DMCA
Boris FX Music Studio 2025.0.1 Build 25261 (x64)

Opis
UPLOADU
wielkość całości: 379.57 MB
rodzaj kompresji: .7z
zawartość uploadu: setup + patch-V.R
wersje językowe: Multilanguage
brak danych naprawczych
haslo:brak
Dane techniczne
Główne funkcje
Nagrywanie wielościeżkowe
Możesz nagrywać do 128 ścieżek (mono/stereo) z bardzo dobrą stabilnością
Edycja obiektowa (Object-Based Editing)
Edytujesz nawet bardzo małe fragmenty (obiekty) z dużą precyzją; kontrola nad efektami, automatyzacją, pluginami dla każdego fragmentu osobno.
Virtual Instruments & Loopy
Wbudowane instrumenty wirtualne, duże biblioteki pętli („loops”) w różnych gatunkach, do komponowania.
Wsparcie MIDI i pluginów
Kompletna integracja z MIDI, obsługa pluginów VST (również VST3), możliwość automatyzacji.
Workspace dostosowywane
Można układać okna, dokować je, zapisywać układy, dostosowywać interfejs do własnych potrzeb workflowu.
Narzędzia miksowania i masteringu
EQ, kompresory, limitery, efekty typu reverb, delay, chorus, flanger - czyli wszystko, co potrzebne, żeby nadać finalne brzmienie.
AudioWarp
Nowa funkcjonalność do korekcji czasu (np. wokalu, perkusji) bez destrukcyjnej edycji - pomaga dopasować rytm i timing.
Obsługa ARA2
Rozszerzone wsparcie dla wtyczek ARA2 (Audio Random Access) - lepsze przejście między ścieżkami, efekty, możliwość zamrażania (freeze) pluginów, praca w wielu obiektach.
Track Freeze
Zamrażanie ścieżek - czyli zamiana ścieżki z efektami na zwykły plik audio, żeby odciążyć CPU
Niskie opóźnienie / Hybrydowy silnik audio (Hybrid Audio Engine)
Dobre zarządzanie opóźnieniem (latency), zwłaszcza przy monitoringu na żywo; system pozwala też na cięższe operacje (np. surround, AUX) dzięki „High Latency Engine”.
Nagrywanie wielościeżkowe
Możesz nagrywać do 128 ścieżek (mono/stereo) z bardzo dobrą stabilnością
Edycja obiektowa (Object-Based Editing)
Edytujesz nawet bardzo małe fragmenty (obiekty) z dużą precyzją; kontrola nad efektami, automatyzacją, pluginami dla każdego fragmentu osobno.
Virtual Instruments & Loopy
Wbudowane instrumenty wirtualne, duże biblioteki pętli („loops”) w różnych gatunkach, do komponowania.
Wsparcie MIDI i pluginów
Kompletna integracja z MIDI, obsługa pluginów VST (również VST3), możliwość automatyzacji.
Workspace dostosowywane
Można układać okna, dokować je, zapisywać układy, dostosowywać interfejs do własnych potrzeb workflowu.
Narzędzia miksowania i masteringu
EQ, kompresory, limitery, efekty typu reverb, delay, chorus, flanger - czyli wszystko, co potrzebne, żeby nadać finalne brzmienie.
AudioWarp
Nowa funkcjonalność do korekcji czasu (np. wokalu, perkusji) bez destrukcyjnej edycji - pomaga dopasować rytm i timing.
Obsługa ARA2
Rozszerzone wsparcie dla wtyczek ARA2 (Audio Random Access) - lepsze przejście między ścieżkami, efekty, możliwość zamrażania (freeze) pluginów, praca w wielu obiektach.
Track Freeze
Zamrażanie ścieżek - czyli zamiana ścieżki z efektami na zwykły plik audio, żeby odciążyć CPU
Niskie opóźnienie / Hybrydowy silnik audio (Hybrid Audio Engine)
Dobre zarządzanie opóźnieniem (latency), zwłaszcza przy monitoringu na żywo; system pozwala też na cięższe operacje (np. surround, AUX) dzięki „High Latency Engine”.
Linki do pobrania
Informacja
Użytkownicy Gość nie mogą komentować tej publikacji.