Pierwszoosobowa gra akcji, w której gracze wcielają się w rolę średniowiecznych rycerzy, biorąc udział w sieciowych bitwach. Cechą charakterystyczną Mordhau jest rozbudowany system walki. Mechanika gry czerpie z rozwiązań znanych z takich produkcji, jak Chivalry: Medieval Warfare czy For Honor. Zabawa sprowadza się do uczestnictwa w potyczkach z udziałem wirtualnych rycerzy z całego świata i bazuje oczywiście na mocno zaawansowanym systemie walki, pozwalającym nie tylko na zadawanie precyzyjnych cięć w określone części ciała, ale także spowalnianie wyprowadzanych ciosów czy markowanie ataków celem sprowokowania przeciwnika do wykonania określonego manewru. Ważną częścią Mordhau jest rozbudowany system personalizacji zarówno samego wojownika, jak i całego wykorzystywanego przezeń ekwipunku. Dodatkowo gracze mogą samodzielnie tworzyć poszczególne elementy uzbrojenia: od mieczy i toporów aż po różne części zbroi, wykorzystując obszerną bazę dostępnych w grze części. Dzięki takiemu rozwiązaniu każdy może wypracować indywidualny styl walki, bazując na własnych preferencjach. Warto jednak pamiętać o tym, że parametry ekwipunku nie pozostają bez wpływu na naszą mobilność i o ile np. cięższy pancerz zapewni nam dużo lepszą ochronę przed atakiem, w jednocześnie zmniejszy prędkość poruszania się.
XCOM: Enemy Unknown to gra strategiczna stworzona przez doświadczone studio Firaxis. Stanowi ona jednocześnie wznowienie kultowej serii zapoczątkowanej przez wydane w 1994 roku UFO: Enemy Unknown. Pod względem fabuły gra nie stanowi bezpośredniej kontynuacji oryginalnej trylogii z lat 90-tych. Zamiast tego na nowo opowiada historię pierwszego konfliktu ludzkości z agresywną cywilizacją obcych, która postanowiła skolonizować naszą planetę. W celu poradzenia sobie z pozaziemskim zagrożeniem powołana zostaje organizacja Extraterrestrial Combat Unit (w skrócie XCOM). Jej zadaniem jest nie tylko odparcie inwazji kosmitów, ale również odkrycie sekretów ich technologii. Gracz wciela się w głównodowodzącego organizacją. Rozgrywka prowadzona jest na dwóch płaszczyznach - warstwa strategiczna toczy się w czasie rzeczywistym, podczas gdy bezpośrednie starcia z obcymi na powierzchni Ziemi są turowe. Tryb strategiczny pozwala nam na prowadzenie badań naukowych, odkrywanie sekretów technologii kosmitów oraz produkcję uzbrojenia i sprzętu. Działalność XCOM nie jest tania, więc sporo uwagi trzeba poświęcić stronie ekonomicznej. W radzie państw sponsorującej naszą organizację znajduje się szesnaście narodów i konieczne jest dbanie o ich zadowolenie z naszych rezultatów. Wybranie kontynentu, na którym zbudujemy naszą bazę wiąże się z konkretnymi bonusami, takimi jak np. obniżone koszty kupna satelitów oraz myśliwców czy błyskawiczne autopsje. Wszystko to ma miejsce na dużej mapie obejmującej całą powierzchnię naszego globu. Z tego poziomu zakładamy bazę operacyjną, którą następnie zapełniamy podwładnymi i rozbudowujemy o nowe pomieszczenia oraz laboratoria. Co pewien czas otrzymujemy wiadomość o odkryciu aktywności obcych i wyruszamy z oddziałem bojowym w celu wyeliminowania zagrożenia. Wtedy gra przestawia się w turowy tryb walki. Dowodzimy w nim niewielką grupką doskonale wyszkolonych żołnierzy i naszym zadaniem jest najczęściej zabicie wszystkich kosmitów na mapie. Podczas starć ogromną rolę odgrywa tzw. mgła wojny i linia wzroku postaci, a poległych jednostek nie da się wskrzesić po zakończeniu misji. W trakcie starć żołnierze nabywają punkty doświadczenia, które następnie wydajemy na rozwijanie ich umiejętności.
Killing Floor 2 to kooperacyjny FPS utrzymany w klimacie horrorów klasy B. Podczas zabawy niewielka grupa graczy musi ściśle ze sobą współpracować w celu odpierania ataków fal wściekłych mutantów. Natomiast w trakcie krótkich chwil spokoju zajmują się wznoszeniem barykad i kupowaniem coraz lepszego uzbrojenia. Akcja toczy się w bliskiej przyszłości i opowiada o walce małych grup doskonale wyszkolonych żołnierzy z hordami krwiożerczych mutantów, będących efektem eksperymentów medycznej korporacji Horzine Biotech. W momencie rozpoczęcia zabawy potwory opanowały wiele ludzkich miast i wśród dostępnych map znajdziemy m.in. zrujnowany Paryż. Killing Floor 2 zbudowano na podobnych fundamentach co pierwowzór. Ponownie otrzymujemy więc nastawioną na tryb kooperacyjny pierwszoosobową strzelankę, w której niewielka grupa graczy wspólnymi siłami musi odpierać ataki kolejnych fal morderczych mutantów. Gra jest trudna i przetrwanie wymaga ścisłego współpracowania z towarzyszami broni. Po poradzeniu sobie z każdą grupą mutantów, zyskujemy chwilę oddechu, kiedy to możemy przegrupować siły, zreperować uszkodzone barykady i odwiedzić handlarzy, gdzie za zarobioną na zabijaniu potworów gotówkę kupujemy amunicję i uzbrojenie. Pod koniec każdej fali wrogów czeka nas starcie z potężnym bossem.
Dishonored 2 - komputerowa gra akcji z elementami steampunku i skradanki, przedstawiona z perspektywy pierwszej osoby, sequel Dishonored z 2012 roku. Stworzona przez firmę Arkane Studios i wydana przez Bethesda Softworks.
Quantum Break to osadzona w realiach science-fiction widowiskowa gra akcji w konwencji TPP, zainspirowana współczesnymi teoriami naukowymi, dotyczącymi możliwości podróżowania w czasie. Za powstanie gry odpowiadają deweloperzy z fińskiego studia Remedy Entertainment, mający na swoim koncie tak znane tytuły, jak Alan Wake, Alan Wakes American Nightmare, a przede wszystkim dwie pierwsze odsłony kultowej strzelaniny Max Payne. Opisywana gra jest produkcją ekskluzywną, wydaną wyłącznie na platformach sprzętowych firmy Microsoft, a więc na konsolach Xbox One oraz popularnych pecetach z systemem Windows. Warto jednak zaznaczyć, że wersja PC udostępniona została wyłącznie za pośrednictwem sklepu Windows Store i wymaga do działania systemu operacyjnego Windows 10.
Kolejna odsłona popularnej serii gier sportowych poświęconej futbolowi amerykańskiemu. W grze kierujemy licencjonowanymi i realistycznie odwzorowanymi drużynami oraz zawodnikami. Tak jak poprzednie części, produkcja została stworzona przez znane studio EA Sports. Madden NFL 20 jest rozbudowanym symulatorem futbolu amerykańskiego, który pozwala na prowadzenie meczów z udziałem prawdziwych, licencjonowanych drużyn amerykańskiej ligi NFL. Rozgrywka kładzie nacisk na realizm - twórcy zadbali o to, by wirtualne zmagania możliwie jak najbardziej przypominały prawdziwy sport. Studio EA Sports dokonało kilku zmian względem poprzedniej odsłony. Największą nowość stanowi mechanika Superstar X-Factor, dzięki której poszczególni gwiazdorzy ligi NFL posiadają charakterystyczne dla siebie zdolności i zagrania, które nadają im pewną osobowość i odróżniają ich od innych zawodników. W Madden NFL 20 możemy grać samotnie albo z innymi. Gra oferuje możliwość rozgrywania pojedynczych spotkań i turniejów z żywym przeciwnikiem lub rywalami kontrolowanymi przez AI. W produkcji znajdziemy też tryb kampanii Face of the Franchise: QB1, w którym tworzymy własnego rozgrywającego (ang. quarterback), którego następnie prowadzimy przez kolejne szczeble kariery w College Football National Championship, NFL Combine, NFL Draft i wreszcie jednej z drużyn ligi NFL. W pracy nad tym trybem uczestniczył MVP roku 2018 - Patrick Mahomes.
Intrygujące połączenie gry logicznej z przygodówką o lekkim zabarwieniu erotycznym. W produkcji wcielamy się w młodego mężczyznę, który boryka się z wieloma problemami natury towarzyskiej. Nocą śmiałek przeżywa też prawdziwe koszmary
Cofnij się w czasie i przeżyj drugą kosmiczną przygodę skrzata, w nowej ulepszonej wersji! Samorost 2 przedstawia surrealistyczną historię kosmicznego skrzata, którego pies został uprowadzony przez psotnych kosmitów. Udaj się w krótką ekspedycję, aby uratować czworonoga , uporaj się z ciekawskimi nieznajomymi i zrelaksuj się dzięki kojącej muzyce Tomáša „Floexa" Dvoraka.
Gra osadzona w realiach współczesnego konfliktu wojennego, w której - w odróżnieniu od innych produkcji o tej tematyce - obejmujemy pieczę nad grupką cywilów, starających się przeżyć w mieście, gdzie prowadzone są szeroko zakrojone działania militarne. W trakcie gry musimy zadbać zarówno o podopiecznych, jak i wyposażenie schronu - nie zabrakło również trudnych wyborów moralnych podejmowanych w trakcie rozgrywki. Za produkcję odpowiedzialna jest polska firma 11 bit studios.
Rozbudowana strategia czasu rzeczywistego autorstwa niezależnego polskiego studia Destructive Creations. Akcja gry Ancestors osadzona została w średniowieczu, a kampania dla pojedynczego gracza oparta została na prawdziwych wydarzeniach historycznych.
Kontynuacja serii japońskich RPG-ów akcji zapoczątkowanych w 1999 roku na konsoli Dreamcast. Za stworzenie Shenmue III odpowiedzialny jest ojciec serii, Yu Suzuki, który współpracował nad nią ze studiem Neilo
Mad Max to kolejna gra w portfolio Avalanche Studio, ludzi odpowiedzialnych za serię Just Cause. Tytuł na świecie wyda firma Warner Bros Interactive. W grze wcielamy się w postać tytułowego Mad Maksa - samotnego wojownika, doskonale obytego zarówno z walką wręcz, jak i klasycznymi giwerami. Fabuła skupia się na poszukiwaniu naszego auta, Interceptora, które bezpardonowo ukradli bandyci. Zamiast niego bohater porusza się przy pomocy zastępczych czterech kółek - to właśnie samochód stanowi bardzo ważną część rozgrywki, oferując całe spektrum możliwości jego ulepszania. Od poprawiania osiągów, kończąc na militarnych aspektach. Rozjeżdżając kolejnych oponentów oraz taranując ich wozy przemierzamy bezkresne Pustkowia - otwarty świat, jaki oferują deweloperzy, dostępny jest od samego początku bez żadnych ograniczeń. Nie musimy jednak rzucać się w wir wydarzeń, a mamy możliwość spokojnego wypełniania kolejnych questów pobocznych, których oczywiście w Mad Maksie nie brakuje. Mad Max działa na zaawansowanym silniku graficznym, generującym przejrzystą oprawę wizualną na wszystkich platformach docelowych.
Czwarta pełnoprawna część popularnej serii bijatyk, osadzonej w uniwersum mangi oraz anime Naruto i rozwijanej od 2008 roku pod skrzydłami koncernu Namco Bandai Games. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 na PC, PS4 i XONE to kolejna odsłona popularnej serii bijatyk tworzonych na podstawie słynnej mangi. W grze zrealizowanej przez zespół CyberConnect2, wcielamy się w znanych z serialu wojowników, którymi walczymy w różnych trybach gry. Jest to pierwsza część stworzona wyłącznie z myślą o konsolach PlayStation 4, Xbox One i komputerach osobistych.
Gra akcji osadzona w uniwersum wykreowanym na potrzeby cyklu Dishonored. Gracze wcielają się w nową protagonistkę – Billie Lurk. Wydarzenia w Dishonored: Death of the Outsider na PC, PS4 i XONE przedstawione zostały z perspektywy Billie Lurk, śmiertelnie niebezpiecznej zabójczyni o nadnaturalnych zdolnościach. Była ona prawą ręką Dauda – jednego z głównych antagonistów Dishonored, w którego mogliśmy się wcielić w dwóch dodatkach do części pierwszej: The Knife of Dunwall i The Brigmore Witches. Razem ze swym dawnym mentorem Billie postanawia zapolować na Odmieńca (ang. The Outsider), tajemniczą istotę, która jest źródłem nadprzyrodzonych mocy, z jakich korzystają wszyscy bohaterowie serii. To, w jaki sposób zrealizujemy to zadanie oraz jakie decyzje podejmiemy w kluczowych momentach, ma wpływ na kształt świata i rozwój fabuły. W Dishonored: Death of the Outsider ponownie trafiamy do miasta Karnaka znanego z Dishonored 2 i poznajemy więcej jego mrocznych sekretów. Podczas przygody odwiedzamy m.in. takie miejsca jak podziemny klub walki, bank czy kryjówki kultystów.
Harry Potter i Insygnia Śmierci (w oryginale: Harry Potter and the Deathly Hallows) to siódma i ostatnia odsłona serii gier o tytułowym czarodzieju, stworzona na podstawie bestsellerowej książki autorstwa J. K. Rowling oraz jej filmowej adaptacji. Za opracowanie produkcji odpowiada wewnętrzne studio firmy Electronic Arts. Podobnie jak film, gra podzielona została na dwie części, tak, aby ukazać w pełni finalne zmagania młodego czarodzieja z Lordem Voldemortem. Część pierwsza rozpoczyna się w momencie, gdy Harry wraz ze swoimi wiernymi towarzyszami ? Ronem i Hermioną ? wyrusza na niebezpieczną misję, której celem jest odnalezienie i zniszczenie artefaktów zapewniających Voldemortowi nieśmiertelność i potęgę ? horkruksów. Pozbawiona pomocy i opieki swoich nauczycieli trójka przyjaciół, musi teraz polegać wyłącznie na sobie, i to bardziej niż kiedykolwiek. W międzyczasie świat czarodziejów zamienia się w groźne miejsce dla przeciwników Mrocznego Pana. Śmierciożercy przejmują kontrolę nad Ministerstwem Magii, a nawet Hogwartem, zastraszając i aresztując wszystkich, którzy mogą się im sprzeciwić. Jedyną nadzieją na powstrzymanie zła jest Harry Potter, który musi znaleźć horkruksy zanim Voldemort go dopadnie. Harry Potter i Insygnia Śmierci to najmroczniejsza część sagi przygód Harry Pottera, w związku z czym zmianom uległ sposób rozgrywki. Tym razem nacisk położony został na zmagania z poplecznikami Voldemorta, tak więc zamiast gry stricte zręcznościowo-przygodowej otrzymaliśmy produkcję z dużą ilością sekwencji bitewnych. Jako główny oręż w starciach ze Śmierciożercami, Dementorami czy Szmalcownikami, naszemu bohaterowi służy oczywiście różdżka oraz cały arsenał ofensywnych i defensywnych zaklęć. Natomiast dla zwolenników mniej siłowych rozwiązań przygotowano alternatywne sposoby ?walki? z przeciwnikami ? Pelerynę Niewidkę, Eliksir Wielosokowy czy Peruwiański Proszek Natychmiastowej Ciemności. Użytek możemy robić także ze wszelkiego rodzaju osłon, również tych stworzonych magicznie, i to zarówno do krycia się przed zaklęciami wroga jak i miotania nimi w przeciwników. A gdy zechcemy wzmocnić swoje siły, nic nie stoi na przeszkodzie, aby skorzystać z magicznych eliksirów odnawiających siły witalne, zwiększających szanse na wygraną w walce czy pozwalających na wyrwanie się z rąk oprawców. Na potrzeby gry stworzono całkiem nowy silnik graficzny, który gwarantuje wysoką jakość oprawy wizualnej, jak również zapewnia intuicyjne sterowanie poczynaniami młodego czarodzieja. Należy także wspomnieć o całkiem nowych lokacjach pojawiających się w trakcie rozgrywki, od ulic miejskich począwszy, na leśnych ostępach skończywszy. W każdej z nich czekają na nas nowi przeciwnicy, zadania do wykonania oraz wyzwania do odkrycia
Spyro Reignited Trilogy to pakiet zremasterowanych wersji trzech platformówek 3D (Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage! oraz Spyro: Year of the Dragon). Przygotowaniem gruntownie odświeżonych graficznie edycji zajęła się firma Toys For Bob pod auspicjami Activision
Kolejna odsłona popularnego cyklu przygodowych gier akcji firmy Nintendo. W The Legend of Zelda: Breath of the Wild wcielamy się w głównego bohatera marki, czyli Linka, który próbuje ustalić, co doprowadziło do upadku krainy Hyrule Akcja produkcji rozgrywa się w zrujnowanym królestwie Hyrule. Gracze wcielają się oczywiście w głównego bohatera serii, czyli Linka, który musi dowiedzieć się, co tu się właściwie stało. Jest to zalążek dużo większej i emocjonującej przygody Rozgrywka tradycyjnie miesza w sobie kilka gatunków. Mamy więc do czynienia z miksem eksploracyjnej przygodówki, gry RPG akcji, survivalu i nie tylko. Udostępniony w The Legend of Zelda: Breath of the Wild świat jest w pełni otwarty na eksplorację. Deweloperzy udostępnili graczom szereg możliwości pozwalających dostać się w każdy zakamarek fantastycznej i pełnej niebezpieczeństw krainy. Przy odrobinie samozaparcia i odpowiednim wyposażeniu, możemy wdrapać się na wysoką górę, z której następnie udajemy się w kolejne miejsce. W praktyce nie jest to jednak takie łatwe, gdyż przed każdą wyprawą należy się odpowiednio przygotować. The Legend of Zelda: Breath of the Wild na Switch i WiiU ma wiele wspólnego z popularnymi grami typu survival, więc podczas eksploracji świata Link zdobywa składniki, z których następnie przyrządza przy ognisku pożywienie i napoje. Te mają spory wpływ na umiejętności postaci, zwiększając np. jej szybkość albo sprawiając, że bohater potrafi się lepiej skradać. Równie ważne jest także wyposażenie, gdyż np. bez ciepłego odzienia wyprawa w mroźne góry może nie być zbyt dobrym pomysłem. W trakcie przygody Link musi zmierzyć się nie tylko z samym światem, ale także z wieloma zagadkami oraz niebezpiecznymi istotami zamieszkującymi Hyrule. Walka nie polega jednak na zwykłym machaniu mieczem i wymaga dobierania odpowiednich strategii w trakcie potyczki, atakowania z zaskoczenia czy też wykorzystywania elementów otoczenia (można np. zrzucić wielki głaz z pobliskiej górki na głowy czających się nieopodal wrogów)
Onimusha: Warlords to zremasterowana wersja klasycznej gry akcji z elementami survival horroru, której akcja osadzona została w XVI-wiecznej Japonii. Producentem tytułu jest firma Capcom. Pierwotnie Onimusha: Warlords ukazało się w 2001 roku na konsoli PlayStation 2, a w późniejszym czasie także na Xboksie i komputerach PC. Tytuł zapoczątkował serię Onimusha, która przez kilka lat od czasu debiutu święciła triumfy popularności, by potem dość szybko popaść w zapomnienie. Pierwsza część cyklu rozeszła się na świecie w liczbie ponad dwóch milionów egzemplarzy. Gra początkowo planowana była jako spin-off cyklu Resident Evil, co odbiło się na jej mechanice rozgrywki, stanowiącej połączenie slashera z survival horrorem. Fabuła W trakcie przygody gracze przenoszą się do pogrążonej w wojnie XVI-wiecznej Japonii i wcielają w samuraja Samanosuke Akechiego oraz młodą ninja o imieniu Kaede. Oboje starają się uratować księżniczkę Yuki z rąk tajemniczych demonów, które zaatakowały zamek Inabayama. Para protagonistów wkrótce odkrywa, że za atakiem stoi przebiegły lord Oda Nobunaga, który został wskrzeszony przez demony i planuje poświęć Yuki w mrocznym rytuale. Mechanika W grze Onimusha: Warlords akcję obserwujemy z perspektywy trzecioosobowej. Poszczególne lokacje zostały ukazane w podobny sposób, co w dwóch pierwszych częściach Resident Evil. Mamy więc do czynienia ze statyczną kamerą, która pokazuje jedynie wycinek danego miejsca. W trakcie rozgrywki gracze przemierzają względnie liniowe lokacje, tocząc boje z demonicznymi przeciwnikami Podczas walki Samanosuke posługuje się bogatym arsenałem zaklętych mieczy, a także demoniczną rękawicą, pozwalającą mu na wchłanianie dusz pokonanych wrogów i używanie ich do różnych celów, takich jak regeneracja zdrowia lub ulepszanie umiejętności bojowych. Kaede posługuje się z kolei lekkimi broniami trikowymi, które kojarzone są z ninja. Twórcy remasteru zmodyfikowali dostęp do łatwego poziomu trudności, który możemy teraz wybrać na samym początku zabawy, a nie po serii porażek w walce. Ułatwieniem w zabawie jest z pewnością także wsparcie dla gałki analogowej gamepada, które nie było dostępne w oryginale. Wprowadzono także drobne zmiany w interfejsie gry oraz poprawiono mniejsze błędy i niedoróbki oryginału. Kwestie techniczne Remaster oferuje odświeżoną oprawę graficzną, przystosowaną do współpracy ze współczesnymi rozdzielczościami ekranu. Gra może wyświetlać obraz zarówno w proporcjach ekranu 4:3, jak i w standardowych dzisiaj 16:9. Poprawiono wygląd postaci, tekstur oraz interfejsu. Duże zmiany zaszły także w warstwie dźwiękowej. Gra posiada nowy instrumentalny soundtrack, poprawiony angielski dubbing, a także japońską ścieżkę dialogową ? udostępnioną po raz pierwszy w zachodnim wydaniu tytułu.
Zasiądź za kierownicą jednej z najbardziej kultowych ciężarówek na drodze dzięki tej niezwykle szczegółowej symulacji ciężarówki Scania serii R firmy SCS Software, twórcy gry Euro Truck Simulator 2. Udowodnij swoje umiejętności w zakresie ciężarówek - Wykorzystaj umiejętności kierowania pojazdem do ostatecznego testu z 10 indywidualnymi wyzwaniami manewrowania ciężarówką, które służą jako egzamin praktyczny, gdy starasz się o prawo jazdy. Kompletne, skomplikowane kursy i zadania w realistycznych warunkach, które sprawią, że zajmiesz miejsce kierowcy.
Dragon Age: Początek to nowa marka legendarnego studia BioWare, które ma wielki udział w produkcjach computer role-playing przeznaczonych głównie na komputery osobiste klasy PC. Ojcowie Baldur's Gate oraz Neverwinter Nights stworzyli od podstaw nowe uniwersum, w którym ma miejsce fabuła Dragon Age. Jest to świat fantasy, lecz odbiegający od standardów, do jakich przyzwyczaił graczy i miłośników fantastyki Tolkien. Tok historii dla pojedynczego gracza wielce zależy od tego, jaka postać będzie alter-ego gracza. Innymi słowy, inaczej potoczą się losy upadłego paladyna a inaczej wysokiego Elfa, ostatniego przedstawiciela szlachetnego rodu. W Dragon Age został zaimplementowany system, w którym główny heros jest tworzony od zera, a w czasie przygody dołączają do niego zwerbowane postacie. Drużyna śmiałków może składać się maksymalnie z sześciu wspaniałych, a każdy z nich jest istotą myślącą. Występują pomiędzy członkami zespołu konflikty, spory a także romanse i przyjaźnie. BioWare zadbało również o rozbudowany tryb gry wieloosobowej. Przypomina on ten z NWN, gdzie tysiące graczy z całego świata umawiało się na wspólne walki, turnieje, a także testowało fanowskie modyfikacje i całe światy.
Dragon Age II to kontynuacja gry cRPG w klimatach epic-dark fantasy. Mroczne pomioty znowu dają o sobie znać, zatem ponownie stajemy przed misją ratowania świata. Mistrzowie gatunku RPG, studio BioWare, prezentuje nam zupełnie nową historię, którą pisać będziemy swoimi czynami przez całe dziesięć lat czasu gry. To właśnie wpływ na kształtowanie otoczenia jest główną wytyczną naszej przygody. Daje to także oczywistą możliwość wyjścia z bagna nędzy i gnuśności na wyżyny chwały i zwycięstwa nad plugastwem. Developer obiecuje usprawniony system walki, który sprawdzać ma się niezależnie od tego, jaką klasą postaci gramy. A tych ostatnich na tę chwilę po
Dragon's Dogma: Dark Arisen to rozszerzona wersja cRPG-a akcji, który ukazał się w marcu 2012 roku - Dragon's Dogma od firmy Capcom. Za jego opracowanie odpowiadają ci sami ludzie, co w przypadku podstawowej wersji. Dragon's Dogma: Dark Arisen jest znacznie obszerniejsze, niż wydane do tej pory dodatki. Twórcy przygotowali bowiem całkowicie nową wyspę - Bitterblack Isle - na której rozgrywa się akcja. Gracz ma okazję poznać nowy wątek fabularny, zmierzyć z nowymi przeciwnikami oraz podnieść swoje umiejętności, dzięki możliwość przeniesienia zapisanych stanów z podstawowej wersji Dragon's Dogma. Oprócz tego pojawiły się kompletnie świeże zestawy broni i pancerzy dla postaci na wysokim poziomie. Dragon's Dogma Najważniejszą cechą Dragon's Dogma jest rozbudowany system walki, oparty na rozwiązaniach stosowanych między innymi w Devil May Cry 4. Nowy projekt działa zresztą na silniku graficznym, napędzającym inne gry Capcomu, jest zatem stworzony do tego, by idealnie oddawać doznania towarzyszące pojedynkom. W Dragon's Dogma przejmujemy kontrolę nad trzema postaciami: wojownikiem, łuczniczką i magiem. Dowolnie możemy się między nimi przełączać, wykorzystując umiejętności każdego z nich do stawiania czoła napotkanym trudnościom. Ostatecznym zadaniem naszego trio jest wytropienie i unicestwienie tajemniczego smoka, siejącego spustoszenie w krainie. Szkoląc każdego z naszych bohaterów decydujemy o wielu cechach określających nie tylko jego budowę fizyczną, lecz także umiejętności mentalne oraz uzbrojenie. To ostatnie jest szczególnie istotne, gdyż nawet tak drobny szczegół jak długość miecza może mieć wpływ na wynik pojedynku.
Polska gra akcji TPP z elementami RPG, w której wcielamy się w piekielnego egzekutora trafiającego w sam środek wojny toczonej przez anioły i demony. W stworzonym przez studio Layopi Games Devil?s Hunt zajmujemy się przede wszystkim walką i rozwiązywaniem zagadek środowiskowych. Głównym bohaterem Devils Hunt jest Desmond Pearce - dwudziestosześciolatek, którego sielankowe życie zmieniło się w koszmar. Protagonista postanowił popełnić samobójstwo, po którym trafił przed oblicze Lucyfera; władca piekieł postawił go przed wyborem - może poddać się wiecznym torturom bądź wrócić na ziemię i pracować jako egzekutor pozyskujący dla niego dusze. W ten sposób Pearce trafia w sam środek wojny toczonej przez anioły i demony; choć nie do końca mu się to podoba, targany przez wewnętrzne rozterki bohater musi w końcu opowiedzieć się po jednej ze stron konfliktu. W Devils Hunt akcję ukazano z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Trafiamy do rozmaitych lokacji (oprócz domeny Lucyfera są to również współczesne Stany Zjednoczone i starożytne miasto), rozwiązywaniem zagadek środowiskowych oraz przede wszystkim walką z przeciwnikami, wśród których pojawiają się tak szeregowi adwersarze, jak i potężni bossowie. W trakcie starć korzystamy z szerokiego wachlarza ataków i specjalnych mocy. Ponadto w miarę postępów ulepszamy zarówno ludzkie, jak i demoniczne zdolności Desmonda; co ciekawe, punkty umiejętności można rozdysponować od nowa w dowolnym momencie, by dostosować postać do problemu, któremu stawia czoła w danej chwili. Warto jednak przy tym pamiętać, że ukończenie gry wymaga od nas zachowania równowagi pomiędzy dwiema osobowościami Pearcea.
Przygodowa gra akcji z elementami skradanki, w której gracze trafiają do XIV-wiecznej Francji opanowanej przez czarną śmierć. Główni bohaterowie, czyli Amicia i jej pięcioletni brat Hugo, starają się odnaleźć swoją matkę. Akcja A Plague Tale: Innocence została osadzona we Francji z 1349 roku, a więc w czasie, kiedy mieszkańcy Europy musieli zmierzyć się z tak zwaną czarną śmiercią ? jedną z największych epidemii w historii ludzkości. W opanowanym przez dżumę świecie przyszło żyć dwójce głównych bohaterów ? Amicii oraz Hugo, czyli jej młodszemu, pięcioletniemu bratu. Fabuła koncentruje się na relacjach pomiędzy protagonistami, próbującymi odnaleźć zaginioną matkę. W tym celu nasi podopieczni muszą przedrzeć się przez zrujnowane, pełne niebezpieczeństw miasto, nie tylko patrolowane przez przedstawicieli inkwizycji, lecz także trapione przez stada wygłodniałych szczurów. W A Plague Tale: Innocence akcja prezentowana jest z perspektywy trzeciej osoby (TPP). W trakcie zabawy wcielamy się wyłącznie w Amicię, z kolei kontrolę nad jej bratem sprawuje sztuczna inteligencja. Chłopiec często służy siostrze pomocą ? dzięki swemu niewielkiemu wzrostowi może dostać się w trudno dostępne miejsca, co okazuje się przydatne przede wszystkim w trakcie rozwiązywania zagadek środowiskowych. Dzieci są niemal zupełnie bezbronne ? Amicia robi jedynie użytek z procy, która może posłużyć do odwracania uwagi stojących im na drodze osób oraz do manipulacji elementami otoczenia. Jednym z głównych elementów rozgrywki jest zatem przemykanie za plecami uzbrojonych po zęby oponentów, będących w stanie bez trudu pozbawić życia naszych podopiecznych. Mechanika skradania jest jednak nietypowa ? bohaterowie nie mogą bowiem kryć się w cieniach, gdyż przesiadują tam wspomniane wcześniej gryzonie. Gracz musi pozostawać w zasięgu światła, jednocześnie starając się pozbawiać adwersarzy przenośnych latarni oraz świec, wystawiając ich w ten sposób na pastwę wypełzających z mroku szczurów.