DMCA
Maxon Cinema 4D 2026.0.0 (x64) MULTi-PL

Opis
Maxon Cinema 4D to profesjonalne oprogramowanie do modelowania 3D, animacji, renderowania i symulacji, opracowane przez niemiecką firmę Maxon. Jest powszechnie używane w branżach takich jak film, telewizja, reklama, motion design, a także w wizualizacjach architektonicznych czy grach komputerowych.
System operacyjny:
Windows 11/10 (64-bit)
OPiS UPLOADU
Dane techniczne
Główne funkcje Cinema 4D:
Modelowanie 3D:
Narzędzia do tworzenia i edycji złożonych obiektów 3D – zarówno w sposób parametryczny, jak i ręczny (polygonal modeling).
Obsługuje także rzeźbienie (sculpting) i techniki proceduralne.
Animacja:
Systemy do keyframe’ów, riggowania, animacji postaci, morphingu czy animacji symulacji fizycznych (np. tkanin, włosów, cząsteczek).
Rendering:
Wbudowany silnik renderujący oraz wsparcie dla zewnętrznych silników (Redshift, Octane, Arnold). Umożliwia tworzenie fotorealistycznych lub stylizowanych ujęć.
Obsługuje global illumination, ambient occlusion, depth of field i motion blur.
Motion Graphics (MoGraph):
Jedna z najbardziej cenionych funkcji – system klonowania, efekty deformujące, dynamiczne modyfikacje geometrii. Kluczowe narzędzie w motion designie.
Symulacje i fizyka:
Obsługa symulacji miękkich i twardych ciał, cieczy, tkanin, dymu, ognia i cząstek.
Integracja:
Doskonała współpraca z Adobe After Effects, Unreal Engine, Unity, Blenderem i innymi aplikacjami.
Możliwość importu/eksportu w formatach FBX, OBJ, USD, Alembic itd.
Modelowanie 3D:
Narzędzia do tworzenia i edycji złożonych obiektów 3D – zarówno w sposób parametryczny, jak i ręczny (polygonal modeling).
Obsługuje także rzeźbienie (sculpting) i techniki proceduralne.
Animacja:
Systemy do keyframe’ów, riggowania, animacji postaci, morphingu czy animacji symulacji fizycznych (np. tkanin, włosów, cząsteczek).
Rendering:
Wbudowany silnik renderujący oraz wsparcie dla zewnętrznych silników (Redshift, Octane, Arnold). Umożliwia tworzenie fotorealistycznych lub stylizowanych ujęć.
Obsługuje global illumination, ambient occlusion, depth of field i motion blur.
Motion Graphics (MoGraph):
Jedna z najbardziej cenionych funkcji – system klonowania, efekty deformujące, dynamiczne modyfikacje geometrii. Kluczowe narzędzie w motion designie.
Symulacje i fizyka:
Obsługa symulacji miękkich i twardych ciał, cieczy, tkanin, dymu, ognia i cząstek.
Integracja:
Doskonała współpraca z Adobe After Effects, Unreal Engine, Unity, Blenderem i innymi aplikacjami.
Możliwość importu/eksportu w formatach FBX, OBJ, USD, Alembic itd.
Linki do pobrania
Informacja
Użytkownicy Gość nie mogą komentować tej publikacji.