Kiedy romans Jacka wychodzi na światło dzienne, jego żona Betty knuje niecny plan, aby odebrać mu to, co kocha najbardziej — imperium coffeeshopów Szakal.
Bangkok, lata 80. XX w. Sprytny złodziej dokonuje serii zuchwałych napadów, wprawiając w zdumienie władze i społeczeństwo — aż pewien glina postanawia dać mu nauczkę.
Theo opuszcza dom, gotów sprostać wyzwaniom dorosłości, ale wybuch drogowej agresji sprawia, że musi się poddać zarządzonej przez sąd terapii. Próbując pracować na pełen etat i jednocześnie zdystansować się od chaotycznej rodziny, szybko odkrywa, że bycie dorosłym jest o wiele trudniejsze, niż mu się wydawało.
Matka zmaga się ze stygmatyzacją i bolesną separacją, gdy jej mąż wywozi dzieci z kraju, co na zawsze zmienia jej życie. Na podstawie prawdziwej historii.
Bangkok, lata 80. XX w. Sprytny złodziej dokonuje serii zuchwałych napadów, wprawiając w zdumienie władze i społeczeństwo — aż pewien glina postanawia dać mu nauczkę.
Bangkok, lata 80. XX w. Sprytny złodziej dokonuje serii zuchwałych napadów, wprawiając w zdumienie władze i społeczeństwo — aż pewien glina postanawia dać mu nauczkę.
Miasteczko Wausau w stanie Wisconsin. Zmarli zaczynają niespodziewanie powracać do życia. Nad zachowaniem porządku czuwają stróże prawa, szeryf Wayne Cypress i jego córka Dana. Tymczasem jej młodsza siostra, Em, również należy do Wskrzeszonych, jednak okoliczności jej śmierci pozostają zagadką.
Kochający sztukę inspektor Mick Palmer (Moyer) i bezpośrednia policjantka Shazia Malik (Nina Singh – "Virdee", "The Lazarus Project") wspólnie rozwiązują sprawy morderstw związanych ze światem sztuki i antyków, od obrazów starych mistrzów po sztukę uliczną Banksy'ego, średniowieczne rękopisy i kolekcjonerskie winyle.
Córka ogrodnika sprawującego opiekę nad różami zgadza się zamieszkać w ponurym zamczysku, aby ratować życie ojca. Początkowo gospodarz budzi w niej jedynie przerażenie i wstręt, lecz z upływem czasu dziewczyna zaczyna współczuć istocie zamkniętej w odrażającym ciele. Dostrzegłszy w niej piękne cechy ukryte pod maską brzydoty, zakochuje się. Miłość zdejmuje z księcia klątwę.
Ubogi Aladyn jest ulicznym złodziejaszkiem który mieszka z swoim najlepszym przyjacielem małpką Abu w wielkim mieście Agrabah. Gdy córka sułtana Dżasmina postanawia wyrwać się z pałacu, przypadkowo spotyka naszego bohatera na targowisku, okazuje się że obje świetnie się czują w swoim towarzystwie. Ku przerażeniu Dżasminy Aladyn zostaje wtrącony do lochu za drobne kradzieże które popełnił. Co gorsza księżniczka może poślubić jedynie księcia a jeśli nie wybierze szybko kandydata na męża jej ręka przypadnie Wielkiemu Wezyrowi. Wezyr Dżafar pragnie zostać sułtanem, w tym celu postanawia wykorzystać chłopca by ten zdobył magiczną lampę ukrytą w magicznej jaskini pełnej pułapek.
Osierocona dziewczyna jest wykorzystywana do ciężkiej pracy przez macochę i jej dwie córki. Sytuacja ulega zmianie, kiedy kopciuszek z pomocą wróżki udaje się na królewski bal, gdzie poznaje księcia.
Arogancki i wyniosły król Cuzco zostaje zamieniony w lamę przez swą przebiegłą doradczynię Yzmę i jej giermka Kronka, którzy chcą pozbawić go tronu i sami przejąć rządy nad królestwem. Teraz król, który wcześniej miał wszystko jest uzależniony od sympatycznego wieśniaka o imieniu Pacha, musi nauczyć się pokory i odkryć w sobie uczucia dotąd nieznane jak dobroć współczucie i ... odwaga. Dwaj przyjaciele starają się odwrócić zaklęcie Yzmy i przywrócić tron prawowitemu władcy. Przeżywają moc zabawnych i niebezpiecznych przygód, które w rezultacie prowadzą do szczęśliwego finału.
Akcja dzieje się podczas wielkiej migracji zwierząt 20000 lat temu. Jak się okazuje można się sprzeciwiać ogólnym trendom migracyjnym (tak jest w przypadku mamuta Manfreda - alias "Maniuś") albo można się spóźnić (leniwiec Sid). Tak poznaje się para zwierzaczków, która podczas swojej wędrówki ratuje ludzkie dziecko i postanawia się nim zaopiekować. Po jakimś czasie dołącza do nich tygrys szablozęby Diego, który próbuje im odebrać dziecko.
Gatunek: RPG, FPP, Science fiction, Humorystyczne, RPG akcji, Role-playing shooter, Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass Ultimate, Singleplayer, PC Game Pass
W 2019 roku studio Obsidian Entertainment stworzyło ciepło przyjętą grę RPG pod tytułem The Outer Worlds. Produkcja ta doczekała się na tyle ciepłego przyjęcia, że twórcy otrzymali zielone światło na przygotowanie jej kontynuacji w postaci opisywanego tutaj The Outer Worlds 2.
Świat w niedalekiej przyszłości. Dr Chris Kelvin, psycholog, ma zbadać przyczyny zagadkowych zachowań niewielkiej grupy naukowców na pokładzie stacji kosmicznej Prometeusz, która straciła kontakt z Ziemią. Przed wyruszeniem w kosmos Kelvin otrzymuje wiadomość od swego bliskiego przyjaciela, dowodzącego misją komandora Gibariana, który prosi go o pomoc z powodów, jakich nie chce - lub nie potrafi - wyjaśnić. Po przybyciu na stację Kelvin dokonuje szokujących odkryć: Gibarian popełnił samobójstwo, a dwóch pozostałych przy życiu naukowców - Snow i dr Helen Gordon - zdradza objawy niebezpiecznej paranoi.
Kraj: USA Świat w niedalekiej przyszłości. Dr Chris Kelvin, psycholog, ma zbadać przyczyny zagadkowych zachowań niewielkiej grupy naukowców na pokładzie stacji kosmicznej Prometeusz, która straciła kontakt z Ziemią.
Po licznych przygodach w Nowym Jorku, ulubiony Misiek całego świata myślał, że może nareszcie odsapnąć. Nic bardziej mylnego – nowa przygoda czai się tuż za rogiem! I to dosłownie, bowiem w lodowych górach rozbija się tajemniczy samolot. Okazuje się, że na jego pokładzie znajduje się naukowiec, który wyruszył w podróż by odnaleźć, wcześniej niż jego niecny konkurent – Dexter, pewien magiczny przedmiot. To starożytna figurka, która jest kluczem do owianego legendą skarbca pełnego złota i drogocennych przedmiotów. Niestety Dexterowi udaje się ukraść statuetkę. Screen z Filmu
Ten arktyczny niedźwiedź polarny w swoim życiu przeżył już niejedną przygodę! Tym razem również nie będzie miał czasu na leniuchowanie. By pomóc pewnemu uczonemu, musi udać się w ekscytującą i zarazem bardzo niebezpieczną podróż w poszukiwaniu starożytnej figurki, mogącej posłużyć kluczem do legendarnego skarbca. W wykonaniu powierzonej misji pomogą mu jego wierni przyjaciele – niezmordowane lemingi, szczęśliwe na samą myśl o przygodzie. Czeka ich wiele trudnych prób, ale najważniejsze jest to, aby Misiek powrócił z wyprawy na czas, by zdążyć na ślub swojego dziadka. Czy poszukiwacze przygód mogą poradzić sobie z tak trudnym zadaniem? Jedno jest pewne. W tym białym futerku Misiek może się porządnie zgrzać!
Ten arktyczny niedźwiedź polarny w swoim życiu przeżył już niejedną przygodę! Tym razem również nie będzie miał czasu na leniuchowanie. By pomóc pewnemu uczonemu, musi udać się w ekscytującą i zarazem bardzo niebezpieczną podróż w poszukiwaniu starożytnej figurki, mogącej posłużyć kluczem do legendarnego skarbca. W wykonaniu powierzonej misji pomogą mu jego wierni przyjaciele – niezmordowane lemingi, szczęśliwe na samą myśl o przygodzie. Czeka ich wiele trudnych prób, ale najważniejsze jest to, aby Misiek powrócił z wyprawy na czas, by zdążyć na ślub swojego dziadka. Czy poszukiwacze przygód mogą poradzić sobie z tak trudnym zadaniem? Jedno jest pewne. W tym białym futerku Misiek może się porządnie zgrzać!
Ten arktyczny niedźwiedź polarny w swoim życiu przeżył już niejedną przygodę! Tym razem również nie będzie miał czasu na leniuchowanie. By pomóc pewnemu uczonemu, musi udać się w ekscytującą i zarazem bardzo niebezpieczną podróż w poszukiwaniu starożytnej figurki, mogącej posłużyć kluczem do legendarnego skarbca. W wykonaniu powierzonej misji pomogą mu jego wierni przyjaciele – niezmordowane lemingi, szczęśliwe na samą myśl o przygodzie. Czeka ich wiele trudnych prób, ale najważniejsze jest to, aby Misiek powrócił z wyprawy na czas, by zdążyć na ślub swojego dziadka. Czy poszukiwacze przygód mogą poradzić sobie z tak trudnym zadaniem? Jedno jest pewne. W tym białym futerku Misiek może się porządnie zgrzać!