„Dorwijcie mojego mordercę” to serial z gatunku true crime, który przedstawia prawdziwe historie kryjące się za tymi wyjątkowymi sprawami za pomocą szczegółowych wywiadów, autentycznych materiałów archiwalnych i filmowych rekonstrukcji, a wszystko to składa się na świeże spojrzenie na ten gatunek.
„Dorwijcie mojego mordercę” to serial z gatunku true crime, który przedstawia prawdziwe historie kryjące się za tymi wyjątkowymi sprawami za pomocą szczegółowych wywiadów, autentycznych materiałów archiwalnych i filmowych rekonstrukcji, a wszystko to składa się na świeże spojrzenie na ten gatunek.
Pilot Brodie Torrance (Gerard Butler) cudem ratuje swoich pasażerów lądując awaryjnie uszkodzonym przez burzę samolotem. Jak się okazuje, ten powietrzny horror to dopiero początek kłopotów. Pasażerowie trafili na rozdartą wojną wyspę, gdzie okrutni rebelianci sieją prawdziwe spustoszenie. Gdy większość załogi zostaje porwana, Torrance musi obmyślić plan ich ocalenia. Jedyną osobą, na którą może liczyć w starciu z rebeliantami jest Louis Gaspare (Mike Colter), transportowany przez FBI więzień, oskarżony o morderstwo.
Gatunek: Akcji | TPP | science fiction | filmy Avatar: The Game to gra akcji oparta na motywach z filmu Avatar, przedstawiciela gatunku science fiction. Jest to tytuł, w którym wszystkie wydarzenia obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby. Reżyserem obrazu i zarazem osobą biorącą udział w procesie twórczym gry jest James Cameron. Fabuła opowiedziana w grze jest prequlem w stosunku do tej zaprezentowanej w filmowym obrazie, zatem zapoznając się z jednym dziełem nie poznajemy najważniejszych zwrotów akcji z historii drugiego. Akcja osadzona jest w XXII wieku, na księżycu o nazwie Pandora. Miejsce to cechuje się bujną roślinnością, przywodzącą na myśl ziemskie lasy amazońskie. Głównym bohaterem gry jest żołnierz o imieniu Ryder. Na Pandorze toczy się wojna między korporacją RDA, stworzoną przez ludzi, a kosmiczną rasą Navi. Wspomniana korporacja pragnie podbić księżyc i rozpocząć eksploatację znajdujących się tam wartościowych minerałów. Ekspansja RDA oznacza represje wobec rasy Navi, która jest gotowa stanąć do walki o swoją wolność. Gracz w trakcie zabawy może opowiedzieć się po jednej ze stron konfliktu. Różnice między tymi frakcjami oznaczają możliwość przejścia głównego wątku fabularnego na dwa różne sposoby. W zależności od wybranej frakcji, bohater uzyskuje dostęp do różnych rodzajów uzbrojenia, wyposażenia i ulepszeń. Ryder może więc posługiwać się 14 rodzajami broni, które mogą zostać ulepszone pod względem siły ognia. Co więcej, w trakcie zabawy można zdobywać różne umiejętności; po 9 na każdą stronę konfliktu. Rozległe lokacje stwarzają natomiast możliwość wykorzystywania środków transportu pojazdów RDA i zwierząt Navi. Szczególnie dużą wagę twórcy przyłożyli do trójwymiarowej oprawy graficznej. Zajmuje się nią osobne studio o nazwie Hybride. Co więcej, część modeli postaci i potworów przygotowana została przez studio WETA, którego głównym zadaniem było przygotowanie filmu Avatar. Bohaterowie gry przemawiają natomiast głosami prawdziwych, znanych aktorów, takich jak Sigourney Weaver, Michelle Rodriguez, Giovanni Ribisi i Stephen Lang. Trailer:
Gatunek: RPG | TPP | skradanki | szpiegowskie | RPG akcji | Role-playing shooter Alpha Protocol jest toczącym się w niedalekiej przyszłości szpiegowskim thrillerem akcji z zaawansowanym systemem role-playing. Tytuł ten jest dziełem firmy Obsidian Entertainment, a więc autorów tak znanych RPG-ów jak Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords czy Neverwinter Nights 2. W trakcie zabawy wcielamy się w postać tajnego agenta Michaela Thortona, działającego pod skrzydłami tytułowej tajnej organizacji. Naszym pierwszym zadaniem jest odnalezienie sprawców rakietowego ataku na cywilny samolot, którego dopuszczono się na Bliskim Wschodzie. W miarę przebiegu śledztwa wpadamy na trop spisku zagrażającego równowadze politycznej świata, a na dodatek zmuszeni zostajemy do zerwania kontaktów z macierzystą agencją i rozpoczęcia działań na własną rękę. W omawianej produkcji szczególny nacisk położono na zaprezentowanie znacznie głębszego i bardziej rozbudowanego systemu questów. Bardzo często stawiani jesteśmy przed trudnymi wyborami, a wszystkie podejmowane decyzje mają swoje wymierne skutki. Sama gra ma ponadto trzy różne zakończenia. Istotny element stanowią rozmowy z postaciami niezależnymi, które możemy prowadzić na trzy zasadnicze sposoby, obierając profesjonalny, agresywny lub układny (oryginalnie „suave”, czyli „gładki w obyciu”) styl zachowania. Wybór stylu ma naturalnie duży wpływ na zachowanie rozmówcy, mogąc zaowocować zyskaniem nowych przyjaciół czy zerwaniem dalszych kontaktów z daną organizacją. Michael może być reprezentantem jednej z pięciu głównych klas postaci, stając się między innymi żołnierzem czy ekspertem od nowoczesnych technologii. Producent oddał do naszej dyspozycji dziewięć kategorii umiejętności, przy czym każda kategoria składa się z piętnastu pozycji. Umiejętności podzielono na pasywne i aktywne, czyli takie, które musimy ręcznie aktywować. Dodatkowo za różnorakie osiągnięcia otrzymujemy perki (talenty), oferujące między innymi bonusy do statystyk czy dodatkowe punkty doświadczenia. Duże znaczenie ma również wyposażenie bohatera, na które składają się pancerze, bronie i gadżety odnajdywane bezpośrednio w trakcie misji lub nabywane z poziomu kryjówek. Zmagania Michaela obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, a akcja toczy się w czasie rzeczywistym. Producent zadbał o możliwość wyboru sposobu przechodzenia misji - możemy wdawać się w bezpośrednie walki, eliminować wrogów z ukrycia czy też przekradać się za ich plecami dzięki rozbrajaniu lokalnych systemów bezpieczeństwa. Zabawę urozmaicają proste mini-gry, polegające między innymi na odnajdywaniu ściśle określonych ciągów znaków. Na naszej drodze stają zarówno podrzędni przeciwnicy, jak i znacznie silniejsi bossowie, których pokonanie jest zazwyczaj możliwe dopiero po stoczeniu dłuższej potyczki. Główny bohater w trakcie swych przygód odwiedza między innymi Moskwę, Rzym oraz Tajpej. Na uwagę zasługuje spore zróżnicowanie dostępnych lokacji, obejmujące między innymi wille mafiozów, slumsy, hotele, luksusowe jachty, lotniska wojskowe czy kryjówki innych organizacji wywiadowczych. Zadania rozgrywają się o różnych porach dnia i nocy, co może utrudnić lub ułatwić rozgrywkę. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | filmy Beowulf to rozgrywana w trójwymiarowym środowisku gra akcji oparta na filmie pod tym samym tytułem. Produkcja została opracowana i wydana przez firmę Ubisoft i ukazała się w wersji na różne platformy sprzętowe. Wydarzenia ukazane w grze wzorowane są na jednym z pierwszych poematów napisanych w języku anglosaksońskim. Akcja osadzona została w VI wieku naszej ery i opowiada historię obdarzonego niebywałą siłą skandynawskiego wojownika Beowulfa, który wyrusza do Danii planując doprowadzić do unicestwienia Grendela, bestii zagrażającej bezpieczeństwu tamtejszych wiosek. Nie jest jednak przykładem typowego, działającego bezinteresownie bohatera. Doprowadza bowiem do koronowania siebie na króla Danii. W rezultacie musi obronić swoje nowe królestwo, mając na uwadze widmo nadciągającej wojny. Ponadto musi być przygotowany na zemstę ze strony matki Grendela. Twórcy zadbali o rozbudowanie gry względem filmowego oryginału o wiele zupełnie nowych wątków. Całość rozgrywa się na przestrzeni około trzydziestu lat, ukazując różne wydarzenia z życia tytułowego wojownika. W trakcie rozgrywki bierzemy udział w bardzo dużej ilości walk, wyprowadzając rozmaite ciosy i łącząc je w bardzo skuteczne combosy. Kolejne typy ataków w miarę zdobywania punktów doświadczenia są sukcesywnie odblokowywane. Protagonista potrafi wykorzystać znajdujące się w otoczeniu obiekty. Może na przykład wspinać się na wyżej położone platformy. Istotną rolę odgrywa także dowodzenie znajdującymi się na polu walki sojusznikami. Na naszej drodze stają zarówno ludzie, jak i potężne, trudne do pokonania bestie. Oprawa wizualna gry prezentuje bardzo wysoki poziom wykonania. Twórcy wykorzystali bowiem te same technologie, których użyto do wyprodukowania obu części Ghost Recon: Advanced Warfighter. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | na 2 osoby | TPS | kooperacja | strzelanki Army of Two: The 40th Day to druga odsłona ciekawie zrealizowanej strzelaniny, w której nacisk położony został przede wszystkim na przedstawienie wyjątkowego poziomu współpracy pomiędzy dwoma najemnikami. Program został wyprodukowany przez studio EA Montreal oraz wydany przez koncern Electronic Arts. Głównymi bohaterami programu ponownie są Rios i Salem. Tym razem akcja produkcji osadzona została w targanym katastrofami Szanghaju. W samym epicentrum wydarzeń znaleźli się oczywiście protagoniści, którzy w obliczu nowej sytuacji zdecydowali się na zakasanie rękawów i podjęcie wyzwania, jakim jest odkrycie sekretu tytułowego 40 Dnia oraz wydostanie się ze zrujnowanego, chińskiego miasta. W The 40th Day twórcy kontynuują i rozbudowują idee zaprezentowane nam po raz pierwszy w marcu 2008 roku. Produkcja w dalszym ciągu pozostaje więc strzelaniną kładącą szczególny nacisk na współpracę pomiędzy dwoma bohaterami. Stąd też najwięcej emocji dostarcza ona tym osobom, które decydują się na wybranie trybu kooperacji, w którym wspólnie z kolegą podejmują próbę rozprawienia się z przeciwnikami. Aby zmagania były jeszcze efektowniejsze, powiększeniu uległ arsenał ruchów Riosa i Salema o kilka nowych, ciekawych umiejętności. Poprawie uległa również oprawa graficzna Army of Two. Autorzy wzbogacili ją o nowe filtry, poprawili jakość tekstur, a także usprawnili w jeszcze większym stopniu animację postaci. Poprawek nie potrzebowały modele bohaterów, które już w części pierwszej charakteryzowały się wysokim poziomem wykonania, jednakże nawet one przeszły lekki lifting. Całości dopełnia rozbudowany tryb rozgrywki wieloosobowej przez sieć. Trailer:
Gatunek: RPG | TPP | komiksy | superbohaterowie | multiplayer | kooperacja | Marvel Comics | RPG akcji | podzielony/wspólny ekran Marvel: Ultimate Alliance na PC, PS4 itd. to gra z gatunku action-RPG zainspirowana niezwykle popularnym komiksowym uniwersum Marvela. W założeniu podobna do serii X-Men Legends, wprowadza jednak wiele nowości, przez co jest jeszcze bardziej atrakcyjna dla wielbicieli superbohaterów. Produkcja pierwotnie ukazała się w 2006 roku, a w 2016 doczekała się lekko odświeżonej wersji (udoskonalona oprawa graficzna i lepszy interfejs) na konsole Xbox One, PlayStation 4 oraz PC-ty, gdzie sprzedawana jest w cyfrowej dystrybucji jako samodzielny produkt, lub w zestawie z Marvel: Ultimate Alliance 2. Fabuła Geniusz zła, potężny Doctor Doom, stworzywszy organizację superłotrów, po raz kolejny próbuje wprowadzić w życie plan zawładnięcia światem. Bez ostrzeżenia atakuje siedzibę agencji rządowej S.H.I.E.L.D. Agent Fury, oblegany przez przeważające siły wroga, prosi o pomoc. Na wezwanie stawiają się najwięksi herosi: legendarny Kapitan Ameryka, zwinny Spider-Man, potężny nordycki bóg Thor, łowca wampirów Blade, mutant Wolverine, chodząca skała The Thing, demon zemsty Ghost Rider i wielu innych. To właśnie takim oddziałem niesamowitych wojowników kierujemy, próbując powstrzymać złoczyńców. Mechanika Sposób rozgrywki jest w Marvel: Ultimate Alliance na PC, PS4 itd. podobny do tego z X-Men Legends. Przed każdym etapem wybieramy spośród wszystkich postaci drużynę zdolną najlepiej sprostać wymaganiom. Po skompletowaniu oddziału bojowego przystępujemy do eksterminacji przeciwnika i ogólnej demolki. Na końcu każdego poziomu czeka nas walka z bossem. Środowisko jest w pełni interaktywne, co daje nam możliwość zniszczenia wielu znajdujących się wokół elementów, lub też wykorzystania ich jako broni. System walki jest całkiem rozbudowany dostajemy do dyspozycji szeroki zestaw ciosów, chwytów i uników, łączący się w combosy i ewoluujący wraz z postępami w grze. Bohaterowie mogą wykorzystywać w czasie rzeczywistym swoje specjalne umiejętności, np. rzut tarczą czy wystrzelenie sieci. Dzięki temu pojedynki są bardziej widowiskowe i emocjonujące. Superbohaterowie rozwijają się podczas przygody. Autorzy odeszli od niemal tradycyjnego zwiększania atrybutów bohaterów, a zamiast tego mamy do czynienia z ulepszaniem i odblokowywaniem nowych kostiumów dla naszych herosów. W ten sposób np. Spider-Man uczy się spowijania przeciwników w kokon z pajęczyny, a Kapitan Ameryka może w pełni kontrolować kierunek i tor lotu tarczy. W trakcie przygody odwiedzamy wiele miejsc, często znanych z historii obrazkowych, staczamy też niemało emocjonujących pojedynków (walczymy między innymi na pokładzie unoszącego się w powietrzu transportera S.H.I.E.L.D., w podmorskiej krainie Atlantis, przeżywamy także inwazję pożeracza planet Galactusa). Nie brakuje również wątku kolekcjonerskiego. Na planszach poukrywane są komiksy, a odnalezienie ich odpowiedniej liczby umożliwia rozegranie dodatkowych misji, odnoszących się do przeszłości poszczególnych bohaterów. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | cyberpunk | science fiction | TPS | kooperacja Binary Domain jest grą akcji osadzoną w przyszłości. To kolejny projekt Toshihiro Nagoshiego, znanego przede wszystkim z serii Yakuza, która największy sukces odniosła przede wszystkim w Japonii. Binary Domain w większym stopniu skierowany został jednak w stronę zachodnich odbiorców, co objawia się między innymi w nieco innej tematyce, nie opracowywanej tylko z myślą o mieszkańcach Kraju Kwitnącej Wiśni. Akcja gry została osadzona w Tokio. Globalne ocieplenie zmusiło ludzkość do poszukiwania lepszych terenów mieszkalnych. Aby wielkie metropolie nie opustoszały dokonano ich rozbudowy wzwyż. Niezwykle pracochłonne zajęcie powierzono maszynom, co doprowadziło do powstania ogromnych korporacji zajmujących się produkcją i udoskonalaniem robotów. Gdy robotyka dokonała ogromnego skoku naprzód, by zapobiec zastępowaniu ludzi przez roboty do konwencji genewskiej dopisany został specjalny akt. Nie pozwalał on na stworzenie maszyny w pełni samodzielnie myślącej oraz robota, którego nie da się odróżnić od człowieka bez zaglądania w jego wnętrze. W roku 2080 incydent mający miejsce w USA, zmusza do wysłania międzynarodowej jednostki specjalnej na teren Tokio, gdzie znajduje się siedziba korporacji "Amada" podejrzanej o złamanie regulacji zawartej w konwencji genewskiej. Poszczególne wydarzenia obserwujemy z kamery umieszczonej za plecami sterowanej postaci. Rozgrywka w pewnych chwilach przypomina serię Gears of War, oferując doskonale znany system osłon i charakterystyczną perspektywę. Korzystając z różnorodnego arsenału broni, wielokrotnie ścieramy się z większymi grupami robotów, a w czasie walk często towarzyszą nam kompani. Całość jest urozmaicana sekwencjami, w których prowadzimy ostrzał przeciwników z kierowanej przez naszego kompana ciężarówki lub przemykamy kanałami wielkiego miasta na skuterach wodnych. Oprawa graficzna prezentuje się standardowo na tle konkurencyjnych produkcji. Przemierzamy w większości typowo industrialne lokacje, z czego zadowoleni powinni być przede wszystkim fani futurystycznych klimatów. Trailer:
Gatunek: Przygodowe | TPP | science fiction | postapokalipsa | beat 'em up | obraz w 3D | przygodowe gry akcji Enslaved to przygodowa gra akcji osadzona w postapokaliptycznym świecie. Opracowało ją studio deweloperskie Ninja Theory producent głośnych przygód Nariko, głównej bohaterki Heavenly Sword. Wydawcą jest japoński koncern Namco Bandai. Produkcja jest nowoczesną adaptacją słynnego eposu Wyprawa na Zachód, należącego do grona Czterech Wielkich Dzieł chińskiej literatury. Akcja Enslaved rozgrywa się w XXII wieku, po trzeciej i czwartej wojnie światowej. Jednym z miejsc akcji jest tu zrujnowany, porośnięty bujną roślinnością Nowy Jork, wskazującą, że zagłada miała miejsce już bardzo dawno temu. Bohaterem, w którego wciela się gracz jest Monkey, wiodący samotne życie mężczyzna zmuszony do ucieczki przed maszynami. Są one pozostałościami po zapomnianej wojnie, którą kontynuują nawet po tym, gdy większość przedstawicieli rasy ludzkiej już wymarła. Trailer:
Gatunek: Zręcznościowe | książki | filmy animowane Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole to zręcznościowa gra akcji zaprojektowana na kanwie książek Kathryn Lasky i filmu animowanego, znanego jako Strażnicy Ga'Hoole. Produkcja opracowana przez studio Krome trafiła do sprzedaży równocześnie obrazem kinowym, wyreżyserowanym przez Zacka Snydera. Wydawcą gry jest koncern Warner Bros. W grze wcielamy się w tytułowego Strażnika, czyli odważną sowę płomykówkę, która stoi na straży sowiego świata. Całość jest standardową opowieścią o walce dobra ze złem, przeznaczoną głównie dla młodszych graczy. Podczas zabawy poznajemy cały repertuar ciekawych postaci i charakterów oraz bierzemy udział w niebezpiecznych wydarzeniach. Twórcy zawarli w grze system rozwoju i modyfikowania wyglądu kontrolowanego bohatera. Główną atrakcją jest jednak sama umiejętność latania. Oprócz przemierzania mitycznych krain przy użyciu skrzydeł (i intuicyjnego systemu sterowania) robimy wiele innych rzeczy: bierzemy udział w pościgach, bitwach, a także zdobywamy nowe umiejętności. Rozgrywkę urozmaica efektowna, trójwymiarowa oprawa graficzna, a także oryginalna ścieżka dźwiękowa. Trailer:
Gatunek: Przygodowe | TPP | piraci | filmy | przygodowe gry akcji Pirates of the Caribbean: At World's End to kolejna pozycja w serii gier, inspirowanych filmowymi przygodami jednego z bardziej popularnych piratów. Rzecz jasna mowa o nikim innym, jak o legendarnym Kapitanie Jacku Sparrowie, w roli którego w pierwowzorze występuje Johnny Depp. W niniejszej produkcji, poza wspomnianym wilkiem morskim, użytkownik niejednokrotnie otrzymuje sposobność do wcielenia się w Willa Turnera i Elizabeth Swann. Fabuła gry została oparta na wydarzeniach, mających miejsce w drugiej i trzeciej części wymienionej trylogii filmowej. Oczywiście w scenariuszu developerzy zawarli kluczowe momenty, znane z kinowego obrazu, jak chociażby walka Jacka z ogromnym Krakenem, w konsekwencji czego tonie Czarna Perła. Akcja ma miejsce w lokacjach, doskonale znanych z pierwowzoru, wśród których znajduje się Tortuga, wyspa, skrywająca skrzynię z sercem Davy'ego Jonesa i dżungla, zamieszkiwana przez plemię kanibali. Podobnie jak we wcześniejszych odsłonach wymienionej serii, na użytkownika czeka masa przeciwników, z którymi należy rozprawić się niezwłocznie, szereg niebezpiecznych pułapek, subquestów i mini-gier (poker, kości, itp.) oraz interaktywnych scenek przerywnikowych, w których trzeba wciskać określone klawisze. Podczas rozgrywki, w pewnych, określonycn miejscach istnieje możliwość zmiany prowadzonego bohatera (Jack, Will, Elizabeth oraz kapitan Barbossa). Ponadto, można oblokować ukryte postacie grywalne, co niejednokrotnie doprowadza do zabawnych sytuacji (np. dwie takie same osoby na ekranie). Warto również wspomnieć, że protagoniści dysponują zróżnicowanymi umiejętnościami, atakami specjalnymi i ciosami wykończeniowymi. W celu wzmocnienia natarcia na przeciwnika powinno się posłużyć przedmiotami, znalezionymi w pobliżu miejsca starcia (np. pistolet albo bomby). W miarę sukcesywnego zaliczania kolejnych etapów zabawy użytkownik zdobywa sławę, którą następnie może przeliczyć na punkty i zamieścić w globalnym rankingu. Tablicę wyników udostępniono w ramach usługi Xbox Live. Spore wrażenie robi również oprawa wizualna i ścieżka dźwiękowa, zaczerpnięta z filmowego pierwowzoru. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | TPS | reedycje/remastery/remaki | strzelanki Bullet Witch to trzecioosobowa strzelanka z elementami gry akcji. Tytuł zadebiutował na konsoli Xbox 360, a z czasem doczekał się pecetowej konwersji, opracowanej przez studio Marvelous. Fabuła Historia opowiedziana w Bullet Witch rozpoczyna się w 2013 roku, kiedy to Ziemia padła ofiarą inwazji ze strony hord piekielnych. Ludzkość nie dawała za wygraną i próbowała walczyć w obronie planety, jednak ruch oporu nie miał szans w starciu z demonicznymi istotami korzystającymi z dobrodziejstw ziemskiej technologii. Kiedy wydawało się, że sprawa jest już przesądzona, w obronie Ziemian stanęła ubrana w czerń wiedźma – Alicia. Bohaterka, wyposażona w karabin maszynowy w kształcie miotły, wypowiedziała wojnę potworom, na nowo rozbudzając w ludziach ducha walki. Mechanika W wydanym na platformie PC i X360 Bullet Witch akcję obserwujemy z kamery umieszczonej za plecami protagonistki. W toku zmagań Alicia zajmuje się przemierzaniem lokacji i eksterminacją demonów – mowa tak o szeregowych adwersarzach występujących w hurtowych ilościach, jak i o bossach górujących nad nimi pod względem rozmiarów, siły ataku oraz wytrzymałości na obrażenia. Deweloperzy oddają do naszej dyspozycji rozbudowany zestaw narzędzi mordu. Wspomniany wcześniej karabin może przybrać cztery różne formy (z których najciekawszą jest działko obrotowe); dodatkowo drzemiący w nich potencjał można zwiększyć, wykorzystując rozmaite perki. Poza tym Alicia może wykorzystać potężne zaklęcia bojowe i przyzywać na pole bitwy pioruny, trąby powietrzne czy nawet meteoryty. Warto odnotować, że czarownica nie jest sama, gdyż na polu walki pojawiają się również żołnierze ruchu oporu, stanowiący dla niej pewne wsparcie. Kwestie techniczne Nad oprawą wizualną Bullet Witch czuwał Yasushi Nirasawa, czyli artysta, w którego portfolio można znaleźć takie projekty filmowe, jak Godzilla: Final Wars, Hellboy czy Final Fantasy: The Spirits Within. Edycja przeznaczona na komputery osobiste doczekała się poprawek graficznych w postaci wyższej rozdzielczości i ulepszonego oświetlenia; poza tym tytuł działa w wyższej liczbie klatek na sekundę. Ponadto autorzy pochylili się nad balansem rozgrywki, a także wzbogacili całość o wszystkie dodatkowe poziomy i kostiumy dla bohaterki, które wcześniej były dostępne w formie DLC. Trailer:
Prawdziwa historia Caleba "Kaia" McGillvary’ego - bezdomnego włóczęgi, który uratował kobietę przed brutalnym napastnikiem i błyskawicznie został celebrytą, za którym uganiali się fani i producenci telewizyjni. Aż do dnia, w którym popełnił morderstwo, a sława ustąpiła miejsca potępieniu.
Prawdziwa historia Caleba "Kaia" McGillvary’ego - bezdomnego włóczęgi, który uratował kobietę przed brutalnym napastnikiem i błyskawicznie został celebrytą, za którym uganiali się fani i producenci telewizyjni. Aż do dnia, w którym popełnił morderstwo, a sława ustąpiła miejsca potępieniu.
Gatunek: Akcji | FPP | II wojna światowa | FPS | wojenne | wojskowe | strzelanki Brothers in Arms: Hell's Highway to trzecia wersja rozwojowa znanej serii taktycznych strzelanin FPS. Podobnie jak poprzednie części, także Hell's Highway cofa graczy do 1944 roku, rzucając ich w wir najznamienitszych bitew II wojny światowej. W tym przypadku mamy okazję samodzielnie przekonać się o skali tragizmu jednej z najsłynniejszych operacji przeprowadzonych przez Aliantów Market Garden. Głównymi postaciami najnowszej odsłony Brothers in Arms są znani z poprzednich części żołnierze, czyli Joe Hartsock oraz Matt Baker, przy czym przejmujemy kontrolę tylko nad tą drugą postacią. Celem operacji Market Garden było przejęcie i utrzymanie mostów na Renie, co znacząco przyspieszyłoby postęp alianckich wojsk, a co za tym idzie zakończenie wojny. Jak zapewne wiemy (bądź nie), plan ten, mimo początkowych sukcesów (opanowanie mostu Waal w holenderskiej miejscowości Nijmegen), zakończył się ogólnym niepowodzeniem (nigdy nie udało się zdobyć i utrzymać najważniejszego mostu na Renie, usytuowanego w mieście Arnhem), a biorąca w nim udział brytyjska 1 Dywizja Powietrznodesantowa (w skład której wchodziła także polska 1 Samodzielna Brygada Spadochronowa) została okrążona i doszczętnie zniszczona przez niemiecką kontrofensywę. Nie powinniśmy jednak się tym specjalnie przejmować wtedy Alianci nie mogli przecież liczyć na zaangażowanie i umiejętności graczy komputerowych. Trailer:
Dokument o 21-letnim Janie Stawisińskim, który został śmiertelnie postrzelony przez ZOMO podczas krwawej pacyfikacji kopalni Wujek w Katowicach dnia 16 grudnia 1981 roku.
Gatunek: Wyścigi | tytuły ekskluzywne PlayStation SuperCar Challenge to wyścigi wyprodukowane przez studia Eutechnyx i System 3. Obaj deweloperzy w przeszłości stworzyli miedzy innymi całkiem udane Ferrari Challenge Trofeo Pirelli. W nowej produkcji Eutechnyx zaimplementowano wiele standardowych trybów, od pojedynczego wyścigu, aż po rozbudowaną karierę. Autorzy przygotowali około 40 wozów, oczywiście będących odwzorowaniem prawdziwych marek. Wśród nich znajdziemy tylko i wyłącznie najdroższe modele: Aston Martin DB9, Bugatti Veyron, Lamborghini Murcielago RGT, McLaren F1, Ferrari FXX. Na potrzeby gry stworzono również mniej więcej 20 tras. Dominują tu bardzo znane miłośnikom wyścigów miejsca. Możemy więc pośmigać po torach Silverstone, czy niemieckim Nürburgring. Zmierzymy się również z wyjątkowo wymagającym belgijskim torem Spa, czy włoskim Mugello. Każda trasa została wiernie odwzorowana. Trailer:
Gatunek: Wyścigi | samochodowe | multiplayer | rajdy DIRT: Colin McRae Off-Road jest de facto kolejną odsłoną bestsellerowej rajdowej serii, zapoczątkowanej w 1998 roku i firmowanej przez słynnego szkockiego kierowcę. Tym razem jednak developerzy z Codemasters Software zdecydowali się na rezygnację z tradycyjnego nazewnictwa (tj. Colin McRae Rally), aby podkreślić nową jakość rozgrywki, traktującej teraz wyłącznie o jeżdżeniu po bezdrożach w błocie, kurzu etc. Trailer:
Gatunek: Akcji | TPP | elementy strategiczne | TPS | strzelanki | tytuły ekskluzywne PlayStation StarHawk jest kontynuacją wydanego w 2007 roku Warhawka, będącego w swoim czasie jednym z najbardziej popularnych sieciowych tytułów na PlayStation 3. W sequelu twórcy kontynuują pomysły i idee poprzednika, jednocześnie dodając bardziej rozbudowany tryb dla jednego gracza. Za stworzenie produkcji odpowiedzialne jest studio LightBox Interactive, złożone m.in. z byłych pracowników Incognito Entertainment oraz Sony Santa Monica. W jednoosobowej kampanii wcielamy się w Emmetta Gravesa byłego górnika, który narażony na działanie energii Rift został najemnikiem do wynajęcia. Stajemy naprzeciw grupy Wyrzutków (ang. Outlaws), których Rift zamieniła w potwory. Jednym z celów głównego bohatera jest odszukanie brata, stojącego na czele przeciwników. Fabuła nie jest zbyt oryginalna i stanowi raczej pretekst do samej zabawy. Wprowadzenie trybu dla jednego gracza sprawia, że tytuł jest bardziej przystępny także dla osób stroniących od rozgrywki sieciowej. Gra nadal pozostaje rasową strzelaniną, w której równie ważne jest działanie na własnych nogach, jak i zasiadając za sterami różnych pojazdów i robotów. Oprócz tego wprowadzone zostały pewne elementy strategii, opierające się na zbieraniu surowców i wznoszeniu różnorakich konstrukcji. Takie połączenie rozwiązań znanych z dwóch różnych gatunków sprawiło, że zabawa stała się ciekawsza i bardziej różnorodna. Multiplayer oferuje możliwość jednoczesnej zabawy 32 osobom przez Sieć, ale nie brakuje też kooperacji dla czterech graczy (również na podzielonym ekranie). W jednym z trybów, gdzie ważna jest odpowiednia współpraca z naszymi kompanami, odpieramy kolejne fale przeciwników. Gra wspiera klany, rankingi, turnieje i listy znajomych. Oprawa graficzna została poprawiona względem pierwowzoru, ale zachowała swój charakterystyczny, nieco komiksowy i przerysowany styl. Trailer:
Akcja filmu rozgrywa się ponad dziesięć lat po wydarzeniach z pierwszej części. To opowieść o rodzinie Jake'a i Neytiri oraz ich staraniach, by zapewnić bezpieczeństwo sobie i swoim dzieciom, mimo tragedii, których wspólnie doświadczają i bitew, które muszą stoczyć, aby przeżyć.