Gatunek: Akcji | FPP | science fiction | FPS | kooperacja | strzelanki Call of Duty: Black Ops III to kolejna odsłona popularnej serii strzelanek. Ponownie osadzona w odległej przyszłości, stanowi kontynuację historii przedstawionej w Black Ops II, tym razem mamy jednak do czynienia z jeszcze bardziej ponurą wizją. Za produkcję odpowiada studio Treyarch. Fabuła przenosi gracza do roku 2065, czyli w 40 lat po ataku dronów zorganizowanym przez Raula Menendeza w poprzedniej części cyklu. Aby nie dopuścić nigdy więcej do podobnej sytuacji, świat postanowił stworzyć specjalny system obronny. Niestety nikt nie przewidział innych niebezpieczeństw, które doprowadziły ludzkość na skraj chaosu - zmiany klimatyczne, kończące się surowce oraz konflikt ideologiczny dotyczący modyfikacji genetycznych oraz wszczepiania implantów kompletnie podzieliły społeczeństwo i stały się zarzewiem coraz to krwawszych wojen. Trailer:
Gatunek: Przygodowe | TPP | science fiction | platformówki 3D | przygodowe gry akcji | tytuły ekskluzywne PlayStation | PS Plus Premium Ratchet & Clank: Quest for Booty jest grą platformową z elementami łamigłówek logicznych. Tytuł ten jest koilejną częścią popularnej sagi, stworzonej przez studio Insomniac Games. Quest for Booty można za opłatą pobrać z PlayStation Network, aczkolwiek w sprzedaży znajduje się też wersja na nośniku Blu-ray. Quest for Booty kontynuuje wątek fabularny poprzedniej części (Tools of Destruction). Zadaniem gracza, jest odnalezienie i uratowanie Clanka, który został porwany przez niewidzialne roboty Zoni. Ratchet, główny bohater serii, to wyjątkowy spryciarz, który, za pomocą swoich umiejętności mechanika i zwinności, potrafi pokonać wiele przeszkód. Wyspa Hoolefar jest ich pełna, a to właśnie na niej znajdują się informacje mogące pomóc w poszukiwaniach przyjaciela. Omawiana produkcja oferuje 3-4 godzin zabawy, co ma zresztą swoje odzwierciedlenie w niższej cenie. Prowadząc naszego podopiecznego możemy wykonywać szereg czynności - przede wszystkim za pomocą podstawowego narzędzia każdego szanującego się mechanika, czyli klucza francuskiego. Sprzęt Ratcheta nie jest jednak zwyczajny, gdyż został elektromagnetycznie podrasowany. Pozwala między innymi na przytwierdzanie do niego obiektów, oraz wypuszczanie elektrycznego bicza, umożliwiającego dosięgnięcie odległych przedmiotów. Gra obfituje w miejsca, gdzie wykorzystamy te niezwykłe zdolności, pokonując logiczne zagadki. Sednem zabawy jest eksplorowanie poziomów wyspy i poszukiwanie informacji. Przemierzając poszczególne lokacje napotykamy na postacie potrzebujące naszej pomocy te pomniejsze zadania prowadzą nas dalej, otwierając nowe możliwości i obszary. Na naszej drodze pojawią się oczywiście rozmaici wrogowie, których trzeba będzie pokonać. Całość doprawiona jest dużą dozą humoru. Ratchet & Clank: Quest for Booty wykorzystuje ten sam silnik graficzny co Tools of Destruction (Insomniac Engine v.2.0). Grafika jest więc bardzo ładna oraz wyjątkowo kolorowa. Wprowadzono kilka małych poprawek, głównie w kwestii oświetlenia. Stylistycznie gra prezentuje bardzo bajkowe postacie i lokacje. Trailer:
Mary Saotome marzy o awansie społecznym, więc inwestuje wszystko, co ma, w to, co w jej elitarnym liceum liczy się najbardziej — hazardową grę o wysokie stawki.
Serial dokumentalny HBO analizujący mechanizmy działania ludzkiej pamięci w kontekście morderstwa, do którego doszło w 1985 roku w mieście Beatrice w stanie Nebraska.
Gatunek: Akcji | science fiction | Star Wars | Kinect | filmy | tytuły ekskluzywne Xbox Kinect Star Wars to produkcja rozgrywająca się w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Gra została przygotowana z myślą o urządzeniu Kinect, czyli bezdotykowym kontrolerze dla konsoli Xbox 360. Za opracowanie tytułu odpowiada firma LucasArts, znana z wielu innych hitów o rycerzach Jedi i wojownikach Sith (np. Star Wars: The Force Unleashed). W grze wcielamy się w rycerzy Jedi i inne postacie znane z Gwiezdnych Wojen. Rozgrywka została podzielona na różne tryby zabawy, podczas których walczymy z przeciwnikami przy użyciu miecza świetlnego, zasiadamy za sterami X-Winga i używamy mocy. Postaciami i pojazdami sterujemy za pomocą odpowiednich gestów oraz ruchów, wychwytywanych i interpretowanych przez czujniki Kinecta. Trailer:
Bóg Piorunów wyrusza na wyjątkową misję, by odnaleźć wewnętrzny spokój. Przyjemną emeryturę Thora przerywa jednak spotkanie z Gorrem - Rzeźnikiem Bogów – galaktycznym zabójcą, który pragnie zagłady wszystkich wiecznych istot. Aby stawić czoła zagrożeniu, Thor wzywa na pomoc Walkirię, Korga i swoją byłą dziewczynę Jane Foster, która z niewiadomych przyczyn potrafi władać jego magicznym młotem Mjolnirem. By odkryć tajemnicę Rzeźnika Bogów i powstrzymać go nim będzie za późno, bohaterowie muszą się zmierzyć z kosmicznymi przeciwnościami.
Gatunek: wyścigi i rajdy, samochodowe, sandbox, multiplayer, co-op Need for Speed Rivals jest kolejną grą ze znanej serii wyścigowej wydawanej przez firmę Electronic Arts. Gracz może opowiedzieć się po jednej ze stron: kierowców wyścigowych, niejednokrotnie łamiących przepisy drogowe, lub policji wykorzystującej w swojej pracy najnowsze modele super samochodów. Wcielając się w kierowcę wyścigowego, naszym celem jest omijanie pościgu i zdobywanie punktów prędkości, dzięki czemu odblokowujemy nowe przedmioty i samochody, z których następnie będziemy mogli skorzystać. W przypadku złapania przez policję, zdobyte w czasie danego wyścigu punkty tracimy bezpowrotnie. Stając się policjantem, gracz powinien współpracować z pozostałymi osobami wcielającymi się w mundurowych, aby poprzez łapanie uciekinierów zdobywać coraz wyższą rangę oraz odblokowywać nowe auta i przedmioty ułatwiające pracę. Jedną z najważniejszych części składowych nowej odsłony jest moduł All Drive, dzięki któremu bez utraty postępu w kampani w szybki sposób przeskoczymy z rozgrywki w trybie pojedynczego gracza do rywalizacji sieciowej. Ten tryb stanowi podstawę do połączenia zabawy offline oraz online w jedną całość, co stoi u podstaw mechaniki rozgrywki w Rivals. Gra korzysta z doskonale znanego silnika Frostbite 3 wykorzystanego w innych produkcjach wydawanych przez Electronic Arts, co zapewnia wyjątkowo szczegółowo i realistycznie odtworzone trasy czy też modele pojazdów dopracowane w każdym detalu. W warto dodać, że w grze po raz pierwszy od długiego czasu pojawiają się samochody marki Ferrari, w tym F12 Berlinetta. Trailer:
Gatunek: RPG | TPP | fantasy | sandbox | reedycje/remastery/remaki | kooperacja | RPG akcji | soulslike Dark Souls II: Scholar of the First Sin to ulepszona wersja gry Dark Souls II z marca 2014 roku. Tytuł pierwotnie ukazał się na konsolach PlayStation 3, Xbox 360 i komputerach osobistych, natomiast w 2015 roku wypuszczono rzeczoną wersję na PlayStation 4, Xboksa One, Xboksa 360, PlayStation 3 i PC-ty. Wydanie to wykorzystuje możliwości oferowane przez najnowsze urządzenia firm Sony i Microsoft, posiadając ulepszoną oprawę graficzną (także na PC dzięki bibliotekom DirectX 11) i dźwiękową oraz zwiększony limit graczy podczas sesji online. Dodatkowo edycja Dark Souls II: Scholar of the First Sin zawiera wydane wcześniej rozszerzenia (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King oraz Crown of the Ivory King), a także może pochwalić się usprawnionym balansem, rozszerzoną fabułą, kolejnymi postaciami NPC i lepszymi opisami przedmiotów. Funkcje te zostały udostępnione także użytkownikom pierwotnego wydania Dark Souls II, w ramach aktualizacji 1.10. Gra przenosi nas do ponurego świata fantasy znanego z Dark Souls, którego akcja toczyła się w krainie znanej jako Lordran. Tym razem jednak odwiedzamy inne jego rejony i robimy to w skórze nowego bohatera. Historia śmiałka i samego uniwersum została podana w typowy, niechronologiczny i poszatkowany sposób. Poznają ją więc tylko osoby, które wyłapią wszystkie poszlaki ukryte w dialogach, a nawet opisach przedmiotów i ułożą je w całość. Trailer:
Gatunek: Sportowe, piłka nożna, multiplayer, na 2 osoby Jak każdej jesieni, także i w roku 2015 na półkach sklepowych oraz w dystrybucji elektronicznej pojawiła się kolejna odsłona kultowej serii piłkarskiej, zapoczątkowanej w połowie lat 90-tych ubiegłego wieku i od ponad dwóch dekad rozwijanej nieprzerwanie przez kanadyjski oddział koncernu EA. FIFA 16 ukazała się zarówno na popularnych komputerach PC, jak i najważniejszych konsolach obecnej i poprzedniej generacji, takich jak Xbox 360. Kolejna odsłona serii nie trafiła jednak tym razem do posiadaczy konsol Nintendo, a w zamian za to zaproponowano grę FIFA Mobile, dedykowaną urządzeniom mobilnym z systemem iOS i Android. Wszystkie platformy sprzętowe oferują FIFĘ 16 niemal identyczną pod względem zawartości, a różnice co stało się tradycją ; sprowadzają się przede wszystkim do jakości oprawy graficznej. W odróżnieniu od wersji na PC i popularne next-geny, działających w oparciu o nowoczesny engine Ignite, edycje na konsole Xbox 360 i PS3 stworzone zostały na silniku poprzedniej generacji, wskutek czego prezentują się zdecydowanie najgorzej spośród wszystkich platform docelowych. Ponadto zabrakło trybu FIFA Interactive World Cup (dostępny tylko na PS4 i XOne), opcji Creation Centre i GameFace, drugiego angielskiego komentarza i paru innych elementów. W grze nie można też używać niestandardowej muzyki. Warto jednak odnotować, że podobnie jak w grze FIFA 15 na mocy umowy firmy EA z Microsoftem, użytkownicy konsoli Xbox 360 otrzymali dostęp do ekskluzywnego pakietu kart Legends do trybu Ultimate Team. Znalazły się w nim największe historyczne gwiazdy futbolu z ostatnich kilkudziesięciu lat. W FIFA 16 do legend znanych z edycji ubiegłorocznej, dołączyły m.in. takie gwiazdy, jak Vitor Baia, George Best, Deco, Gennaro Gattuso, Ryan Gigs, Jari Litmanen, Alessandro Nesta i Javier Zanetti. FIFA 16 na wszystkich platformach docelowych pojawiła się tradycyjnie tego samego dnia. Był to 22 września w USA oraz 24 września w Europie i w Polsce. Trailer:
Gatunek: piłka nożna, multiplayer, na 2 osoby FIFA 15 stanowi dwudziestą drugą główną odsłonę legendarnego cyklu symulatorów piłkarskich. Tak jak dotychczas, za stworzenie tytułu odpowiada studio EA Sports. Rozgrywka koncentruje się na tym samym, co zawsze kierując wybraną drużyną piłkarską, toczymy 90-minutowe spotkania na murawie i staramy się strzelić przeciwnikowi więcej bramek, niż on wbije nam. Dostępne są różnorodne formy rozgrywki od trybu kariery menedżera, poprzez pojedyncze spotkania i sezony, po kilka ciekawych modułów online, z platformą EA Sports Fooball Club na czele. Nie zabrakło także funkcjonującego od kilku odsłon trybu Zostań Gwiazdą, gdzie nasza kontrola ogranicza się do pojedynczego zawodnika, którego prowadzimy po szczeblach sportowej kariery. Rzecz jasna, nie zabrakło pewnych zmian względem FIFA 14. Dołożono starań, by jeszcze bardziej zbliżyć się do ideału, jeśli chodzi o realizm spotkań piłkarskich dodano nowe zestawy animacji odzwierciedlających reakcje zawodników na boisku, zmieniono także sposoby prezentacji pozaboiskowej oprawy spotkań. Twórcy zaserwowali nam także większą ilość opcji taktycznych, umożliwiających m.in. sławne parkowanie autobusu czy też przetrzymywanie piłki w narożnikach boiska. Zauważalnie poprawiono też zachowanie obrony, która jest znacznie bardziej nastawiona na wspólną grę całej formacji aniżeli indywidualne pojedynki z przeciwnikami. Wyeliminowano także pewne błędy techniczne, znane z poprzedniczki, oraz dodano szereg nowych licencji ligowych czy drużynowych. Warto jeszcze wspomnieć, że mamy tu do czynienia z drugą częścią serii, która powstała przy użyciu zaawansowanego silnika EA Sports Ignite, stworzonego w 2013 roku z myślą o grach sportowych na konsole ósmej generacji (PlayStation 4 i Xbox One). Dzięki temu możemy obserwować murawę dynamicznie reagującą na warunki pogodowe czy też odświeżony model piłkarza, którego budowa stała się znacznie bardziej atletyczna i odpowiadająca wizerunkowi współczesnego zawodnika. Trailer:
Gatunek: strzelanki, FPP, sandbox, FPS, elementy RPG, multiplayer, co-op Far Cry 3 to trzecia odsłona popularnej serii pierwszoosobowych strzelanin, w których przemierzamy otwarty świat i bierzemy udział w zróżnicowanych starciach z grupami inteligentnych przeciwników. Za produkcję odpowiada, podobnie jak w przypadku części drugiej, studio Ubisoft Montreal, choć tym razem pomagały mu także zespoły Ubisoft Shanghai, Massive Entertainment oraz Ubisoft Reflections. Gracze wcielają się w Jasona Brody’ego, którego wakacje zostały przerwane w brutalny sposób i w wyniku nieszczęśliwego skoku ze spadochronem ląduje na wyspie, opanowanej przez psychopatycznych piratów. Co gorsza, w niewoli pozostaje grupa jego przyjaciół, a wszędzie wokoło roi się od pozbawionych skrupułów i niezbyt stabilnych psychicznie morderców. By ocalić swoich bliskich i wydostać się z tego przeklętego miejsca Jason będzie musiał szybko nauczyć się zabijać. Far Cry 3 to pierwszoosobowa strzelanka. Większość czasu spędzamy więc na eliminowaniu wrogów wszelkimi dostępnymi metodami. Trailer:
Nakręcony w całości w wirtualnej rzeczywistości dokument ukazuje ekscytację i zaskakującą intymność rozwijającego się ruchu kulturalnego, demonstrując jednocześnie siłę relacji internetowych w odizolowanym świecie.
Nakręcony w całości w wirtualnej rzeczywistości dokument ukazuje ekscytację i zaskakującą intymność rozwijającego się ruchu kulturalnego, demonstrując jednocześnie siłę relacji internetowych w odizolowanym świecie.
Nakręcony w całości w wirtualnej rzeczywistości dokument ukazuje ekscytację i zaskakującą intymność rozwijającego się ruchu kulturalnego, demonstrując jednocześnie siłę relacji internetowych w odizolowanym świecie.
Gatunek: wyścigi i rajdy, formuła 1, samochodowe, multiplayer F1 2014 jest kolejnym symulatorem bolidów Formuły 1, przygotowywanym rokrocznie przez studio Codemasters. Jak zwykle, twórcy postarali się o wierne odwzorowanie tej dyscypliny, implementując aktualne zespoły, pojazdy, tory i kierowców co w tym sezonie wiąże się ze stosunkowo dużymi zmianami, zwłaszcza jeśli chodzi o bolidy, w których zamieniono wolnossące silniki V8 na turbodoładowane V6. Kariera doczekała się drobnych modyfikacji teraz oprócz pełnego sezonu, możemy zdecydować się także na mistrzostwa w skróconym wariancie. Rozbudowaniu uległ tryb scenariuszy, obejmujący wyzwania z prawdziwego świata i wydarzenia, jakie miały miejsce w historii najnowszej Formuły 1. Zmiany nie ominęły również systemu oceniania umiejętności gracza. Teraz zamiast brać udział w teście dla młodego kierowcy (Young Driver Test), zaraz po uruchomieniu F1 2014 trafiamy za kierownicę bolidu z zadaniem pokonania jednego okrążenia na torze w wyścigu na podstawie uzyskanego rezultatu gra sugeruje nam stopień trudności na start. Aby radość z prowadzenia formuły mogli odczuwać także nowicjusze, dodano jeszcze jedno ustawienie poziomu wyzwań (bardzo niskie). Niestety, w odróżnieniu od poprzedniej odsłony serii, w edycji 2014 zabrakło trybu z historycznymi bolidami, kierowcami, torami etc. Pod względem jakości oprawy graficznej omawiana gra nie różni się zanadto od poprzedniczki, jako że została jeszcze wydana na te same platformy sprzętowe. Niemniej, warstwy technologicznej produkcji nie ominęły zmiany usprawniono bowiem model jazdy bolidem, co jest zasługą ulepszonej fizyki. Trailer:
Gatunek: Wyścigi | Formuła 1 | samochodowe | multiplayer F1 2012 to gra brytyjskiej firmy Codemasters stworzona na licencji Formuły 1. Za jej wyprodukowanie odpowiada ten sam zespół, który dał światu F1 2010 i F1 2011. W nowej produkcji "Mistrzów Kodu" dostajemy możliwość zajęcia fotela kierowcy w jednym z zespołów biorących udział w zmaganiach w sezonie 2012. F1 2012 przynosi spore zmiany jeśli chodzi o strukturę i ilość dostępnych trybów rozgrywki. Test Młodego Kierowcy to rozbudowany samouczek, pozwalający początkującym graczom nie tylko na zapoznanie się ze sterowaniem, ale również zasadami rządzącymi wirtualnym światkiem Formuły 1. Do dyspozycji otrzymujemy także specjalne wyzwania mistrzowskie, pozwalające zmierzyć się z najlepszymi kierowcami w zróżnicowanych warunkach atmosferycznych. Nowością w stosunku do poprzednich odsłon są także wyzwania sezonowe, w których ścigamy się z wybranym kierowcą, a stawką pojedynku jest kontrakt w zespole przeciwnika. W tej edycji zabrakło jednak trybu Grand Prix (czyli możliwości rozegrania pojedynczego sezonu F1), a twórcy ponadto zdecydowali się na okrojenie trybu kariery, usuwając m.in. dwie sesje treningowe z pełnego weekendu wyścigowego. Modyfikacjom uległ również model jazdy, który został lepiej przystosowany do praktycznie każdego kontrolera, a poszczególne poziomy trudności odpowiednio zbalansowano. Podczas jazdy widać także wyraźny wpływ systemów KERS i DRS na osiągane prędkości. Autorzy poprawili ponadto sztuczną inteligencję przeciwników. F1 2012 korzysta z tego samego silnika graficznego co poprzednia odsłona, ale mimo to oprawa wizualna prezentuje się bardzo efektownie. Twórcy wykorzystali pełnię licencji, odwzorowując rzeczywisty wygląd bolidów oraz odtwarzając całą stawkę kierowców ścigających się w zawodach Formuły 1. Po raz pierwszy w historii serii ta edycja została opatrzona pełną polską wersją językową. Trailer:
Nieustępliwa matka rozpoczyna internetową krucjatę przeciwko bezwzględnemu założycielowi serwisu, na którym ktoś w ramach zemsty umieścił intymne zdjęcia jej córki.
Kręcąc „Gwiezdne wojny”, George Lucas nie miał pojęcia, że zrewolucjonizuje przemysł filmowy. Ten 6-odcinkowy serial ukazuje ewolucję Industrial Light & Magic – firmy, która stworzyła słynne efekty specjalne do taki hitów jak „Gwiezdne wojny”, „E.T.”, „Terminator 2”, „Park Jurajski” i wielu innych. To historia ekipy kreatywnych geniuszy, którzy tchnęli magię w nasze ukochane filmy.
Kręcąc „Gwiezdne wojny”, George Lucas nie miał pojęcia, że zrewolucjonizuje przemysł filmowy. Ten 6-odcinkowy serial ukazuje ewolucję Industrial Light & Magic – firmy, która stworzyła słynne efekty specjalne do taki hitów jak „Gwiezdne wojny”, „E.T.”, „Terminator 2”, „Park Jurajski” i wielu innych. To historia ekipy kreatywnych geniuszy, którzy tchnęli magię w nasze ukochane filmy.
Nieustępliwa matka rozpoczyna internetową krucjatę przeciwko bezwzględnemu założycielowi serwisu, na którym ktoś w ramach zemsty umieścił intymne zdjęcia jej córki.
Pisarze, cosplayerzy, nauczyciele uniwersyteccy i twórcy komiksów opowiadają o kultowych superbohaterkach, tj: Wonder Woman, Catwoman czy Captain Marvel. Rozmawiają o osiemdziesięcioletniej ewolucji heroin oraz o wpływie, jaki wywarły na ich życie.
Pisarze, cosplayerzy, nauczyciele uniwersyteccy i twórcy komiksów opowiadają o kultowych superbohaterkach, tj: Wonder Woman, Catwoman czy Captain Marvel. Rozmawiają o osiemdziesięcioletniej ewolucji heroin oraz o wpływie, jaki wywarły na ich życie.
Pisarze, cosplayerzy, nauczyciele uniwersyteccy i twórcy komiksów opowiadają o kultowych superbohaterkach, tj: Wonder Woman, Catwoman czy Captain Marvel. Rozmawiają o osiemdziesięcioletniej ewolucji heroin oraz o wpływie, jaki wywarły na ich życie.