowa S.T.A.L.K.E.R. seria trzech gier komputerowych z gatunku strzelanek pierwszoosobowych z elementami gier fabularnych stworzona przez studio GSC Game World i wydana na systemy Microsoft Windows. Pierwsza gra serii S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla z 2007 roku do września 2008 roku sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy[1]. Polskimi dystrybutorami serii są CD Projekt (dwie pierwsze części) oraz Cenega Poland (Zew Prypeci)[2]. Seria została zainspirowana książką Piknik na skraju drogi napisaną przez Arkadija i Borysa Strugackich oraz filmem Stalker Andrieja Tarkowskiego z 1979 roku. Na podstawie gier wydano także kilkadziesiąt powieści. Akcja serii rozgrywa się na fikcyjnym obszarze wokół elektrowni jądrowej w Czarnobylu o nazwie Zona w latach 2011?2012. Po katastrofie elektrowni na jej terenie zaczęły pojawiać się tajemnicze i niezwykle cenne artefakty, które przyciągnęły ludzi zwanych stalkerami. Zoną bardzo szybko zaczęło się interesować także wojsko i naukowcy. W wyniku promieniowania na terenie Zony powstały także niebezpieczne anomalie i mutanty. Fabuła skupia się na konfliktach występujących pomiędzy frakcjami przebywającymi na terenie Zony oraz odkrywaniu jej tajemnic. Gracz wciela się kolejno w stalkerów (dwie pierwsze części) i żołnierza pod przykrywką stalkera (trzecia część).
Mroczne RPG akcji autorstwa francuskiego studia DONTNOD Entertainment. Jego protagonistą jest doświadczony chirurg wojskowy, który powraca z frontu I wojny światowej z misją niesienia pomocy ludziom i powstrzymania szerzącej się epidemii grypy hiszpanki. W drodze powrotnej zostaje jednak ugryziony przez wampira. Od tego czasu jest rozdarty pomiędzy swym powołaniem, a powoli przejmującą kontrolę naturą zimnego krwiopijcy. Pod względem mechaniki mamy do czynienia z dość typowym erpegiem akcji. Podczas rozgrywki przemierzamy mroczne ulice Londynu, wykonując szereg zadań głównych oraz pobocznych i rozmawiając z napotkanymi postaciami niezależnymi. Nierzadko jednak stajemy oko w oko ze śmiertelnym przeciwnikiem, w tym nowym, agresywnym gatunkiem wampirów, który pojawił się najprawdopodobniej na skutek mutacji wywołanych hiszpanką. Na naszej drodze stają również łowcy wampirów, czyli członkowie starożytnej organizacji, ponownie powołanej do obrony ludzi w obliczu nowego zagrożenia. Walka z nimi odbywa się w czasie rzeczywistym, a posługujemy się w niej zarówno gołymi rękami oraz improwizowaną bronią białą i palną, jak i rozwijanymi w toku gry typowo wampirzymi umiejętnościami. Starcia są bardzo dynamiczne i zależne nie tylko od rozwoju umiejętności Jonathana, ale również sprawności gracza.
Następna część bestsellerowej serii gier sportowych poświęconych koszykówce, tworzonych przez studio Visual Concepts. NBA 2K19 jest rozbudowanym symulatorem pozwalającym graczom wziąć udział w wirtualnych zmaganiach ligi NBA. NBA 2K19 nie wprowadza rewolucyjnych zmian w mechanice rozgrywki. Gracze ponownie mają do czynienia z rozbudowanym symulatorem próbującym możliwie najwierniej oddać zmagania koszykarskich drużyn grających w lidze NBA. Wydane na platformę PC, PS4 itd. NBA 2K19 pozwala tak na zabawę w pojedynkę, jak i na multiplayerową rozgrywkę przez Internet lub na wspólnym ekranie. Na grę składa się kilka trybów, wśród których prym wiodą zwłaszcza MyCareer oraz MyTeam. W pierwszym z wymienionych wariantów rozgrywki gracze tworzą własnego koszykarza i śledzą przebieg jego kariery, z kolei w drugim - pozyskują specjalne karty i kompletują wymarzoną drużynę, którą następnie mogą wystawiać do pojedynków z zespołami innych graczy.
Spelunky HD to, stworzona przez Dereka Yu i jego studio Mossmouth, gra logiczna, której głównym bohaterem jest grotołaz. Kierując jego poczynaniami, gracze odwiedzają losowo generowane podziemia pełne zarówno skarbów, jak i wymyślnych pułapek i niebezpiecznych przeciwników
Kontynuacja popularnej platformówki, w której gracz wciela się w tytułowego grotołaza. Jego zadaniem jest eksploracja generowanych losowo podziemi, w których można znaleźć tak nieprzebrane skarby, jak i niezliczone pułapki oraz groźnych przeciwników. W Spelunky 2 akcję obserwujemy z boku. Filarem rozgrywki jest eksploracja generowanych losowo jaskiń, w których można znaleźć nie tylko wyżej wspomniane skarby, lecz również niezliczone pułapki oraz groźnych przeciwników (oprócz nietoperzy i pająków są to np. legendarne yeti czy duchy); od czasu do czasu spotykamy też czekających na ratunek nieszczęśników uwięzionych w zakamarkach podziemnego labiryntu. Protagonista nie jest bezbronny – na jego podorędziu znajdują się zróżnicowane narzędzia, wśród których prym wiodą liny oraz bomby; oprócz tego może wykorzystać pistolety czy wreszcie znajdowane tu i ówdzie artefakty zapewniające nadnaturalne zdolności. W porównaniu do poprzedniej części produkcja ta posiada znacznie więcej zawartości – pojedyncze podejście do gry zajmuje mniej więcej tyle samo czasu, ale bawiąc się możemy natrafić na zdecydowanie większą liczbę rzeczy do roboty, a także wariacji i pomysłów, które urozmaicają rozgrywkę.
Prequel udanego dungeon crawlera z 2017 roku. Akcja gry toczy się w steampunkowym uniwersum, które jest pełne różnego rodzaju zagrożeń. Vaporum: Lockdown oferuje szereg nowych przeciwników i opcji taktycznych. Za produkcję odpowiadają deweloperzy ze studia Fatbot Games. Vaporum: Lockdown to tzw. dungeon crawler. Oznacza to, że akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby i kontrolujemy zespół bohaterów. Naszym zadaniem jest przemierzanie lokacji, walczenie z potworami i zdobywanie nowych przedmiotów oraz stopniowe odkrywanie scenariusza opracowanego przez twórców. Warto przy tym odnotować, że poruszamy się „skokowo" (wciśnięcie klawisza lub przycisku przesuwa nas do przodu o konkretną odległość) i możemy obracać się tylko o 90 stopni. Gra opiera się na systemie walki w czasie rzeczywistym, przy czym mamy możliwość zatrzymania akcji, by móc zastanowić się nad naszym kolejnym krokiem. W produkcji znaleźć można szeroką gamę przeciwników (z konkretnymi słabymi i mocnymi punktami) oraz uzbrojenia, ale kluczową rolę odgrywa tutaj rozbudowywanie exoszkieletów (pancerzy wspomaganych) naszych herosów, które możemy wyposażać w nowe gadżety. Warto odnotować, że ich używanie wymaga energii, więc nie możemy robić tego lekkomyślnie. Mamy też opcję nabywania nowych zdolności i funkcji pancerza - wykorzystujemy do tego celu materiał zwany fumium, który zbieramy z ciał pokonanych wrogów..
Gatunek: Akcji | FPP | współczesne konflikty | FPS | reedycje/remastery/remaki | strzelanki Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered to odświeżona wersja wydanego w 2009 roku FPS-a pod tytułem Call of Duty: Modern Warfare 2. Jak sugeruje tytuł, w przeciwieństwie do młodszej o ponad trzy lata gry Call of Duty: Modern Warfare Remastered, omawiana produkcja oferuje wyłącznie kampanię fabularną dla pojedynczego gracza. Projekt jest owocem współpracy studia Infinity Ward, czyli autorów pierwowzoru, oraz zespołu Beenox. Fabuła Akcja gry Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered rozpoczyna się pięć lat po wydarzeniach przedstawionych w poprzedniej produkcji. Władzę w Rosji objęli ultranacjonaliści, którzy pod wodzą Władimira Makarowa, czyli prawej ręki zlikwidowanego w pierwowzorze Imrana Zachajewa, dokonują masakry na moskiewskim lotnisku. Zamach, o który oskarżono Stany Zjednoczone, stanowi pretekst do rozpętania wielkiej wojny pomiędzy dwoma nuklearnymi mocarstwami. W tym momencie do akcji wkracza gracz, który bierze udział w kilkudniowej operacji, a jego nadrzędnym celem jest eliminacja Makarowa. Trailer: Gatunek: Akcji | FPP | współczesne konflikty | FPS | reedycje/remastery/remaki | strzelanki Producent: Infinity Ward / Beenox Inc. Wydawca: Activision Blizzard Data premiery: 30 kwietnia 2020
FPS z elementami gry rytmicznej i roguelike'a. W BPM: Bullets Per Minute rozgrywka toczy się w rytm dynamicznego, rockowego soundtracku, a w jej trakcie wcielamy się w walkirię, której zadaniem jest obrona Asgardu przed najeźdźcami z Helheimu. Przed rozpoczęciem zabawy w BPM: Bullets Per Minute wybieramy jedną z pięciu walkirii, które zróżnicowano pod kątem indywidualnych umiejętności oraz zestawu mocnych i słabych stron. W trakcie rozgrywki zajmujemy się natomiast przemierzaniem posępnych lochów generowanych proceduralnie i eliminacją hord przeciwników. Tym co wyróżnia opisywany tytuł na tle innych pozycji tego typu jest konieczność działania w rytm szybkiego, rockowego soundtracku; dotyczy to zarówno strzelania do nieprzyjaciół, jak i skakania, przeładowywania broni czy wykonywania uników.
Polska gra strategiczna w realiach fantasy, w której model rozgrywki plasuje się między podgatunkami RTS, god game i 4X. Stworzyło ją studio Star Drifters, uformowane przez współzałożycieli CI Games (Lords of the Fallen, Sniper: Ghost Warrior). Akcja gry toczy się na tytułowej planecie Driftland, która w wyniku dawnej wojny, toczonej przez magów czterech ras, rozpadła się na wiele małych kawałków. W obliczu zagłady, zwaśnione strony zostały zmuszone do zawarcia porozumienia, na mocy którego zużyły resztę swojej magii na stworzenie potężnego zaklęcia, utrzymującego świat w równowadze. Wojna odbiła się jednek niekorzystnie na warunkach życia na zniszczonej planecie, a jej mieszkańcy upodobnili się do barbarzyńskich plemion. Po kilku wiekach postępującej degeneracji pojawiła się iskierka nadziei w postaci odradzającej się magii, pozwalającej na ponowne scalenie globu. Wraz z nią powrócił jednak również dawny konflikt. W grze wcielamy się w maga, będącego nowym władcą jednej z ras, a naszym zadaniem jest wykorzystanie nadarzającej się sposobności do przywrócenia równowagi na Driftland i uczynienia zeń własnego królestwa. Mechanika rozgrywki w grze Driftland: The Magic Revival łączy elementy kilku gatunków, takich jak klasyczne RTS-y czy strategie 4X, bazujące na ekspansji, eksploracji, eksploatacji i eksterminacji. Cała gospodarka gry oparta została o zasoby oraz magię, jednak w przeciwieństwie do wspomnianych typów gier, autorzy zrezygnowali ze żmudnego i czasochłonnego mikrozarządzania, kładąc szczególny nacisk na podejmowanie strategicznych decyzji oraz wyznaczanie i realizację celów. Do głównych zadań gracza należy dbanie o królestwo i jego rozwój, a kluczowym elementem rozgrywki jest eksploracja algorytmicznie generowanego świata i stopniowe scalanie poszczególnych wysepek celem powiększania naszej strefy wpływów. Część strategiczna i taktyczna rozgrywane są na tej samej mapie, a podczas walki kierujemy oddziałami złożonymi z szeregu zróżnicowanych jednostek, potrafiących np. oswajać i dosiadać latające zwierzęta. Podczas zabawy nie mamy jednak bezpośredniego wpływu na poczynania naszych poddanych, a wszelka ingerencja w świat gry opiera się na wydawaniu rozkazów i wyznaczaniu naszym poddanym określonych zadań. Pomocna w tym okazuje się magia, dzięki której możemy przesuwać fragmenty planety, a nawet zmieniać panujące na nich biomy.
Przebudź się, Zefirze, i nabierz mocy! Czas poprowadzić do mnie Patrzaki porozrzucane po całym świecie. Nie martw się, rozpoznają cię, jak tylko poczują na twarzach twoje tchnienie i zobaczą, jak unoszą się na wietrze ich wełniane szaty. Pojmą, co się dzieje, bo czekają na ciebie. Dotknij z czułością ich stóp, poprowadź ich ciała, podnieś je na duchu. Rozbudź w ich sercach nadzieję i wytrwałość. Nie żałuj podmuchów wiatru. To dzięki nim zrozumieją, że choć droga jest długa, nie mogą zawrócić, bo idą do mnie do Oka. Wciel się w rolę wiatru, który prowadzi plemię Patrzaków do centrum świata. Będziesz zarządzać zasobami, budynkami i życiem tych stworzeń. Pomóż im rozwijać się dzięki rolnictwu, rzemiosłu oraz badaniom naukowym i mistycznym, zanim wszystko zaleje woda. Pamiętaj jednak, że musisz z uwagą doglądać każdego aspektu funkcjonowania plemienia, zapewnić wszystkim pożywienie i zadbać, żeby nie zaskoczyła ich powódź. As Far As The Eye to turowa gra typu city builder, w której kierujesz plemieniem nomadów. Rozpocznij proceduralnie generowaną wyprawę i wędruj od postoju do postoju, aż dotrzesz do Oka.
Akcja gry osadzona jest na mieszczącej się gdzieś na pograniczu rzeczywistości wyspie Paradise, która co kilka tysiącleci się regeneruje. Jej mieszkańcy to z wyznawcy obcych, posiadający unikalne moce parapsychologiczne mogące pewnego dnia wskrzesić ich upadłe bóstwa. Wiąże się to z pewnymi konsekwencjami: owe moce przyciągają uwagę demonów, a każdy taki incydent zatruwa wyspę do czasu, aż ta się nie zregeneruje za sprawą działań specjalnej rady, a cały cykl się nie powtórzy. Problem w tym, że w dniu, w którym wyspa ponownie ma się zregenerować, członkowie Rady trzymającej wszystko w ryzach zostają zamordowani. W celu znalezienia sprawcy wezwana zostaje przebywająca na wygnaniu Lady Love Dies. Tak rozpoczyna się przygoda, w której nasza bohaterka prowadzi śledztwo, podróżując po surrealistycznych lokacjach w poszukiwaniu poszlak, ale i ludzi, których zeznania pomogą doprowadzić do złapania winnego. Podejrzanych jest kilku, więc w zależności od tego, jakie decyzje podejmiemy i do jakich wniosków dojdziemy, na koniec zobaczymy inny finał.
Cities: Skylines II to druga odsłona cyklu strategii ekonomicznych typu city builder. Dzieło studia Colossal Order skupia się na budowie i zarządzaniu miastem, a do naszych zadań należy tworzenie dzielnic, wytyczanie dróg czy ustalanie podatków.
Cities: Skylines II to strategia ekonomiczna, w której naszym zadaniem jest stworzenie perfekcyjnie działającego miasta. W tym celu nie tylko budujemy drogi oraz budynki, ale także ustanawiamy wysokość podatków i stale dbamy o zaspokojenie potrzeb mieszkańców naszej metropolii.
Wymagania sprzętowe
Minimalne: Intel Core i7-6700K 4.0 GHz / AMD Ryzen 5 2600X 3.6 GHz 8 GB RAM karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 lub lepsza Windows 10 64-bit Zalecane: Intel Core i5-12600K 3.7 GHz / AMD Ryzen 5 5800X 3.8 GHz 16 GB RAM karta grafiki 10 GB GeForce RTX 3080 lub lepsza Windows 10/11 64-bit DLCs:
Cities: Skylines II - San Francisco Set Cities: Skylines II - Landmark Buildings Cities: Skylines II - Beach Properties Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture Cities: Skylines II - Creator Pack: Urban Promenades Cities: Skylines II - Deluxe Relax Station Cities: Skylines II - Soft Rock Radio Cities: Skylines II - Beach Properties Bundle Cities: Skylines II - Modern City Bundle Waga: 38.9 GB Kompresja: rar Zawartosc: Pliki instalacyjne Language : English, French, German, Italian, Spanish - Spain, Polish, Russian, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese - Language can be changed in game settings
Twoje stare życie jest martwe i pogrzebane. Nie masz żadnego życia pozagrobowego, którego możesz oczekiwać, a twoje wampirze nieżycie rozpadnie się, chyba że rozwiążesz nierozwiązywalne przestępstwo. Witamy w Nowym Jorku ... i witamy w klanie Lasombra, gdzie porażka nie wchodzi w grę.
Basement to gra strategiczna, w której zaczynasz robić nielegalne interesy, aby sfinansować rozwój swojej wymarzonej gry wideo. To nie będzie łatwe, więc przygotuj się na rozprawienie się z innymi gangami, gliniarzami, szalonymi ćpunami, tajemniczym inwestorem, a nawet duchami z przeszłości. Zaczniesz w piwnicy starego wuja i szybko zdasz sobie sprawę, jak złożony i nieprzewidywalny jest świat handlu narkotykami. Rozszerz swoje wpływy, sprzedawaj po wyższych cenach, zdobywaj lepszych pracowników, sprzęt, broń, ulepszaj swoją produkcję i spełniaj swoje marzenia.
Bite The Bullet to pierwsze na świecie Run & Gun & Eat. W tej strzelance RPG typu roguelite musisz zjadać wrogów, pociski i nie tylko, aby wzmocnić swoją postać, broń i umiejętności. Strzelaj do zombie, robotów i gigantycznych zmutowanych bossów gradem pocisków, a następnie pożeraj ich zwłoki, aby stworzyć nową broń, odblokować nowe umiejętności i specjalne ataki oraz przekształcić się w potężną postać Zombro, aby zniszczyć wrogów. Poznaj cztery klasy postaci i drzewo umiejętności oparte na Twojej diecie - i pamiętaj, że jesteś tym, co jesz!
Dead Age nie posiada rozbudowanego tła fabularnego. Zostajemy po prostu wrzuceni do świata opanowanego przez żywe trupy i naszym zadaniem jest zagwarantowanie przetrwania grupie ocalałych ludzi. Gra oferuje duża swobodę rozgrywki, pozwalając nam na swobodne kształtowanie losów postaci. Wszystkie decyzje ostatecznie doprowadzają historię do jednego z sześciu alternatywnych zakończeń. Produkcja kładzie nacisk na aspekty survivalowe. Na początku rozgrywki gracz ląduje w obozie ocalałych, który zapewnia relatywne bezpieczeństwo, ale szybko musi udać się poza jego granice w poszukiwaniu potrzebnych zapasów. Podczas zabawy konieczne jest oszczędne gospodarowanie żywnością i innymi surowcami, ulepszanie bazy, konstruowanie przedmiotów oraz dbanie o zdrowie bohaterów
aaaaaaaaOsadzony w realiach science fiction kosmiczny sandboks, w którym znajdziemy elementy RPG, strategii oraz gry akcji. Gra Rebel Galaxy Outlaw stanowi kontynuację Rebel Galaxy z 2015 roku. Za jej powstanie odpowiada niezależne studio Double Damage Games. Akcja gry rozgrywa się 34 lata przed Rebel Galaxy, w kilku systemach gwiezdnych znajdujących się nieco bliżej Ziemi. Gracz wciela się Juno Markev - wyjętą spod prawa przemytniczkę, która planowała rozpocząć nowe życie, jednak wydarzenia zmusiły ją do powrotu na drogę występku. Pewne spotkanie w szemranym barze przybiera zły obrót, statek Juno zostaje zniszczony, a kobieta musi spłacić dług wobec starego przyjaciela i właściciela lokalnego kasyna. Rebel Galaxy Outlaw to gra akcji z otwartym światem, w której zajmujemy się pilotowaniem gwiezdnego myśliwca i eksplorowaniem sporych rozmiarów galaktyki. Na graczy czeka wiele zadań, zarówno należących do głównej linii fabularnej (produkcja kładzie na nią większy nacisk niż poprzedni tytuł w serii), jak i pobocznych. Nie brakuje też interesujących postaci reprezentujących przeróżne rasy (możemy z nimi rozmawiać dzięki systemowi dialogowemu), minigier i pomniejszych aktywności, takich jak bilard czy gra w kości. Bardzo ważny element rozgrywki produkcji Double Damage Games stanowi system walki. Starcia myśliwców są widowiskowe i wymagają niemałej zręczności - równocześnie jednak deweloperzy zadbali o to, by mechanika rządząca zabawą była znacznie bardziej przystępna niż w przypadku poprzedniej odsłony.
Pierwszoosobowa gra logiczna, w której trafiamy do tytułowej krainy; przemierzając równoległe wymiary ciemności oraz światła, rozwiązujemy zagadki środowiskowe i stopniowo poznajemy kolejne tajemnice, jakie kryje przed nami malowniczy świat The Sojourn
F1 2017 komputerowa gra wyścigowa o tematyce Formuły 1, wyprodukowana przez brytyjskie studio Codemasters. Gra została wydana 25 sierpnia 2017 roku na platformy PC, PlayStation 4 oraz Xbox One.
Osadzona w postapokaliptycznej rzeczywistości strzelanka FPS z elementami RPG i survival horroru, oparta na motywach bestsellerowej powieści Dmitrija Głuchowskiego. Za powstanie Metro 2033 odpowiada debiutujące studio 4A Games
Utrzymana w konwencji postapokaliptycznego survival-horroru pierwszoosobowa strzelanka ukraińskiego studia 4A Games. Fabuła stanowi kontynuację gry Metro 2033 i luźno nawiązuje do motywów z twórczości literackiej Dimitrija Głuchowskiego.
Atomicrops to tytuł stworzony przez studio RawFury, odpowiedzialne za takie produkcje jak Mosaic czy Sable. Gra stanowi połączenie symulatora farmy ze zręcznościowym rogue litem, niczym misz-masz Stardew Valley z Nuclear Throne. Po wybuchu bomby atomowej świat się zmienia, a my musimy przetrwać w nowych warunkach. W tym celu pomoże nam farma odziedziczona po wujku, na której dbamy o stały dostęp do pełnej GMO żywności. Musimy jednak uważać, bo efektem ubocznym tragedii jest powstanie zdziczałych i zmutowanych potworów chętnych na spożycie potrawki z naszych trzewi (bądź plonów). Do tego nie obejdzie się bez zwiedzania pustkowi, na których odkrywamy wiele potrzebnych i ułatwiających nam życie przedmiotów. Atomicrops Deluxe Edition zawiera wersję Atomicrops na komputery PC (z całą dotychczas zaktualizowaną zawartością) oraz oficjalną ścieżkę dźwiękową z muzyką Joonasa Turnera.
Gra symulacyjna, w której wcielamy się w konserwatora opuszczonych dworców kolejowych i pociągów. W Train Station Renovation zajmujemy się przywracaniem do porządku zdewastowanych stacji oraz naprawą, czyszczeniem i malowaniem starych składów. Train Station Renovation to gra symulacyjna, której stworzeniem zajęły się firmy Live Motion Games oraz PlayWay. Produkcja pozwala graczom wcielić się w konserwatora opuszczonych dworców kolejowych i pociągów. W Train Station Renovation akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Tytuł oddaje w nasze ręce szereg zdewastowanych dworców kolejowych, rozrzuconych po różnych zakątkach świata, z których każdy posiada własną historię. Naszym zadaniem jest zapewnienie im drugiego życia. Chcąc tego dokonać, musimy uporać się z wszechobecnymi śmieciami i brudem, wypełnić dziury w ścianach, wymienić wybite szyby w oknach czy choćby wyczyścić lub podmienić zardzewiałe szyny kolejowe. O poczynionych przez nas postępach informują wskaźniki widoczne w rogu ekranu, z kolei w nagrodę za dobrze wykonaną pracę możemy zasiąść za sterami odnowionego składu i wjechać nim na stację wypełnioną pasażerami.