CRIKEY! TY powraca z zupełnie nową przygodą, w tej w pełni zremasterowanej wersji TY, Tasmanian Tiger 3: Night of the Quinkan. Odbierz swoje dzwonki; załóż szorty i przygotuj się na uratowanie SOUTHERN RIVERS przed zupełnie nowym zagrożeniem - QUINKAN ...
Wejdź do umysłu weterana I wojny światowej, Alexandra Docktera, który przeszedł traumę i przeżyj przerażający koszmar ucieczki z tonącego liniowca oceanicznego, będąc nawiedzonym przez najbardziej przerażające istoty, jakie kiedykolwiek spotkałeś.
Pół roku po wydarzeniach z ROBOTICS; NOTES ELITE, Kaito Yashio zostaje przedstawiony Itaru Hashidzie przez Nae Tennouji. Wokół nich zaczynają się pojawiać niepokojące incydenty, zwiastujące wydarzenie, które ponownie pogrąży świat w chaosie.
Humorystyczna gra pseudosymulacyjna, w której wcielamy się w szmacianą lalkę rozwożącą przesyłki po sandboksowym świecie. Bawić można się samotnie lub z maks. trójką znajomych (na podzielonym ekranie bądź przez sieć). Totally Reliable Delivery Service to zabawny symulator, w którym wcielamy się w szmacianą lalkę, pracującą jako kurier dostarczający różnego rodzaju przedmioty. Tytuł oferuje sandboksowy model rozgrywki i znajdziemy w nim sporą dawkę humoru. Za opracowanie tej produkcji odpowiada niezależne studio We Five Games. Wydawcą jest firma tinyBuild. W Totally Reliable Delivery Service akcję obserwujemy zza pleców bohatera (tzw. perspektywa TPP). Rozgrywka ma miejsce w otwartym świecie, a naszym zadaniem jest dostarczanie przedmiotów do odbiorców. Możemy przy tym korzystać z różnych środków transportu, takich jak skuter czy samochód, a także rozmaitego ekwipunku.
Total War Saga: Thrones of Britannia jest pierwszym z kilku spin-offów cyklu Total War, rozwijanego przez studio Creative Assembly. Autorzy koncentrują się w nich na okresach i wydarzeniach historycznych, które są zbyt małe na pełnoprawne części serii. Podobnie jak wszystkie pozostałe gry spod szyldu Total War, produkcja pojawiła się na platformie PC. Total War Saga: Thrones of Britannia przenosi graczy na Wyspy Brytyjskie z IX wieku naszej ery. Akcja gry rozpoczyna się w 878 roku, kiedy to wojska dowodzone przez króla Alfreda Wielkiego odparły w bitwie pod Ethandun atak Duńczyków pod przywództwem króla Guthrumema. Następstwem tych wydarzeń była względna stabilizacja, po raz pierwszy od ośmiu dekad. Spokój nie trwał jednak długo, gdyż w rezultacie królowie Anglii, Szkocji, Walii oraz Irlandii rozpoczęli rywalizację o to, pod czyim panowaniem zjednoczą się Wyspy; na domiar złego do walki szybko dołączyli się nordyccy watażkowie. Naszym zadaniem jest opowiedzenie się po jednej ze stron konfliktu i poprowadzenie jej do zwycięstwa. produkcja pojawiła się na platformie PC. Fabuła Total War Saga: Thrones of Britannia przenosi graczy na Wyspy Brytyjskie z IX wieku naszej ery. Akcja gry rozpoczyna się w 878 roku, kiedy to wojska dowodzone przez króla Alfreda Wielkiego odparły w bitwie pod Ethandun atak Duńczyków pod przywództwem króla Guthrumema. Następstwem tych wydarzeń była względna stabilizacja, po raz pierwszy od ośmiu dekad. Spokój nie trwał jednak długo, gdyż w rezultacie królowie Anglii, Szkocji, Walii oraz Irlandii rozpoczęli rywalizację o to, pod czyim panowaniem zjednoczą się Wyspy; na domiar złego do walki szybko dołączyli się nordyccy watażkowie. Naszym zadaniem jest opowiedzenie się po jednej ze stron konfliktu i poprowadzenie jej do zwycięstwa. Mechanika Wydane na platformę PC Total War Saga: Thrones of Britannia czerpie garściami z dorobku dotychczasowych odsłon cyklu. Pomimo że pod względem rozmiarów produkcja odpowiada samodzielnemu dodatkowi do gry Total War: SHOGUN 2 zatytułowanemu Zmierzch Samurajów, znajdziemy tu szereg elementów charakterystycznych dla serii. Rozgrywka dzieli się zatem na dwa etapy ,podczas gdy na mapie strategicznej kolejne ruchy wykonujemy w trybie turowym (dbając o ekonomię podległych nam terytoriów i stosunki dyplomatyczne z sąsiadami oraz podbijając kolejne obszary), widowiskowe bitwy, w trakcie których przejmujemy bezpośrednią kontrolę nad armią, toczą się w czasie rzeczywistym.
Witamy w Ultra Off-Road - realistycznej jeździe samochodami terenowymi! Pokonuj bezdroża dzikiej Alaski - bez przetartych ścieżek, bez dróg. Podczas jazdy zbieraj paliwo, pożywienie i skrzynki naprawcze. Tylko twoje umiejętności i odwaga mogą doprowadzić cię do celu! Nie ma dróg ani przetartych szlaków, jedynie ślady tych, którzy odważyli zapuścić się w te dzikie ostępy przed tobą. Uważaj, żeby nie uszkodzić samochodu, mądrze gospodaruj paliwem oraz racjami żywnościowymi - twoje zapasy są ograniczone. Zgubienie drogi jest na porządku dziennym. Noc ogranicza widoczność i zaburza poczucie kierunku. Jadąc nieostrożnie, możesz utknąć w błocie i zostaniesz zmuszony do skorzystania z wyciągarki. Przekraczanie rzek i strumieni wymusza uważną jazdę. Trudność zwiększają również dynamicznie zmieniające się warunki pogodowe: deszcz, zamieć śnieżna i mgła. Wybór drogi należy do ciebie ? pamiętaj jednak, że nie zawsze ta najkrótsza jest jednocześnie tą najłatwiejszą. Jedź rozważnie i oszczędzaj zasoby lub pozwól sobie na brawurę ? wtedy jednak zużywasz więcej paliwa i tracisz czas na naprawianie samochodu
Minęło sto lat od chwili upadku niegdyś wielkiego Imperium Edoranu, które spustoszyła niespotykana zaraza, zbierając wyjątkowo śmiertelne żniwo wśród jego mieszkańców. Nastały pełne chaosu i niepewności czasy. Wszędzie zaroiło się od najemników, zbirów i złodziei, a honor stał się cnotą, która odeszła do lamusa historii.
Przygotuj się więc, aby stanąć na czele drużyny złożonej z pozbawionych skrupułów postaci trudniących się szemranymi przedsięwzięciami w otwartym świecie, w którym walka, śmierć i żądza bogactwa nadadzą kształt twemu codziennemu życiu, całkowicie je zarazem wypełniając. Nie jesteś nikim wyjątkowym, wybrańcem losu ani pojawiającym się raz na tysiąclecie bohaterem, który miałby zapoczątkować erę pokoju. Twój cel jest prosty: musisz przeżyć i jak najlepiej prosperować w tym surowym i wrogim świecie.
Wymagania sprzętowe
Minimalne: Intel Core i5 2.5 GHz / AMD Ryzen 5 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 1050 / Radeon RX 550 lub lepsza 30 GB HDD Windows 7 64-bit Zalecane: Intel Core i7 2.8 GHz / AMD Ryzen 7 16 GB RAM karta grafiki 8 GB GeForce GTX 1080 / 6 GB Radeon RX 5600 lub lepsza 30 GB HDD Windows 10 64-bit Waga: 13.5 GB Kompresja: rar Zawartosc: ISO Dostępne Języki: Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Portugalski-Brazylijski, Chiński Uproszczony, Koreański, Rosyjski, Polski - Language can be changed in game settings
Zawartość Dodatkowa: - Wartales - The Pits - Wartales - The Tavern Opens - Wartales - Pirates Of Belerion - Wartales - The Skelmar Invasion
Hybryda twin-stick shootera i produkcji typu roguelike, w której wcielamy się w androida bojowego. Naszym zadaniem w SYNTHETIK jest powstrzymanie armii robotów kontrolowanych przez złowrogą Sztuczną Inteligencję. Tytuł pozwala na zabawę w pojedynkę lub kooperację przez Internet
Zaprojektuj steampunkowe sterowce pikselowe z funkcjonalnych modułów i podbijaj niebo! W grze statki są oglądane z boku, a ich moduły są obsługiwane przez poszczególnych członków załogi. Podczas walki, gracze wydają polecenia wysokiego poziomu dla małej floty, pozycjonując swoje statki, taranując i wchodząc na pokład innych.
Foundation to pierwsza gra założonego w 2016 roku kanadyjskiego stadia Polymorph Games. Firma powstała z inicjatywy Philippea Diona i Leo Carnaut-Delorda deweloperów, którzy byli jednymi z głównych twórców platformówki Chariot z 2014 roku. Opisywana produkcja jest city builderem osadzonym w średniowieczu. Tytuł łączy w sobie elementy znane z różnych produkcji, w tym Anno, SimCity i Crusader Kings II. Rozgrywka opiera się na kilku filarach. Najważniejszym z nich są zasoby wpływające na rozwój naszego miasta. Np. budowanie go w okolicy lasu sprawia, że mamy pod dostatkiem drewna, co znacznie ułatwia stawianie budowli z tego materiału czy zakładanie gospodarstw rolnych. Osada taka może jednak cierpieć na brak bardziej wytrzymałego materiału, np. kamienia. Wzorem serii Anno Foundation umożliwia tworzenie skomplikowanych łańcuchów produkcyjnych, napędzających rozwój miasta. Na początku zabawy dysponujemy garstką osadników pozwalających położyć podwaliny pod przyszłe miasto. Wraz z rozwojem rolnictwa i przemysłu przyciągamy do siebie kolejnych mieszkańców, którym musimy zapewnić schronienie, pożywienie oraz pracę. Oczywiście zawsze należy pamiętać o zasobach i pieniądzach, które są niezbędne do wdrażania kolejnych zmian. Ostatecznym celem jest przekształcenie kilkunastoosobowej osady w potężną, dobrze prosperującą i chronioną średniowieczną metropolię z potężnym zamkiem, kościołem, rezydencjami, polami uprawnymi, młynami itd. Foundation oferuje pełne wsparcie dla modyfikacji. Dzięki udostępnionym narzędziom gracze mogą tworzyć nowe jednostki, budynki, tereny, a nawet dodatkowe misje, którymi następnie dzielą się z innymi członkami społeczności albo wykorzystują do własnych celów. Foundation na platformę PC napędzane jest autorskim silnikiem Hurricane, powstałym z myślą o strategiach typu city builder. Za ścieżkę dźwiękową odpowiadają kompozytorzy pracujący wcześniej m.in. przy grach Crusader Kings II i Europa Universalis IV. Wymagania sprzętowe: Minimalne wymagania systemowe: System: Windows 7 / 8 / 10 Procesor: 3 GHz Dual Core Processor Pamięć: 4 GB RAM Karta graficzna: GTX 660 / R7 370 - 3 GB Video Memory Przykładowe obrazki z gry: 1. Wypakuj archiwum 2. Zainstaluj grę 3. Graj Rozmiar/Total Size (WinRaR): 1,18 GB Zawartość Uploadu: Pliki instalacyjne Rodzaj Kompresji: .rar Wersja Językowa: eng
Treasure Hunter jest symulatorem, który pozwala wcielić się w dzierżącego wykrywacz metali poszukiwacza skarbów. Omawiana produkcja została stworzona przez studio Drago, a za jej wydanie odpowiada polska firma PlayWay S.A. Mechanika Rozgrywka w przygotowanej z myślą o PC grze Treasure Hunter opiera się głównie na eksplorowaniu trójwymiarowego otoczenia i poszukiwaniu przedmiotów ukrytych w ziemi z wykorzystaniem wykrywacza metali. Znajdowane skarby możemy zachowywać, albo też identyfikować i sprzedawać, dzięki czemu zyskujemy pieniądze na kupowanie coraz to lepszego ekwipunku, a także wyprawy w inne zakątki świata, gdzie mogą kryć się szczególnie wartościowe znaleziska. Co ważne, odkrywane przez nas przedmioty są w różnym stopniu zniszczone, co ma wpływ na ich cenę. Twórcy ze studia Drago przygotowali przeszło 100 artefaktów do odnalezienia (w tym kilkanaście wyjątkowych przedmiotów legendarnych), 8 typów wykrywaczy metali, a także 10 starannie zaprojektowanych lokacji. Kwestie techniczne Treasure Hunter na PC wyróżnia się ślicznie wykonaną oprawą graficzną, która bez wątpienia umila czas spędzony na poszukiwaniu skarbów. Na graczy czekają gęste lasy, potężne szczyty i urokliwe, zapierające dech w piersiach widoki.
Close Combat to seria gier wojennych w czasie rzeczywistym, którą można wstrzymać i która koncentruje się na historycznej dokładności i realistycznej symulacji psychiki żołnierza. Uważne obserwowanie stanu zdrowia swoich oddziałów jest niezbędne, ponieważ liczy się każdy człowiek w twoich szeregach. Close Combat: The Bloody First opowiada o sukcesach słynnej 1. Dywizji Piechoty USA, znanej pod nazwą „The Big Red One", która jako pierwsza napotkała siły Osi na polach bitew w Tunezji, a następnie przeniosła się na Sycylię. i wreszcie walka w Normandii.
Wejdź do cudownego świata Wuppo! Walcz z licznymi wrogami, zbieraj niezliczone przedmioty i rozwiązuj wciągające łamigłówki, jednocześnie odkrywając szczegółową historię świata w poszukiwaniu nowego domu. Po utracie domu samotny Wum musi podróżować wzdłuż i wszerz świata, aby znaleźć nowe miejsce do życia. Od metropolitalnej przystani Popocity po przepastne Bliekopolis, nasz Wum odkryje magiczne miejsca i napotka wyjątkowe stworzenia. Ale ten Wum nie jest zwykłym bohaterem i tylko dzięki sprytowi i urokowi może odnieść sukces w tej ogromnej podróży. Wuppo to projekt z pasją dla dwóch osób, z ręcznie rysowaną grafiką, animacjami, muzyką, dźwiękami i ogromnym światem do odkrycia.
W przyszłości, w której Ziemia nie będzie już w stanie utrzymać stale rosnącej populacji, pionierzy założyli kolonie na niezliczonych nowych światach. Szczęśliwcy prosperowali i prosperowali, wydobywając cenne rudy i minerały, które tam znaleźli, a nieszczęśnicy ulegli zniszczeniom kosmosu. W roku 2496 zostałeś mianowany Dyrektorem Kolonii w Tetracorp i Twoim zadaniem jest zbudowanie kwitnącej kolonii, jednocześnie broniąc jej przed 6 obcymi gatunkami. Fragile Allegiance oferuje szybki RTS, w którym możesz kupić plany, polować na asteroidy do kopania, a nawet zbudować silnik asteroidowy i użyć go przeciwko przeciwnikowi, który był cierniem w twoim boku! Jeśli wolisz bardziej podstępne podejście do realizacji swoich celów, możesz rozmieścić satelity szpiegowskie i agentów sabotażu, aby całkowicie osłabić swoich wrogów. Gdy wyjdziesz poza zakres jednej kolonii, możesz wyznaczyć menedżerów kolonii, którzy zajmą się mniejszymi szczegółami dotyczącymi prowadzenia i utrzymania Twojej kolonii.
The Dream Machine to gra przygodowa typu point & click, wykonana z gliny i kartonu. Wcielasz się w Victora i Alicię, parę, która właśnie wprowadziła się do nowego mieszkania. Próbując się zadomowić, szybko odkrywają, że w cichym, skromnym apartamentowcu wszystko nie jest takie, jakim się wydaje.
Kingdoms and Castles to wydana na platformę PC strategia czasu rzeczywistego koncentrująca się na aspekcie ekonomicznym oraz defensywnym. Produkcję opracował zespół Lion Shield, założony przez byłych pracowników studia Maxis. Akcja gry toczy się w dosyć klasycznej krainie fantasy, a my wcielamy się w zarządcę niewielkiej wioski. Jak to w strategiach ekonomicznych bywa, naszym zadaniem jest rozwiniecie jej do poziomu tętniącej życiem metropolii, a przy okazji wybudowanie zamku umożliwiającego odpieranie ataków wrogich sił. W grze fabuła nie odgrywa praktycznie żadnej roli i służy jedynie jako pretekst do rozpoczęcia zabawy. Potem dostajemy już czystą rozgrywkę, bez żadnej narzuconej z góry historii. W wydanym na PC Kingdoms and Castles mechanika podąża szlakiem przetartym przez wiele wcześniejszych strategii ekonomicznych. Podczas zabawy gracz musi więc gromadzić surowce, takie jak drewno czy kamienie, które wykorzystuje do stawiania nowych budynków. Konieczne jest także zapewnienie podwładnym wyżywienia poprzez organizowanie sprawnie działających gospodarstw rolnych. Utrudnia to system zmian pór roku, jako że brak odpowiednich zapasów na zimę może doprowadzić do śmierci podwładnych z głodu. Sporym problemem są też różnorodne plagi. Kluczową rolę podczas zabawy odgrywa także znalezienie równowagi między utrzymywaniem zadowolenia mieszkańców, a koniecznością ściągania z nich podatków. Dobre nastroje wśród podwładnych możemy dodatkowo zwiększyć, budując kościoły i organizując różnorodne festyny. Na nasze włości regularnie napadają wikingowie, próbujący złupić nasze skarby i porwać podwładnych. Co pewien czas jesteśmy również atakowani przez smoki. Aby przetrwać te wydarzenia, gracz musi budować zamki z murami obronnymi i różnorodnymi wieżyczkami strażniczymi. Odpowiedzialny za to system zapewnia dużą swobodę i elastyczność, pozwalając wypróbować wiele konfiguracji. Przykładowo, sami decydujemy dokładnie o wysokości każdej struktury, co ma wpływ np. na zasięg ataku obsadzonej w niej załogi.
Iris and the Giant to połączenie gatunków roguelike, RPG i CCG. Wcielasz się w Iris i odkryjesz jej psychikę i niepokoje. Zbuduj swoją talię Z każdym spotkaniem odblokuj nowe karty i zbieraj punkty, aby wzmocnić Iris. Każda próba czyni cię silniejszym i pozwala pójść dalej! Poetycka, melancholijna opowieść W trakcie gry możesz odkrywać fragmenty wspomnień Iris, dając ci nowy wgląd w przyczyny twojej przygody w jej umyśle.
It Lurks Below to survivalowa gra RPG 2D w stylu retro, stworzona przez Davida Brevika. Stwórz niestandardową postać i wybierz jedną z kilku różnych klas, aby zagłębić się w tajemnice tego, co zło czai się poniżej. Kopnij i eksploruj losowo generowane poziomy, znajduj losowe przedmioty i walcz ze śmiercionośnymi potworami, aby uzyskać odpowiedzi. Chociaż ta gra wygląda podobnie do innych gier z tego gatunku, gra się w nią zupełnie inaczej. To prawdziwa gra RPG z wieloma statystykami i klasami postaci. Bardzo przypomina inne gry Davida Brevika, takie jak Diablo, Diablo II, Hellgate: London i Marvel Heroes. Dzięki ośmiu klasom postaci do wyboru, losowo generowanym poziomom, losowym statystykom przedmiotów, tajnych obszarów, bossów, drzewku talentów przetrwania i trzem różnym trybom gry, zapewnia zupełnie inne i wyjątkowe wrażenia z gry.
Oparty na licencji kultowej serii filmów FPS z elementami RPG, za którego opracowaniem stoi polskie studio Teyon Games. W grze Terminator: Resistance wcielamy się w członka ruchu oporu, który próbuje powstrzymać tytułowe maszyny przed zniszczeniem ludzkości. Jako fabularny prequel filmowego cyklu, Terminator: Resistance przenosi nas do Stanów Zjednoczonych ogarniętych chaosem po buncie maszyn. Akcja gry toczy się jakiś czas przed tym, gdy jeden z modeli T-800 został wysłany w przeszłość, by wyeliminować Sarah Connor, a co za tym idzie - nie dopuścić do narodzin Johna Connora, czyli przyszłego przywódcy ludzkiego ruchu oporu. W trakcie zabawy wcielamy się w Jacoba Riversa - w jednego z buntowników, którego drużyna została wymordowana przez roboty. Kiedy protagonista trafia na grupę innych ocalałych, wraz z nimi udaje się w pełną niebezpieczeństw podróż przez zdemolowaną Amerykę, by powstrzymać zwycięski pochód maszyn. Fabuła gry jest w pewnym stopniu nieliniowa, a to, jak potoczą się losy bohatera i jego przyjaciół, zależy od decyzji podejmowanych przez nas w toku zabawy. W Terminator: Resistance akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Na przestrzeni szeregu misji rozgrywających się na rozległych mapach zajmujemy się przede wszystkim realizacją różnorodnych zadań oraz walką z tytułowymi maszynami; oponentom stawiamy czoła w pojedynkę lub u boku innych żołnierzy kontrolowanych przez sztuczną inteligencję. Podczas starć robimy użytek z rozbudowanego arsenału broni palnej i rozmaitych gadżetów, które znajdujemy bądź samodzielnie wytwarzamy (a w razie potrzeby – ulepszamy), wykorzystując w tym celu pozyskane zasoby. W miarę postępów zdobywamy doświadczenie i odblokowujemy kolejne umiejętności oraz rozwijamy już posiadane. Oprócz zdolności bojowych przydatne mogą okazać się inne "skille", jak na przykład otwieranie coraz bardziej skomplikowanych zamków. Choć wśród przeciwników nie brakuje takich, których pokonanie nie stanowi większego problemu (pod warunkiem, że celnie trafiamy w ich słabe punkty), jak drony zwiadowcze czy roboty-pająki, w trakcie wymiany ognia warto ukrywać się za osłonami, zwłaszcza że życie nie regeneruje się tu automatycznie, a nadwątlone siły można przywrócić przy pomocy znajdowanych po drodze apteczek. Nieco inaczej wyglądają natomiast spotkania z wyżej wspomnianymi T-800. Te bowiem są wyjątkowo odporne na obrażenia, a przy tym dysponują potężną siłą ataku, przez co początkowo musimy przekradać się za ich plecami i za wszelką cenę unikać bezpośrednich konfrontacji; dopiero z czasem nasz potencjał bojowy wzrasta na tyle, że możemy stanąć z nimi do walki jak równy z równym.
Devil May Cry 4: Special Edition jest podrasowaną wersją czwartej odsłony popularnej serii slasherów firmy Capcom, która zadebiutowała w 2008 roku na komputerach PC, Xboksie 360 oraz PlayStation 3. Mimo że remaster przygotowano głównie z myślą o nowej generacji konsol, trafił on także w ręce graczy pecetowych. Głównym protagonistą serii, wykreowanej przez współtwórcę cyklu Resident Evil, Shinjiego Mikamiego, jest młodzieniec imieniem Dante, który pragnie zemścić się na demonach za śmierć swojej matki. Dzięki swoim niecodziennym zdolnościom, takim jak możliwość transformacji w demona, Dante staje się narzędziem eliminacji różnej maści plugastwa, które opanowało Ziemię. W opisywanej czwartej części gry poznajemy też nowego bohatera, Nero, członka elitarnego Zakonu Świętych Rycerzy. Będąc świadkiem rzezi dokonanej przez Dantego na swoich pobratymcach, postanawia on rozprawić się z mordercą. W toku opowieści poznajemy odpowiedź na pytanie, dlaczego dotychczasowy bohater serii stał się czarnym charakterem i kto tak naprawdę kryje się za całą historią. Podobnie jak w poprzednich częściach cyklu, w Devil May Cry 4 mamy do czynienia z dynamicznym, trzecioosobowym slasherem, w którym naszym głównym celem jest eksploracja świata, rozwiązywanie zagadek i walka z hordami demonów. Podczas rozgrywki korzystamy z różnego rodzaju mieczy oraz broni palnej, w tym także magicznej. W zależności od kontrolowanego bohatera, korzystamy też z różnych zdolności specjalnych, takich jak diabelskie ramię, które potrafi podnieść każdy ciężar i pokonać każdego wroga. Kluczem do sukcesu jest stosowanie rozbudowanych sekwencji ataków, zadających kolejnym przeciwnikom możliwie jak największe obrażenia. W grze zastosowano także prosty system rozwoju bohatera, dzięki któremu w toku zabawy możemy nabywać nowe przedmioty i umiejętności.
Turowa strategia taktyczna w realiach science-fiction, stanowiąca bezpośrednią kontynuację gry XCOM: Enemy Unknown z 2012 roku. Za oba tytuły odpowiada doświadczone studio deweloperskie Firaxis Games, założone przez legendarnego Sida Meiera.
Szósta pełnoprawna odsłona popularnego cyklu strategii ekonomicznych, którego akcję osadzono początkowo w średniowieczu (1404-1701), by w końcu przenieść graczy w całkiem futurystyczne realia (Anno 2070).
Spadająca gwiazda obdarzyła pieski potężnymi mocami. i kompletnie zrujnowała Zatokę Przygód. Wykorzystaj moce, gadżety i umiejętności ratownicze piesków, by miasteczko znów stało się PSIAstyczne! Weź udział w niezwykle heroicznych misjach wraz z Kosmopieskami, w tym superszybkim Chasem, ognistym Marshallem, kontrolującą pogodę Skye oraz całą bohaterską drużyną Psiego Patrolu. Wspólnymi siłami uratujcie swoich przyjaciół i zawitajcie do miasteczka, ośrodka snowboardowego Jake'a czy dżungli Trackera. Nie zwlekaj! Wyrusz do Bazy i przygotuj się na kosmoakcję! Gdy już uratujesz sytuację, postaw na zabawę, grając w Pup-Pup Boogie, skacząc na skakance i wykonując interesujące zadania poboczne. Pamiętaj też, że możesz pograć z drugą osobą w trybie dla dwóch graczy. Kosmopieski, DO DZIEŁA!
Druga część serii metroidvanii, w której gracze wcielają się w tytułowego duszka. W Ori and the Will of the Wisps bohater opuszcza las Nibel, by podczas podróży po egzotycznym świecie, odkryć swoje prawdziwe przeznaczenie. W przeciwieństwie do pierwszej części serii, tym razem Ori nie dysponuje umiejętnościami, które odblokowujemy w miarę postępów. Ich miejsce zajęły tak zwane Duchowe odłamki (ang. Spirit Shards), wpływające na Oriego w sposób aktywny lub pasywny. Sprawę komplikuje fakt, że jednocześnie możemy aktywować ograniczoną ich liczbę; nic jednak nie stoi na przeszkodzie, by z czasem je ulepszać. Na potrzeby gry deweloperzy opracowali nowy, bardziej dynamiczny system walki. Bohater napotyka na swojej drodze zarówno szeregowych oponentów, jak i znacznie potężniejszych bossów, których eliminuje, korzystając z duchowych broni, zaklęć i zdolności bojowych. Poza tym w miarę postępów Ori uczy się nowych ataków i czarów, a także nabywa kolejne umiejętności, dzięki czemu z czasem może stawiać czoła coraz większym wyzwaniom. Niezależnie jednak od tego gra cechuje się wysokim poziomem trudności (podobnie jak jej poprzedniczka).