Gatunek: Wyścigi, samochodowe, sandbox, multiplayer Driver: San Francisco to piąta odsłona głównej serii Driver, która od zawsze stawiała na widowiskowe pościgi i liczne inspiracje filmowe. Za stworzenie produkcji odpowiada studio Ubisoft Reflections (znane kiedyś jako Reflections Interactive), które w przeszłości opracowało między innymi takie tytuły jak Shadow of the Beast i Destruction Derby. Piąta odsłona Drivera powraca do korzeni marki i rozgrywa się w kilka lat po wydarzeniach znanych z trzeciej części serii (Driv3r), w finale której policjant John Tanner zmierzył się ze złym Jericho. Wskutek tej konfrontacji Tanner trafił do szpitala i zapadł w śpiączkę. Czas jednak leczy rany, Tanner dochodzi do siebie i w dniu kiedy ma zostać wykonany wyrok na Jericho, chce być jak najbliżej całej akcji. Przestępca z pomocą przyjaciół i dużych pieniędzy ucieka, Tanner rusza w pościg który kończy się poważnym wypadkiem i ponownym zapadnięciem policjanta w śpiączkę. Zadaniem gracza będzie udzielenie pomocy bohaterowi i przeprowadzenie go przez senne wyobrażenia o rzeczywistości. Tak skonstruowana fabuła pozwoliła twórcom na nieco więcej swobody i możliwość zastosowania zupełnie nowych, dynamicznych rozwiązań. W grze zasiadamy za kierownicą charakterystycznego samochodu Tannera i ruszamy do największego wirtualnego miasta w historii gatunku (San Francisco, 209 mil kwadratowych), aby wykonać szereg zadań i rozprawić się ostatecznie z Jericho. Innowacyjność gry zawiera się w systemie Shift, który sprawia, że główny bohater może wcielać się w różne postacie, a więc w praktyce przełączać między samochodami/osobami. To pozwala zastosować mnóstwo pojazdów podczas pojedynczej misji i w dużym stopniu dynamizuje rozgrywkę. Jedyny limit stosowania tej umiejętności pojawia się w trakcie wykonywania zadań, nie możemy przejąć aut kluczowych dla wyścigu, pościgu itp. Wcielanie się w różne postacie i szybka zmiana samochodów otworzyły pole do popisu dla autorów i samych graczy. Przykładowo, biorąc udział w pościgu możemy przełączać się między różnymi policjantami, a nawet przygotować nieoczekiwaną zasadzkę na uciekiniera (korzystając z ciężarówki jadącej z naprzeciwka). System pozwala monitorować najbliższą okolicę z lotu ptaka, a nawet obserwować całe miasto z dużej wysokości. W tych trybach przeglądamy parametry samochodów i szukamy nowych zadań oznaczonych ikonami. Powyższe nowości w mechanice rozgrywki zostały podparte ogromną ilością samochodów, których w finalnej grze jest grubo ponad sto. Dodatkowo siedemdziesiąt ciężarówek ucieszy każdego miłośnika wielkich maszyn. Każdy samochód został stworzony na oficjalnej licencji i odwzorowany z dbałością o szczegóły (także w kwestii kokpitu i wnętrza). Gracze ścigają się po zatłoczonych ulicach, wąskich alejkach oraz szutrowanych drogach. Tak szeroki przegląd nawierzchni i warunków oferuje właśnie San Francisco, które twórcy nieco skompresowali (aby podróże nie były zbyt nużące). Ważnymi elementami zabawy są również rozbudowany model jazdy oraz system zniszczeń. W grze znajdziemy także rozbudowane narzędzie edytorskie pozwalające nagrać nasze poczynania na ulicach San Francisco i odpowiednio zmodyfikować ostateczny kształt stworzonego przez nas filmu. By jednak skorzystać w pełni z tego modułu, musimy posiadać abonament Xbox Live. Cechą wyróżniającą grę jest rozmach i ogromne miasto, które przygotowali autorzy. Do tego należy dodać filmowy charakter wielu scen inspiracją dla deweloperów były niezmiennie klasyczne obrazy (Italian Job, Ronin). Fanów dobrej muzyki nie zawiedzie też ścieżka dźwiękowa, zawierająca kilkadziesiąt starych i nowych utworów. Wszystkie powyższe elementy, czyli przede wszystkim system Shift, obowiązują również w multiplayerze, który został podzielony na kilka trybów rozgrywki. Trailer:
Późniejszy pan zła - Gru ma teraz 12 lat, mieszka na przedmieściach i w piwnicy knuje, jak zapanować nad światem. Kiedy niesławna grupa złoczyńców, o nazwie Straszliwa 6, pozbywa się swojego przywódcy, Gru próbuje wstąpić w jej szeregi. Staje się jednak jej śmiertelnym wrogiem i musi ratować się ucieczką. Pomagają mu w tym Minionki, które próbują opanować sztuki walki, aby stanąć w jego obronie. Gru tymczasem odkrywa, że nawet źli ludzie czasem potrzebują przyjaciół. Pełna humoru animacja Minionki: wejście Gru jest jeszcze bardziej emocjonująca niż wszystkie poprzednie części razem wzięte!
Gatunek: Wyścigi | samochodowe | seriale TV | policyjne Alarm for Cobra 11: Burning Wheels to gra wyścigowa, stanowiąca kontynuację dla wydanej w 2007 roku produkcji Alarm for Cobra 11: Crash Time. Całość bazuje na popularnym niemieckim serialu kryminalnym Cobra – Oddział specjalny, stworzonym przez stację RTL. W omawianej produkcji gracz poznaje dalsze losy znanych z serialu detektywów, zajmując się rozwiązywaniem ciekawych spraw śledczych. Kampania dla pojedynczego gracza składa się z ponad pięćdziesięciu misji, zaliczanych w dowolnej kolejności. Gracz zajmuje się między innymi wyłapywaniem piratów drogowych, ściganiem niebezpiecznych szaleńców czy demaskowaniem uczestników nielegalnych wyścigów. Cechą wspólną wszystkich zadań jest to, że wykorzystuje się w nich pojazdy. W Burning Wheels zawarto około 30 środków transportu. Są to przede wszystkim pojawiające się w kilku odmianach radiowozy (auta cywilne, sedany, SUV-y itd.). Nie zabrakło też jednak ciekawszych wehikułów, między innymi ogromnych ciężarówek, gokartów czy stuningowanych maszyn sportowych. Zmagania prowadzone są w otwartym świecie, a do aktualnego celu misji niejednokrotnie prowadzi wiele różnych ścieżek. Dostępne krajobrazy generalnie można podzielić na trzy grupy. W Burning Wheels nie zabrakło przede wszystkim niemieckich autostrad, na których uczestniczy się w wielu niebezpiecznych pościgach. Równie ciekawie wypadają tereny zurbanizowane, głównie z racji gęstego ruchu ulicznego, który należy sprawnie omijać. Niektóre misje rozgrywane są też na obszarach trudno dostępnych, gdzie gracz zmuszony jest do używania maszyn z napędem 4x4. Warto dodać, iż w świecie gry ukryto wiele bonusowych przedmiotów, których odnajdywanie jest odpowiednio premiowane. W Burning Wheels zastosowano zręcznościowy model jazdy, choć zachowano odpowiednie różnice w zachowaniu sterowanych maszyn. W stosunku do Crash Time zdecydowanie poprawiono natomiast model uszkodzeń. Na karoseriach prowadzonych pojazdów pojawiają się efektowne wgniecenia, a całkowite zniszczenie danego środka transportu może doprowadzić do potężnej eksplozji. Zmagania obserwowane są z wielu różnych ujęć kamery. Gracz dysponuje ponadto opcją oglądania powtórek najciekawszych akcji ze swym udziałem. Trailer:
Dokument zdobywcy Oscara, Michaela Moore'a, ukazujący kontrowersyjne fakty i teorie dotyczące relacji pomiędzy rządem Stanów Zjednoczonych a organizacjami terrorystycznymi. Reżyser stara się wyszukiwać wszystko to, o czym media niechętnie wspominają, bądź nie wspominają wcale. Podstawową kwestią jest wyjaśnienie przyczyn agresji skierowanej przeciwko Ameryce, tego jak administracja George'a W. Busha przyczyniła się do wydarzeń z 11 września 2001 roku, a także ukazanie wszelkich układów amerykańskich władz z Osamą bin Ladenem.
W 1996 roku, dwa dni przed Bożym Narodzeniem, producentka telewizyjna Sophie Toscan du Plantier została brutalnie zamordowana w swoim domku letniskowym w Schull w West Cork.
Gatunek: Przygodowe | TPP | fantasy | platformówki 3D | filmy | przygodowe gry akcji | manipulacja czasem Prince of Persia: Zapomniane Piaski to kolejna opowieść o nieustraszonym Księciu Persji. Produkcja stanowi powrót do rozwiązań znanych z trylogii: Piaski Czasu, Dusza Wojownika oraz Dwa Trony, wydawanej w latach 2003-2005. Fabularnie Zapomniane Piaski uzupełniają siedmioletnią, nieznaną lukę w historii Księcia Persji, czyli okres pomiędzy Piaskami Czasu oraz Duszą Wojownika. Dają nam zatem odpowiedź na istotne pytanie: jakie wydarzenia wpłynęły na drastyczną i mroczną przemianę księcia? Gra rozpoczyna się tuż po wydarzeniach znanych z Piasków Czasu. W czasie wyczerpującej podróży po regionie Azad Książę Persji postanawia zatrzymać się na moment w królestwie swego brata. Nieoczekiwanie dostrzega potężną armię szturmującą centralny pałac. Nie namyślając się zbyt długo postanawia jeszcze raz skorzystać z mocy Piasków Czasu i uratować królestwo przed totalną anihilacją. Decyzja ta jest zarazem początkiem kolejnej wielkiej przygody. Trailer:
Will Smith udostępnił dwa zdjęcia z nadchodzącego "The Fresh Prince of Bel-Air Reunion Special", odbywającego się w Westbrook Media. Wydarzenie zostało zorganizowane z okazji 30. rocznicy tego kultowego serialu.
Will Smith udostępnił dwa zdjęcia z nadchodzącego "The Fresh Prince of Bel-Air Reunion Special", odbywającego się w Westbrook Media. Wydarzenie zostało zorganizowane z okazji 30. rocznicy tego kultowego serialu.
Gatunek: Akcji | FPP | współczesne konflikty | FPS | wojskowe | strzelanki Conflict: Denied Ops (wcześniej Crossfire) jest grą z gatunku FPS, opracowaną przez Pivotal Games bastion twórców serii Conflict (Desert Storm, Vietnam etc.). Niniejszy produkt powstał wyłącznie z myślą o komputerach osobistych klasy PC oraz konsoli PlayStation 3 i Xbox 360. Nie trzeba się więc martwić o jakość trójwymiarowej oprawy wizualnej, gdyż obie wspomniane platformy dysponują odpowiednimi możliwościami graficznymi. Zatem spore wrażenie robi system dynamicznego oświetlenia, naturalne teksturowanie etc. Uwagę zwraca też wysoce interaktywne środowisko, którego większość elementów można przemieścić, zniekształcić, a nawet całkowicie zniszczyć. Rozgrywka traktuje o przygodach dwóch dzielnych agentów, pracujących na zlecenie amerykańskiej Centralnej Agencji Wywiadowczej. Obaj bohaterowie charakteryzują się bardzo mocnym zakonspirowaniem - właściwie tylko nieliczni wiedzą o ich powiązaniach z CIA. Zatem dla niewtajemniczonych są to po prostu ludzie bez tożsamości, co stanowi duży atut z uwagi na sposób pracy protagonistów. Otóż wykonują oni rozmaite akcje paramilitarne poza granicami Stanów Zjednoczonych, więc działają m.in. w tropikalnych lasach Ameryki Południowej, na zamarzniętym obszarze Syberii i w spalonej słonecznymi promieniami Afryce. W trakcie realizowania poszczególnych misji liczy się nie tylko celne oko przy okazji strzelania, lecz także taktyka. W trybie single player trzeba więc umiejętnie przełączać się pomiędzy bohaterami, celem chociażby wzięcia wroga w tytułowy krzyżowy ogień. Gdy kierujemy jednym z awanturników, to za poczynania drugiego odpowiada Sztuczna Inteligencja, której wydaje się rozkazy. Rzecz jasna najmocniejszą stroną Conflict: Denied Ops jest opcja multiplayer, pozwalająca dwóm użytkownikom na wyjątkowo emocjonującą zabawę niczym w hollywoodzkich filmach akcji. Trailer:
Gatunek Akcja, Fantasy, Komedia, Przygodowy Tematyka Dungeon - Lochy, Harem, Magia, RPG Wielkie miasto Orario, jest bramą do podziemnego labiryntu powszechnie zwanego „Lochem”. Jest on miejscem, w którym można zdobyć nie tylko chwałę i bogactwa, ale istnieje też szansa, że spotka się tam miłość swojego życia. Zapierająca dech w piersiach historia o pragnącym zostać poszukiwaczem przygód chłopcu oraz nieposiadającej wyznawców nieudolnej bogini.... Video: MPEG4 Video (H264) 1440x1080 23.976fps 3600kbp/s Audio: AAC 44100Hz stereo 276kbp/s SEZON 1 Odcinki 08 - 13
Gatunek: Logiczne | FPP | science fiction | humorystyczne | elementy zręcznościowe | na 2 osoby | PlayStation Move | kooperacja Portal 2 to oryginalna produkcja należąca do gatunku gier logicznych, stworzona przez studio Valve Software. Akcja rozpoczyna się kilkaset lat po wydarzeniach z pierwszej części. Nasze działania w pierwszym Portalu spowodowały przebudzenie dziesiątek rdzeni osobowości. Jednym z takich SI jest Wheatley. Znudzony monotonią laboratoriów Aperture postanawia wydostać się na zewnątrz. W tym celu budzi Chell (bohaterkę części pierwszej, do tej pory uśpioną w komorze hibernacyjnej) i proponuje wspólną ucieczkę. Niestety nie wszystko idzie zgodnie z planem i duet natyka się na śpiącą sztuczną inteligencję GLaDOS (przeciwnik z części pierwszej), która dla dobra nauki postanawia nam przebaczyć i szybko wznawia znane z pierwszej części testy. Graczom zaoferowano znacznie większą swobodę działania niż w pierwszej części. Poprzednio lokacje dawały jasno do zrozumienia czego można w nich dokonać, a czego nie. Teraz uległo to zmianie. Grający mogą zmieniać właściwości pomieszczeń oraz korzystać z zaawansowanego silnika fizycznego, dzięki któremu przez otwarte portale działają np. siły przyciągania. Przykładowo, tuba zasysająca powietrze jest zdolna przez otwarty portal poderwać działko strażnicze. Często natkniemy się też na urządzenia emitujące wiązkę przyciągającą lub mosty tworzone z czystej energii. Takie elementy otoczenia w połączeniu z otwartymi portalami posłużą do rozwiązywania kolejnych problemów logicznych. Inną ważną nowością jest wprowadzanie żelów, które potrafią zmieniać właściwość powierzchni. Tu znowu przykład - przejście po pokrytej pomarańczowym kolorem podłodze powoduje przyspieszenie, dzięki czemu osiągamy prędkości niedostępne tradycyjnymi metodami. Natomiast powierzchnie, które pomalujemy na niebiesko działać będą jak trampoliny. Kolejną nowością są obiekty odbijające światło, dzięki którym możliwe ma być zmienianie trajektorii laserów. Trailer:
Gatunek: przygodowe gry akcji, survival horror, thriller Condemned: Criminal Origins to mroczny, pierwszoosobowy thriller psychologiczny, w którym gracz ma okazję doświadczenia anormalnego poziomu napięcia psychicznego tropiąc seryjnych morderców i korzystając w swoim śledztwie z własnych instynktów, procedur sądowych, wyrafinowanych narzędzi śledczych, oraz w częstych przypadkach, z umiejętności walki wręcz. Wcielamy się w postać Ethana Thomasa, agenta FBI, który w poszukiwaniu seryjnych morderców przemierza środowiska miejskie pełne zabójczych socjopatów czających się na obrzeżach ludzkości. Naszym zadaniem jest badanie miejsc przestępstw, zbieranie dowodów oraz znajdowanie poszlak wiodących do sprawców zbrodni i w końcu postawienie ich przed wymiarem sprawiedliwości. Za każdym rogiem może czaić się morderca, użycie więc jakiejkolwiek broni, która sprawi, iż przeżyjemy, jest naszym priorytetem. Gdy zabraknie kul w służbowym pistolecie, równie dobrze w charakterze broni spisuje się łopata, topór strażacki czy kawałek deski wyrwanej z ławki - wszystko, co uda nam się znaleźć w pobliżu. Nasza postać wyposażona została również w szereg innych pomocnych narzędzi, m.in. w kamerę cyfrową czy palmtop, dzięki któremu możemy kontaktować się z kwaterą główną. Condemned: Criminal Origins oferuje fotorealistyczną grafikę (w tym bardzo dobrze wykonany motion capture), zaawansowaną fizykę rozgrywki (stworzoną przy wykorzystaniu Havok 3) oraz bardzo wyrafinowane algorytmy sztucznej inteligencji. Psychodeliczną atmosferę rozgrywki potęgują efekty dźwiękowe, generowane przez otoczenie oraz wydawane przez czających się w mroku psychopatów. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | gangsterskie | beat 'em up | tytuły ekskluzywne PlayStation Yakuza 5 to kolejna, pełnoprawna odsłona serii gier akcji utrzymanych w świecie tytułowej organizacji mafijnej. Produkcja pozwala nie tylko pokierować losami znanych bohaterów, ale również poczuć klimat charakterystyczny dla Kraju Kwitnącej Wiśni. Stworzeniem tytułu zajęło się studio Amusement Vision, które jest odpowiedzialne również za poprzednie części cyklu. W grze wcielamy się łącznie w pięć grywalnych postaci, a każda z nich znajduje się w nieco innej sytuacji. Kazuma Kiryu pracuje jako kierowca taksówki w mieście Fukuoka, Taiga Saejima jest w więzieniu, Tatsuo Shinada jest byłym zawodnikiem baseballa, Sun Akiyama prowadzi biznes w Osace gdzie z kolei pracy poszukuje Haruka. Ta ostatnia jest jednocześnie główną bohaterką fabuły i wokół jej przygód toczy się historia. Fani pamiętają ją z pierwszej części, gdy była jeszcze małą dziewczynką. Przez kolejne lata zdążyła wydorośleć i spełniać ważną rolę w całej intrydze. Jedną z większych atrakcji poprzednich odsłon było wierne odwzorowanie klimatu japońskiego miasta. Tym razem twórcy przenieśli do wirtualnego świata aż pięć metropolii Kraju Kwitnącej Wiśni: Sapporo, Tokyo, Osakę, Fukuokę oraz Nagoyę. Eksploracja tych miejsc tradycyjnie nie ogranicza się wyłącznie do wypełniania misji, ale także do sprawdzania oferowanych atrakcji. Gracz może wstąpić do klubów, barów, sklepów, a także wziąć udział w jednej z licznych mini-gier urozmaicających zabawę. Rozgrywka została wzbogacona o całkiem rozbudowany system walki, co wynika również z tego, że w grze kierujemy pięcioma postaciami. Deweloper postarał się także o nieznaczne poprawienie oprawy graficznej. Modele postaci wyglądają jeszcze bardziej szczegółowo, a poszczególne miasta prezentują się niezwykle sugestywnie. Twórcy przywiązali sporo uwagi właśnie oddaniu klimatu poszczególnych lokacjii udało im się to wyjątkowo dobrze. Produkcja zachowała jednocześnie swój charakterystyczny, japoński styl, który może podobać się szczególnie jego fanom. Udźwiękowienie także trzyma poziom poprzednich części. Trailer:
Dziś w nocy odbędzie się w T-Mobile Arena w Las Vegas. W karcie walk znajdują się dwie walki mistrzowskie. Pasa wagi średniej będzie bronił Israel Adesanya, a trofeum wagi piórkowej będzie chciał zachować Alexander Volkanovski. W walce wieczoru Israel Adesanya (22-1) w będzie bronił pasa wagi średniej już po raz piąty. Jego przeciwnikiem będzie Jared Cannonier (15-5), który z sześciu ostatnich pojedynków aż pięciokrotnie wychodził zwycięsko. Format : Matroska at 8.194 kb/s Length : 11,6 GB for 3 h 22 min 8s 960 ms Video #0 : AVC at 7.839 kb/s Aspect : 1920 x 1080 (1.778) at 50.000 fps Audio #0 : MPEG Audio at 192 kb/s Infos : 2 kanały, 48,0 kHz https://wrzucajpliki.pl/7s2k5vbouvh0/ufc.276.ppv.1080p.hdtv.x264-verum.mkv https://wrzucajpliki.pl/9beobra4vcuo/ufc.276.ppv.1080p.hdtv.x264-verum.part1.rar https://wrzucajpliki.pl/sx6261koo9i8/ufc.276.ppv.1080p.hdtv.x264-verum.part2.rar https://wrzucajpliki.pl/d196gv514559/ufc.276.ppv.1080p.hdtv.x264-verum.part3.rar https://wrzucajpliki.pl/l0a24bj9jlcq/ufc.276.ppv.1080p.hdtv.x264-verum.part4.rar https://wrzucajpliki.pl/a2hqe0ecsogq/ufc.276.ppv.1080p.hdtv.x264-verum.part5.rar https://wrzucajpliki.pl/lpreya1fnvbb/ufc.276.ppv.1080p.hdtv.x264-verum.part6.rar
Scenariusz: Yoshikazu Yasuhiko W Tracji Arion zostaje zabrany swojej matce, Demeter, przez boga Hadesa. W Zaświatach Arion jest szkolony na wojownika. Jego trening jest napędzany zemstą: powiedziano mu, że ślepota jego matki została spowodowana przez Zeusa, a śmierć Zeusa usunie klątwę. W końcu Arion i Geedo (ogromna małpa, która stała się przyjacielem i towarzyszem Ariona) opuścili Podziemia, aby znaleźć Zeusa. Seneka, mały złodziej, ucieka z mieczem Ariona, co prowadzi Ariona do jego pierwszego spotkania z siłami Zeusa, dowodzonymi przez jego córkę Atenę. Arion zostaje schwytany, ale później zostaje uwolniony przez Lesfeenę, niemą służącą Ateny. Gdy Arion ponownie dołącza do Geedo i Seneki, siły Zeusa i Posejdona stają naprzeciw siebie w bitwie. W tle siedzi intrygujący Hades i spokojny Apollon, który wydaje się mieć własne plany.
Gatunek: wyścigi i rajdy, samochodowe, Kinect, sandbox, multiplayer, Xbox SmartGlass Forza Horizon 2 to kontynuacja gry wyścigowej, będącej spin-offem serii Forza Motorsport. Podobnie jak w poprzedniczce, tak i w tej części położono nacisk na luźniejsze podejście do tematu. Wersja na konsolę Xbox 360 powstała na tym samym silniku graficznym, który napędzał pierwszą odsłonę gry, a jej opracowaniem - we współpracy z ojcami marki, zespołem Turn 10 - zajęło się studio Sumo Digital, znane dotąd głónie z Broken Sword: The Angel of Death oraz odświeżonej po latach serii wyścigowej Outrun. Miejscem akcji w przeciwieństwie do pierwszej Forzy Horizon nie jest USA (stan Kolorado), lecz Europa Południowa pełna zapierających dech w piersiach widoków. Motywem przewodnim wyścigów jest ponownie festiwal muzyczno-samochodowy. Do dyspozycji gracza oddano zróżnicowany sandboksowy świat, który można przemierzać luksusowymi pojazdami takich marek, jak Lamborghini, Nissan czy Ford. Kluczowymi zmianami w porównaniu do edynki są zmienne warunki pogodowe oraz znany z Forzy Motorsport 5 system Drivatar, który kreuje sztuczną inteligencją na podstawie wyczynów graczy z całego świata. Trailer:
Scenariusz: Kazuo Fukazawa OPiS/iNFO Stara perła japońskiej animacji, a zarazem pierwszy krok na drodze do powstania studia Ghibli. Dawno temu, gdzieś w bliżej nieokreślonym miejscu na Ziemi, przypominającym północ Europy, żyje Horus-młody wojownik staje do walki z demonem Grunwaldem, by obronić swój lud.
UFC on ESPN 38 Tsarukyan vs Gamrot 1080p WEB-DL H264-SHREDDiE Mateusz Gamrot (20-1) już w sobotę stoczy bardzo ważny pojedynek. Polak wystąpi w walce wieczoru gali w Las Vegas. ”Gamer” skrzyżuje rękawice z Armanem Tsarukyanem (18-2). Format : MPEG-4 at 5.999 kb/s Length : 8,30 GB for 3 h 18 min 12s 176 ms Video #0 : AVC at 5.857 kb/s Aspect : 1920 x 1080 (1.778) at 30.000 fps Audio #0 : AAC at 132 kb/s Infos : 2 kanały, 48,0 kHz https://wrzucajpliki.pl/5op27bqyqlr2/UFC.on.ESPN.38.Tsarukyan.vs.Gamrot.1080p.WEB-DL.H264-SHREDDiE.mp4 https://wrzucajpliki.pl/090pcofvxrig/UFC.on.ESPN.38.Tsarukyan.vs.Gamrot.1080p.WEB-DL.H264-SHREDDiE.part1.rar https://wrzucajpliki.pl/zynr7mv3wcx4/UFC.on.ESPN.38.Tsarukyan.vs.Gamrot.1080p.WEB-DL.H264-SHREDDiE.part2.rar https://wrzucajpliki.pl/k0xnmgv0ij11/UFC.on.ESPN.38.Tsarukyan.vs.Gamrot.1080p.WEB-DL.H264-SHREDDiE.part3.rar https://wrzucajpliki.pl/lw8noug1ykmh/UFC.on.ESPN.38.Tsarukyan.vs.Gamrot.1080p.WEB-DL.H264-SHREDDiE.part4.rar https://wrzucajpliki.pl/w2s3fmilyknz/UFC.on.ESPN.38.Tsarukyan.vs.Gamrot.1080p.WEB-DL.H264-SHREDDiE.part5.rar