Boxing 2022 08 20 Oleksandr Usyk vs Anthony Joshua II 1080p WEBRip x264-WH Ołeksandr Usyk (19-0) i Anthony Joshua (24-2) zmierzą się w walce wieczoru w ten weekend podczas gali w Arabii Saudyjskiej. Będzie to ich drugie starcie. Pierwsza walka między Ukraińcem a Brytyjczykiem odbyła się 25 września ubiegłego roku w Londynie. Wtedy niespodziewanie górą był Usyk, który pokonał na punkty Joshuę i odebrał mu pasy mistrza świata wagi ciężkiej czterech federacji: IBF, IBO, WBA, WBO. Format : MPEG-4 at 8.299 kb/s Length : 5,15 GB for 1 h 28 min 49s 184 ms Video #0 : AVC at 8.000 kb/s Aspect : 1920 x 1080 (1.778) at 60.000 fps Audio #0 : AC-3 at 320 kb/s Infos : 2 kanały, 48,0 kHz https://wrzucajpliki.pl/d0u3xl78wjep/Boxing.2022.08.20.Oleksandr.Usyk.vs.Anthony.Joshua.1080p.WEBRip.x264-WH.mp4
Po ponad 20 latach służby w lotnictwie marynarki wojennej, Pete "Maverick" Mitchell zostaje wezwany do legendarnej szkoły Top Gun. Ma wyszkolić nowe pokolenie pilotów do niezwykle trudnej misji.
Gatunek: Akcji, FPP, platformówki 3D, parkour Mirror`s Edge to gra akcji, w której wydarzenia obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. Stworzona została przez studio EA DICE, znane przede wszystkim dzięki bestsellerowej serii Battlefield. Akcja toczy się w niezbyt dalekiej przyszłości, w rozległej metropolii, gdzie każdy człowiek jest monitorowany przez troskliwy, totalitarny rząd. Są jednak ludzie, którzy nie poddają się kontroli i starają się przeszkadzać władzy absolutnej. W jedną z takich osób czarnowłosą Faith wcielamy się my. Ma ona za zadanie przekazywanie ważnych informacji tak, aby uchroniły się przed wszędobylskimi oczami i uszami rządu. Kiedy siostra bohaterki zostaje niesłusznie oskarżona o morderstwo, Faith porzuca dostarczanie informacji i stara się oczyścić krewną ze stawianego jej zarzutu. Grę wyróżnia przede wszystkim okolica, po której się poruszamy i sposób, w jaki to robimy. Odwiedzamy więc przede wszystkim górne partie metropolii dachy wieżowców, rozwieszone pomiędzy nimi liny etc. Biegamy, skaczemy i zjeżdżamy po pochyłościach dzięki świetnemu opanowaniu le parkour dyscypliny wymyślonej przez zamieszkującą blokowiska francuską młodzież. Polega ona na swobodnym przemieszczaniu się w miejskiej dżungli w akrobatyczny sposób. Wprawdzie mamy do dyspozycji rozmaitą broń, ale Faith może także unikać przeciwników dzięki swojej zwinności. Nie nosimy jednak ze sobą bogatego arsenału, ponieważ uniemożliwia on wykonywanie większości akrobacji. W Mirrors Edge pojawia się również moment koncentracji (tutejsza odmiana matrixowego bullet timeu), dzięki któremu zwalnia akcja, a ruchy Faith stają się skuteczniejsze. Trailer:
Gatunek: Wyścigi | samochodowe | filmy | multiplayer Fast & Furious: Showdown to produkcja wyścigowa oparta na popularnej serii filmów akcji Szybcy i Wściekli, stworzona z okazji premiery szóstej części filmu. Za grę odpowiada studio Firebrand Games, które na swoim koncie ma kilka portów gier wyścigowych w tym: Need for Speed: The Run na Nintendo 3DS i Wii, DiRT 2 na handhelda DS czy Race Driver: GRID również na konsolkę DS. Fabuła nie została oparta na konkretnej części obrazu kinowego. Twórcy wybrali sobie ulubione elementy praktycznie z każdej odsłony i skleili to w jedną całość. Graczowi przychodzi więc wcielić się w kilku bohaterów, opartych na ich filmowych pierwowzorach. Gra oferuje osiem rozdziałów, w których znajdziemy 31 zróżnicowanych misji. Zadania można wykonywać grając samemu lub bawiąc się z przyjacielem w trybie kooperacji. Wyzwania dzielą się na kilka rodzajów. Do zadań gracza należy przejechanie wyznaczonego odcinka trasy w określonym czasie, wygrywanie wyścigów czy uciekanie przed policją. Rozgrywka została jednak urozmaicona o takie opcje jak niszczenie obiektów, przejmowanie samochodów oraz transportowanie ludzi i przedmiotów. Fast & Furious: Showdown umożliwia również kradzieże ładunków, przewożonych w innych samochodach, ratowanie swoich przyjaciół, gdy znajdą się w opresji czy też przejeżdżanie przed radarami z jak największą prędkością. Ponadto można wcielić się chociażby w strzelca, który prowadzi ostrzał, podczas gdy ktoś inny kieruje pojazdem. Tytuł zaprojektowano pod kątem zabawy z drugą osobą w trybie kooperacji - każda misja rozgrywana jest wraz z innymi postaciami, które sterowane są albo przez sztuczną inteligencję, albo przez żywych graczy. Fast & Furious: Showdown umożliwia zabawę maksymalnie dwóch osób naraz. Do spędzenia większej ilości czasu z grą zachęcają nie tylko achievementy i trofea (w zależności od wersji), ale także światowe rankingi. Dzięki nim można porównywać swoje wyniki nie tylko ze znajomymi, ale również z zupełnie obcymi ludźmi z drugiego końca globu. Trailer:
W tej kontynuacji pierwszego filmu bracia Elric spotykają najtrudniejszego z dotychczasowych przeciwników - seryjnego mordercę z wielką blizną na czole.
W tej kontynuacji pierwszego filmu bracia Elric spotykają najtrudniejszego z dotychczasowych przeciwników - seryjnego mordercę z wielką blizną na czole.
W tej kontynuacji pierwszego filmu bracia Elric spotykają najtrudniejszego z dotychczasowych przeciwników - seryjnego mordercę z wielką blizną na czole.
Gatunek: akcji, TPP, science-fiction, skradanki, sandbox, statki, historyczne Assassin's Creed: Rogue to kolejna odsłona popularnej serii gier akcji autorstwa firmy Ubisoft (Prince of Persia, Far Cry, Rayman, itd.). Tytuł, powstał w studiu Ubisoft Sofia, które współpracowało z kilkoma innymi zespołami francuskiego koncernu, w tym Ubisoft Singapore, Montreal, Quebec, Chengdu, Milan i Bucharest. Akcja produkcji rozgrywa się w połowie XVIII wieku, w trakcie wojny siedmioletniej. Gracze wcielają się w postać templariusza Shaya Patricka Cormacka, który dawniej należał do zakonu asasynów, ale został zdradzony i od tamtej pory poluje na swoich byłych braci. Podczas poznawania kolejnych fragmentów historii, gracz trafia do takich miejsc jak na wody północnego Atlantyku, Appalachy czy też do Nowego Jorku. Tytuł jest zwieńczeniem historii zapoczątkowanej w grach Assassins Creed III i Assassins Creed IV: Black Flag. Trailer:
Gatunek: Zręcznościowe | seriale animowane Ben 10: Omniverse jest szybką zręcznościową grą akcji. Została ona oparta na czwartej serii telewizyjnej Ben 10, która w Stanach Zjednoczonych zadebiutowała w 2012 roku. Animowany serial opowiada o przygodach Bena Tennysona, młodego chłopaka dysponującego uradzeniem potrafiącym przemieniać go w istoty z obcych planet. Producentem tytułu jest amerykańskie studio Monkey Bar Games, mające na swoim koncie także inne gry z serii, takie jak Ben 10: Alien Force oraz Ben 10: Galactic Racing. Fabuła Ben 10: Omniverse jest bezpośrednio powiązana z czwartą serią telewizyjną i po raz pierwszy pozwala nam uczestniczyć jednocześnie w przygodach dziesięcio oraz szesnastoletniego Bena. Bohater odkrywa, że nieznane wydarzenia z jego przeszłości wpływają na teraźniejszość i zagrażają nie tylko jemu, ale także jego najbliższym przyjaciołom. Dzięki pomocy jego młodszego wcielenia oraz nowego partnera, kosmity o imieniu Rook, który dysponuje wielozdaniową i ultranowoczesną bronią, uda mu się jednak zapobiec kryzysowi i pokonać nieprzyjaciół. W czasie zabawy gracze będą mieli okazję przemierzy 11 zróżnicowanych trójwymiarowych poziomów, odtwarzających lokacje dobrze znane fanom kreskówki. Akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby. Na naszej drodze stają różnorodni przeciwnicy. Pokonamy ich wykorzystując szereg specjalnych mocy, do których dostęp uzyskujemy po przemianie w jednego z 16 dostępnych obcych. Wybór celu naszej tymczasowej metamorfozy będzie istotny, ponieważ część wrogów jest podatnych tylko na określone typy ataków. W walce pomocny okazuje się także Rook, nieodstępujący bohatera na krok. Trailer:
Gatunek: Zręcznościowe | TPP | science fiction | seriale animowane | beat 'em up | na 2 osoby | kooperacja Ben 10: Omniverse 2 to zręcznościowa gra platformowa, wykorzystująca jedną z najpopularniejszych marek wśród dzieci i młodzieży Ben 10. Tytuł został stworzony w studiu High Voltage Software, które znane jest z prac przy takich projektach jak PC-towa edycja bijatyki Mortal Kombat, Zone of the Enders HD Collection czy też Toy Story Mania!. Historia opowiada o kolejnych przygodach tytułowego Bena Tennysona, który musi stawić czoła nowemu, potężnemu wrogowi Incurseans. By go powstrzymać, bohater będzie musiał zinfiltrować jego wielki statek kosmiczny, a na koniec wydostać się z wrogiej bazy i powrócić do domu. W tym ciężkim zadaniu Bena wspomaga specjalne urządzenie Omnitrix, wykorzystywane w walce, a także Azmuth, twórca tego gadżetu. Razem muszą zmierzyć się z wieloma niebezpieczeństwami, czyhającymi na nich w przestrzeni kosmicznej. Rozgrywka opiera się głównie na przemierzaniu kolejnych lokacji i walce z napotkanymi przeciwnikami. W tym celu często wykorzystuje się zmiany postaci. Ben może przeistoczyć się w szybką istotę, bardzo silną, itd. Konieczne jest również pokonywanie niebezpiecznych fragmentów poziomów, przy których należy wykazać się zręcznością. Niektóre sekwencje (pościgi, ucieczki) wymagają natomiast od grającej osoby szybkiego reagowania na zaistniałą sytuację. W czasie potyczek można atakować ciosami słabymi i silnymi, a także łączyć je w różne kombinacje. Twórcy umożliwili rozgrywkę w singlu i kooperacji dla dwóch graczy na jednej konsoli. Dodatkowo udostępniono również multiplayer przez Internet. Trailer:
Gatunek: wyścigi i rajdy, samochodowe, multiplayer GRID 2 jest kontynuacją Race Driver: GRID, wydanej w 2008 roku gry wyścigowej studia Codemasters Software, która w 2009 roku otrzymała m.in. nagrodę BAFTA w kategorii gier sportowych. Dwójkawprowadza garść ulepszeń oraz rozwija pomysły ciepło przyjęte zarówno przez krytyków, jak i graczy. W grze wcielamy się w rolę kierowcy, który stopniowo zdobywa zarówno reputację, jak i pieniądze godne mistrza kierownicy. W grze znajdują się trasy umieszczone na trzech kontynentach: w Europie, Ameryce Północnej i w Azji. Są to między innymi takie miejsca jak: Chicago, Miami, Paryż, wybrzeże Kalifornii, czy słynny tor Yas Marina w Abu Zabi, stolicy Zjednoczonych Emiratów Arabskich. Konkurencje dzielą się na trzy typy: wyścigi po torach, wyścigi po miejskich ulicach i wyścigi drogowe. Do nowości należą pojedynki rozgrywane na wyznaczonych trasach, na których dwóch kierowców ściga się ze sobą z punktu A do punktu B. Dostępne modele samochodów dzielą się na cztery klasy coraz szybszych aut odblokowywanych wraz z postępem w grze. Gracz może zasiąść za wirtualnym kółkiem między innymi takich pojazdów, jak Ford Mustang Mach 1, BMW E30 M3, Nissan Skyline GTR R34, Chevrolet Camaro SS, McLaren MP4-12C, BAC Mono, Mercedes SL65 AMG, Shelby Mustang, Pagani Huayra, czy Koenigsegg Agrea R. Twórcy wprowadzili do gry jednolity model jazdy nazwany tu TrueFeel. W odróżnieniu od poprzedniczki, w GRID 2 nie ma możliwości korzystania z asyst ani wyboru poziomu trudności. Zamiast tego autorzy starali się jak najlepiej połączyć realizm jazdy ze stylem zręcznościowym, co czyni zabawę przystępną dla mniej zaawansowanych graczy, a jednocześnie pozostawia sporo miejsca do popisu dla miłośników realistycznych ścigałek. Dodatkowo, różne typy nawierzchni mają wpływ na prowadzenie samochodu i jego przyczepność do nawierzchni. W wirze zabawy warto uważać na kolizje, bowiem samochody ulegają uszkodzeniom, które mają istotny wpływ na ich prowadzenie. Model zniszczeń został odwzorowany z dużą starannością do jego stworzenia użyto autentycznych danych z testów zderzeniowych. Samochody podzielone zostały na około 30 stref, które realistycznie reagują na uderzenia. Urwane elementy karoserii pozostają na trasie wyścigu jako fizyczne obiekty. Jeśli jednak mimo starań ulegniemy poważnemu wypadkowi, nie zmusza nas to do powtórki całego rajdu. W dwójce powraca charakterystyczny dla pierwszego GRID-a element, czyli tzw. flashback. Daje on możliwość cofnięcia czasu o kilka sekund w celu lepszego wejścia w zakręt czy uniknięcia kolizji. Grę napędza wersja 3.0 silnika graficznego EGO, dzięki któremu oprawa wizualna stoi na wysokim poziomie. Zarówno modele samochodów, jak i same trasy oraz ich otoczenie stworzono z ogromną dbałością o szczegóły. Fanów realizmu zasmucić może za to brak kamery z wnętrza pojazdu. Poprawie uległo również AI rywali. Zachowanie sztucznej inteligencji dynamicznie dostosowuje się do tego, jak odnosimy się do oponentów. Jeśli jesteśmy wobec nich agresywni, mogą się nam odpłacić tym samym. Wbrew popularnym trendom multiplayer jest osobnym trybem posiadającym oddzielny system rozwoju i w żaden sposób nie łączy się z kampanią dla jednego gracza. Jest on natomiast powiązany z RaceNet, serwisem społeczności fanów gier wyścigowych studia Codemasters. Ścigać można się w dwie osoby na podzielonym ekranie lub w kilkanaście przez Internet. Trailer:
Gatunek: wyścigi i rajdy, formuła 1, samochodowe, multiplayer F1 2013 to kolejna odsłona licencjonowanej gry wyścigowej, wyprodukowana przez firmę Codemasters, specjalizującą się w tym gatunku. Tytuł, po raz pierwszy w historii, oferuje możliwość pojeżdżenia w skórze Lewisa Hamiltona (Mercedes) i Sergio Pereza (McLaren-Mercedes). Dostępne są dwie edycje produkcji zwykła i Classic. Obie umożliwiają wcielenie się we wszystkich zawodników z sezonu 2013, którymi jeździ się na wirtualnych odpowiednikach prawdziwych torów. Deweloperzy zatroszczyli się o wprowadzenie aktualnych zasad i przemodelowanie sterowania, by jeszcze lepiej niż dotychczas oddać istotę tego sportu. Wielką nowością jest możliwość rozgrywania klasycznych wyścigów z lat 80-tych (wersja standardowa i Classic) i 90-tych (dodatek DLC do tańszej wersji. Dostępne na płycie w przypadku edycji Classic). Fani mają więc szansę wcielić się w legendarnych zawodników (Mario Andretti, Nigel Mansell, Emerson Fittipaldi, Gerhard Berger, itd.) ekip Williams, Lotus czy Ferrari. Do dyspozycji graczy oddano szereg różnych trybów single i multiplayer. Twórcy umożliwi między innymi ściganie się w tradycyjnej kampanii, zabawie dla wielu graczy przez Internet, a także na podzielonym ekranie. Dodatkowo gra jest w pełni zintegrowana z serwisem RaceNet. Umożliwia on porównywanie osiągnięć ze znajomymi, sprawdzanie swoich statystyk, czynny udział w życiu społeczności skupionej wokół produkcji, itd. Trailer: [media=http://www.youtube.com/watch?v=TWkZNdIqOnk]
Gatunek: Wyścigi | samochodowe | seriale animowane Ben 10: Galactic Racing to zręcznościowa gra wyścigowa osadzona w uniwersum telewizyjnego serialu animowanego emitowanego przez stację Cartoon Network. Szósta odsłona, podobnie jak poprzednie, wydana została przez D3Publisher a wyprodukowana przez Monkey Bar Games. Na początku rozgrywki gracz może wybrać jednego spośród 15 dostępnych w grze bohaterów. Poza Benjaminem "Benem" Kirby Tennysonem można się także wcielić w wiele popularnych postaci, w tym między innymi: Inferno, Diamentogłowego (tylko w wersji na konsolę Nintendo DS), Gniew, Fasttrack, Wielki Ziąb, Kevina Ethana Levina i Vilgaxa. W trakcie poszczególnych wyścigów każdy z bohaterów może zbierać specjalne power-upy umożliwiające skorzystanie z przyśpieszenia i zdolności specjalnych, co pozwala na zdobycie znaczącej przewagi nad przeciwnikami. Wyścigi w Ben 10: Galactic Racing odbywają się na 25 torach rozmieszczonych na 5 zróżnicowanych planetach. Podczas pokonywania tras uczestnicy wyścigów mogą wykonywać skomplikowane ewolucje powietrzne i drifty, które dodatkowo pozwalają im naładować specjalne defensywne i ofensywne moce. Poza zróżnicowanym wachlarzem postaci gracz może także wybierać spośród 30 różnych gokartów. Wśród trybów dla pojedynczego gracza, poza zwykłym wyścigiem znalazły się także: Grand Prix Circuit, Time Trials, i Short Circuit. W Ben 10: Galactic Racing nie zabrakło także rozgrywki multiplayer. W tej ostatniej gracz będzie mógł między innymi zagrać z żywym przeciwnikiem na podzielnym ekranie (Wii, Xbox 360 i PS3), zmierzyć się w systemie Ad-Hoc (PS Vita, Nintendo DS i 3DS) oraz zakosztować trybu Arena Showdowns. Dodatkowo dla spragnionych wyzwań twórcy przewidzieli zestaw trofeów i achivementów do odblokowania. Trailer:
Gatunek: RPG akcji, TPP, fantasy, reedycje HD, Xbox SmartGlass Fable Anniversary to odświeżona wersja zręcznościowego RPG wydanego pierwotnie na konsolę Xbox w 2004 roku. Grę opracowało studio Lionhead, czyli ten sam zespół, który stworzył pierwowzór. Akcja gry toczy się w pełnej magii krainie Albion, na którą składa się luźna zbieranina miast-państw, rozdzielonych olbrzymimi połaciami dzikich lasów. Dawno temu wszystkimi tymi terytoriami rządził dobry zwany Archonem. Niestety, źródłem jego potęgi był prastary miecz, którego moc zaczęła w końcu korumpować władcę i po pewnym czasie to zepsucie rozprzestrzeniło się na całą krainę ostatecznie kładąc kres tzw. Staremu Królestwu. Gdy rozpoczyna się fabuła gry, Albion jest w fatalnej kondycji i jedynym, co zapewnia mu przetrwanie jest organizacja znana jako Gildia Bohaterów. W Fable wcielamy się w poszukiwacza przygód, którego wioska została przed laty zniszczona przez bandytów. Chłopca przygarnął i wychował heros znany jako Maze. Wierzy on, że przeznaczeniem jego wychowanka jest zaprowadzenie porządku w Albionie. Zadaniem gracza jest udowodnienie, że stary bohater miał rację. W Fable obserwujemy akcję z kamery umieszczonej za plecami postaci. System walki jest mocno zręcznościowy i polega bardziej na refleksie samego gracza niż na umiejętnościach jego postaci. Podczas starć korzystamy z szerokiego arsenału broni białej oraz różnorodnych kusz i łuków. Nasz heros może również nauczyć się sporego zasobu zaklęć. Zabawa sprowadza się głównie do eksplorowaniu świata i wypełniania licznych zadań, które otrzymujemy jako zlecenia z Gildii Bohaterów. Wśród misji znajdują się zarówno te wymagane do ukończenia kampanii, jak i liczne przygody opcjonalne. Gra pozwala również zająć się handlem oraz kupić i umeblować własny dom. Pojawia się nawet opcja zawarcia małżeństwa. W porównaniu z pierwowzorem Fable Anniversary oferuje kompletnie odświeżoną oprawę graficzną. Podbito szczegółowość modeli postaci oraz elementów otoczenia i pokryto je znacznie lepszymi teksturami. Gra oferuje realistyczne systemy oświetlenia oraz animacji twarzy postaci. Wszystko to wyświetlane jest w rozdzielczości 1080p. Nowy silnik umożliwił autorom również ograniczenie sytuacji, w których akcja musi pauzować w celu załadowania nowych elementów. Zmiany nie ograniczają się jedynie do grafiki. Poprawiono także interfejs i mechanizmy zapisywania stanu gry oraz dodano system Osiągnięć. Co godne pochwały, tytuł oferuje również pełną zawartość dodatku DLC Zapomniane Opowieści. Trailer: Gatunek: RPG akcji, TPP, fantasy, reedycje HD, Xbox SmartGlass Producent: LionHead Studios Wydawca: Microsoft Game Studios Data premiery: 04 lutego 2014
Gatunek: Towarzyskie | muzyczne | multiplayer | taneczne | rodzinne | kooperacja | podzielony/wspólny ekran Just Dance 2015 na konsolę Xbox 360 to następna część wyjątkowo popularnego cyklu gier muzyczno-tanecznych, pozwalających graczom poczuć się jak profesjonalni tancerze pop, występujący na największych scenach świata. Jak zwykle, za stworzenie tytułu odpowiadają wewnętrzne studia deweloperskie francuskiego koncernu Ubisoft. Gra korzysta z kontrolerów ruchu właściwych dla każdej platformy sprzętowej, na której się pojawia (Kinect, Move, Wiilot) Podstawowe założenia zabawy są niezmienne. W trakcie rozgrywki musimy odtwarzać ruchy widocznych na ekranie tancerzy. System na bieżąco ocenia nasze osiągnięcia i technikę, decydując o tym, jaką ilość punktów przyznać. Just Dance 2015 zawiera kilkadziesiąt przebojów muzyki popularnej, część z nich to klasyki a część to najpopularniejsze piosenki mijającego roku. Just Dance 2015 posiada szereg opcji społecznościowych oraz możliwość zabawy wieloosobowej. Pełnia lista utworów zawartych w grze: Bang Bang - Jessie J, Ariana Grande & Nicki Minaj She Looks So Perfect - 5 Seconds of Summer Problem - Ariana Grande Ft. Iggy Azalea and Big Sean 4×4 - Miley Cyrus Best Song Ever - One Direction Happy - Pharrell Williams Till I Find You -Austin Mahone Addicted To You - Avicii Black Widow - Iggy Azalea Ft. Rita Ora Maps - Maroon 5 Birthday - Katy Perry Bad Romance - Lady Gaga Built For This - Becky G Holding Out For A Hero - Bonnie Tyler Summer - Calvin Harris Tetris - Dancing Bros. You Spin Me Round (Like A Record) - Dead Or Alive Let It Go - Frozen Burn - Ellie Goulding Bailando - Enrique Iglesias Ft. Descemer Bueno & Gente de Zona Mahna Mahna - Frankie Bostello Never Can Say Goodbye - Gloria Gaynor I Love It - Icona Pop Ft. Charli XCX Youre On My Mind - Imposs Ft. J. Perry Love Me Again - John Newman Only You (And You Alone) - Love Letter Aint No Mountain High Enough - Marvin Gaye and Tammi Terrell Get Low - Dillon Francis & DJ Snake Diamonds - Rihanna Me And My Broken Heart - Rixton Walk This Way - Run-DMC & Aerosmith Dont Worry Be Happy -The Bench Men Epic Sirtaki - The Bouzouki Speedy Gonzalez - Los Pimientos Locos Macarena - The Girly Team Love Is All - The Sunlight Shakers Its My Birthday - will.i.am Ft. Cody Wise The Fox (What Does the Fox Say?) - Ylvis XMas Tree - Bollywood Santa Fatima - Cheb Salama Trailer:
Gatunek: strzelanki, TPP, science-fiction, multiplayer, TPS, co-op Gears of War jest kolejnym elektroniczno-rozrywkowym przedsięwzięciem twórców bestsellerowej serii Unreal. W odróżnieniu od marki Unreal Tournament i Unreal Championship developerzy postanowili skupić się na trybie zabawy jednoosobowej, chociaż nie zaniedbano również opcji multiplayer, oferującej przykładowo interesujący system kooperacji z drużyną komandosów. Niniejszy produkt łączy najlepsze cechy gier akcji z elementami gatunku survival horror, a zatem w pewnym sensie przypomina Doom 3 i pamiętny cykl System Shock, aczkolwiek bieg wydarzeń ukazano z perspektywy trzeciej osoby. Dość istotne są także wątki taktyczne, ponieważ trzeba umiejętnie przemieszczać się po wirtualnym polu walki i stosunkowo często wykorzystywać rozmaite osłony (istnieje nawet możliwość przewracania stołów lub filarów, celem tworzenia barier ochronnych i prowadzenia zza nich tzw. ślepego ognia). Natomiast całość utrzymano w futurystycznym klimacie (akcja toczy się na planecie Sera, bardzo przypominającej Ziemię), chociaż dostępny arsenał broni jawi się, jako zdecydowanie konwencjonalny (karabin, strzelba, granaty etc.). Główny bohater, czyli Marcus Fenix, jest wyposażony w ciężki pancerz bojowy, a zatem nie porusza się niczym sprinter na stumetrowym dystansie. Nie może sobie więc pozwolić na frontalne atakowanie wrogów i nieustanne bieganie wokół nich. Bezpośredni kontakt z oponentem pozwala jednak na użycie siły fizycznej do walki w zwarciu. Rywalizacja z przeciwnikami odbywa się zarówno w porze dziennej, jak i nocnej dlatego też należy w odpowiednich momentach kryć się w cieniu i stamtąd przeprowadzać zaskakujące akcje ofensywne. Jeśli chodzi o techniczną stronę Gears of War, to szczególną uwagę zwraca trójwymiarowa oprawa wizualna, wykorzystująca technologię Unreal Engine trzeciej generacji (vide m.in. Huxley). Silnik doskonale radzi sobie nie tylko z generowaniem zamkniętych pomieszczeń, ale także z renderowaniem w czasie rzeczywistym rozległych przestrzeni otwartych. Dodatkowo bardzo dobrze prezentują się algorytmy, odpowiedzialne za funkcjonowanie Sztucznej Inteligencji nieprzyjaciół i towarzyszy broni. Trailer:
Gatunek: Akcji, TPP, platformówki 3D, przygodowe gry akcji Tomb Raider Anniversary to remake pierwszej części przygód Lary Croft. Eidos wydał go z okazji dziesięciolecia serii, robiąc tym samym prezent największym miłośnikom znanej pani archeolog. Prace nad grą powierzono zespołowi Crystal Dynamics, czyli tym samym ludziom, którzy stoją również za Tomb Raider: Legend. Anniversary to przeniesienie pierwszej części w standardy obowiązujące w roku 2007. Silnik graficzny pochodzi z Legend, jednak poddano go drobnym poprawkom. Gra pracuje bardziej płynnie i obsługuje większe poziomy. TR:A przynosi ze sobą cztery główne epizody (Peru, Grecja, Egipt, Zaginione miasto), które zostały dodatkowo podzielone na kilka podpoziomów. Pamiętać należy też o tym, że oprócz głównej przygody można (tradycyjnie już w tej serii) pozwiedzać posiadłość pani Croft, gdzie również czekają zadania do wypełnienia i sekrety do odkrycia. Etapy gry zostały względem pierwszej części solidnie przebudowane. Model sterowania wzięto prosto z Tomb Raider: Legend, więc nie ma już miejsca na dokładnie wyliczane skoki czy uproszczone zagadki, jak w jedynce. Lara dostała wszystkie umiejętności, których nauczyła się w Legend, ale postarano się także o dodatki. Nowością jest między innymi bieg po ścianie z wykorzystaniem linki (grapling-hook), a także możliwość wspinania się po cienkich słupach/palach. Największa innowacja to jednak specjalny ruch wykonywany w zwolnionym tempie. Otóż gdy jakiś przeciwnik rozpoczyna szarżę na naszą heroinę, można w ostatniej chwili odskoczyć w zwolnionym tempie i na koniec posłać strzał prosto w głowę oponenta. Klimat jest nieco inny niż w ostatnich częściach serii. W Anniversary nie ma rozmów przez radio, częstych strzelanin z ludźmi czy przejażdżek na motorze, jak to miało miejsce w TR:L. Tutaj atmosfera jest dużo bardziej tajemnicza, stłumiona dokładnie jak w jedynce. Po grobowcach podróżujemy często w ciszy, a naszymi jedynymi przeciwnikami są zwierzęta (wilki, nietoperze, krokodyle, goryle, etc.). Wersja na Xboxa 360 wyróżnia się ładną oprawą graficzną w wysokiej rozdzielczości oraz achievementami do zebrania. Sprzedawana jest w dwóch wersjach grę możemy kupić albo w całości (jako pełną, pudełkową wersję), albo w epizodach, które są rozpowszechniane poprzez system Xbox Live. W tym drugim wypadku płacimy odpowiednią ilość punktów za jeden epizod (na przykład peruwiański) a resztę możemy dokupić z czasem. Cena wszystkich czterech epizodów to 2400 MP. Warto dodać, że do uruchomienia epizodów pobranych za pośrednictwem Xbox Live wymagana jest pełna wersja poprzedniej części gry, a więc Tomb Raider Legend. Najprawdopodobniej służy więc ona jako magazyn dla potrzebnych obiektów graficznych czy tekstur. Trailer:
Jin Kazama w młodym wieku nauczył się od matki rodzinnej sztuki samoobrony. Pomimo tego nie potrafił sprostać potwornemu złu, które zaatakowało z zaskoczenia, niszcząc wszystko, co mu bliskie, i zmieniając jego życie na zawsze. Wściekły na samego siebie z powodu porażki, Jin poprzysiągł zemstę i ruszył na poszukiwanie absolutnej mocy, by dopiąć celu. Tak trafił do miejsca, gdzie odbywają się najtrudniejsze walki na świecie — na arenę turnieju o tytuł Króla Żelaznej Pięści.
Gatunek: bijatyki, multiplayer, na 2 osoby, 2.5D, co-op Mortal Kombat to kolejna odsłona kultowego cyklu gier walki, słynącego z wyjątkowej brutalności, wyrazistych postaci oraz krwawych wykończeń zwanych Fatalities. Za jej deweloping odpowiedzialna jest ekipa NetherRealm Studios (dawniej Warner Bros. Games Chicago), zarządzana przez pomysłodawcę marki, Eda Boona. W Mortal Kombat nacisk położony został na brutalność i bezkompromisowość. Walki są nie tylko dynamiczne, ale przede wszystkim bardzo krwawe, co dla miłośników serii jest z pewnością wielkim atutem. Pod względem mechaniki rozgrywki nowy Mortal Kombat stanowi unowocześnioną wersję starych, dwuwymiarowych odsłon serii. Oznacza to, że zmagania, choć ukazane w trójwymiarze, odbywają się w przestrzeni 2D. W ten sposób twórcy zapragnęli powiązać klasykę z nowoczesnością. Ta ostatnia reprezentowana jest także przez zupełnie nowy silnik graficzny, zaprojektowany specjalnie na potrzeby nowego Mortal Kombat. Z nowości, które zostały ujęte w dziele NetherRealm Studios, warto wymienić dwa tryby rozgrywki: Story Mode (który nie jest jedynie miernym dodatkiem, a pełnowartościowym elementem), a także Tag Team. W przypadku tego ostatniego chodzi oczywiście o bitwy dwuosobowych zespołów â w rozgrywce sieciowej oznacza to możliwość uczestniczenia w walce nawet czterech graczy jednocześnie. W ramach trybu multiplayer nabywcy Mortal Kombat mogą również wziąć udział w klasycznych walkach 1-na-1 (także offline przy jednej konsoli) oraz w trybie Co-op Arcade Mode. Inną nowością jest tryb wyzwań, w którym bohaterowie gry muszą zmierzyć się z określonymi zadaniami, m.in.: pokonać nacierające na gracza hordy zombie, czy wygrać walkę wykonując tylko ciosy specjalne. Uzupełnieniem tego są różne mini-gierki dla wszystkich bohaterów gry. Innowacją w serii jest również system X-Ray, służący do wyprowadzania specjalnych, wyjątkowo brutalnych ataków. Opiera się on na podzielonym na trzy części pasku energii, ładowanym przez otrzymywanie obrażeń i zadawanie ciosów specjalnych. Po naładowaniu paska możemy wykonać potężną sekwencję uderzeń. Każdy z zawodników dysponuje unikalną kombinacją X-Ray. W grze znalazło się wielu znanych i lubianych bohaterów. Gracz może się wcielić m.in. w: Raidena, Shao Khana, Johnnyego Cagea, Reptilea, Nightwolfa, Mileenę, Kung Lao, Sektora oraz Sub-Zero. Trailer:
Gatunek: bijatyki Def Jam: Icon jest trzecią inkarnacją popularnego cyklu bijatyk na stacjonarnych platformach elektroniczno-rozrywkowych. Jak zwykle korporacja Electronic Arts zaprosiła do współpracy wytwórnię Def Jam Recordings, zrzeszającą wielu popularnych wykonawców muzyki hip hopowej. Dzięki temu wirtualna rzeczywistość przepełniona jest atmosferą amerykańskiego getta. Przejmujemy zatem kontrolę nad wojownikiem, będącym w istocie rapową gwiazdą. Developerzy zaimplementowali naturalnie wyglądające modele takich artystów jak chociażby Ludacris, T.I. i Big Boi. Wyjątkowy system sterowania sprawia, iż możemy wykonywać naszym podopiecznym zaiste efektowne akcje w ferworze walki. Intuicyjnie przeprowadza się pojedyncze uderzenia rękami i nogami, niszczycielskie serie ciosów oraz widowiskowe rzuty. Podczas uaktywniania tych ostatnich bardzo przydatne okazują się elementy otoczenia. Nie ma więc problemu np. z ciśnięciem przeciwnika na stojący nieopodal samochód, powodując przy okazji poważne zniszczenie karoserii. Bijatyki toczą się w wielu rozmaitych miejscach typowej aglomeracji rodem ze Stanów Zjednoczonych. Trafiamy m.in. na stację benzynową, na której trwa normalna codzienna praca (tankowane są baki pojazdów, działa myjnia automatyczna etc.). Wszystko oczywiście renderowane jest w czasie rzeczywistym z zachowaniem wysokiego poziomu szczegółowości trójwymiarowej grafiki gwarantuje to potencjał, drzemiący w konsoli PlayStation 3 i Xbox 360. Całości dopełniają sypiące się często przekleństwa oraz klimatyczne hip hopowe kawałki, tworzące ścieżkę muzyczną. Właśnie w rytm tych beatów trzeba zresztą wykonywać w grze ciosy, aby zadawać przeciwnikowi naprawdę spore obrażenia. Trailer: