Jest rok 2012. Długi czas upłynął, zanim pierwsze ekspedycje mogły wejść do Strefy na odległość większą niż kilka kilometrów bez narażania się na pewną śmierć. Pojawili się nieliczni śmiałkowie, zwani stalkerami, którzy wyruszali do Strefy, aby przynosić z niej pozostałe tam artefakty, dziwne rośliny i inne przedmioty. Liczne organizacje chętnie płacą za tego typu znaleziska. Gracz staje się jednym z owych stalkerów przeszukujących Strefę. Rozgrywka stanowi połączenie elementów przygodowych, taktycznych, cRPG oraz rzecz jasna akcji, co oznacza, że S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl nie należy traktować jako zwykłego shootera, w którym bezmyślnie przechodzimy poziom za poziomem. Tu w każdym zadaniu należy uważnie eksplorować dany teren, odnajdywać artefakty, eliminować przeciwników, którzy staną nam na drodze i zagrożą naszemu życiu oraz komunikować się i współdziałać z innymi stalkerami/NPC-tami.
Morbid: The Seven Acolytes to gra akcji RPG typu Horrorpunk, pełna horrorów Lovecraftian i Cronenbergian gore, co czyni ją najbardziej makabryczną wersją gatunku izometrycznego Souls do tej pory!
Rzuć wyzwanie znajomym w chaotycznym wyścigu na generowanych proceduralnie poziomach. Nigdy nie odtwarzaj tego samego utworu dwa razy! Opanuj trudne przeszkody, znajduj skróty i korzystaj z arsenału różnych ulepszeń. Doświadcz dynamicznego środowiska z ruchomymi blokami, fizyką wody i zmieniającą się pogodą.
Terraforming Mars to stworzona przez firmę FryxGames gra planszowa, której akcja rozgrywa się w 2400 roku na Czerwonej Planecie. Gracze podejmują próbę sterraformowania (przystosowania do życia dla człowieka) Marsa, rywalizując o dostęp do surowców i dóbr dla reprezentowanych przez siebie korporacji. Za stworzenie komputerowej konwersji odpowiadają studio Luckyhammers oraz firma Asmodee Digital. Rozgrywka w Terraforming Mars toczy się w turach. Reprezentując wybraną korporację, każdy z graczy wznosi obiekty, prowadzi badania nad nowymi technologiami i wydobywa surowce. Celem gry jest uzdatnienie planety do zamieszkania. Dokonuje się tego stopniowo ? wraz z kolejnymi wynalazkami istnieje możliwość m.in. topienia pokrywy lodowej, tworzenia flory produkującej tlen czy sadzenia lasów. Równocześnie wszystkie strony rywalizują o wpływy i dominację, utrudniając sobie nawzajem działanie.
Overlord 2 to powrót do koncepcji zaprezentowanej w części pierwszej (nie licząc tytułów pobocznych) wydanej w 2007 roku przez firmę Codemasters Software. Ponownie więc mamy do czynienia z grą akcji TPP, w której wcielamy się w postać złego Lorda Ciemności, aby przejąć władzę nad fikcyjnym światem utrzymanym w konwencji fantasy. Producentem gry jest firma Triumph Studios zajmująca się tą serią i odpowiedzialna także chociażby za strategię Age of Wonders. Akcja gry jest dość zbliżona do pierwowzoru. Wcielamy się w nowego antybohatera, który rozpoczyna swoją mroczną drogę kariery ? naszym celem jest oczywiście stanie się potężnym i przerażającym władcą, przed którym wszyscy czuliby respekt. Na drodze do wszechwładzy naszemu złemu podopiecznemu stoi tylko jedna mała rzecz ? wielkie imperium, wzorowane na Imperium Rzymskim, którego przywódcy także pragną przejąć kontrolę nad światem oraz dodatkowo dążą do wyplenienia całkowicie wszelakich objawów magii. Musimy więc podbijać poszczególne królestwa i zlikwidować opór tej ludzkiej konkurencji. Oczywiście kluczem do zwycięstwa są nasi podwładni (miniony), gdyż gra opiera się na ciekawej strukturze ? poruszamy się naszym bohaterem bezpośrednio, lecz możemy także przywoływać podwładnych, nad którymi mamy praktycznie całkowitą władzę. Autorzy dopracowali ten element, dzięki czemu hordy naszych sługusów są mądrzejsze (chociaż nigdy wielką inteligencją nie grzeszyły) oraz bardziej zabójcze ? tym razem uczestniczyć mogą w walkach zakrojonych na znacznie większą skalę, tworząc nawet coś na kształt rozmaitych formacji wojskowych (niczym rzymscy legioniści). W tej części nasi podwładni mogą również rujnować i niszczyć różne elementy otoczenia, obsługiwać wojenne machiny i żeglować, czy w końcu dosiadać różnych zwierząt (np. wilków), stając się niejako oddziałem mrocznej kawalerii. Tytuł oferuje nowe lokacje w jakich możemy siać postrach. Wśród nich między innymi lodowe krainy Nordberg (pełne krwiożerczych foczek), kryjówka magicznych istot chowających się przed żołnierzami Imperium, czy same miasta i tereny opanowane przez wroga. Każde z tych miejsc oferuje sporo akcji i czasem pomniejszych mini gier logicznych, które przy pomocy podwładnych musimy rozwiązać. Całość została zaprezentowana w niezwykle atrakcyjnej oprawie graficznej i muzycznej. Wszystko utrzymane jest w dość lekkiej i humorystycznej stylistyce ? co objawia się szczególnie w zachowaniu naszych poddanych, którzy są niezwykle zabawni i często nieporadni.
Kompletny remake pierwszej odsłony serii humorystycznych gier akcji Destroy All Humans!, wydanej w 2005 roku. Ponownie wcielamy się w kosmitę o imieniu Crypto, siejącego zniszczenie na naszej planecie w połowie XX wieku. Historia przedstawiona w Destroy All Humans! rozgrywa się w Stanach Zjednoczonych w 1959 roku. Głównym bohaterem tytułu jest Cryptosporidium-137, wielkooki oraz szaroskóry obcy należący do kosmicznej rasy Furon, której wygląd odzwierciedla najpopularniejsze wyobrażenia o przybyszach spoza Ziemi. Protagonista przybywa na naszą planetę wykonując misję zleconą mu przez przełożonego o imieniu Orthopox-13. Jego celem jest odnalezienie zaginionego Cryptosporidium-136, przygotowującego plany operacji masowej ekstrakcji DNA z ciał ludzi. Akcja w Destroy All Humans! została przedstawiona z perspektywy trzeciej osoby. Gracze kontrolują bezpośrednio Cryptosporidium-137, który dysponuje fantastycznym uzbrojeniem wyjętym wprost z klasycznych filmów science-fiction klasy B. Podczas zabawy przemieszczamy się po dużych i otwartych trójwymiarowych planszach, przedstawiających Amerykę lat 50. Zwiedzamy zarówno typowe przedmieścia, jak i tajne wojskowe bazy. Naszym celem jest eliminacja wszystkich ludzi, a także pobranie należącego do nich DNA, co jest jednym z kluczowych elementów rozgrywki.
Trzecia odsłona przygód tytułowego, sympatycznego bohatera. Produkcja w wersji na komputery osobiste i konsole stacjonarne jest trójwymiarową platformówką akcji, w której Rayman i jego wierni przyjaciele, Globox oraz Murfy, muszą stawić czoła armii Hoodlumów.
Car Mechanic Simulator 2018 to trzecia odsłona zapoczątkowanej w 2014 roku serii Car Mechanic Simulator. W produkcji wydanej przez polską firmę PlayWay wcielamy się w mechanika samochodowego, który dba o to, by wypromować siebie i swój warsztat.
Railroad Corporation jest oryginalną grą strategiczną, w której wcielamy się w dyrektora firmy, zajmującej się budową torów kolejowych. Akcja tego tytułu toczy się w dziewiętnastowiecznych Stanach Zjednoczonych w czasach tzw. złotej ery kolei. Produkcja została opracowana przez niezależne studio Corbie Games (mające już na swoim koncie trochę podobną grę Bounty Train z 2017 roku). Mechanika
Anno 1800 jest kolejną odsłoną popularnego cyklu strategii ekonomicznych, nad którą pieczę sprawuje należące do firmy Ubisoft studio Blue Byte. Produkcja trafiła na platformę {PLAT}, a jak sugeruje tytuł jej akcja została osadzona w czasach rewolucji przemysłowej mowa o epoce doniosłych odkryć geograficznych i naukowych oraz wszechobecnej industrializacji. Podobnie jak w poprzednich częściach serii w Anno 1800 gracz wciela się w rolę władcy, na którego barkach spoczywa zadanie stworzenia dobrze prosperującej metropolii. Rozpoczynając zmagania z zaledwie garstką poddanych i skromną osadą, musi on kierować ludzi do pracy przy pozyskiwaniu surowców niezbędnych do przetrwania oraz wznoszenia kolejnych budowli oraz tworzyć skomplikowane łańcuchy produkcyjne; ważne jest także umiejętne zaplanowanie miejskiej infrastruktury w celu przyspieszenia procesów zachodzących w mieście. Nadwyżkami posiadanych dóbr można natomiast swobodnie handlować lub wymieniać je na takie, których w danym momencie brakuje. Należy przy tym pamiętać również o zadbaniu o potrzeby mieszkańców i zaspokajaniu popytu na określone towary. Jeśli natomiast nasze działania doprowadzą do tego, że wirtualny skarbiec zacznie świecić pustkami, zawsze można uregulować podatki w taki sposób, by załatać dziurę budżetową (choć ucierpi na tym szczęście obywateli). Istotnym elementem zabawy jest również dyplomacja z sąsiadami można nawiązywać mniej lub bardziej przyjazne stosunki, zawierać sojusze czy wreszcie toczyć wojny. Wydane na platformę {PLAT} Anno 1800 oferuje zarówno kampanię fabularną dla pojedynczego gracza oraz tryb gry swobodnej, jak i rozbudowany tryb multiplayer. Anno 1800 odznacza się wysokiej jakości grafiką. Deweloperzy zaprojektowali poszczególne elementy zabudowy i otoczenia z właściwą sobie dbałością o detale, a poszczególnym procesom produkcyjnym można się przyglądać z bliska, sprawdzając na przykład, jak przebiegają prace w miejskiej hucie.
Niepowstrzymany płynny wróg powrócił i zniszczył każdy świat na swojej drodze! Broń się przed Creeperem, gdy zalewa teren 3D w tej grze strategicznej czasu rzeczywistego, w której wróg jest płynem.
Prison Architect to strategia ekonomiczna, w której zadaniem graczy jest zarządzanie więzieniem. Grę opracowało niezależne brytyjskie studio Introversion, które ma na koncie produkcje takie jak Uplink, Darwinia czy Defcon. Gra pełnymi garściami czerpie z tytułów pokroju Theme Park, Dungeon Keeper i Dwarf Fortress. Gracze wcielają się w naczelnika nowego więzienia. Zabawę rozpoczynamy od zaprojektowania placówki, a następnie naszym zadaniem jest zarządzanie nią oraz jej rozbudowa. Oczywiście, zaraz po ukończeniu konstrukcji zaczynają pojawiać się pierwsi więźniowie i naszym obowiązkiem jest zadbać o ich potrzeby. Musimy m.in. nakarmić ich, zapewnić im dostęp do prysznicy oraz umożliwić spacery. Jednocześnie trzeba też zatrudnić strażników do kontrolowania populacji skazańców. Każde więzienie potrzebuje sieci elektrycznej i elektronicznych systemów bezpieczeństwa. Każdy dodatkowy przyjęty więzień zwiększa kwotę wpłacaną każdego miesiąca na nasze konto, ale jednocześnie niesie za sobą wydatki. Dlatego przy wykonywaniu obowiązków musimy cały czas pamiętać o odpowiednim zbilansowaniu budżetu. Zamieszkujący placówkę skazańcy posiadają własne osobowości i sami decydują co robić w naszym więzieniu. Niektórzy okażą się karni i będą trzymali się na uboczu, pracowali w kuchni lub trenowali na siłowni. Inni natomiast wykażą się tendencją do wywoływania bójek, w wyniku których strażnicy i współwięźniowie mogą nawet pożegnać się z życiem. Jeśli zaniedbamy przez długi czas potrzeby skazańców to ostatecznie doprowadzi to do wybuchu wielkich zamieszek. W takim wypadku regularni strażnicy często odmówią interwencji i będziemy musieli wezwać ciężko uzbrojone oddziały. Nie zabrakło też prób ucieczki. Autorzy nie zapomnieli również o systemie pozwalającym więźniom łączyć się gangi oraz organizować kontrabandę.
Przygodowa gra akcji TPP z elementami RPG, inspirowana twórczością H.P. Lovecrafta. Akcja gry toczy się w latach dwudziestych XX wieku, w amerykańskim miasteczku cierpiącym z powodu powodzi wywołanej przyczynami nadnaturalnymi. The Sinking City zabiera nas w podróż do Stanów Zjednoczonych z lat dwudziestych XX wieku, a dokładnie - do posępnego miasteczka Oakmont w stanie Massachusetts, które nawiedziła potężna powódź spowodowana przez siły nadprzyrodzone. Zbadanie tej sprawy przypadło detektywowi Charlesowi W. Reedowi, który na drodze śledztwa poznaje nie tylko przyczyny owego zjawiska, lecz również styka się z szaleństwem i zwątpieniem, coraz bardziej ogarniającymi zarówno mieszkańców Oakmont, jak i jego samego. W The Sinking City akcję ukazano z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Autorzy oddają nam do dyspozycji miasto składające się z kilku dzielnic (świat gry jest największym z dotychczas stworzonych przez studio Frogwares), po którym poruszamy się zarówno na piechotę, jak i korzystając z łodzi bądź skafandra do nurkowania. Motorem gry są realizowane w dowolnej kolejności zadania zlecane przez postacie neutralne, z których każde można wykonać na kilka sposobów (między innymi korzystając z umiejętności Reeda pozwalającej mu na oglądanie widm z przeszłości). Jako że fabuła rozwija się w sposób nieliniowy, posiada kilka zakończeń - to, które z nich zobaczymy, determinują nasze poczynania w toku przygody. W grze nie brakuje starć z przeciwnikami rodem z koszmaru (tymi mniejszymi, których eliminacja nie stanowi większego problemu, a także znacznie potężniejszymi, pełniącymi niejako rolę bossów). Eliminujemy ich, korzystając z szerokiego wachlarza broni palnej z epoki; arsenał obejmuje rewolwer, karabin, strzelbę czy choćby granaty; poza tym protagonista może zastawiać pułapki na adwersarzy. Ponadto w miarę postępów bohater rozwija swoje zdolności, które przydają się zarówno przy rozwiązywaniu zagadek, jak i podczas eksploracji oraz starć z oponentami. Warto przy tym pamiętać, że detektyw wystawiany na makabryczne widoki stopniowo ulega szaleństwu objawiającemu się na przykład poprzez halucynacje.
Forza Motorsport 7 jest kolejną odsłoną bestsellerowego cyklu gier wyścigowych, nad którym pieczę sprawuje zespół Turn 10 Studios. W przeciwieństwie do poprzedniczki, wypuszczonej początkowo wyłącznie na konsoli Xbox One i dopiero z czasem udostępnionej w specjalnej edycji na komputery osobiste, opisywana pozycja pojawiła się jednocześnie na pecetach i konsoli Microsoftu
Conan Exiles to gra z gatunku survivalowych, umiejscowiona w świecie stworzonym przez Roberta E. Howarda. Twórcami produkcji są deweloperzy ze studia Funcom. Gracz wciela się tu w jednego z wygnańców, który trafił na bardzo nieprzyjazne pustkowie. Prócz zagrożeń naturalnych, jak burze piaskowe; otaczają go inni ludzie, niekoniecznie pokojowo nastawieni, również niemile widziani na swoich ojczystych ziemiach. Nasz heros musi sam zadbać o własne przetrwanie. Na początku zabawy bohater jest słaby i narażony na przeróżne niebezpieczeństwa. Dlatego niezbędne jest znalezienie bezpiecznego miejsca i powolna rozbudowa własnej osady. Ponadto trzeba zatroszczyć się o wszelkie potrzebne narzędzia. Tu z pomocą przychodzi system craftingu, dzięki któremu, po zebraniu, odpowiednich części można stworzyć broń oraz inne przydatne rzeczy. Naturalnie trzeba również zdobyć pożywienie. W tym celu konieczne jest polowanie na zwierzynę, bądź samodzielne hodowanie trzody. Zabawa nastawiona jest głównie na tryb wieloosobowy. W wielkim otwartym świecie co rusz napotykamy innych graczy. Stanowią oni jednak często zagrożenie, dlatego warto zawsze mieć przy sobie coś do obrony. Produkcja działa na w pełni trójwymiarowym, zaawansowanym silniku graficznym, generującym przyjemną dla oka oprawę wizualną.
Gujian 3 to masowa, jednoosobowa gra RPG 3D opracowana przez Aurogon Info & Tech (Szanghaj), spółkę zależną Wangyuan Shengtang. Jako najnowszy hit z serii Gujian, oferuje bardziej swobodną i płynną walkę dzięki pełnemu systemowi walki w czasie rzeczywistym. To pokolenie rozszerza świat Gujian w oparciu o wcześniejsze prace. Żywy i piękny styl graficzny przenosi scenerię, ludzi i historie z zamierzchłych czasów do życia i naprawdę ożywia świat gry! Tło fabularne Gujian 3 to fantastyczny świat zbudowany na elementach starożytnych Chin, dlatego w całej grze gracze będą doświadczać bogatego kontekstu kulturowego, dodając śmiałej i nieograniczonej wyobraźni do tej orientalnej fantazji.
Koji Igarashi zasłynął jako producent gier z serii Castlevania w latach 2001-2010 (choć przygodę z tym cyklem zaczął znacznie wcześniej), a w roku 2014 opuścił firmę Konami, by zacząć tworzyć na własną rękę. Bloodstained: Ritual of the Night na PS4, Switch itd. jest pierwszym niezależnym dziełem tego dewelopera, czerpiącym jednak garściami z jego najsłynniejszych kreacji. Mamy tu do czynienia z przygodową grą akcji w formie platformówki 2.5D (tzw. metroidvania albo igavania), osadzoną w klimacie gotyckiego horroru. Produkcją omawianego tytułu w wersji PS4, Switch itd. zajęło się doświadczone japońskie studio Inti Creates, znane z wielu gier z serii Mega Man. Wcielamy się w Miriam młodą sierotę dotkniętą klątwą, która powoduje, że jej skóra jest częściowo zamieniona w kryształ. Dziewczyna budzi się po 10-letniej drzemce w zamku opanowanym przez piekielne siły i rusza na spotkanie z twórcą tego miejsca, którego to samo przekleństwo zmieniło z jej niegdysiejszego przyjaciela we władcę ciemności. Jak przystało na grę nawiązującą do serii Castlevania, świat gry ma dość otwartą strukturę, co czyni eksplorację ważnym aspektem rozgrywki. Walcząc z demonami i wykonując zadania, bohaterka rozwija swoje umiejętności, a także zbiera rozmaite przedmioty. Wśród tych ostatnich są rozmaite materiały, pozwalające odblokowywać nowe artefakty i zdolności poprzez system rzemiosła. Oprócz rozgrywki solowej, Bloodstained: Ritual of the Night oferuje także lokalną kooperację dla dwóch graczy. Można też toczyć pojedynki w trybie versus. Gra została utrzymana w stosunkowo mrocznym, rysunkowym stylu, który nawiązuje do klasycznych odsłon serii Castlevania. Oprawa graficzna wersji PS4, Switch itd. powstała przy użyciu technologii Unreal Engine 4. Pierwowzór przypomina również muzyka, skomponowana przez Michiru Yamane kompozytorkę, która przedtem pracowała właśnie przy grach z cyklu Castlevania. Ponadto na uwagę zasługuje angaż Davida Haytera (aktora znanego przede wszystkim z roli Solid Snakea w serii Metal Gear Solid), podkładającego głos głównemu antagoniście w Bloodstained.
Game Dev Tycoon to strategia ekonomiczna rozgrywana w czasie rzeczywistym. Grę opracowało niezależne studio Greenheart Games. Akcja rozpoczyna się w latach 80-tych ubiegłego wieku. Gracze wcielają się w fana gier, który w garażu rodziców zakłada swoje pierwsze studio deweloperskie. Naszym zadaniem jest przeobrażenie tej skromnej firmy w potężną korporację. Metodą realizacji tych ambicji jest projektowanie i produkcja gier. W początkowych fazach nasz budżet jest ograniczony, więc musimy decydować jakiemu aspektowi produkcji poświęcić więcej uwagi kosztem pozostałych elementów. Nasze dzieła są oceniane przez prasę branżową, co wpływa na ich wyniki sprzedaży. Wymagania klientów z każdym rokiem są coraz bardziej wygórowane, więc musimy cały czas prowadzić badania nad nowymi technologiami oraz silnikami graficznymi. Wraz ze wzrostem poziomu skomplikowania projektów konieczne staje się także zatrudnianie kolejnych deweloperów oraz zmiana biura na większe. Z czasem stać nas będzie również na otwarcie własnego sekretnego laboratorium, gdzie spróbujemy opracować takie rewolucyjne pomysły jak technika motion-capture czy serwis dystrybucji cyfrowej.
Gatunek: FitGirl Repack Plecak odrzutowy przez prehistoryczny świat w tej platformówce przygodowej Stone-Fiction. Ciesz się trudnymi walkami z bossami, przelatuj nad pułapkami, przebijaj się przez ściany, powalaj wrogów i manipuluj obiektami, gdy raz na zawsze powstrzymasz zagrożenie ze strony obcych.
Dwuwymiarowa strategia taktyczna, opracowana przez niezależne, amerykańskie studio The Behemoth. Gracze trafiają do nietypowego uniwersum, łączącego cechy klasycznego fantasy i science fiction, a cała przygoda została polana solidną dawką absurdalnego humoru
Dziesiąta główna część bestsellerowej serii symulatorów rolniczych studia GIANTS Software. Farming Simulator 25 przynosi m.in. nowe mapy (w Polsce, Azji i Ameryce), ulepszenia grafiki i fizyki oraz niedostępne wcześniej uprawy czy zwierzęta hodowlane.
Po 3-letniej przerwie powraca oficjalna gra MXGP. Doświadcz pełni emocji sezonu 2024 w mistrzostwach MXGP, startując na 20 oficjalnych torach i mając do dyspozycji ponad 50 kierowców kategorii MX1/MX2. Poczuj świat MXGP w rozbudowanym trybie kariery.
Produkcja jest kolejną w dorobku Pope?a satyrą na ustrój komunistyczny i stawia gracza w roli urzędnika służby celnej w fikcyjnym kraju o nazwie Arstotzka. W wyniku trwającej kilka lat wojny z sąsiednim państwem (Kolechią), w kraju wprowadzono dosyć rygorystyczne zasady wjazdu do kraju, a jako że granica obu państw przechodzi przez sam środek miasta Grestin, naszym zadaniem jest kompleksowa kontrola wszystkich wjeżdżających do Arstotzki obywateli, celem wyłapania potencjalnych przemytników, szpiegów oraz terrorystów.
Przygodowa gra akcji FPP z elementami survivalu i fabułą skoncentrowaną na poszukiwaniach mitycznej Fontanny Młodości. Survival: Fountain of Youth zabiera nas do XVI wieku i pozwala wcielić się w rozbitka walczącego o przetrwanie na 15 różnych wyspach.