Injustice 2 jest bezpośrednią kontynuacją wydanego w 2013 roku Injustice: Gods Among Us, czyli ciepło przyjętej bijatyki 2,5D, opracowanej przez zespół NetherRealm Studios autorów bestsellerowego cyklu Mortal Kombat. Podobnie jak poprzednik, tytuł trafił na platformy stacjonarne (a zatem na komputery osobiste i konsole) i na urządzenia mobilne. Akcja Injustice 2 toczy się w uniwersum wykreowanym przez DC Comics. Po wydarzeniach opowiedzianych w pierwszej odsłonie cyklu, zadaniem Batmana i jego towarzyszy jest odbudowa społeczeństwa. Po drugiej stronie barykady ustawił się jednak Superman i jego sojusznicy, a chaos, jaki panuje na Ziemi, potęgowany jest przez nowe, czające się na horyzoncie zagrożenie. Wydane na platformę PC Windows Injustice 2 to efektowna bijatyka, w której możemy przejąć kontrolę nad kilkudziesięcioma bohaterami wykreowanymi przez DC Comics. Oprócz Supermana i Batmana, w trakcie zabawy wcielamy się między innymi w Harley Quinn, Wonder Woman, Cyborga, Green Lanterna, czy choćby w Scarecrowa. Pojedynki toczymy na zróżnicowanych arenach, ulokowanych na Atlantydzie, w Gotham City oraz w Metropolis. Starcia są dynamiczne, a kluczem do sukcesu jest umiejętne wykorzystanie mocnych stron poszczególnych zawodników i łączenie ataków w efektowne kombinacje.
Kolejna odsłona cyklu Fate, stanowiąca równocześnie bezpośrednią kontynuację Fate/Extella: The Umbral Star. Podobnie jak w przypadku tamtego tytułu, mamy do czynienia z trzecioosobową grą akcji, modelem rozgrywki przypominającą nieco serię Dynasty Warriors. Akcja Fate/Extella Link rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach przedstawionych Fate/Extella: The Umbral Star. Ponownie odwiedzamy cyfrowy świat SE.RA.PH, i bierzemy udział w konflikcie o spełniającego życzenia Świętego Graala (czyli superkomputer Moon Cell Automaton). ate/Extella Link jest trójwymiarową grą akcji, w której kontrolujemy tzw. Służących (ang. Servant) - potężnych wojowników posiadających nadludzkie zdolności. Do dyspozycji graczy oddano wielu herosów, takich jak m.in. Nero Claudius, Nameless (pol. Bezimienny), Gawain, Cu Chulainn, Li Shuwen, Tamamo no Moe, Karna, Elizabeth Bathory, Lu Bu Fengxian, Medusa, Altera, Gilgamesh, Jeanne dArc, Iskandar, Atoria Pendragon czy Archimedes. Wspomniane istoty są podzielone na kilka klas (Saber, Archer, Lancer, Caster, Assassin, Rider, Berserker i Extra Class). Każda z nich posiada zróżnicowane umiejętności, z których korzystamy podczas walki z legionami wrogów. Zdolności są podzielone na kilka kategorii, takich jak np. Active Skill (umożliwiają wzmacnianie sojuszników lub osłabianie wrogów) czy Drive Skill (najczęściej są to potężne, obszarowe ataki, eliminujące cale grupy). Dodatkowo mamy możliwość "łączenia" postaci (tytułowy Link), dzięki czemu wzmacniamy ich atrybuty i umożliwiamy wspólne, skoordynowane ataki. Starcia są rozgrywane w czasie rzeczywistym i charakteryzują się dużym tempem i widowiskowością. Za zwycięstwa otrzymujemy punkty doświadczenia, które umożliwiają rozwijanie bohaterów. W porównaniu do Fate/Extella: The Umbral Star, poza mechaniką Link, nowość stanowią także specjalne misje, które wykonujemy przejmując sektory na każdej z map.
Kontynuacja bestsellerowej gry akcji studia EA DICE z 2008 roku, która połączyła niezwykle dynamiczny charakter rozgrywki z wykorzystaniem elementów sztuki parkouru. Fabułę gry osadzono w quasi-totalitarnych realiach świata niedalekiej przyszłości, w którym nie ma rządów, a władzę sprawują potężne korporacje. Gracze śledzą losy Faith , kurierki, która opanowała do perfekcji sztukę poruszania się po wielkomiejskiej dżungli i dzięki swej determinacji może stać się tytułowym katalizatorem zmian. W porównaniu do pierwszej części serii, w grze nie mamy sztywnego podziału na misje, a akcja toczy się w otwartym świecie, po którym Faith może się swobodnie poruszać, decydując o kolejności i sposobach wykonywania poszczególnych zadań. Zrezygnowano także z wykorzystania broni palnej i choć w czasie rozgrywki nie raz dojdzie do konfrontacji ze ścigającymi nas strażnikami, naszą jedyną bronią będzie spryt oraz indywidualne umiejętności, rozwijane stopniowo w miarę postępów w grze.
Tales of Vesperia: Definitive Edition to remaster popularnej gry (j)RPG akcji z 2008 roku. Tak za pierwowzór, jak i za odświeżoną wersję odpowiada firma Bandai Namco Entertainment, przy czym tę drugą opracowała polska firma QLOC. Gra należy do popularnej serii, zapoczątkowanej w 1995 r. przez Tales of Phantasia. Akcja gry toczy się w krainie fantasy znanej jako Terca Lumireis. W niej cywilizacja ludzka polega na energii uzyskiwanej z magicznej substancji aer i przetwarzanej przez urządzenia typu blastia, stworzone ze szczątków dawno wymarłej rasy. Przed laty nadużycie tego wynalazku doprowadziło do narodzin bestii ? Adephagosa. Niewiele brakowało, aby pożarła ona wszystkie żywe istoty na planecie, ale wielkim wysiłkiem udało się ją powstrzymać. Gdy zaczyna się gra, niedawno wynaleziona nowa forma urządzeń blastia grozi uwolnieniem Adephagosa. Tragedię próbuje powstrzymać grupa bohaterów, których przywódcą jest Yuri Lowell. Wplątują się oni w spisek, który może doprowadzić do końca świata. Pod względem mechanik rozgrywki Tales of Vesperia: Definitive Edition kontynuuje tradycje poprzednich odsłon cyklu. Otrzymujemy więc japońskie RPG akcji, w którym eksplorujemy świat, wypełniamy zadania, walczymy z hordami wrogów i rozwijamy statystyki bohaterów. Gra oferuje mocno zręcznościowy system walki, wykonany w typowym dla tej serii stylu, wzorowanym na klasycznych bijatykach. Potyczki toczą się na zamkniętych arenach, a gracz kontroluje pojedynczego bohatera, który może poruszać się tylko w dwóch wymiarach i dysponuje szerokim wachlarzem ciosów oraz ataków specjalnych. Pozostali członkowie naszej drużyny (maksymalnie może ich być trzech) kontrolowani są przez sztuczną inteligencję. Możemy jednak dawać im wytyczne i konkretne zadania do realizacji. Tales of Vesperia: Definitive Edition to klasycznie zrealizowany remaster. Grafika została więc odpowiednio podrasowana, a rozdzielczość podniesiona. Co ciekawe, produkcja oferuje zawartość, która w pierwotnej wersji dostępna była wyłącznie w wydaniu na PlayStation 3 wypuszczonym tylko na rynku japońskim. Dzięki temu otrzymujemy więcej nagrań kwestii dialogowych oraz dodatkowe postacie. Sporą atrakcją jest również możliwość wybrania między japońskim i angielskim dubbingiem.
The Testament of Sherlock Holmes to typowa przygodówka opowiadająca o perypetiach najsłynniejszego detektywa wszech czasów. Jest to jednocześnie już szósta pozycja z tego cyklu wyprodukowana przez studio Frogwares. Akcja tytułu toczy się w Londynie w roku 1898. Gracze ponownie wcielają się w Sherlocka Holmesa i w jego skórze prowadzą kolejne skomplikowane dochodzenie. Tym razem stawka jest jednak znacznie wyższa, w pewnym momencie bowiem wszystkie dowody wskazują na samego Sherlocka. Słynny detektyw nie potrafi dowieść własnej niewinności, zachowuje się co najmniej tajemniczo i z dnia na dzień traci zaufanie oraz szacunek londyńczyków. Gdy po wybuchu w domu sędziego Holmes salwuje się ucieczką przed oficerami Scotland Yardu, nawet sam Watson zaczyna mieć wątpliwości, co do motywów własnego przyjaciela. Produkcja ta pozostaje wierna tradycjom przygodówek. Całość rozgrywki polega na dokładnym (jak zawsze z lupą i miarką w ręku) eksplorowaniu świata gry, rozmowach z postaciami i rozwiązywaniu kolejnych zagadek. Podczas zabawy prowadzimy rozbudowane śledztwo, a dowody i poszlaki zbieramy, przeglądając dokumenty, przeszukując lokacje i przesłuchując świadków. W trakcie zabawy możemy zdobyć też 32 osiągnięcia. The Testament of Sherlock Holmes posiada w pełni trójwymiarową grafikę, która prezentuje wyraźnie wyższy poziom niż w poprzednich częściach serii. Tekstury uległy wyostrzeniu, a wszystkie postacie i lokacje zyskały sporo cieszących oko detali.
Odświeżona wersja gry Dark Souls z 2011 roku. Produkcja oferuje poprawioną oprawę graficzną, która w wersji na konsole Xbox One X i PlayStation 4 Pro oraz PC-ty pozwala na zabawę nawet w rozdzielczości 4K i 60 klatkach na sekundę.
Zremasterowana wersja spin-offu serii Monster Hunter z 2017 roku. Monster Hunter Stories to jRPG z turowym systemem walki, w którym wcielamy się w postać jeźdźca potworów - te ostatnie walczą u naszego boku podczas potyczek oraz służą nam jako wierzchowce. Monster Hunter Stories przenosi nas do uniwersum fantasy wykreowanego na potrzeby serii. W przeciwieństwie do wcześniejszych odsłon cyklu, a także wbrew temu, co sugeruje tytuł, w trakcie zabawy nie wcielamy się w łowcę (ang. Hunter), lecz w jeźdźca (ang. Rider) potworów; dzięki tak zwanym kamieniom pokrewieństwa (ang. kinships stones) możemy oswajać te istoty i wraz z nimi przemierzać świat, stawiając czoła niebezpieczeństwom. Naszym nadrzędnym celem jest znalezienie sposobu na rozprawienie się z tajemniczą czarną zarazą (ang. Black Blight), która dała się we znaki naszej wiosce, a teraz zagraża reszcie świata. Wymagania sprzętowe Minimalne: (30 fps / 1080p) Intel Core i5-3470 3.2 GHz / AMD FX-6300 3.5 GHz 4 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 960 / Radeon RX 560 lub lepsza 20 GB HDD Windows 10/11 64-bit Zalecane: (30 fps / 1080p) Intel Core i5-4460 3.2 GHz / AMD FX-8300 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 4 GB GeForce GTX 960 / Radeon RX 560 lub lepsza 20 GB HDD Windows 10/11 64-bit Repack Features Based on P2P Steam release BuildID 16484822: 9.5 GB, thanks to ⎝⎝✧GͥOͣDͫ✧⎠⎠! Goldberg crack/emu applied over Game version: v1.1.0 (Denuvoless); Navirou's Outfits: "King" and "Queen" DLC is included and activated Bonus OST in MP3 format (517 MB) added, thanks to heatfan23! 100% Lossless, but NOT MD5 Perfect: some files were decrypted for better compression ratio NOTHING ripped, NOTHING re-encoded Selective Download feature: you may skip downloading and installing of bonus OST and optional pack, containing Japanese voiceovers and game intro with Jap logo Significantly smaller archive size (compressed from cumulative 10 to 4~4.8 GB, depending on selected components) Installation takes 3-8 minutes (depending on your system and selected components) After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly HDD space after installation: up to 10 GB Language can be changed in game settings Repack uses XTool library by Razor12911 At least 2 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack Copy contents of "_Windows 7 Fix" folder to the game root to be able to play on Windows 7 Repack by FitGirl Waga: 4.8 GB Kompresja: rar Zawartosc: Pliki instalacyjne Interface Language: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Portuguese - Brazil, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America Audio Language: English, Japanese Crack: built-in (Goldberg)
Alaloth: Champions of the Four Kingdoms to gra RPG akcji w klimatach fantasy. Produkcja oferuje mroczny świat i rozbudowaną warstwę fabularną, wymagającą rozgrywkę oraz czteroosobowy tryb kooperacyjny. W świecie gry kilkadziesiąt różnych klanów i domów szlacheckich rywalizuje o władzę i wpływy. Gracz wciela się w przedstawiciela jednego z nich. Podejmowane przez niego decyzje wpływają na główny wątek fabularny, zmieniając losy tytułowych czterech królestw. Wymagania sprzętowe Minimalne: Intel Core i3-2100 3.1 GHz / AMD Phenom II X2 550 3.1 GHz 2 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 770 / Radeon HD 7970 lub lepsza 20 GB HDD Windows 7 64-bit Included DLCs/Bonuses: Soundtrack Supporter Pack Digital Artbook Ultimate Pack Repack Features Based on Alaloth.Champions.of.The.Four.Kingdoms-RUNE ISO release: rune-alaloth.champions.of.the.four.kingdoms.iso (9,687,465,984 bytes) Game version: v1.0 (Release); 4 DLCs/Bonuses are included 100% Lossless & MD5 Perfect: all files are identical to originals after installation NOTHING ripped, NOTHING re-encoded Selective Download feature: you can skip downloading and installing of bonus content (OST, ArtBook, Wallpapers) Significantly smaller archive size (compressed from 9 to 6.5/7.1 GB) Installation takes 3-5 minutes (depending on your system) After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly HDD space after installation: up to 13.8 GB At least 2 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack Repack by FitGirl Waga: 7.1 GB Kompresja: rar Zawartosc: Pliki instalacyjne Interface Language: English Audio Language: English Crack: built-in (CODEX-RUNE)
Czwarta pełnoprawna odsłona serii taktycznych gier jRPG Valkyria Chronicles, osadzonych w realiach inspirowanych II wojną światową. Tym razem poznajemy losy Claudea Wallacea, który wraz ze swoim Oddziałem E stara się rozstrzygnąć losy konfliktu. Historia opowiadana w czwórce została osadzona w tych samych realiach historycznych, co poprzednie części. Gracze trafiają do 1935 roku. Świat targany jest wielkim konfliktem inspirowanym II wojną światową, w którym walczą ze sobą siły Federacji Atlantyckiej (Atlantic Federation) i Imperium Wschodnioeuropejskiego (Autocratic Eastern Imperial Alliance). Szala zwycięstwa przechyla się w stronę drugiej z wymienionych stron, więc Federacja decyduje się na ostatnią deskę ratunku ? operację Northern Cross. Jej celem jest przejęcie władzy w stolicy Imperium i zakończenie wojny. Na misję udaje się dowódca Claude Wallace wraz ze swoim Oddziałem E, który będzie musiał stawić czoła wielu przeciwnościom losu. Valkyria Chronicles 4 miesza ze sobą grę RPG z turową strategią i trzecioosobową strzelanką. Nad całością czuwa znany, ale usprawniony system BLiTZ. Zabawa nie różni się w wielkim stopniu od poprzedniczek, więc walka podzielona jest na kilka elementów. Podstawowym jest tryb dowodzenia, w którym działamy wykorzystując mapę terenu, skąd możemy się przenieść bezpośrednio na pole walki, klikając na wybraną jednostkę. Teraz rozgrywka ukazywana jest z perspektywy TPP. Gracze kierują postacią, strzelają i chowają się za osłonami, ale na te czynności mają ograniczoną liczbę punktów akcji. Po ich wykorzystaniu władzę nad bohaterem przejmuje SI. Każdy z herosów dysponuje unikalnymi zdolnościami i ma inne zastosowanie podczas walki. Np. Kai Schulen jest snajperem, Raz to żołnierz piechoty, a Riley Miller należy do nowej klasy Grenadier. Deweloperzy oddali do naszej dyspozycji również więcej możliwości otrzymywania wsparcia z pancernika czy też Last Stand, czyli specjalny, ostatni atak wykonywany tuż przed śmiercią. Wszystko to uzupełniają największe mapy w historii cyklu.
Akcja Call of Pripyat ponownie przenosi nas do skażonej Zony, czyli obszaru wokół dobrze znanej elektrowni jądrowej. Jak się okazuje wkrótce po wydarzeniach znanych z pierwszego S.T.A.L.K.E.R.-a ukraiński rząd znalazł sposób na przedarcie się do samego centrum tego niebezpiecznego obszaru. Rozpoczęto tajną militarną operację znaną jako Fairway, która miała na celu odzyskanie kontroli nad elektrownią. Zgodnie z planem wyruszyła więc pierwsza grupa, której zadaniem było opracowanie szczegółowych map Zony. Szybko jednak misja zakończyła się niepowodzeniem większość biorących w niej udział helikopterów z niewiadomych przyczyn rozbiła się. W tym momencie wkracza do akcji nasz główny bohater, Alexander Degtyarev, czyli agent Ukraińskiej Agencji Ochrony, którego zadaniem jest odkryć, co naprawdę było przyczyną porażki Fairway.
Deathbound zabiera nas w podróż do Zieminal, czyli mrocznego świata fantasy, rozdartego krwawą wojną pomiędzy symbolizującym wiarę Kościołem Śmierci, a uosabiającym naukowe ideały oraz marzącym o nieśmiertelności Kultem Życia. Sprawa wydaje się przesądzona, gdy siły Kościoła stają u bram wielkiego miasta Akratya, wzniesionego na ruinach zaawansowanej technologii. Wówczas w samym środku niszczycielskiego konfliktu pojawia się wojownik stworzony na drodze zakazanych eksperymentów, który próbując przetrwać, sam będzie musiał rozpocząć krwawą krucjatę. W Deathbound akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Trzon rozgrywki stanowią dynamiczne starcia z przeciwnikami, wśród których znajdziemy zarówno wrogo nastawionych wojowników, jak i maszkary inspirowane pięcioma etapami żałoby. Oprócz szeregowych oponentów, na naszej drodze stają znacznie potężniejsi od nich bossowie. Nieprzyjaciół eliminujemy, robiąc użytek z broni białej i rozmaitych umiejętności bojowych. Nasza postać posiada unikalną zdolność wchłaniania esencji pokonanych wojowników. W ten sposób przejmuje nie tylko ich tożsamość i wspomnienia, lecz przede wszystkim – umiejętności, które może wykorzystywać na polu walki. Gra pozwala nam płynnie przełączać się pomiędzy przejętymi osobowościami, łączyć ataki wyprowadzane pod konkretnymi postaciami w widowiskowe i skuteczne kombinacje, a także wykonywać efektowne finishery. Warto przy tym pamiętać, że to, po której stronie barykady stał dany wojownik za życia, wpływa na jego synergię z innymi po śmierci. Wymagania sprzętowe Minimalne: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 950 / 3 GB Radeon HD 7970 lub lepsza 16 GB HDD Windows 10 64-bit Zalecane: Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 16 GB RAM karta grafiki 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB AMD RX 580 lub lepsza 16 GB HDD Windows 10 64-bit Repack Features Based on Deathbound.Ultimate.Edition-TENOKE ISO release: tenoke-deathbound.ultimate.edition.iso (8,988,447,104 bytes) Game version: v1.1.8f1; 4 DLCs/Bonuses (Accepted by Death, Legacies of Zeminal Skin Pack, Artbook, Soundtrack) are included 100% Lossless & MD5 Perfect: all files are identical to originals after installation NOTHING ripped, NOTHING re-encoded Selective Download feature: you may skip downloading and installing of bonus content Smaller archive size (compressed from 8.4 to 5.4/5.8 GB) Installation takes 4-24 minutes (depending on your system and selected components) After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly HDD space after installation: up to 8.1 GB Language can be changed in game settings Repack uses compression library by Razor12911 At least 2 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack Repack by FitGirl Waga: 5.8 GB Kompresja: rar Zawartosc: Pliki instalacyjne Interface Language: English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Polish, Korean Audio Language: English Crack: built-in (TENOKE)
Osadzona w realiach fantasy, roguelike'owa gra RPG autorstwa niezależnego, hiszpańskiego studia Digital Sun Games. Akcja gry Moonlighter osadzona została w niewielkim miasteczku kupieckim, gdzie swój sklep prowadzi także nasz protagonista Will.
Gra RPG akcji, która stanowi prequel Remnant: From the Ashes. W Chronos: Before the Ashes wcielamy się w wojownika, który chcąc ocalić ojczystą krainę przed złem, przedziera się przez antyczny labirynt i stawia czoła czyhającym w nim potworom. Obserwując wydarzenia z perspektywy trzeciej osoby (TPP), w Chronos: Before the Ashes przemierzamy antyczny labirynt i walczymy z zastępami potworów, na czele z goblinami, golemami oraz minotaurami. Starcia są trudne i dynamiczne, wymagając od nas nie tylko zręczności i refleksu, lecz także taktycznego myślenia. W miarę postępów zdobywamy nowe wyposażenie i poznajemy coraz potężniejsze umiejętności bojowe. Zmagania urozmaicają pomysłowe zagadki czekające na rozwiązanie.
Pełnoprawna szósta część popularnego cyklu bijatyk, za którego produkcję odpowiadają japońskie studio Team Ninja oraz firma Koei Tecmo. Jeżeli chodzi o styl rozgrywki, Dead or Alive 6 nie różni się znacząco od poprzednika. Nadal mamy do czynienia z trójwymiarową bijatyką, oferującą bogatą galerię grywalnych postaci dysponujących unikalnymi stylami walki. Fundamentalne zmiany widoczne są jednak w detalach systemu walki. Tytuł jest bardziej przystępny dla początkujących i casualowych fanów bijatyk. Twórcy wprowadzili dedykowany przycisk ułatwiający wykonywanie widowiskowych ataków oraz kombosów. Po raz pierwszy pojawił się także wskaźnik specjalnych ruchów, po którego załadowaniu wykonujemy serię dewastujących ciosów. Dead or Alive 6 oferuje zarówno zabawę dla jednego gracza, jaki i bogate możliwości rozgrywek sieciowych. W przypadku tych drugich możemy wziąć udział w standardowych pojedynkach ze znajomymi, a także w meczach rankingowych z dobranymi przez grę osobami z całego świata. Dead or Alive 6 podchodzi w nowy sposób do prezentacji zabawy. Modele postaci mają teraz bardziej realistyczne proporcje oraz animacje. Do przeszłości odeszła np. absurdalna fizyka piersi wojowniczek, z której znana była piątka. W trakcie walki bohaterowie w widoczny sposób pocą się, robią grymasy przy kolejnych uderzeniach, a także otrzymują widoczne obrażenia (zadrapania, siniaki itd.). Równie widowiskowo prezentują się także areny, pełne różnego rodzaju detali oraz elementów, które zniszczymy podczas pojedynków. Tytuł oferuje wsparcie dla rozdzielczości 4K oraz nowy silnik fizyczny i system dynamicznego oświetlenia.
Akcja Clear Sky rozgrywa się w 2011 roku, a w centrum zainteresowania znajduje się najemnik Szrama. Główny bohater podczas eskortowania grupy naukowców jest świadkiem potężnej emisji, która zabija towarzyszące mu postaci, a jego samego pozbawia przytomności. Właściwa rozgrywka rozpoczyna się w obozowisku Czystego Nieba, organizacji, której zależy na bliższym poznaniu Zony. Szrama dowiaduje się, że coraz częste emisje są swego rodzaju mechanizmem obronnym oraz że musi przyczynić się do odnalezienia osób, które są odpowiedzialne za takich stan rzeczy. Mowa tu między innymi o bohaterze pierwszej części, Strieloku, którego pojmanie stanowi jedno z ważniejszych zadań.
Gatunek: Twin Mirror (2020) MULTi9-ElAmigos Twin Mirror to narracyjna przygodówka opracowana przez wyspecjalizowane w tym gatunku francuskie studio DONTNOD Entertainment, mające na koncie takie pozycje jak Remember Me, Life is Strange czy Vampyr. Wydanie tej produkcji wzięła na siebie firma Bandai Namco Entertainment. W Twin Mirror gracz wciela się w 33-letniego Samuela Higgsa, czyli byłego dziennikarza śledczego, który niedawno przeżył zawód miłosny. Bohater powraca do rodzinnego miasteczka Basswood w Wirginii Zachodniej, aby wziąć udział w pogrzebie swojego przyjaciela. Rankiem budzi się w pokoju hotelowym i z przerażeniem odkrywa, że jego koszula jest cała w cudzej krwi. Co gorsza, nie potrafi sobie przypomnieć, co robił poprzedniej nocy. Próbując rozwiązać tę zagadkę, bohater musi odnowić dawne znajomości, a także rozwikłać niezliczone mroczne tajemnice Basswood, lawirując w gęstej sieci intryg obejmującej miasteczko i jego okolice. W Twin Mirror akcję obserwujemy zza pleców bohatera (TPP). Podczas zabawy większość czasu spędzamy na eksplorowaniu lokacji, prowadzeniu rozmów i podejmowaniu decyzji. Miasteczko i jego mieszkańcy kryją wiele tajemnic, które odkrywamy krok po kroku. Co ciekawe, akcja gry nie ogranicza się do fizycznej rzeczywistości. Podczas zabawy regularnie udajemy się bowiem na wyprawy do wnętrza umysłu protagonisty, by w tym abstrakcyjnym otoczeniu rekonstruować rozmaite wydarzenia. Odzwierciedla to posiadane przez Sama nieprzeciętne umiejętności dedukcji i wizualizacji, a zarazem pozwala nam stopniowo poznawać prawdę na temat przeszłości bohatera oraz odkrywać inne sekrety Basswood. Ponadto prezentowana przez Twin Mirror opowieść jest w dużym stopniu nieliniowa. To poczynania gracza kształtują przebieg historii oraz stosunki Samuela z mieszkańcami miasteczka. Oprawa graficzna gry Twin Mirror prezentuje wysoką jakość. Dobre wrażenie robią zwłaszcza nastrojowe projekty lokacji oraz zrealizowane w ciekawy sposób wnętrze umysłu bohatera; podobać się może również reżyseria licznych przerywników filmowych.
Osadzona w konwencji science fiction przygodowa gra akcji z elementami survivalu od holenderskiego studia KeokeN. Fabuła Deliver Us the Moon przenosi nas w czasie do roku 2069, kiedy ludzkość staje w obliczu całkowitego wyczerpania zasobów naturalnych. Fabuła przenosi nas w niezbyt odległą przyszłość - do roku 2069, w którym ludzka cywilizacja staje w obliczu niemal całkowitego wyczerpania się zasobów naturalnych planety. Aby rozwiązać ten problem, rządy najbardziej wpływowych państw powołują do życia światową agencję kosmiczną Worldwide Space Agency (w skrócie WSA), która dysponuje wystarczającą ilością funduszy aby wznowić zarzucone w przeszłości prace eksploracyjne na powierzchni Księżyca. W grze wcielamy się w jednego z astronautów WSA, który wysłany na Księżyc z misją uratowania ludzkości przemierza opuszczone bazy i kompleksy badawcze. W toku rozgrywki nasz protagonista odkrywa jednak potężny spisek, który rzuca zupełnie nowe światło na obecną sytuację na Ziemi. Akcja gry przedstawiona została w perspektywie pierwszo- lub trzecioosobowej (do wyboru), zaś sama rozgrywka koncentruje się w znacznym stopniu na eksploracji rozległego, otwartego świata na powierzchni Księżyca. Podczas naszej wędrówki i rozwiązywania kolejnych zagadek, popychających fabułę gry do przodu towarzyszy nam niewielki latający robot ASE (ang. All-Seeing Eye). Dzięki jego pomocy możemy np. przedostać się przez szereg niebezpiecznych stref i stawić czoła wielu napotkanym niebezpieczeństwom. Do dyspozycji bohatera oddano także gwiezdny pojazd, dzięki któremu eksploracja rozległych przestrzeni staje się nieco łatwiejsza oraz plecak rakietowy, z którego pomocą dostaniemy się w wiele z pozoru niedostępnych miejsc. W tę typowo przygodową rozgrywkę wplecione zostały także elementy survivalowe. Podczas naszej misji natrafiamy bowiem na lokacje pozbawione tlenu, a naszym głównym problemem staje się odpowiednie gospodarowanie jego zapasami. Znany z większości sandboksowych symulatorów przetrwania system rzemiosła zastąpiono tu zaś jednym, uniwersalnym narzędziem, znajdującym się na wyposażeniu naszego astronauty. Dzięki odkrywaniu nowych technologii, w miarę postępów zabawy możemy zaś modyfikować jego wygląd i przeznaczenie, a następnie wykorzystywać do radzenia sobie z napotkanymi problemami.
Pełnoprawna kontynuacja gry Doom z 2016 roku, czyli świetnie przyjętego przez krytyków i graczy restartu legendarnego cyklu FPS-ów. W Doom Eternal eksplorujemy cały Układ Słoneczny opanowany przez demony (w tym Ziemię). Doom Eternal to klasyczna strzelanka FPP będąca bezpośrednią kontynuacją Dooma z 2016 roku, a więc świetnie przyjętego przez krytyków i graczy restartu legendarnego cyklu FPS-ów, który narodził się w 1993 roku. Pieczę nad tytułem sprawował sprawdzony zespół ze studia id Software. W trakcie przygody gracze podróżują pomiędzy wymiarami, odwiedzając m.in. Ziemię ogarniętą inwazją demonów z piekła. Do ich pokonania można wykorzystać bogaty arsenał śmiercionośnych broni, znanych z poprzedniej części, ale ulepszonych o kilka gadżetów.
Counter-Strike to dodatek do Half-Life będący taktyczną symulacją działań elitarnych jednostek antyterrorystycznych z jednej strony, a ugrupowań terrorystycznych z drugiej. Po ogromnym sukcesie tego MODa pod koniec 1999 roku, przyszedł czas na wersję pudełkową zawierającą oprócz Counter-Strike pełną wersję Half-Life Multiplayer, oraz takie dodatki jak Team Fortress Classic i Half-Life: Opposing Force Multiplayer, a także trzy najnowsze MODy (w tym Ricochet zrobiony przez Valve). Gra przeznaczona jest przede wszystkim do rozgrywki wieloosobowej opartej o rywalizację drużynową podobnie jak w Team Fortress czy Delta Force 2. Gracz opowiada się po stronie grupy terrorystów lub oddziału antyterrorystycznego. Arsenał broni wzorowany jest na oryginalnym wyposażeniu oddziałów specjalnych z różnych państw. Do podstawowych broni należą pistolety, karabiny szturmowe, granaty czy materiały wybuchowe. Każda z drużyn ma dostęp do innego rodzaju wyposażenia i amunicji, np. tylko antyterroryści mogą używać Colta M4A1, a rosyjski AK-47 przeznaczony jest wyłącznie dla terrorystów. System premiowania pieniężnego za poprawnie wykonane misje pozwala kupować nową broń oraz rozbudować istniejący arsenał gracza. Do wykonania mamy dużą ilość różnorodnych misji, za każdym razem z innymi celami do osiągnięcia np. uwolnienie zakładnika, zniszczenie kluczowego budynku wroga, zdetonowanie bomby itp.
Zręcznościowe wyścigi gokartów z udziałem bohaterów kreskówek emitowanych na kanale Nickelodeon. W Nickelodeon Kart Racers 2: Grand Prix bierzemy udział w szalonych zmaganiach na różnorodnych trasach, a bawić się można zarówno w pojedynkę, jak i w trybie multiplayer. W trakcie zabawy bierzemy udział w szalonych wyścigach gokartów, rozgrywanych na 28 trasach upstrzonych rozmaitymi przeszkodami i skoczniami, a także gęsto polanych szlamem, na którym pojazdy zachowują się niczym motorówki. Wśród dostępnych lokacji znajdziemy zarówno zupełnie nowe, jak i odświeżone wersje torów znanych z pierwszej odsłony cyklu. Chcąc przekroczyć linię mety na pierwszym miejscu, musimy nie tylko dobrze poznać każdą trasę, lecz także umiejętnie korzystać ze specjalnych zdolności poszczególnych postaci oraz zdobywanych power-upów. W miarę postępów odblokowujemy kolejne zawody, nowe części dla naszych gokartów, a także członków zespołu, który zajmuje się naszą maszyną w pit-stopach.
Ultimate Fishing to przeznaczona na platformę PC Windows gra symulacyjna dla miłośników wędkarstwa. Jest to dzieło studia Ultimate Games, które nawiązało współpracę z firmą PlayWay - wydawcą takich tytułów jak Car Mechanic Simulator 2017, Agony czy Polska Farma 2017.
Oryginalna przygodówka, w której gracze przemierzają zrujnowany świat na pokładzie niecodziennego pojazdu, przypominającego skrzyżowanie łodzi z pociągiem. Wehikuł służy do poruszania się po dnie wyschniętego oceanu, gdzie nie brakuje wraków i innych szczątków. Studio Okomotive to niewielka, kilkuosobowa ekipa ze Szwajcarii, stanowiąca część Mr. Whale's Game Service. Firma została założona w 2015 roku, a jej pierwszą produkcją jest Far: Lone Sails. Tytuł wydało Mixtvision Mediengesellschaft GmbH.
Dwuwymiarowa strzelanina osadzona w realiach gangsterskiego półświatka lat 20-tych ubiegłego wieku. Za powstanie tytułu odpowiada niewielkie belgijskie studio Crazy Monkey. W grze wcielamy się w postać gangstera, którego rodzina sieje postrach na ulicach miasta. produkcję odpowiedzialne jest niewielkie belgijskie studio Crazy Monkey. Gracz wciela się w postać jednego z gangsterów będącego członkiem rodziny, która sieje postrach na ulicach miasta. Sielanka jednak nie trwa długo ? na horyzoncie pojawia się kolejna mafijna grupa, mająca zakusy na zaprowadzenie własnego porządku. Na domiar złego na ulicach coraz częściej widuje się również krwiożercze hordy zombie, zatem nasz bohater wpada w podwójne kłopoty. By przeciwstawić się czającym zagrożeniom, korzystamy z szerokiej gamy broni - na wyposażeniu kontrolowanego gangstera znajdują się zarówno typowo mafijny arsenał (pistolety, karabiny czy garoty) jak i maczety, koktajle Mołotowa oraz miotacze ognia.
Guns, Gore & Cannoli 2 to kontynuacja wydanej w 2015 roku gry Guns, Gore & Cannoli. Za produkcję przeznaczoną na platformę PC Windows odpowiada belgijskie studio Crazy Monkey, które stworzyło również część pierwszą. Guns, Gore & Cannoli 2 to dwuwymiarowa side-scrollowa strzelanka w stylu serii Metal Slug. Zadaniem gracza jest przedzieranie się z jednego końca planszy na drugi, po drodze pozbywając się szeregu przeciwników - od gangsterów, przez żołnierzy, aż po zombie i mutanty. Z pomocą przychodzą zdolności Vinniego, który nie ma żadnych problemów z obsługą rozmaitych broni (strzelby, karabiny, pistolety itd.), a dodatkowo potrafi wykonywać podwójne skoki, kopać, turlać się czy też używać dwóch pukawek naraz. Ponadto, często sporym ułatwieniem są interaktywne elementy otoczenia. Można np. wykorzystać porzucone działko stacjonarne, albo strącić wrogom na głowy skrzynie.